Ver la versión completa : Diablo - Immortal
BlackSting
03-11-2018, 10:42 AM
https://www.youtube.com/watch?v=RtSmAwpVHsA&t=1s
El trailer....hermoso, como todos los que hacen.
Que el juego sea para android//iOS.....:bankey::bankey::bankey::bankey::bankey::bankey::bankey::bankey:
Y para terminar.
https://www.youtube.com/watch?v=jY9cSFRBzJc
Bueno, eso.
Desde la BETA del Diablo 3 que vengo diciendo que el juego perdió la esencia y que es un juego "idiotizado". Que faltaba poco para que saliera para consola o tablet.
Sinceramente, como fanático de la saga por más de 20 años (toda mi vida, tengo casi 29) esto es un insulto.
The_Frog
03-11-2018, 11:00 AM
Por el "gameplay" parece Diablo 3 M. Me encanta cómo reemplazaron al WD con el Necro xD
https://www.youtube.com/watch?v=Ab2-WW1skOM
Habrá que esperar a ver las micro transacciones.
EDIT:
https://youtu.be/YwVaqS_bd-8?t=26
Parece que no es el único proyecto relacionado a la franquicia en el que están trabajando, pero al resto le debe faltar bastante.
enrokike
03-11-2018, 11:34 AM
Contrario al circlejerk monstruoso que se armó en internet, a mi me parece mejor que nada y me interesa ver que tal el resultado final. Dudas tengo un montón , que tal se juega con un touch y microtransacciones son las principales , pero veremos.
Ahora ,mas cercano a las críticas hubiese preferido un anuncio del Diablo IV , que le metieran un poco mas de huevo al 3 y saquen mas contenido , un remaster del 2 y exp o un remaster del 1 y exp , en ese orden. Pero es lo que hay.
BlackSting
03-11-2018, 12:22 PM
Blizzard tenía 5 opciones, de las cuales 4 los iban a llenar de guita.
Remake D1
Remake D2
Nuevo contenido para D3 o un overhaul del D3
Diablo 4.
No decir nada. Incluso esto era aceptable. La gente con esto podía especular y soñar.
En su lugar vinieron con una versión poronga para Android la cual NADIE pidió. Tienen una fanbase establecida que con gusto pagaría por un buen juego. Minas y tipos harían cola para chuparles la chota.
Al Diablo 3 no lo salva NADIE. Cada season esta más muerta que la anterior, en las guilds hay menos gente, en la lista de contactos ves que la gente entra menos al Diablo.
Ponele que hay un BOOM de unos días en la salida de una Season, pero en el momento en que la gente se da cuenta que no trae nada nuevo y....simplemente se va.
Ya me imagino con:
Te quedaste sin espacio en el backpack ? Por 5.99 te damos 3 slots.
Te quedaste sin Blood Shards ? Por 50 dolares te damos 100 de ellas.
Capeaste la cantidad de ves que podes revivir por día ? Podes hacerlo por 0.99.
enrokike
03-11-2018, 01:47 PM
Ya me imagino con:
Te quedaste sin espacio en el backpack ? Por 5.99 te damos 3 slots.
Te quedaste sin Blood Shards ? Por 50 dolares te damos 100 de ellas.
Capeaste la cantidad de ves que podes revivir por día ? Podes hacerlo por 0.99.
No seas malo, no avives giles que seguro que a la gente de Blizzard no se le pasó nada parecido por la cabeza.
Hablando en serio, puede pasar algo similar o hasta peor pero también puede llegar a salir algo decente.
BlackSting
03-11-2018, 02:07 PM
No seas malo, no avives giles que seguro que a la gente de Blizzard no se le pasó nada parecido por la cabeza.
Hablando en serio, puede pasar algo similar o hasta peor pero también puede llegar a salir algo decente.
Siendo jugador activo de BFA, expansión actual del WoW, puedo decir con total criterio que puede ser igual o peor.
Todos los beta-testers les llenaron el foro, el apartamento, la casa y el HQ de feedback. Todos diciendo lo mismo.
-Es malo
-No es divertido
-No hay interacción entre el collar, las armaduras y las habilidades
-Todos los poderes de las armaduras son pasivos
-Todos los poderes que busca la gente son boost de stats
-Las clases están rotas al sacarles los artifacs
-Los Warfront no son divertidos
-Las Expediciones no son divertidas
-Prometieron razas aliadas y 1) tenes que esperar hasta el último parche para tenerla 2) tenes que hacer contenido viejo para tenerla
-BFA se siente como un parche grande de Legion, trae las mismas mecánicas pero con la mitad o menos de beneficios.
