Ver la versión completa : Dragon Ball Fighter Z
enrokike
11-06-2017, 09:53 PM
Juego de peleas 2.5d 3vs3 de DBZ hecho por ASW? gráficos de ASW , ost de ASW , contenido de ASW?
Solo puede fallar si lo sacan apurados o lo hacen mal a propósito. Freeman te tomo el trailer prestado:
https://www.youtube.com/watch?v=kCnNnSiMoKs
Dodsferd
11-06-2017, 10:31 PM
3v3 en 2d es demasiado si estan todos en pantalla a la vez
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enrokike
11-06-2017, 11:08 PM
No es que vayan a estar los 6 juntos en la pantalla. Me imagino algo tipo MvsC2/3 , armás un team de 3 personajes y controlás 1 y los otros 2 te hacen asistencias , o cambiás al que estás controlando por uno de los otros 2 para que descanse.
Master of the Wind
12-06-2017, 01:07 AM
Ark System Works si algo sabe hacer es juegos de pelea, nunca la caga, asi sea a la apurada, usando la base de GGXrd ya es un juegazo asegurado
enrokike
12-06-2017, 10:10 AM
Gameplay!
https://youtu.be/7ii5u9aLtxk
https://www.youtube.com/watch?v=UZ-R5pO_uQY
https://www.youtube.com/watch?v=ktDfPDL0Px8
MadsMax
12-06-2017, 11:37 AM
Ark System Works si algo sabe hacer es juegos de pelea, nunca la caga, asi sea a la apurada, usando la base de GGXrd ya es un juegazo asegurado
^
Eso.
La verdad hace tiempo que no me llama un juego de DBZ, si bien los Xenoverse no me parecieron una mala idea fueron juegos que no me llamaron para nada y los anteriores de pelea no me gustaban mucho, eso de andar apretando dos veces el A para acercarse nunca me copó mucho, el mismo sistema que usaban todos los narutos que salían o como el saint seiya.
Y ta, este, pese a todavía no pude ver el trailer, ya ver que la gente que está detrás es Arc System como que se me hace que va estar re salado, no se algo que la saga necesitaba porque creo que estaban vendiendo bastante bien (al menos el xenoverse 1), en fin, me re alegra que vaya a salir un figthing game bien fighting.
El úlimo Guilty Gear todavía no lo probé pero probé el anterior y está muy bien hecho, así como todos los BlazBlue y updates que han sacado a lo largo de estos años (exceptuando también el último)
Dodsferd
12-06-2017, 12:08 PM
Tremendo MUGEN
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Federico Nicolás Campos
12-06-2017, 12:13 PM
No se como son los ultimos juegos de DBZ, pero yo tenia uno de psx y nunca me convenció el gameplay
Este va a salir para pc?
enrokike
12-06-2017, 12:22 PM
Otro mas pero a 60fps:) , sin música:(.
https://www.youtube.com/watch?v=BAKSgWQ6AeU
Que pinta tremenda que tiene esto.
Este va a salir para pc?
Sale para Xbone primero , pero sale para PS4 y PC por Steam también.
DT-Agus
12-06-2017, 08:22 PM
Me gusta todo lo que sea DBZ, el trailer me habia gustado mucho.
Pero cuando vi el gameplay me parecio medio japi.
Hubo varias cosas que no me gustaron ni cerraron en las mecanicas de la pelea.
Veremos.
TryXanel
12-06-2017, 11:18 PM
Baba con ese ultimo video... pinta tremendo
Kergen
12-06-2017, 11:46 PM
Dos cosas sobre este juego:
-¡Al fin un DBZ apto para gente con manos y competitivo de verdad!
-¡Al fin un airdasher que se deja ver y no está lleno de bichos emos!
Cae seguro.
Master of the Wind
13-06-2017, 04:19 AM
Es un juego de pelea con skins de dbz
GeNetiC
13-06-2017, 08:30 AM
Lo malo de hacerlo con DBZ es que tenes que olvidarte de las escalas de poder porque hay personajes que no pueden ganarle nunca a otros y eso nunca puede pasar en un juego de peleas.
Pero como nos viene tratando Dragon Ball Super no va a ser nada difícil olvidarse de ese tema.
eelnico09
13-06-2017, 10:55 AM
Yo creo que eso tambien se puede discutir con MvC o cualquier otro juego de pelea con personajes famosos y conocidos.
Con mis amigos quedamos del culo cuando vimos esto, tiene tremenda pinta!
Master of the Wind
13-06-2017, 11:25 AM
Lo malo de hacerlo con DBZ es que tenes que olvidarte de las escalas de poder porque hay personajes que no pueden ganarle nunca a otros y eso nunca puede pasar en un juego de peleas.
Pero como nos viene tratando Dragon Ball Super no va a ser nada difícil olvidarse de ese tema.
Eso nunca se aplico en ningun juego de DBZ, salvo los RPG de NES/SNES
MadsMax
13-06-2017, 11:33 AM
Eso nunca se aplico en ningun juego de DBZ, salvo los RPG de NES/SNES
Eso nunca se aplicó en ningún juego de peleas tampoco xD
Tortuga
13-06-2017, 11:42 AM
No soy de los juegos de pelea pero se ve impecable esteticamente hablando. Lo del gameplay no se cual es la diferencia con los otros porque nunca los toque. Lo ultimo que jugue de dragon ball fue un budokai de play 2 y ni me acuerdo ya como era jaja
MadsMax
13-06-2017, 11:53 AM
No soy de los juegos de pelea pero se ve impecable esteticamente hablando. Lo del gameplay no se cual es la diferencia con los otros porque nunca los toque. Lo ultimo que jugue de dragon ball fue un budokai de play 2 y ni me acuerdo ya como era jaja
Justo el Budokai de ps2 era de los más prolijos que había, era un vs "común", no como esos chinos que avanzas con la equis
BlackSting
13-06-2017, 08:50 PM
Se me pararon todos los pelos del culo.
