Ver la versión completa : Anthem
Freeman
02-09-2018, 03:38 PM
https://www.thenerdmag.com/wp-content/uploads/2018/08/Anthem-The-Game.jpg
Dado que se confirmo "demo" para 1 de Febrero armo tema para este juego.
Este es el primero video que mostraron del juego, fue en el E3 2017.
https://www.youtube.com/watch?v=EL5GSfs9fi4
En el E3 2018 mostraron este gamplay y en donde volvieron a decir que no va a ver downgrade.
https://www.youtube.com/watch?v=HB2AfxoaFJ0
Este es el ultimo presentado hace unos días
https://www.youtube.com/watch?v=lPBUlFOhFks
dDaunloz
03-09-2018, 11:24 AM
tiene tremenda pinta visual, pero a la vez tiene pinta de ser lineal y aburrido como el destiny
Admiral Kutznesov
05-09-2018, 12:06 PM
y son lo que tienen estos juegos, estan guionados como si fueran una pelicula y uno tiene muy poca incidencia en el gameplay, casi todo asistido...
los unicos que la rompen en todo sentido son los titulos de rockstar.
The_Frog
05-09-2018, 01:10 PM
Probablemente lo pruebe un mes con la suscripción de EA. Me acuerdo que gasté como 90 dólares en Destiny 2 y no lo he jugado casi nada. Igual espero que no sea un TORtanic porque sino adiós Bioware =/ (Lo que jugué de ME:Andromeda me pareció pasable, aunque fue por Origin Access meses después del lanzamiento)
Freeman
06-02-2019, 08:12 AM
No se si llegaron a jugar la demo pero a mi me gusto. A pesar de que, como no podía ser de otra forma, hablan de "downgrade" es un juego que gráficamente se ve espectacular.
En cuanto al juego en si, el traje de Ironman le da un aire distinto aunque por lo que vi la libertad va a depender del mapa final. En la prueba había un limite de altura bastante bajo y el mapa estaba bastante reducido. No se que tamaño tendrá la versión final, por lo que se veía no va a ser tan grande pero parece que va a tener mucho contenido dentro de las cuevas que abundan por el mismo. Otra cosa que note es que si bien es "open world" y a pesar de poder volar pareciera que no se podría ir de A a C sin pasar por B, no se si me explico. Quizas este equivocado, todo va a depender de si dejan pasar por encima de las montañas mas altas.
No hay nada inovador en las mecánicas del juego, aventuras, acción con componentes de rol. Tenemos 4 roles que cambian totalmente la forma de enfrentar el combate. Cada uno con sus armas, equipo y habilidades las cuales tienen diferentes lvl. También incluye crafteo y como todo se basa en el nivel de las armas y habilidades puede ser una mecánica interesante si es bien aplicada. El mejor ejemplo serie The Division.
Que espero del juego, variedad, esa es la clave, sino tiene variedad va a ser super repetitivo. En el mapa hay eventos randoms, hay jefes finales y vi otras cosas pero en donde no halla variedad en misiones, enemigos, objetivos el juego va a ser aburrido.
Por mi parte espero un buen juego y pongo una fichita a que no la van a cagar.
https://i.imgur.com/LIfvYgp.jpg
EDIT: justo hoy salio este video
https://www.youtube.com/watch?v=oh2RHMcfHkg
The_Frog
12-02-2019, 04:23 PM
La precarga supuestamente estará disponible a partir de mañana por la tarde (3pm, si una imagen que anda por reddit está correcta) y los suscriptores a OA premier podrán jugar el jueves en la noche. Yo estoy suscripto pero hasta el 15 no voy a poder jugar. En parte mejor, me ahorro la calentura por los inevitables problemas técnicos.
Freeman
12-02-2019, 08:24 PM
ANTHEM tendrá un Corto de Acción Real dirigido por Neill Blomkamp, Director de District 9 y Elysium.
Electronic Arts y Neill Blomkamp, director nominado a los Academy Awards y aclamado por District 9, Elysium y Chappie, han anunciado su colaboración para crear Conviction, un cortometraje de acción basado en Anthem.
En Conviction, Blomkamp le da vida al vasto mundo de Anthem con su propia historia ambientada décadas antes del comienzo del juego.