Podría seguir.
Meses y meses de lo mismo. Largaron el juego igual.
No paso una semana cuando la gente comenzó a decir que el juego es una verga. No paso un mes cuando la gente se quedo sin nada que hacer. Ahora, casi 3 meses de su lanzamiento, varias guilds se desarmaron por falta de gente. La lista de contactos cada día que pasa esta más vacía. Se van al OW o al HOTS. O simplemente abandonan el barco de Blizzard.
Freeman
03-11-2018, 02:09 PM
Peeee, el flaco ese preguntándole si era broma esta tremendo
EDIT: parece que están borrando comentarios y re subiendo videos
LINK (https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/9tnrlb/blizzard_is_removing_comments_on_the_diablo/)
lordfps
04-11-2018, 12:51 PM
después de la cinemática brutal, cuando aparece el mobil, fue el mas doloroso coitus interruptus de la historia...
The_Frog
04-11-2018, 01:03 PM
Viendo a este tipo jugar la demo la verdad no me llama demasiado. No estoy acostumbrado a estar mucho rato usando el teléfono en forma activa. Por otro lado hay gente que juega mobas en teléfonos, así que mercado hay.
https://youtu.be/wH9j54oo2eA
BlackSting
04-11-2018, 02:26 PM
Descartando el tema de las micro transacciones, el tema del teléfono....
A lo único que jugué en el teléfono fue al Piano Tiles 2 y solo durante 5 minutos mientras estoy cagando.
Mercado seguro que hay, pero sinceramente me cuesta ver dificultad o algún tipo de "competición" con un juego de teléfono.
Por ahí me equivoco demasiado, pero siento que tenes que nerfear demasiado al juego como para que sea posible jugar con las pocas opciones que te da un teléfono.
No solo eso, no podes decir "llego a casa y me clavo 5 horas viciando" porque se te quema la batería antes.
Después que se ve IGUAL al Diablo 3 pero un poco más....no se que palabra estoy buscando, pero después de casi 9 años....uno espera otra cosa.
Yo estuve siguiendo desde que comenzó las Blizzcon los post con más comentarios de los foros de Blizzard.
El odio es real. Todos odian este juego. Los que ponen que les gusta son trolls o los clásicos SJW.
Hubo cacería de brujas con usuarios. se les borro comentarios tantos en los foros como en los vídeos de YouTube y misteriosamente desaparecieron 100k+ dislikes en algunos vídeos.
En el Q&A del Sábado dodgearon todas las preguntas criticas.
Metieron casi 30 minutos de LORE y hablaron de las distintas clases a los fanáticos, que seguramente saben más que los propios de Blizzard.
Hablaron sin decir nada.
La gente en silencio, no aplaudía, no había emoción. Solo se escuchaba el eco de los 3 tipos hablando desde el escenario.
Es exactamente el opuesto de lo que paso cuando anunciaron el Diablo 3.
Acá se puede ver completo:
https://www.twitch.tv/videos/331308506
enrokike
04-11-2018, 03:28 PM
El odio es real. Todos odian este juego. Los que ponen que les gusta son trolls o los clásicos SJW.
Hubo cacería de brujas con usuarios. se les borro comentarios tantos en los foros como en los vídeos de YouTube y misteriosamente desaparecieron 100k+ dislikes en algunos vídeos.
También están los mediocres de siempre que si algo no les gusta prefieren que todo se prenda fuego a la mierda , como si Blizzard te gatillara las bolas y te obligara a comprar el juego cuando en realidad te están dando la oportunidad de jugar a un Diablo en una plataforma donde antes no había posibilidad de hacerlo.
Vos decís que hubo cazería de brujas, pero gracias a el circlejerk majestuoso que se armó hay gente que se creen vivos porque se juntan a reportar cuentas de cualquiera (en foros de OTROS juegos además)que diga que la idea de sacar un Diablo para un portátil es buena.
En mi caso hay sagas que hasta que no hagan un giro completo en el rumbo que han tomado no pienso darles un peso , porque es en definitiva lo que les importa a las empresa, no si me creo cool por odiar lo popular. Ojalá nunca me pase que me ponga a odiar y de alguna manera perseguir a la gente que si le gusta el rumbo que han tomado alguna saga que antes me gustaba.