Lo quiero.
enrokike
13-06-2017, 10:46 PM
Otro más con gameplay (y la música?wtf) y un par de fotos con los botones (bien sencillo tipo MvsC3 para no asustar a nadie) y los comandos para un par de personajes(bien sencillo también, nada de 360s , shoryuken motion , etc):
https://www.youtube.com/watch?v=zxI6iJKR9Ks
https://i.imgur.com/oVIwV2p.jpg
https://i.imgur.com/oAmzvNL.jpg
https://i.imgur.com/YiLVbZy.jpg
enrokike
14-06-2017, 01:29 PM
Maximilian probandoló en la E3 y dejando bastante información:
https://www.youtube.com/watch?v=1HE7a2jOjcE
Hay 3 botones para ataques débil , medio y fuerte. Hay otro botón que es el "special" que para los personajes que hay en la demo es un proyectil , quizás para otros personajes mas adelante pueda ser otra cosa. 1 botón y mas nada para tirar proyectiles puede sonar sonar feo pero según dice Max son fáciles de desviar y por lo que veo te carga mucho mas Ki desviar los proyectiles que tirarlos.
Bien al estilo ofensivo del GG , caminar/dash para adelante y atacar te llena el Ki , de momento no se vió "negative penalty" por hacer todo lo contrario.
Se ve en un momento clash de ataques , quizá agreguen "danger time" como los GG (ojalá que no...)
Otro botón es bien similar a lo que es el Dust del GG (el destello rojo y todo es muy familiar en ese sentido),es un overhead que tiene un startup relativamente alto y que si pega es un launcher para hacer combos flasheros y fáciles o algunos ni cerca de fáciles pero muy dañinos. Cuando lo pegás en este se ve una animación antes del launch y 824798436 hits.
Los personajes en espera los podés llamar como asist(a la MvsC2/3) pero con la diferencia de que el cooldown es bastante mas largo y además los podés llamar al mismo tiempo también.
Bien tipo MvsC también , podés cancelar un super en un super de otro de tus personajes y switchearlo al mismo tiempo.
Hay algo que sería similar al "burst" del GG , pero esto también te aumenta el daño y te regenera el hp que hayas perdido que esté en azul , además solo lo podés usar una vez por pelea.
Mucho mas no llegué a entender , estaban rehypeados en los boots de al lado y habia un griterío ahahah.
Va a haber un demo/beta para xbone/ps4 , para pc por ahora no :(.
Kergen
16-06-2017, 09:54 PM
¿Se podrá meter el universal overhead en medio del blockstun generado por las asistencias?
enrokike
16-06-2017, 10:35 PM
Kergen el "dust" decís? yo supongo que sí , por ej si no metés tech recovery en los falsos combos (te cambia el color del contador de hits a diferencia del GG que te pone un ícono con una raya cruzada) lo podés meter en el aire de nuevo y lo vi hasta 3 veces lol, se los llevan a la estratósfera a sopapos.
El MvsCI a pesar de la pinta y el roster que lo hace parecer una cagada , parece que está muy bueno también en la parte de la jugabilidad. Van a estar muy buenos de ver estos dos en las EVO venideras.
Kergen
18-06-2017, 03:33 PM
Yo lo que veo al MVCI, más allá del roster, es que el apartado técnico es berretón. O sea, incluso por momento me parece más lindo el 3...
enrokike
18-06-2017, 03:49 PM
Y si , hay cosas que están bravas de digerir. La ves a Chunli caminando para adelante o la cara y quedás helado. Hay gente que está cansada de Capcom y tiene cierta animosidad y le van a criticar cualquier cosa, pero este no es el caso me parece. Al KOF XIV se lo mató en todos lados por los gráficos , el MvsCI tiene merecidas también las críticas.
Igual yo prefiero que tenga estos gráficos medio pelo pero que tenga un roster como la gente, pero ni eso... Ni un X-Man , ni uno. La saga vs empezó siendo X-Men vs Capcom... y este incluso estaba inspirado bastante en el X-Men CotA.
Kergen
18-06-2017, 04:35 PM
Igual yo prefiero que tenga estos gráficos medio pelo pero que tenga un roster como la gente, pero ni eso... Ni un X-Man , ni uno. La saga vs empezó siendo X-Men vs Capcom... y este incluso estaba inspirado bastante en el X-Men CotA.
https://scontent.fmvd1-1.fna.fbcdn.net/v/t34.0-12/19184046_10212638460778544_106122898_n.png?oh=2f5ceaa80c9ffd0d73e5536fd6c5d022&oe=59486733
dDaunloz
28-01-2018, 12:40 AM
Bueno, quien lo compro? que les viene pareciendo?
hoy eramos como 8 en el discord dandole
https://discord.gg/Ky95uks
TryXanel
29-01-2018, 11:22 AM
yo creo que lo compro la semana que viene
eelnico09
29-01-2018, 03:28 PM
Todos en PC? Yo creo que lo pego en PS4
TryXanel
29-01-2018, 04:18 PM
igual el multi debe ser cross-platform
igual el multi debe ser cross-platform
Lamentablemente no
TryXanel
30-01-2018, 09:43 AM
:/
A esta altura... :/ indeed
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TryXanel
30-01-2018, 10:07 AM
esperemos que le metan algún parche y servidores acorde x que la verdad con la cantidad de gente que lo esta jugando seria una locura no hacerlo
de paso dejo la chart de steam comprando SFV, Tekken 7 y DBFZ
http://steamcharts.com/cmp/678950,310950,389730
enrokike
30-01-2018, 05:50 PM
demadera.com
https://youtu.be/JMbWu-aB7XU
Maravillense con mi habilidad. Fue la 1era que gané después de mas de 10 en la que comí rico pero bue, ya vamos a aprender.
Muy lindo el juego salvo... por que carajo no tiene menú? para encontrar las cosas tenés que dar mas vueltas que en el Tomb Raider, tiraron fruta abundante ahí.
BlackSting
30-01-2018, 08:02 PM
Parece joda que el juego se vea mucho mejor que el anime.
Una lagrima.
dDaunloz
30-01-2018, 09:39 PM
demadera.com
https://youtu.be/JMbWu-aB7XU
Maravillense con mi habilidad. Fue la 1era que gané después de mas de 10 en la que comí rico pero bue, ya vamos a aprender.
Muy lindo el juego salvo... por que carajo no tiene menú? para encontrar las cosas tenés que dar mas vueltas que en el Tomb Raider, tiraron fruta abundante ahí.
pero el menu lo tenes en el left trigger si no queres usar el mundito ese con avatares
enrokike
30-01-2018, 10:07 PM
pero el menu lo tenes en el left trigger si no queres usar el mundito ese con avatares
Pero el mundito con avatares lo tenés que usar igual, mirá, desde que le doy inciar al juego hasta que puedo apretar el rt que te da para elejir a donde vas(que te warpea el avatar hasta el "npc" con el que tenés que hablar para entrar en el modo que te dio ganas de jugar) me lleva 1:07 minutos ... mantengo mi opinión que tiraron fruta abundante ahí.
eelnico09
31-01-2018, 09:06 AM
Me lo compré en PS4 y anda divino, es un juegazo.