Este corto invita a los espectadores a experimentar el estilo único de Blomkamp de crear efectos visuales fotorrealistas y llevarlos al mundo real sin problemas, esta vez con el nuevo juego anticipado de EA.
El teaser de Conviction ya está disponible, mientras que el cortometraje completo se estrenará el 14 de febrero en el canal de Youtube de Oats Studios (ADAM)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=2uvKhavSKYY
https://www.youtube.com/watch?v=wka5RovFEo8
The_Frog
14-02-2019, 09:31 AM
Postergaron el acceso anticipado hasta mañana a las 12, lo cual no me genera mucha confianza xD
Thalios
14-02-2019, 11:25 AM
Solo vengo a decir que parte de este juego se hizo en uruguay.
Freeman
14-02-2019, 11:33 AM
Solo vengo a decir que parte de este juego se hizo en uruguay.
Un poco más de info?
Thalios
14-02-2019, 11:46 AM
No se bien que hicieron, pero se que hay un proyecto en mi trabajo donde desarrollan parte del Anthem, los tienen en una sala cerrada que solo pueden entrar ellos asi que no tengo mas info que esa
Teh_Barbarian
14-02-2019, 12:44 PM
Solo vengo a decir que parte de este juego se hizo en uruguay.
Con razon.
Freeman
14-02-2019, 08:08 PM
https://www.youtube.com/watch?v=wka5RovFEo8
Naked Snake
15-02-2019, 09:04 AM
Solo vengo a decir que parte de este juego se hizo en uruguay.
Parte… yo trabaje en Globant le hicieron parte del desarrollo de un FIFA, no recuerdo cual version probablemente 2015 aprox, le hicieron los menus.
Thalios
15-02-2019, 09:06 AM
Sep, yo aclare que era parte, nunca centran todo en un solo provider.
dDaunloz
15-02-2019, 09:59 AM
siempre laburaron para EA, tambien metieron mano en algun NFS y el SIMS
incluso en el sims recuerdo que estaban los nombres de 3 o 4 conocidos en los creditos
Thalios
15-02-2019, 02:06 PM
como te das vuelta el sims? :o
(digo, para que aparezcan los creditos...)
javcanto
16-02-2019, 02:14 PM
Bueno abandone el anthem luego de unas 10 horas de juego. Para mi gusto una verdadera basura. Multiples razones
Freeman
16-02-2019, 03:29 PM
Me restan dos noches para terminar de bajarlo, llevo dos.
The_Frog
16-02-2019, 03:51 PM
Yo por suerte ahora tengo fiVra, pero llevo menos de 5 horas de juego. Por ahora me está entreteniendo, a ver si llego al endgame aunque sea.
Mullen
16-02-2019, 05:21 PM
Toda la guita que gastaron en cinemáticas y boludeces, y no gastaron ni dos pesos en un diseño de hud decente que no parezca de MMO coreano. Crosshair con borde negro altos rancios.
TomcatMVD
21-02-2019, 10:03 AM
Meh...
Me llaman cuando EA se termine de dar cuenta del juegazo que es Titanfall y hagan una campaña SP de 40 horas. Gracias.
The_Frog
21-02-2019, 10:16 AM
Meh...
Me llaman cuando EA se termine de dar cuenta del juegazo que es Titanfall y hagan una campaña SP de 40 horas. Gracias.Malas noticias, el CEO de EA piensa que BFV no fue exitoso por implementar campaña SP en vez de salir con un modo BR desde el primer día.
TomcatMVD
21-02-2019, 10:34 AM
Malas noticias, el CEO de EA piensa que BFV no fue exitoso por implementar campaña SP en vez de salir con un modo BR desde el primer día.
Sí lo vi en su momento. Son un puto chiste.
dDaunloz
21-02-2019, 03:39 PM
como te das vuelta el sims? :o
(digo, para que aparezcan los creditos...)
no se, capaz que tenes una opcion en el menu nomas para verlos
Freeman
21-02-2019, 06:52 PM
Malas noticias, el CEO de EA piensa que BFV no fue exitoso por implementar campaña SP en vez de salir con un modo BR desde el primer día.
Mientras tanto el proximo cod viene con campaña SP. COmo siempre, BF corre de atras al COD.
TomcatMVD
25-02-2019, 12:34 PM
Al COD lo abandoné ya cuando largaron el mamarracho del BlackOps II, el último que compré.