Del demo que mostraron , la verdad que me esperaba menos considerando que es un juego para jugar en un celular. Se lo ve lento pero no se si será porque es el ya clásico tutorial del principio o si va a ser así nomás por limitaciones del control , pero lo que vi me gustaría probarlo para chivear aunque dudo que me cuelgue a jugar un arpg en un celular.
BlackSting
05-11-2018, 12:53 AM
También están los mediocres de siempre que si algo no les gusta prefieren que todo se prenda fuego a la mierda , como si Blizzard te gatillara las bolas y te obligara a comprar el juego cuando en realidad te están dando la oportunidad de jugar a un Diablo en una plataforma donde antes no había posibilidad de hacerlo.
Vos decís que hubo cazería de brujas, pero gracias a el circlejerk majestuoso que se armó hay gente que se creen vivos porque se juntan a reportar cuentas de cualquiera (en foros de OTROS juegos además)que diga que la idea de sacar un Diablo para un portátil es buena.
En mi caso hay sagas que hasta que no hagan un giro completo en el rumbo que han tomado no pienso darles un peso , porque es en definitiva lo que les importa a las empresa, no si me creo cool por odiar lo popular. Ojalá nunca me pase que me ponga a odiar y de alguna manera perseguir a la gente que si le gusta el rumbo que han tomado alguna saga que antes me gustaba.
Del demo que mostraron , la verdad que me esperaba menos considerando que es un juego para jugar en un celular. Se lo ve lento pero no se si será porque es el ya clásico tutorial del principio o si va a ser así nomás por limitaciones del control , pero lo que vi me gustaría probarlo para chivear aunque dudo que me cuelgue a jugar un arpg en un celular.
Yo hablo por mi nomas.
No soy extremista para reportar gente por pensar diferente ni tampoco voy a cancelar mi suscripción al WoW por eso, como si hicieron varios.
Pero como fan de la saga me parece un insulto esto que hicieron. Los flacos tienen una player base establecida. La gente que te juega al Diablo 2 y la gente que juega al Diablo 3, son todas personas que solo usan PC para jugar. Si, por ahí tienen consola y por ahí juegan alguna gilada con el teléfono, pero el core esta en la PC.
La gente que va a la Blizzcon espera algo de PC.
Pueden largar un juego para teléfono si quieren. Pero no como proyecto principal.
Onda........podes decir "estamos trabajando en X y mientras tanto les ofrecemos una versión movil"
Solo con decir "estamos trabajando" o pasar algún vídeo de 10 segundos de algún remake es suficiente para ganarte el publico y que no te manden a la mierda por un juego de teléfono.
Ojo, según el precio por ahí podría llegar a comprarlo. No te pago más de 5/10 dolares por un juego de teléfono PERO NI EN PEDO. Ponele 15 como techo, pero no más de eso.
Tengo una tablet fire 7 que solo uso para leer. No le cambie el SO aún. Llegado el caso le puedo poner Android.
LordPoisoN
05-11-2018, 11:43 AM
Bueno, espero el remaster del Diablo 2..., pero sin ninguna expectativa..., teniendo en cuenta que el remaster de "Titan Quest" fue y es mucho mejor que el Diablo 3.
The_Frog
05-11-2018, 12:06 PM
Ojo, según el precio por ahí podría llegar a comprarlo. No te pago más de 5/10 dolares por un juego de teléfono PERO NI EN PEDO. Ponele 15 como techo, pero no más de eso.
Tengo una tablet fire 7 que solo uso para leer. No le cambie el SO aún. Llegado el caso le puedo poner Android.
Lo más probable es que sea gratis y cada solapa del baúl salga USD 9.99 xD
fedespot
05-11-2018, 02:08 PM
Wat, me borraron mensajes
The_Frog
05-11-2018, 03:16 PM
Wat, me borraron mensajes
También se habló de Diablo en el hilo del remaster de WC3, por ahí estás pensando en esos mensajes.
eelnico09
05-11-2018, 05:40 PM
Me pareció un asco que gritaran (en inglés): "Qué ustedes no tienen teléfonos?" celulares obvio.