Lo único que agregaría por ahora sería la opción de re-match, si querés practicar algo, o alguien que no jugó quiere probar botones y eso, para arrancar denuevo el match hay que ir a la selección de personaje y elegir todo devuelta. Además que sirve cuando está todo onfire y metes el rematch antes de la cutscene final para arrancar lo antes posible jaja.
Online anda 10 puntos.
Al que quiera ver buen nivel a esta altura, Recomiendo seguir a "LFFN" en twitch, ese loco la rompe en este juego y hoy leí que en modo práctica metió un combo de 10k (100% de hp). Obvio no fue contra un jugador, pero es el hecho de que le mete muchísimo y se aprende mucho.
También hubo un torneo de DBFZ y SonicFox ganó, para variar.
Muy bueno el video para los que no entendemos nada
https://www.youtube.com/watch?v=XtYw3mt3HMw
dDaunloz
31-01-2018, 10:34 AM
Pero rematcha hay, capaz que estas jugando en ranked, y en ranked obviamente no hay ranked, xq si te cruzas con uno que sabes que le ganas facil, lo explotarias, o mismo si tenes dos cuentas, ranked no tiene rematch en ningun juego
si te armas un lobby si hay rematch, lo hemos usado
eelnico09
31-01-2018, 11:25 AM
Yo voy a local battle, no jugando online y ahí no hay.
enrokike
31-01-2018, 12:43 PM
El comentarista en los replays ;):
https://www.youtube.com/watch?v=o4TeSSw_z78
https://youtu.be/g1sEKqRq9Rg
dDaunloz
31-01-2018, 02:41 PM
pa mi es re molesto que aparezca en la pantalla, que hable ta, pero que aparezca ahi en el medio es cualquiera... y pa peor hay que pagar pa eso... jaja saludos
enrokike
31-01-2018, 02:59 PM
Por las dudas , es pagando dinero del juego que generás jugando , recién me salió Yamcha de comentarista en una cápsula. Supongo que bien al estilo arcsys pagando la versión ultrasuperomegadeluxe te viene todo desbloqueado.
A mi se me hace medio molesto también pero se puede sacar, al menos es un detalle extra para los fanáticos.
dDaunloz
31-01-2018, 04:16 PM
pense que era exclusivo de la ultimate edition "Commentator Voice Pack (available 4/15/18)"
Kergen
01-02-2018, 02:09 AM
¿Alguno lo está jugando en Xbox Juan? Porque estoy en duda si meter un tarjetazo, pero para jugar sólo no da.
dDaunloz
01-02-2018, 11:07 AM
¿Alguno lo está jugando en Xbox Juan? Porque estoy en duda si meter un tarjetazo, pero para jugar sólo no da.
mete tarjetazo y compra es pc kokufighter edition
eelnico09
01-02-2018, 11:29 AM
Ta imposible sacar los SSG, esos bot en hard que pegan 80% extra tan impossible
dDaunloz
01-02-2018, 12:39 PM
ta jodido si, la primera pelea no se mueven, ya la segunda te cagan a sopapos
eelnico09
01-02-2018, 01:38 PM
Hay una forma de ownear en las primeras y es saltando+charge (R2) y metiendo combos aeros empezando con eso, la AI le pira y te matas unos cuantos, ya la cuarta pelea se pone re jodida, 3 poderes y se te murio un pj, además que la reacción de la máquina es cualquiera.
enrokike
01-02-2018, 02:52 PM
Dice ahí en la guia que los también los desbloqueás haciendo 300k y 500k Zeni , Vegeta y Goku respectivamente.
Haciendo todos los quest tutoriales,el training, los combos , completando el arcade mode y el modo historia y haciendo las daily la remas con el farmeo. Parece un mmorpg esto.... hahaha
Completando el modo historia desbloqueás al Android 21 también.
Kergen
01-02-2018, 11:58 PM
mete tarjetazo y compra es pc kokufighter edition
Pero bolas, no me lo mueve la PC. Quizá sí, pero no voy a arriesgar 60 dólares xD. No Koku for me, mepa.
enrokike
02-02-2018, 12:36 AM
Pero bolas, no me lo mueve la PC. Quizá sí, pero no voy a arriesgar 60 dólares xD. No Koku for me, mepa.
Bajate el GGXrdRev2 piratongo (for research purposes) y fijate si te anda bien. Es un poco mas liviano igual pero por lo menos vas viendo si hay chance, tiene banda de opciones el DBFZ para optimizar el rendimiento.
Kergen
02-02-2018, 03:53 AM
Bajate el GGXrdRev2 piratongo (for research purposes) y fijate si te anda bien. Es un poco mas liviano igual pero por lo menos vas viendo si hay chance, tiene banda de opciones el DBFZ para optimizar el rendimiento.
Es una opción, pero creo que lo más lógico para mí es jugar "lindo" en Juan y no en modo de 16 bits PC. No sé cómo será respecto a la SFV, pero ésta última ni con gráficos al mínimo me corre bien.
eelnico09
02-02-2018, 09:01 AM
Es una opción, pero creo que lo más lógico para mí es jugar "lindo" en Juan y no en modo de 16 bits PC. No sé cómo será respecto a la SFV, pero ésta última ni con gráficos al mínimo me corre bien.
Na si el SFV no te anda bien este juego menos.
Kergen... Bajate el koku fighter truchaso y probalo. En xbone vas a jugar mas solo..
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enrokike
02-02-2018, 02:43 PM
Es una opción, pero creo que lo más lógico para mí es jugar "lindo" en Juan y no en modo de 16 bits PC. No sé cómo será respecto a la SFV, pero ésta última ni con gráficos al mínimo me corre bien.
Cuando la probé a la SFV hace mil años era mucho mas pesada que el GGXrd y supongo que debe ser mas pesada que el DBFZ también.
Mi pc es bastante humilde y anda con todo al mango en 1080 , con que cpu/vga andás?
De última es un juego de peleas, salvo que tengas un grupete ya prearmado para jugar(en este caso , mismo que hay banda de gente en pc) las consolas son siempre la mejor opción, gente vas a encontrar seguro.