Parejita parejita la tormenta de mierda que le tiran al Anthem eh, no hay un reviewer contento. Ojalá se empiecen a meter esta idiotez de "games as a service" bien en el tuje, loco.
Racknor
25-02-2019, 03:46 PM
Pa... yo lo jugue, al principio me fascino, me parece genial todo el tutorial que vendría a ser la historia de cómo empieza
Después empieza el juego real y me siguió pareciendo tremendo, pero el lag y lo que demora en emparejar para hacer las misiones es impresionante, yo creo que si arreglan eso el juego esta MUY bueno, seguramente jugarlo con conocidos debe ser mucho mejor algo asi como el The Division 1, no le dedique muchas horas pero me dio esa impresión
TomcatMVD
05-03-2019, 11:13 AM
Parece que Sony está aceptando pedidos de rembolso sin mucha pregunta porque hay reportes de que el juego hace apagar abruptamente la Play 4 común y la Pro, resultando en el chequeo de integridad al volver a encender la consola. Incluso hay algunos reportes (muy pocos) de gente que asegura que se le brickeó la consola.
Ahora empezaron a salir reportes similares en PC.
¡Éxito rotundo!
Freeman
06-03-2019, 07:27 PM
Yo todabia ni lo toque y hasta no terminar el Metro no lo voy a hacer.
EDIT: estoy viendo que banearon pila de gente por aprovechar un error de ellos que ni siquiera es un bug, simplemente el drop chance de equipo legendario estaba mas alto de lo que ellos querian y la gente aprovecho, como siempre, los streamers comen.
javcanto
06-03-2019, 11:18 PM
https://www.youtube.com/watch?v=nc-J1_UGS-Q
criticas y analisis hay para aburrirse, pero esto que explican sobre el damage ya es el colmo
TomcatMVD
07-03-2019, 09:37 AM
Ja ja ja... sí, lo leí ayer en Kotaku. Las armas más poderosas tiran números de daño muchísimo más alto, pero en realidad hacen menos daño que el arma lvl. 1 que te dan de arranque xD
En lugar de diseñar un modelo de progresión decidieron dar la impresión de progreso mostrando números más altos pero en realidad haciendo menos daño. Es una vergüenza este juego.
TryXanel
07-03-2019, 10:08 AM
Ja ja ja... sí, lo leí ayer en Kotaku. Las armas más poderosas tiran números de daño muchísimo más alto, pero en realidad hacen menos daño que el arma lvl. 1 que te dan de arranque xD
En lugar de diseñar un modelo de progresión decidieron dar la impresión de progreso mostrando números más altos pero en realidad haciendo menos daño. Es una vergüenza este juego.
en serio ??? jajajaja que patetico.
habia visto el video del streamer que banearon solo por lootear seguido esos cofres... y la razon que decian era que afectaba la economia del juego... ¿?
Muy turbio todo.
Freeman
07-03-2019, 12:04 PM
Vi ese vídeo y vi el Update en donde dice que le sacaron el ban. Es gracioso como hablan de afectar la economía cuando es un juego pve en donde no sacas ventajas sobre otros playes. También es "turbio" que hablen de exploit cuando en realidad lo único que hizo aprovechar los drops que habían en el modo libre. Esto no es un Bug sino una cagada de ellos además como bien dice el flaco, lo único que hay que hacer en estos juegos es lootear y si hay una forma de hacerlo de forma más rápida y eficiente se hace. Es como The Division en donde hacías la misma ruta dos o tres veces al día para matar unos jefes y así hacerte con legendarios.
Creo que lo único que hizo mal y fue la razón del ban es un exploit en donde matabas un boss y luego de lootear se hacía matar para que volviera a aparecer.
TomcatMVD
07-03-2019, 01:08 PM
No jodas. No existe justificación posible. No hay PvP. Es como que empiecen a bannear speedrunners. "Emm... cometimos esta cagada de diseño y como este jugador la encontró lo vamos a bannear"... No seas malo.
Incluso si hubiese pvp no existen bannearlo por un error de ellos. Mandále un mensaje y resetéale la cuenta, yo qué sé, pero cortarle el acceso a un juego que pagó porque vos te mandaste una cagada... pésimo.
TryXanel
07-03-2019, 02:27 PM
Ya lo habian dicho antes o capas lo lei en reddit pero tiene todo el olor que esta mierda va destinada al F2P con microtransacciones a cara de perro. O sino lo cancelan de prepo.