La verdad si la idea de sacar un juego en mobile iba por ahí, le pifiaron completamente. Dudo mucho que las horas que uno le mete en PC a los juegos, pueda estar cerca del tiempo que uno puede pasar con un celular en la mano jugando. No conozco a nadie que pase más de 1-2 horas jugando, y siempre es al Hearthstone que es un juego de PC desde el vamos.
Los de blizzard piensan que vamos a sentarnos enfrente a la pc y sacar el celular y ponernos a jugar ahí? En china es diferente tengo entendido, el mobile es una locura, pero si querían hype hubieran hecho la blizzcon en China.
Nadie que fisure Diablo 2 o 3 en PC le va a importar un juego de celular, cualquier cosa fue la blizzcon quitando el remaster de WC3.
fedespot
05-11-2018, 06:30 PM
También se habló de Diablo en el hilo del remaster de WC3, por ahí estás pensando en esos mensajes.
jaja, puede ser si
BlackSting
05-11-2018, 09:47 PM
Me pareció un asco que gritaran (en inglés): "Qué ustedes no tienen teléfonos?" celulares obvio.
La verdad si la idea de sacar un juego en mobile iba por ahí, le pifiaron completamente. Dudo mucho que las horas que uno le mete en PC a los juegos, pueda estar cerca del tiempo que uno puede pasar con un celular en la mano jugando. No conozco a nadie que pase más de 1-2 horas jugando, y siempre es al Hearthstone que es un juego de PC desde el vamos.
Los de blizzard piensan que vamos a sentarnos enfrente a la pc y sacar el celular y ponernos a jugar ahí? En china es diferente tengo entendido, el mobile es una locura, pero si querían hype hubieran hecho la blizzcon en China.
Nadie que fisure Diablo 2 o 3 en PC le va a importar un juego de celular, cualquier cosa fue la blizzcon quitando el remaster de WC3.
Tengo entendido que la comunidad China de Diablo le dio asco la noticia también.
Y se quejan que la empresa encargada de desarrollar el juego es una de las más caras en cuanto a las micro-transacciones.
eelnico09
06-11-2018, 10:38 AM
Salió hace unos días que iban a anunciar Diablo 4 pero que al final se cagaron, y salieron a decir que nunca tenían planeado anunciar nada, pero que igualmente es sabido que está en desarrollo:
https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-05-blizzard-reportedly-originally-planned-to-announce-diablo-4-at-blizzcon
Tengo entendido que la comunidad China de Diablo le dio asco la noticia también.
Y se quejan que la empresa encargada de desarrollar el juego es una de las más caras en cuanto a las micro-transacciones.
Se aparentemente NetEase es bastante desastrosa, no se que es peor, que el juego sea gratis con mucha micro transacción, o que tenga un costo y las micro transacciones no sean necesarias.
Creo que con el quilombo que se armó, lograr que además la gente lo compre de primera, va a ser complicado.
BlackSting
06-11-2018, 12:19 PM
Creo que con el quilombo que se armó, lograr que además la gente lo compre de primera, va a ser complicado.
Es como decís y como dije yo en el thread de WC, la gente que va a la Blizzcon espera un juego de PC.
Si me decís que sacas algo para celular entonces que sea algo tipo diccionario de rol, de clases, alguna guía de lore, alguna calculadora para los stats y talentos. Una herramienta propia de Blizzard para no tener que ir a paginas de terceros o para no quemarte la cabeza con una planilla excel.
Y si aún queres sacar un juego para celular entonces que no sea tu proyecto principal.
Para mi con poner de fondo un 4 TODO ROJO FURIOSO EN LLAMAS era más que suficiente. No hacía falta hablar del D4, ni sus personajes, ni sus clases, ni nada en lo absoluto.
Solo un "SI, ESTAMOS TRABAJANDO EN ESO" y después larga el Diablo Immortal y a la gente no le va a importar que sea para celular de forma exclusiva.
Las micro-transacciones sinceramente no me molestarían si solo fuesen para algo estético.
Diseños únicos de armadura para los diferentes personajes, no se, traje de conejita para la maga, un bikini, un traje de maid, cosas de ese estilo....
Pets únicas que no puedas conseguir en el juego.
Cambio en la facha de los poderes o caras/peinados únicos y diferentes para los personajes.
Pagar por algo que lo haga más único al personaje es algo por lo que vale la pena pagar.
Pero pagar solo para conseguir la Excalibur antes que nadie me parece re asco.
eelnico09
06-11-2018, 12:47 PM
Es como decís y como dije yo en el thread de WC, la gente que va a la Blizzcon espera un juego de PC.