Kergen... Bajate el koku fighter truchaso y probalo. En xbone vas a jugar mas solo..
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Tiene Denuvo el juego y creo que la versión nueva además, porque la versión de Denuvo con que iba a salir la crackearon 2 antes del lanzamiento ;)
Puede salir crackeo pronto como puede que salga el año que viene o nunca.
We... A probar con la GG entonces
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Kergen
04-02-2018, 01:59 AM
Na si el SFV no te anda bien este juego menos.
Igual no hay tanta diferencia en el papel, de hecho, en algunos aspectos pide más la tri faiter.
enrokike :
Core i3-3110M
6 GB de Ram
Ge Force 730M
Creo que voy a esperar a terminar el período de exámenes y veo, de última ahora mucho no voy a jugar. Pero lo más seguro que la termine comprando para Juan y queme esos tres meses de Live que me vinieron, jugando contra yankees con 500ms de latencia. xD
enrokike
04-02-2018, 04:57 AM
Kergen
Lo probé con una hd6570 que en las comparativas que vi es algo peor que la 730m:
https://www.youtube.com/watch?v=wNTyF4A8ZuY
Está en 1280x720 y con el preconfig mas bajo(aunque se le puede bajar aún mas el render scale) , aun no me sangran los ojos , no se ve feo. Obviamente se te va a ver mejor en la Xbox y no creo que te toque jugar solo con yankis tampoco pero te va andar bien en esa notebook si no te ponés exquisito.
Como dato extra, elejí ese replay con el setup de ese super de Picoro porque me acuerdo que contra un flaco en un escenario de los pesados metia eso + el assist de Vegeta y el juego quedaba en cámara lenta a 60fps (al flaco del otro lado le debe haber bajado a 10 fps). Es la forma que tiene de compensar para que no meta desynch se ve :(.
TLDR. El juego anda en una cafetera si es de este milenio y no sos muy exquisito.
Kergen
04-02-2018, 10:29 PM
Me estás convenciendo, bandido. Me voy a piratear el Guilty Gayer y ver qué tal anda.
dDaunloz
05-02-2018, 10:42 AM
pingueame despues y te presto la cuenta Kergen, asi ya lo probas derecho
enrokike
05-02-2018, 05:50 PM
@Kergen (http://www.gameover.uy/member.php?u=38) se me dió por probar el GGrxd rev2 con la 6570 y lo tenia que poner en una ventanita cadorcha que ni llegaba a 800x600 , deben ser los drivers ya que para AMD esta vga ya es legacy y no saca mas drivers nuevos, porque seguro que el DBFZ estresa mas la vga que el GG(o al menos es lo que dice el Afterburner). Igual el dDaunloz se las jugó asi que mas seguro que probando el juego mismo imposible(te juego una Salus a que te anda bien)
Acá les dejo a Vegeta defendiendo mis puntitos:
https://youtu.be/MiMJkOkNX8I
BlackSting
05-02-2018, 08:00 PM
Jebus....
Quise ver el combate pero el Pikoro me robaba toda la atención. Estupido y sensual Pikoro.
Debería estar en otro lado.
enrokike
05-02-2018, 09:50 PM
Jebus....
Quise ver el combate pero el Pikoro me robaba toda la atención. Estupido y sensual Pikoro.
Debería estar en otro lado.
Lo sacaría pero es el señor Picoro, way2sexy.
Kergen
06-02-2018, 01:18 AM
pingueame despues y te presto la cuenta Kergen, asi ya lo probas derecho
Gracias Boss. Te fui a agitar por facebutt pero no te veo. ¿Qué onda?
dDaunloz
06-02-2018, 10:29 AM
ya me encontraste bebe, no te borre xD
Kergen
06-02-2018, 09:09 PM
ya me encontraste bebe, no te borre xD
Al menos mantené los nombre, amigo.
enrokike
07-02-2018, 10:12 AM
Como era de esperar , el juego va a estar en la selección principal para la EVO de este año. La sorpresa (o no?) fue que el MVCI quedó afuera.
Kergen
07-02-2018, 02:08 PM
Como era de esperar , el juego va a estar en la selección principal para la EVO de este año. La sorpresa (o no?) fue que el MVCI quedó afuera.
Juegos poronga y Koku Fighterz, así podría resumirse el lineup de este año. Cada vez peor la EVO.
La tekken ta hype bo
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enrokike
07-02-2018, 03:48 PM
El GG estuvo buenísimo el año pasado y en la EVO Japan este año estuvo buenísimo también. Dicho sea esto , la KOF el año pasado estuvo buena también y este año ni figura.
TryXanel
07-02-2018, 07:16 PM
Pha lo compre y pedi refound a la hora de juego, no me gusto nadita la mecanica de juego :(
al menos no como para comprarlo...
enrokike
11-02-2018, 11:28 PM
Leffen vs SonicFox:
https://www.twitch.tv/videos/228137815?t=01h54m26s
eelnico09
12-02-2018, 08:38 AM
Leffen vs SonicFox:
https://www.twitch.tv/videos/228137815?t=01h54m26s
Paaaa epico como arrancó y se bajaron 1 player cada uno quedando los otros 2 full vida.
Vi que sonicfox dijo "ojala no haya 7 frames de delay" porque sería horrible, y yo pasé jugando en la ps4 con unos 18-20 todo el tiempo jaja.
La forma en que le cambian el pj al otro al que tiene poca vida haciendo el agarre en el aire, todo planeado. La verda unas bestias, me falta taaaanto
Lo vi anoche... Furry too stronk
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eelnico09
12-02-2018, 09:18 AM
Pa, después encuentra otro con leffen y sonicfox se lo comió en 2 panes, una locura lo que hace el grone
enrokike
12-02-2018, 11:09 AM
Pa, después encuentra otro con leffen y sonicfox se lo comió en 2 panes, una locura lo que hace el grone
Jugaron 5 matches(ranked) y ganó los 5 SonicFox, 10-2 el total.
Están despegados mal esos dos, si les bajás 1 personaje ya se puede decir que andás bien en el juego.
ChrisG anda volando también (era uno de los monstruos del MVC3), me gustaría ver un set vs cualquiera de estos 2.
enrokike
17-02-2018, 12:21 PM
Se vienen los dlc.
https://i.imgur.com/sNkkcL5.jpg
Master of the Wind
17-02-2018, 03:45 PM
Ta pa bajar truchein para testearlo?