En definitiva, no vale la pena pagar 1 peso x el y menos el precio de AAA que tiene XD
Freeman
07-03-2019, 07:14 PM
No jodas. No existe justificación posible. No hay PvP. Es como que empiecen a bannear speedrunners. "Emm... cometimos esta cagada de diseño y como este jugador la encontró lo vamos a bannear"... No seas malo.
Incluso si hubiese pvp no existen bannearlo por un error de ellos. Mandále un mensaje y resetéale la cuenta, yo qué sé, pero cortarle el acceso a un juego que pagó porque vos te mandaste una cagada... pésimo.
Esto fue para mi?
Ya lo habian dicho antes o capas lo lei en reddit pero tiene todo el olor que esta mierda va destinada al F2P con microtransacciones a cara de perro. O sino lo cancelan de prepo.
En definitiva, no vale la pena pagar 1 peso x el y menos el precio de AAA que tiene XD
Yo le tenia ganas pero me vino con la VGA. La demo pintaba bien y la unica preocupacion era la variedad. Al final resulta que solo trae 3 misiones en el endgame, un fail total. Igual ya mandaron info de todo lo que viene post lanzamiento.
TomcatMVD
07-03-2019, 08:55 PM
Esto fue para mi?
Ja ja... fue por lo que dijiste de que lo que el tipo había hecho mal era el exploit del boss ese. Pero fue un "no jodas" más bien "retórico" (¿?), no dirigido a vos.
Freeman
07-03-2019, 09:31 PM
Claro, yo mas bien lo puse como que el loco no hizo nada malo, solo gilio con una pavada y esta grabado como lo hizo apenas un par de veces.
Estos tipos hicieron lo mismo que hizo Bethesda con el flaco que tenia no se cuantas horas y lo banearon, el juego le va para el culo y todabia sacan a los unicos que hacen contenido sobre el mismo.
Freeman
10-02-2020, 10:01 PM
Al final nunca lo jugué y lo tengo desde antes que saliera porque fue el juego que me vino con la gráfica.
Ahora veo esta noticia y quizás sea una segunda chance para jugarlo.
Bioware anuncia Oficialmente el Rediseño Completo de ANTHEM (https://blog.bioware.com/2020/02/10/anthem-update-february-10/)
delapropia
10-02-2020, 10:30 PM
No habría que darle más bola a este cadáver de juego, porque así le seguimos dando chances a una compañia que se cagó en todos sus consumidores. Llegó un momento que estaba casi al nivel de Fallout 76 porque casi casi que lo regalaban ( nadie lo compraba en las tiendas y para sacarse el clavo de arriba te lo regalaban igual con un Kit Kat ).
Master of the Wind
11-02-2020, 01:24 AM
Yo me fijaria a ver que sale. Esta bueno demostrarle a una compañía que su juego fue una reverenda basura que nadie quiere jugar como paso con esto, sus reviews de mierda y los refunds que se comieron.
Ahora, tambien, si reaccionan y sacan algo bien, tambien esta bueno reconocerlo para que valga la pena cambios asi.
Sino, que sentido tiene reclamar algo, decir que el juego fue una porqueria, si cuando te escuchan y te lo dan mejorado te chupa 3 huevos, decis "dah dah dah, putooooo putooo empresa de mierdaaaaaa, putoooo" y das la espalda?
CYRU5
01-03-2020, 12:52 PM
POR LAS DUDAS, acabo de ver que está a 8 dólares maso en la Humble Store (https://www.humblebundle.com/store/anthem), por las dudas que a alguien le interese
Freeman
15-05-2020, 10:22 PM
May Anthem Update
by Author -Christian Dailey - Posted onMay 15, 2020
Hi All,
My name is Christian, and I am the Studio Director for the BioWare Austin office that is leading the production of what we are exploring NEXT for Anthem. NICE TO MEET YOU!
Prior to this role I was the Franchise Development Director for the Anthem Live Service helping guide the development of our post-launch updates which focused on stabilizing and improving performance of the service, our first Cataclysm, Season of Skulls, Icetide and into the most recent update with 1.7. And in addition, I have been silently stalking you over the past year on Reddit, EA Forums, Twitter, etc. taking in all the feedback you have been graciously providing and adding it to the giant cookbook of things we are experimenting with in Anthem.