Si me decís que sacas algo para celular entonces que sea algo tipo diccionario de rol, de clases, alguna guía de lore, alguna calculadora para los stats y talentos. Una herramienta propia de Blizzard para no tener que ir a paginas de terceros o para no quemarte la cabeza con una planilla excel.
Y si aún queres sacar un juego para celular entonces que no sea tu proyecto principal.
Para mi con poner de fondo un 4 TODO ROJO FURIOSO EN LLAMAS era más que suficiente. No hacía falta hablar del D4, ni sus personajes, ni sus clases, ni nada en lo absoluto.
Solo un "SI, ESTAMOS TRABAJANDO EN ESO" y después larga el Diablo Immortal y a la gente no le va a importar que sea para celular de forma exclusiva.
Las micro-transacciones sinceramente no me molestarían si solo fuesen para algo estético.
Diseños únicos de armadura para los diferentes personajes, no se, traje de conejita para la maga, un bikini, un traje de maid, cosas de ese estilo....
Pets únicas que no puedas conseguir en el juego.
Cambio en la facha de los poderes o caras/peinados únicos y diferentes para los personajes.
Pagar por algo que lo haga más único al personaje es algo por lo que vale la pena pagar.
Pero pagar solo para conseguir la Excalibur antes que nadie me parece re asco.
Lo que se me ocurre es que literal un 4 rojo gigante probablemente obtendría más protagonismo que un juego de celular poronga.
El tema del pago es jodido, si es cosméticos todo bien, ahora muchas veces hay un P2W escondido al pagar por un progreso inmenso, y de esa forma la gente indirectamente obtiene altos beneficios por poder hacer más veces un dungeon o cosas de ese estilo. Por ejemplo MU Legend lo jugué cuando salió en Steam y la gente con Platinum (subscripción mensual) tenía todos los días items de regalo que no valían mucho pero aceleraban el farm, comodidades como TP a todos lados gratis, y vas sumando ese tipo de beneficios chiquitos al punto que si realmente te dedicas al juego, realmente es TREMENDO beneficio tener esa subscripción mensual, y SÍ hace la diferencia.
Yo no se que tanto les gusta pagar a los chinos en juegos mobile, pero se que no está tan normalizado como pagar por/en juegos de PC.
Ahora yo me acuerdo cuando salió el Pokemon GO de jugarlo en un android emulado en la PC. Seguramente termine pasando lo mismo con este Diablo, pero sin la idea de chitearla como en el pokemon.
BlackSting
08-11-2018, 02:41 PM
https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20769689106
Es increíble como la mayoría se lo tomo para la joda eso.
Lastima que no hay forma de ver solo los comentarios más votados, pero la mayoría de ellos van en la linea:
You do understand that it is hard for us to really believe that when you haven't listened for years, right?
At this point actions speak louder than words. You and the entire Diablo team need to re-earn the communities trust.
La enorme mayoría son así.
No solo eso, en la otra casa, en el WoW, ellos hace casi un año nerfearon la experiencia recibida para que "no hagas 5 misiones y cambies de mapa".
Básicamente, antes del parche 7.3.5 tomaba cerca de 15 horas para subir de 1 a 100 y otras 10 horas para subir de 100 a 110. Eso me tomaba a mi, otros lo hacían en la mitad de tiempo.
Luego del 7.3.5 paso de tomar 15-24 horas a ser algo de 60-80 horas.
El aumento fue brutal. La gente simplemente dejo de subir personajes. Más cuando es tu alt número 235235 y ya te pudrís de hacer las misiones.
O quizás no un alt, un nuevo main. No es desconocido que Blizzard haga algún cambio y una clase/specc caiga en el oblivion y no la use nadie.
En tiempo real, estas 2 a 3 semanas subiendo un personaje.
Se comenzó a decir que era todo para mantener a la gente atada más tiempo por medio de un "leveleo" más lento. Otros decían que era para vender Boost (básicamente gastar 60 dolares por un personaje nivel 100 o 110, no recuerdo)
Y ahora con todo esta shitstorm de la Blizzcon....decidieron reducir la experiencia necesaria para subir de nivel en casi un 40%
https://www.wowhead.com/news=288495/experience-required-to-level-reduced-in-8-1-ptr-build-28366
Sinceramente, no entiendo como se puede estar tan.....fuera de onda ? con la comunidad del juego.
eelnico09
08-11-2018, 03:01 PM
https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20769689106
Es increíble como la mayoría se lo tomo para la joda eso.