Kergen
17-02-2018, 07:55 PM
¡Mas Kokus, wiii!
enrokike
19-02-2018, 09:27 PM
Ta pa bajar truchein para testearlo?
Aún no :(
¡Mas Kokus, wiii!
Y es DBZ , que le van a agregar?a las Tortugas Ninja? whoops!. Hablando semienserio , estaria bueno que agregaran a Wolverine , se extrañan los X-MEN.
Tatsunical vs ChrisG - Finales de un evento que hubo entre semana . 1k U$S se llevó el campeón, estamos tan lejos :(
https://www.youtube.com/watch?v=e1s6kJ0qdmQ
Kergen
20-02-2018, 01:12 AM
Y es DBZ , que le van a agregar?
A lo mejor le pueden agregar uno de los ochenta personajes que no usan el modelo de Goku. Que sé yo, Dodoria igual.
dDaunloz
20-02-2018, 03:04 PM
A lo mejor le pueden agregar uno de los ochenta personajes que no usan el modelo de Goku. Que sé yo, Dodoria igual.
tamos pusheando a zarbon para que Neku tenga a su vega
enrokike
20-02-2018, 03:50 PM
tamos pusheando a zarbon para que @Neku (http://www.gameover.uy/member.php?u=81) tenga a su vega
Wolverine podría andar bien entonces.
Kergen
20-02-2018, 03:52 PM
tamos pusheando a zarbon para que Neku tenga a su vega
Pero se transforma en un bicho feo. Lo veo más con Blue, sino con el alcahuete de Mr. Satán, cuyo nombre no recuerdo.
dDaunloz
20-02-2018, 03:54 PM
Wolverine podría andar bien entonces.
wolverine ya esta, es yamcha
Pero se transforma en un bicho feo. Lo veo más con Blue, sino con el alcahuete de Mr. Satán, cuyo nombre no recuerdo.
blue no tiene lugar en este juego, y el otro se llamaba Caroni y menos lugar tiene, pero era bien puto si
enrokike
21-02-2018, 12:34 PM
https://www.youtube.com/watch?v=QTtrvc2Yr3Q
https://www.youtube.com/watch?v=nl_xj4zpilA
enrokike
25-02-2018, 05:46 PM
Se dió la esperada pelea , SonicFox vs ChrisG :
https://youtu.be/rH2nwOjO00o
Seguramente se van a volver a enfrentar en grand finals en un rato.
enrokike
27-02-2018, 02:56 PM
Top 8 del Winter Brawl del fin de semana pasado:
https://youtu.be/VQPNVWzaI7A
Y las notas del parche que se viene:
Hello FighterZ,
Take a look at the adjustments and fixes we'll be making with the upcoming DRAGON BALL FighterZ Patch:
MODES -
PARTY MATCH: Added the Party Match feature which enables automatic match-up with 5 other players to play a Party Match.
REPLAY CHANNEL: Expanded Replay Channel functions (added "Followed Player Channel" and "Search Channel") - Previous replay data will be deleted
RANKED MATCH / CASUAL MATCH: Added controller vibration to indicate when an opponent has been found
ARCADE MODE: Added "Return to Character Selection" and "Return to Course Selection" after completing a course
TRAINING MODE: Fixed a bug that shows the Dragon Balls collection animation while options were set on "Do not display"
TRAINING MODE: Fixed a bug that made the Assist Gauge recover when player guards continuously
BATTLE TUTORIAL: Fixed a bug that prevented the UI to be displayed properly when player passes the objective right after the beginning of the match
CHARACTERS -
GOKU BLACK: Fixed a bug that prevented the character to disappear when Goku Black's Special Move " The Work of a God " was used after an Ultimate Z Change
ANDROID 21: Fixed bug that prevented Android 21 from disappearing immediately after she is called in for a Z-Assist and the main character takes damage
ANDROID 21: Fixed a red visual bug when Android 21 is called in for a Z-Assist and the main character takes damage
FRIEZA: Fixed a bug that prevents Frieza to properly use "You Must Die by My Hand!" when lying on the ground after his Golden Frieza transformation
HIT: Fixed a bug that prevents the "Super Ghost Kamikaze Attack" effect to disappear when used during Ultimate Z Change and Hit's Meteor Special Attack
HIT: Fixed a bug that prevents the Z-Assist character to disappear when the main character is damaged at the very same moment by Hit's "I Keep Improving" attack
TIEN: Fixed a bug that makes a character invisible when both the main character and Z-Assist character are damaged by Tien's attack "Farewell, Tien…"
CAPTAIN GINYU: Fixed a bug that allows Ultimate Z Change to be performed with less than 3 gauges after performing "Powerful Energy Wave"
MAJIN BUU: Fixed a bug that makes the opponent invincible if Majin Buu's "Standing Light - Follow Up 2" and the opponent's Super Dash hit simultaneously
ANDROID 18: Fixed a bug of voice/mouth synchronization when special dialogues are played against Piccolo and Vegeta
OTHER FEATURES -
SHENRON: Fixed a bug that prevents Destructive Finish and Stage Destruction effects to appear with a character resurrected by Shenron
SUPPORT CHARACTERS: Fixed a bug that prevents voices of Support Characters (like Android 17 or Ginyu Force) to be played normally when called into battle
DRAGON RUSH: Fixed a bug that reversed the guard controls when a character is being changed by a Dragon Rush
Si no entendí mal me cagaron la jodita de Picoro con el dragon rush :(
Sick_Mushroom
27-02-2018, 04:49 PM
Pah .. si ponerle play a nada ... ese negro puto de bigotitos turbios y furry azul ... ustedes miran esas cosas posta?
Más que piñazone ........
enrokike
27-02-2018, 05:57 PM
Pah .. si ponerle play a nada ... ese negro puto de bigotitos turbios y furry azul ... ustedes miran esas cosas posta?
Más que piñazone ........