As you can see from my photo and like most of you, I am all set up from home, ready to be juggling multiple things – children, pets, family. Some days are better than others, but I can tell you that regardless of where I am working or where the team is working – we’re committed to this project. With that, I wanted to start with a quick update on what is going on with Anthem since we last discussed it in February.
Incubation- AKA prototyping
The Anthem incubation team has kicked off and we are starting to validate our design hypotheses. Incubation is a term we use internally – it essentially means we are going back and experimenting/prototyping to improve on the areas where we believe we fell short and to leverage everything that you love currently about Anthem. We are a small team – about 30-ish, earning our way forward as we set out to hit our first major milestone goals. Spoiler – this is going to be a longer process. And yes, the team is small but the whole point of this is to take our time and go back to the drawing board. And a small team gives us the agility a larger one can’t afford.
We really want this experience to be different for the team and our players, but we know we have some tough challenges to tackle. We want to include you as we go and be open and honest with where we are at and what the expectations are with where we are going. The reality is you will see things that look awesome but end up on the cutting room floor or things that you might think suck that you feel we are spending too much time on – but in the spirit of experimentation this is all OK. We really want to provide you all the transparency we can because of your passion and interest in Anthem. But, with that comes seeing how the sausage is made – which is not always pretty by the way.
Start the conversation
We also want to start putting together some regular comms out to everyone to show/talk about these changes and our progress. This blog is one example, but we also want to include you in more of the day to day and hopefully get you some real interactions with the team. These updates could come in the form of an ad-hoc live stream, or some cool concept art posted on social media, or the occasional feed of me curled up in a ball crying in the corner…
We will get back to everyone on what our update cadence will look like soon, as we start looping you into our progress.
We hope this finds you well
We have a great studio here in Austin working on Anthem and other cool projects (shout out to the SWTOR team). I am proud of the folks I spend time with – and in this physical distancing new world, the folks I spend time on Zoom with. I am not here to over hype anything, but we do believe the changes we are making are the right ones and we hope you think so as well…but you might not and that is cool too. It is the constructive criticism and feedback we need – in either direction.
I hope everyone is staying safe and focusing on the things that matter most to you. As game developers we are all very lucky for the job we get to do but there is some real stuff going on out there and some real heroes looking out for our safety and well-being. Take care of yourselves and each other. Stay tuned as we kick this off and we hope to see/hear from you as we go on this journey (stronger) together.
Christian
Freeman
24-02-2021, 07:11 PM
RIP
Yo lo tengo desde antes que saliera y nunca lo toque, solo jugué la beta.
Anthem Update
by Author -Christian Dailey - Posted onFebruary 24, 2021
Friends,
In the spirit of transparency and closure we wanted to share that we’ve made the difficult decision to stop our new development work on Anthem (aka Anthem NEXT). We will, however, continue to keep the Anthem live service running as it exists today.
Since Anthem’s launch, the team has been working hard to continually improve the game, releasing multiple updates that brought with them a variety of improvements and introduced new content to play. Towards the end of 2019 we expanded on that effort and started working on a more fundamental restructure of the game.
During the development we’ve provided updates revealing some of the team’s work through blog posts and conversations with you on social media and it’s been inspiring for us to see the positive reactions and feedback. I’ve been incredibly proud of the work the team has been doing, and excited to see and play each new build of the experience.
2020 was a year unlike any other however and while we continue to make progress against all our game projects at BioWare, working from home during the pandemic has had an impact on our productivity and not everything we had planned as a studio before COVID-19 can be accomplished without putting undue stress on our teams.
I know this will be disappointing to the community of Anthem players who have been excited to see the improvements we’ve been working on. It’s also disappointing for the team who were doing brilliant work. And for me personally, Anthem is what brought me to BioWare, and the last two years have been some of the most challenging and rewarding experiences of my career.
Game development is hard. Decisions like these are not easy. Moving forward, we need to laser focus our efforts as a studio and strengthen the next Dragon Age, and Mass Effect titles while continuing to provide quality updates to Star Wars: The Old Republic.
To the Anthem community, thank you for your passion and creativity. Your feedback and suggestions most certainly help shape the team’s direction, and on a personal note, your kindness and encouragement were much needed last year.
Please stay safe and be kind to each other. Strong alone, stronger together.
Christian
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