Lastima que no hay forma de ver solo los comentarios más votados, pero la mayoría de ellos van en la linea:
La enorme mayoría son así.
No solo eso, en la otra casa, en el WoW, ellos hace casi un año nerfearon la experiencia recibida para que "no hagas 5 misiones y cambies de mapa".
Básicamente, antes del parche 7.3.5 tomaba cerca de 15 horas para subir de 1 a 100 y otras 10 horas para subir de 100 a 110. Eso me tomaba a mi, otros lo hacían en la mitad de tiempo.
Luego del 7.3.5 paso de tomar 15-24 horas a ser algo de 60-80 horas.
El aumento fue brutal. La gente simplemente dejo de subir personajes. Más cuando es tu alt número 235235 y ya te pudrís de hacer las misiones.
O quizás no un alt, un nuevo main. No es desconocido que Blizzard haga algún cambio y una clase/specc caiga en el oblivion y no la use nadie.
En tiempo real, estas 2 a 3 semanas subiendo un personaje.
Se comenzó a decir que era todo para mantener a la gente atada más tiempo por medio de un "leveleo" más lento. Otros decían que era para vender Boost (básicamente gastar 60 dolares por un personaje nivel 100 o 110, no recuerdo)
Y ahora con todo esta shitstorm de la Blizzcon....decidieron reducir la experiencia necesaria para subir de nivel en casi un 40%
https://www.wowhead.com/news=288495/experience-required-to-level-reduced-in-8-1-ptr-build-28366
Sinceramente, no entiendo como se puede estar tan.....fuera de onda ? con la comunidad del juego.
Eso ya va en cada uno, a mi siempre me gustaron más los juegos online que demorabas más en levelar, porque después el lvl en sí importa más, ya que no es tan fácil llegar al máximo.
No estoy nada de acuerdo con que hayan hecho eso, y además mantenido la posibilidad de comprar un pj lvl 100 en 3 clicks.
BlackSting
08-11-2018, 03:19 PM
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE depende yo que se.
Yo siempre fui de usar un solo personaje (no tengo tiempo para más) y nunca me importo.
Pero cuando Blizzard te toca las clases y las rompe (a mal) entonces no te queda otra que cambiar de personaje.
Yo llegue al Offi con Pandaria.
Me subí un Druida.
En Draenor me subí un priest.
En Legion me subí un pala holy.
En BFA subí el pala holy hasta 120 y me di cuenta que estaba tan hecho mierda que lo deje de usar.
Acá me subí un mago arcano.
Y ahora deje de jugar (a falta de contenido)
Yo soy partidario de que la expansión actual debe ser difícil, por algo es la actual.
Pero demorar en contenido viejo y que no tiene ninguna relevancia para el desarrollo del personaje....no da. Lo que me interesa es el End Game.
El tema es que si sacas contenido nuevo constantemente pero no actualizas los mapas viejos para que sigan el ritmo de la historia......de los eventos, entonces quedas en una burbuja de tiempo.
Mierda, Ghostland sigue bajo ataque de la Scourge y ya pasaron 12 años de la expansión.
Como vas a querer que la gente siga subiendo personajes en los mismos mapas viejos y no se aburra ? O actualizas el contenido o lo aceleras para que la gente no se aburra antes de llegar a la meta.
Turco
16-11-2018, 08:50 PM
https://www.youtube.com/watch?v=nbgzy0jRZw0&lc=z22lwl0i5nr3sihlm2hd0scl3lollnhx0ds35jzzij00u00c2.1541956026168497
The_Frog
25-04-2022, 06:54 PM
Esto finalmente tiene fecha de salida (2 de junio) y sale para PC también xD
https://www.youtube.com/watch?v=4J3863Ut79w
Hay que poner mensajes de "early gameplay footage" a estas alturas.
Naked Snake
26-04-2022, 10:30 AM
Hace poco termine el 2 y pase enseguida al 3, que cosa que no me gusto el estilo artístico demasiado WoW, pasar del uno al otro fue la muerte
BlackSting
26-04-2022, 01:08 PM
Con el backlash que tuvieron en el 2018 NO ME SORPRENDE que hagan esto.
Vas a una presentación de una franquicia PC.