Saliste "blandito" si te incomoda ver eso. La próxima lo pongo en spoilers.
alexweak
27-02-2018, 07:22 PM
https://twitter.com/SonicFox5000/status/638511232681660416 (https://twitter.com/SonicFox5000/status/638511232681660416)
Pfffttttt
Sick_Mushroom
28-02-2018, 12:35 AM
jajajajajaajaja lpm
TryXanel
28-02-2018, 10:06 AM
Ajjjjj ta lleno de meco el scene
eelnico09
01-03-2018, 10:06 AM
Jackpot (?
https://i.imgur.com/4Ja9tGK.jpg
enrokike
01-03-2018, 08:23 PM
Jackpot (?
https://i.imgur.com/4Ja9tGK.jpg
A mi me dió banda de esos coins y de los otros mas pichis también después del update, y se arregló lo de las dailys también.
eelnico09
02-03-2018, 09:13 AM
Acabo de jugar contra un Jona y tenia 1 frame de delay barras azules, era alguno de aca? PS4
Si ahora parece que anda bien el.online en ps4 por suerte después del.update, aunque me kickea del lobby seguido por alguna razón.
Enviado desde mi ALE-L23 mediante Tapatalk
santirack
02-03-2018, 02:39 PM
Hola!
Yo juego con mi hermano (eelnico09) en la misma cuenta de ps4 y nada , estamos aprendiendo ambos y ayer me salio un buen combo que les queria mostrar!
https://www.youtube.com/watch?v=SVzGjTanZiA
Los que juegan en ps4 avisen y jugamos algunas partidas que ahora anda bien el online! :D
Sick_Mushroom
05-03-2018, 08:32 AM
Toda la vida en un combo, no será un poco mucho? :v
eelnico09
05-03-2018, 09:52 AM
Toda la vida en un combo, no será un poco mucho? :v
Hay combos de 100% de vida, igual en esos y en el video está usando el Spark, nosé si tas jugando pero es como un buff, o como cuando en el tenkaichi 3 cargabas al mango y quedabas todo con rayitos, bue acá te da más daño y sos más rápido y salen cosas así en la práctica.
Sick_Mushroom
06-03-2018, 08:01 PM
No, no, no sabía ... cuando salga el parche jugaré.
enrokike
14-03-2018, 05:07 PM
https://youtu.be/6YtBve_4ZBM
Toda la vida en un combo, no será un poco mucho? :v
Usa 6 barras de ki y el Spark pero lo principal es la situación, si llevaste a alguien al rincón lo mas probable es que no precises un combo que haga 100% de daño y aún mas si además de arrinconar a alguien lo hiciste sin usar ki practicamente.
PD:
Parche para el 16/03
MODES
REPLAY CHANNEL: To enable implementation of the below gameplay adjustments (see “GAMEPLAY” section), recorded data from Replay Channel will be erased
WORLD MATCH: Changed rematch system to 3 matches in both Ranked and Casual World Match
RING MATCHES: Improved match-making and server stability
GAMEPLAY
SSGSS GOKU: Fixed a bug that makes “x10 Kaioken Kamehameha” combo continue even if the opponent gets away from the attacks
CAPTAIN GINYU: Fixed a bug that makes Ginyu Force members collide with the opponent character and sometimes interrupts the latter’s attacks
NAPPA: Fixed a bug that makes Saibamen collide with the opponent character and sometimes interrupts the latter’s attacks
ALL CHARACTERS: Fixed a bug that makes characters float in the air if Dragon Rush Clash happens when landing from mid-air back step
ALL CHARACTERS: Fixed a bug that makes main characters say the wrong name when calling a Z-Change or Z-Assist
ALL CHARACTERS: Fixed a bug that alters the hit box of Z-Assist characters under certain circumstances
HIT/SSGSS GOKU/SSGSS VEGETA: Fixed a bug that triggers Z-Change voice over dialogues instead of Z-Assist ones
NEW FEATURES
Z-UNION: Added Z-Union feature that enables players to join “Unions” (fan clubs) of their favorite character and get special rewards. And the longer you stay in a Union, the better the rewards become.
GAME LOBBY: Added the possibility to leave the Lobby by using the stairs at the entrance
OFFLINE LOBBY: Added option to enter the Offline Lobby from title screen
enrokike
20-03-2018, 03:05 PM
https://youtu.be/74lI_ck-GIc
Kergen
27-03-2018, 12:13 AM
Le metieron un guiño a la ova que lo deja como el SSJ de la leyenda, está bueno.
dDaunloz
27-03-2018, 04:36 PM
https://i.imgur.com/fF3POnW.jpg
https://i.imgur.com/HjNNwS0.jpg
eelnico09
28-03-2018, 07:39 PM
Bueno salieron los ñerys.
Bardock está muy bueno, Broly tiene pila de armor pero no me gustó.
eelnico09
02-04-2018, 10:10 AM
Consultita gente!
El vanish es + después que el enemigo bloquea? Jugando offline siento que muchas veces me pueden seguir presionando incluso después de un vanish, no me da para el 2H que entra seguro pero quiero meter 1 piña y siempre gana el que metió vanish. Estaría medio roto de ser así.
Tomalo con pinzas pero hasta donde se, es plus on block. Que tanto, no se pero no te lo pueden castigar on block
eelnico09
02-04-2018, 07:57 PM
Tomalo con pinzas pero hasta donde se, es plus on block. Que tanto, no se pero no te lo pueden castigar on block
Pregunté en reddit, miré algun que otro video y parece que sí es plus on block. En un video decía que era +2 frames.
Los goku imposible punishearlos después de un vanish, muy rápida las piñitas.
The_Frog
17-04-2018, 10:28 PM
¿Alguien me podría decir qué tan activo está el online en PC para nosotros, con nuestro routing de mierda?
eelnico09
07-05-2018, 10:44 PM
Se viene el parche 9 de mayo
https://en.bandainamcoent.eu/dragon-ball/news/free-update-dragon-ball-fighterz
A free update for Dragon Ball FighterZ on PS4, XB1 and PC is coming on 9th May!
Two new features -FighterZ Cup and Party Battle- will be added together with many gameplay improvements. Read the full list of changes below:
NEW FEATURES:
More information will be revealed soon for the events linked to these new features
• FIGHTERZ CUP: a monthly competition where players can fight and collect points for their respective Z-Union
• PARTY BATTLE: Co-op fights where 3 players can join forces to defeat fearsome bosses
MODES:
• REPLAY CHANNEL: To enable implementation of the below gameplay adjustments (see “GAMEPLAY” section), recorded data from Replay Channel will be erased
• COMBO CHALLENGE: Fixed an issue where there was a gap between when the timer starts counting and the game starts allowing some inputs when performing position reset in a combo challenge
TRAINING MODE:
• Fixed an issue where the training dummy doesn't guard/unguard properly with Enemy Settings set to Guard First Only
• Fixed an issue where the training dummy doesn't properly playback movements that are recorded in advance when using Ginyu's Body Change after performing Dragon Rush (Forced Switch) and not resetting the positions in-between these two actions.