Te gastas cientos o quizás miles de dólares en el total.
Llega el momento esperado. Te muestran el trailer. Se te paran los pelos del orto.
Y al final vez:
"App Store" y "Google Play"
Era obvio que la gente los iba a querer prender fuego y colgar de las bolas.
Este tipo de juego era para presentar como "side dish" después de Diablo 4. Una onda "miren chicos, pueden jugar esto mientras desarrollamos Diablo 4"
Hace poco termine el 2 y pase enseguida al 3, que cosa que no me gusto el estilo artístico demasiado WoW, pasar del uno al otro fue la muerte
Diablo Immortal me suena al hermano bobo de Diablo 3.
Es igual y peor.
Lo voy a probar solo porque es gratuito (creo).
Hay que ver hasta donde tiro con el F2P.
Naked Snake
26-04-2022, 04:24 PM
Diablo Immortal me suena al hermano bobo de Diablo 3.
Es igual y peor.
Hay que ver hasta donde tiro con el F2P.
Tiene toda la pinta si.
Naked Snake
02-06-2022, 12:03 AM
Alguien se lo bajo y esta jugando? me lo baje hace un rato hasta mañana no voy a poder jugar mucho
Thalios
02-06-2022, 07:23 AM
Jugue 5 minutos y de momento me gusto, creo que no sali de la parte de tutorial todavia, pero no pude jugar mas de 5 minutos
Naked Snake
02-06-2022, 10:27 AM
Lo desinstale, no me da el espacio, o tendria que ver como liberar espacio pero mi iPhone es de 64 gb, ya pago icloud para subir cosas, hoy de noche me fijo bien, no se cuanto ocupa el Diablo pero si ocupa mucho no me pinta tener un porcentaje ocupado por un juego.
Edit: size unos 3.5 gb y un patch de casi 10 gb, cuando me compre otro iphone de 256 o 512 lo tendré, tal vez
Sanctus
02-06-2022, 03:27 PM
Lo instale en la pc, por ahora se deja , ampliaremos!
BlackSting
02-06-2022, 03:55 PM
Digan cuanto pueden disfrutar el juego sin poner un peso.
Sanctus
02-06-2022, 04:19 PM
Se mueve con WASD ;)!!!
Los graficos son casi como los del Diablo 3, son mas lindos los del 3.
Creo que los assets que usa son los del diablo 3.
La verdad no entiendo este juego, para que carajo lo sacaron, es como el diablo 3 pero mas choto jajajaja
Ta dema!!
enrokike
02-06-2022, 05:28 PM
Se mueve con WASD ;)!!! Los graficos son casi como los del Diablo 3, son mas lindos los del 3. Creo que los assets que usa son los del diablo 3. La verdad no entiendo este juego, para que carajo lo sacaron, es como el diablo 3 pero mas choto jajajaja Ta dema!! Estás en cel o pc y en que servidor? Cómo te anda el juego? No hablo de la performance porque es el engine del Diablo3 y anda jugable en una cafetera igual pero me a mi me pasa(PC , servidor Mephisto) que jugás un ratito , te desconecta y te vuelve a reconectar a los pocos segundos , bastante molesto jugar así.
delapropia
02-06-2022, 05:56 PM
Cada vez que recuerdo a Diablo Inmortal, recuerdo claramente el
DO YOU GUYS NOT HAVE PHONES ?
Jajajaja
BloodElf
02-06-2022, 10:40 PM
Lo jugue ayer y me gusto!
Por ahora no he jugado mas, llegue tipo hasta lvl13 nomas. Jugando en un server que tenia menos ping de todos, ni idea del nombre.
No sabia que se podia jugar desde la PC, por ahora solamente jugando desde el cel. Cuando pueda voy a bajarlo en PC y probarlo, luego comento!
Sanctus
03-06-2022, 03:33 PM
Que dice Kike, toy en pc, en Mephisto también, jugando no me desconecta, hubo un rato que estuve idle y me desconecto, lo cual esta bien. La performance bien, se nota que es un port de mobile, pero esta bien. La verdad no me mato ni ahi.
El finde le dedicare algo mas a ver.