• Fixed an issue where the combo damage is not displayed when an attack is counteracted by an armor move . An adjustment has also been made to prevent immediate health recovery when an attack is counteracted by an armor move.
• Fixed an issue where “OK!” is displayed on the Assist character icons even when they are crossed out with Assist Cooldown Setting set to Quick Recovery
• Fixed an issue where the training dummy fails to recover its health with some specific unconnected strings of moves
• Fixed an issue where the training dummy fails to guard in some cases even when the Guard Follow-ups option is selected
• Self-damaging moves will no longer affect the Combo Damage displayed
• Fixed an issue where the training dummy fails to guard attacks with some specific strings when the Guard Settings is set to Guard Follow-ups
STORY MODE:
• Fixed an issue where the defense-up skills are taking effects only the half of what they are supposed to
GAMEPLAY:
GOKU (Super Saiyan):
• Fixed an issue where the dust effect displayed for Goku (Super Saiyan)'s Kamehameha and Warp Kamehameha continues to be displayed while the game is paused by an opponent’s Super Attack
VEGETA (SSGSS):
• Fixed an issue where the Vegeta (SSGSS)'s Big Bang Attack does not explode when blocked by a Z Assist with an armor property (such as Android 18's Z Assist)
• Fixed an issue where player cannot perform Vanish move when Vegeta (SSGSS)'s Big Bang Attack hits armor property objects (such as Broly's Powered Shell)
• Modified the damage scaling of Vegeta(SSGSS) several Ki-Blast moves to match with a normal Ki Blast
• Modified the amount of the damage that's done with the first attack of Vegeta(SSGSS)'s Niagara Pummel
• Adjusted Vegeta (SSGSS)'s On a Scale of One to Ten, I'll Give You a Three! so that it's easier now to grab an opponent and follow up with Z assists
• Fixed an issue where the move sometimes hits an opponent even after they're K.O.-ed
• Fixed an issue where Vegeta (SSGSS)'s invincibility is disabled at the wrong timing when executing Final Flash Attack
BROLY:
• Fixed an issue where the energy ball goes up in the air when Broly's Gigantic Meteor is clash canceled
• Fixed an issue where Broly's Jumping Heavy Attack doesn't clash cancel
• Fixed an issue where the Powered Shell effect appears for a split second when Broly gets K.O-ed
• Fixed an issue where an opponent wall bounces when a player hits the opponent with Broly's Gigantic Strike with corner on the back
• Fixed an issue where hit count doesn't increase when hitting an opponent with Broly's Jump Heavy Attack, the medium and the heavy versions of Lariat Express
• Matched the number of times Broly's Jumping Down Heavy attack can endure hits with other moves to allow an opponent to counter it with a Crouching Heavy attack
• Fixed an issue where Broly's Powered Shell disappears when hit by certain ranged Special Moves
• Fixed an issue where Broly is able to cancel into his Super Attack at the moment he catches an opponent with his Eraser Blow the medium and the heavy versions of the Lariat Express, Gigantic Claw and Gigantic Strike
• Fixed an issue where Broly’s barrier effect is out of sync when canceling into Sparking Blast 1 frame after the start of a Super Dash
BEERUS:
• Fixed an issue where Beerus' Standing Unique Attack, Jumping Unique Attack and Sphere of Destruction disappear before they destroy what is in the background when reflected
• Fixed an issue where the lower energy ball of the two created by Beerus's heavy version of Sphere of Destruction cannot be repelled by Beerus' attacks when it bounced back without hitting an opponent
• Fixed an issue where Beerus is able to keep shooting Ki-blasts without an end after hitting an opponent with his Beerus Ball in a certain way
• Fixed an issue where Sphere of Destruction keeps flashing and making sounds when it takes hits during a pause
• Reduced the recovery frame of Beerus' down medium attack to match with other moves
TIEN:
• Fixed an issue with character displays that's observed when Tien hits an opponent who is positioned at the backside of Tien
KRILLIN:
• Now Krillin's Z assist will always throw a rock unless a player is inputting left when he appears on the screen
• Increased the duration of hit stun and the time an opponent isn't able to recover for Krillin's Z Assist
NAPPA:
• Adjusted the knock back distance of an opponent so that Nappa's Jumping Down Heavy attack is more likely to hit twice
• Mitigated the damage scaling of Nappa's Too Bad to balance out with other invincible moves
• Adjusted damage scaling of Saibaman's explosive attacks
YAMCHA:
• Fixed an issue with appearances when a player defeats the last character of an opponent with Yamcha's Ultimate Wolf Fang Fist
CAPTAIN GINYU:
• Fixed an issue where the Z Assist Character is displayed while performing Ginyu's Body Change
• Fixed an issue where Ginyu's Jumping Heavy attack can put an opponent in the sliding knockdown state in a different timing than other characters
HIT:
• Fixed an issue where Z assist characters remain on the screen in the case Hit's I Keep Improving hits an opponent while the characters are in their hit stun
FRIEZA:
• Fixed an issue where Frieza's Death Saucer doesn't vanish after clashing with Broly's Powered Shell
• Extended the inner part of the hit box for Frieza's Crouching Heavy
• Fixed an issue where damage scaling isn't properly processed when executing Frieza's You might not survive this time and connecting it with following Death Ball.
• Fixed an issue where Frieza's Death Saucer flies in a wrong path when clashed once
• Fixed an issue where Frieza's You must Die by my Hand! cannot be executed when getting a hard knock-down by certain moves (Nappa's Arm Break, etc.)
• Adjusted the damage and the damage scaling for Frieza's You might not Survive this Time
PICCOLO:
• Fixed an issue where Piccolo's Z Assist doesn't fire the energy blast when used right after a Super Attack
• Fixed an issue where a player can't block Piccolo's Z Assist unless the player is inputting the direction away from an opponent when the opponent switches the positioning of the player's main character and the opponent's main character while Piccolo's Z Assist Homing Energy Blast is still on the screen
ANDROID 18:
• Modified the light version of Android 18's Back Grapple's so that the hit count increases when an opponent is smashed into the ground
• Also modified the damage value and the damage scaling in accordance with the above modification
ANDROID 16:
• Now players will be able to recover from the ground when hit by Android 16's Dynamite Driver
• Removed the invincibility to ranged attacks from Android 16's Standing Heavy, Jumping Heavy and Crouching Heavy
VEGETA (Super Saiyan):
• Reduced the duration of block stun for Vegeta (Super Saiyan)'s Z assist
GOHAN (Adult):
• Modified the property of Gohan (Adult)'s down light attack to match with other light attacks
• Modified Gohan (Adult)’s heavy version of mid-air Ultimate Back Attack so that opponents are now able to ground recover when hit
• Reduced the frame advantage of Gohan (Adult)'s heavy version of Machine Gun Kick when it's blocked by an opponent
KID BUU:
• Fixed an issue where Kid Buu's Candy Beam sometimes hits an opponent for several times
• Made a modification to Kid Buu's Pearl Flash so that the damage scaling of Super Attacks is now applied
ANDROID 21:
• Fixed an issue where the move property of Android 21's Solar Flare which becomes available after absorbing an opponent isn't ranged attack
• Android 21's Total Detonation Ball has been adjusted so that it now disappears when hit by Broly's Powered Shell
• Fixed an issue where a sound effect isn't played when Android 21 executes a mid-air version of her special move Sticky Energy Blast
• Fixed an issue where Android 21's hurt box isn't consistent depending on which mid-air damaged motion is triggered
GOHAN (Teen):
• Fixed an issue where wrong down state is applied to a character when getting hit by the medium version of Gohan (Teen)'s Flying Kick high up in the air
• Fixed the timing when Gohan (Teen)'s 5-Hit Combo disappears
• Fixed an issue where the effect was out of synch during Son Gohan (Adult)'s Jet Upper and Z Assist
• Fixed an issue where characters' appearances become strange while they're falling when Son Gohan (Adult) hits an opponent high up in the air with his ground version of the Ultimate Back Attack (after Potential Unleashed)
GOTENKS:
• Fixed an issue where the hitbox of Gotenks' Z Assist remains even after he has left the screen
• Fixed an issue where Gotenks' Jumping Heavy can put an opponent in the sliding knockdown state in a different timing than other characters
• Fixed an issue where Gotenks' Z Assist can forcibly put an already mid-air opponent's position back to the ground
CELL:
• Cell's Psychokinesis Crash has been adjusted so that the attack no longer appears behind an opponent character
TRUNKS:
• Fixed an issue where Trunks sometimes doesn't execute follow up attacks after hitting an opponent with his Shining Slash
GOKU BLACK:
• Made an adjustment so that Goku Black's medium and heavy versions of the Fierce God Kick no longer locks down even a knocked out opponent
OTHERS:
• Fixed an issue where some characters don't instantly transition to their down motion but keeps performing their super armor moves until the end in the case the character loses all its health by an opponent's move that has a property to lock down an enemy
• Fixed an issue where a character reacts and turns back to an opponent after the Vanish attack while they are performing certain Special Moves or Super Attacks such as Goku (Super Saiyan)'s Kamehameha
• Fixed an issue where a character floats in the air for a short period when getting a sliding knock down by particular moves such as Goku Black's Holy Light Grenade
• Fixed an issue where Z Assist characters fly high up in the air when they are forced to leave the screen by certain moves such as Goku Black's God Slicer Dance
• Fixed an issue where a player's character loses its ability to move properly when the player performs Z reflect against some specific moves such as Android 16's Hell Flash
• Fixed an issue where a player's normal Jumping Heavy Attack works in the same way as an auto combo finisher when an opponent's Z Assist character leaves the screen while the player is performing a combo
• Fixed an issue where scaling that should have been applied to non-recovery frame to prevent a combo loop isn't applied when starting a combo with certain moves
• Fixed an issue where a character slides horizontally with facing downward when triggering Super Dash under specific conditions
• Fixed an issue where certain voices aren't played in certain situations
• Fixed KO voices so that the appropriate voices that are corresponding to certain characters will be played
• Increased the duration of throw invincibility for both air and ground back dash
• Made some adjustments to make it harder to execute the Z reflect for the second time in succession
• Fixed an issue where the invincibility of Z assist characters aren't properly disabled when leaving the screen due to the main character getting a hit
• Fixed an issue where a player's main character is able to cancel moves to an another move even when they are whiffing in the case the player team's fireballs got reflected by an opponent's Z-reflect or Super dash.
eelnico09
15-05-2018, 10:40 AM
https://www.twitch.tv/animeilluminati
Todas las semanas hay torneo en japon y se ven altos matches, hay muy buenos players.
Ahora están en el top 8 queda un rato.
Kergen
20-05-2018, 10:30 PM
Ahora no sé si tengo live gratis (Xbox One) por un tiempo o qué, pero la cuestión es que intenté jugar un rato y no pintó una sola partida como la gente. Dígase que igual estoy en parciales y no me quema mucho porque no tengo tiempo, pero ya vi que no vale la pena pagar por el online, porque el matchmaking apesta.
eelnico09
31-05-2018, 11:32 AM
Se supone que salieron vegito y samas pero yo no los tengo para descargar todavía en PS4, a alguien más le pasa?
Kergen
31-05-2018, 06:28 PM
Se supone que salieron vegito y samas pero yo no los tengo para descargar todavía en PS4, a alguien más le pasa?
Me pasó en XboxOne. No veo cómo comprarlos, sólo quiero a Vegito.
eelnico09
31-05-2018, 06:39 PM
Al final terminaron estando habilitados a las 12 del mediodía.
Zamasu está complicado de usarrrr
Kergen
31-05-2018, 07:56 PM
Al final terminaron estando habilitados a las 12 del mediodía.
Zamasu está complicado de usarrrr
Cuando llegue me fijo entonces para comprar a Vegito, gracias. Lástima que el ahorro es poco con el pase de temporada.
eelnico09
07-06-2018, 11:54 PM
Hay torneo hosteado por Beyond The Summit
https://www.twitch.tv/beyondthesummit
https://i.imgur.com/JYdCmTe.jpg
Sick_Mushroom
10-07-2018, 04:51 PM
Ta krakea ♪
Ta krakea ♪
La mierda ta krakea ♫
(incluido el fix pa jugar multiplayer)
Samadhi
24-11-2018, 09:51 AM
Buenas gente, tengo un problema con los joysticks. Tengo uno deX360 y otro de play4, pero a la hora de seleccionar player 1 y 2, los dos joysticks funcionan como mando 1. Lo curioso que el día anterior jugamos sin problemas. A alguien le ha pasado?
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