The_Frog
03-06-2022, 03:41 PM
Lo probé unos minutos, hasta obtener el primer fragmento, y no me terminó de convencer. Se siente algo lento, aunque hasta ahora jugué con pad (la versión consola de D3 es mucho mejor en este aspecto). Voy a volver a probar luego con teclado y ratón.
enrokike
03-06-2022, 09:58 PM
Que dice Kike, toy en pc, en Mephisto también, jugando no me desconecta, hubo un rato que estuve idle y me desconecto, lo cual esta bien. La performance bien, se nota que es un port de mobile, pero esta bien. La verdad no me mato ni ahi. El finde le dedicare algo mas a ver. No se si fué reiniciar el modem o habilitar ipv6 (ni idea por que lo cambió , no es la primera vez) , la cuestión que se arregló después de eso.
Freeman
05-06-2022, 11:25 AM
https://www.youtube.com/watch?v=7RWh6cxDKHY
BlackSting
06-06-2022, 03:19 PM
https://www.youtube.com/watch?v=7RWh6cxDKHY
Lo vi. Es absurdo.
También tiene un vídeo donde dice que para equipar UN PERSONAJE a full tenes que gastar un aproximado de entre 100 y 110k dolares.
Ahí es cuando pienso que juegos como Genshin Impact son más inofensivos.
Si bien es P2W, la diferencia esta en el tiempo. Un jugador gratuito puede alcanzar el mismo nivel de poder en X tiempo.
Aparte, en Diablo Immortal, las gemas necesarias para subir el equipo solo caen hasta 2 estrellas siendo F2P. Para tener gemas 5 estrellas tenes que pagar si o si.
Diablo
06-06-2022, 04:01 PM
Ta sacando que es un p2w, la verdad no me atrapa, parece un juego chino de celular(lo cual es)
Lo jugare de manera casual sin poner un mango
The_Frog
06-06-2022, 05:00 PM
Lo jugare de manera casual sin poner un mango
Claro, es lo que hay que hacer en estos casos. De esa forma es entretenimiento gratis.
El tema es que para muchos es un género orientado a la optimización de números, entonces pierde la gracia si se pueden comprar indirectamente mejoras.
BlackSting
06-06-2022, 07:26 PM
Sea de teléfono o no, hay gente que le gusta tomarse los juegos de una forma seria.
El tema de poder pagar y tener tantos beneficios desvirtúa toda seriedad que le puedas ver al juego.
Aparte yo no entiendo, en Diablo 3 tuvieron la RMAH y tuvo tremendo backlash.
Y ahora hacen esto con Diablo Immortal. Entiendo que son en plataformas y con objetivos diferentes en mente, pero parece que Blizzard es incapaz de leer el ambiente.
Por un lado esta el típico "nosotros los ESCUCHAMOS y por eso estamos dando marchas atrás con algunos cambios para Dragonflight"
Pero después te muestran el dedo del medio con Diablo Immortal.
delapropia
06-06-2022, 09:38 PM
DonT YoU GuYS HavE PhoneS ?
SEndero Luminoso
06-06-2022, 10:26 PM
Ahora es "Dont you guys have wallets?"
BloodElf
08-06-2022, 08:03 PM
Lo vi. Es absurdo.
También tiene un vídeo donde dice que para equipar UN PERSONAJE a full tenes que gastar un aproximado de entre 100 y 110k dolares.
Ahí es cuando pienso que juegos como Genshin Impact son más inofensivos.
Si bien es P2W, la diferencia esta en el tiempo. Un jugador gratuito puede alcanzar el mismo nivel de poder en X tiempo.
Aparte, en Diablo Immortal, las gemas necesarias para subir el equipo solo caen hasta 2 estrellas siendo F2P. Para tener gemas 5 estrellas tenes que pagar si o si.
Por lo que lei, sin pagar tendrias que estar 10 años.
Igual, no me parece taaaan mal, quizas 10 años es mucho si, pero si necesitas 5 años para terminarlo, lo me parece tan mal.
O sea, hoy los juegos se terminan en menos de 1 mes, es ridiculo. Si obvio que 10 años se pasa para el otro lado, pero un punto medio cosa que no te maxees al bicho en un toque, y te mantengan enganchado con algo en el paso de los años, para mi tiene sentido.
No me he metido mucho aun, solo jugue un par de veces, mi idea es jugar, solamente que no estoy encontrando tanto el tiempo para hacerlo.
Lo siento como todo diablo, soy jugador casual de esta franchise asi que no tengo idea del lado hardcore, nunca llegue ni me intereso llegar.
Voy a tratar de darle un poco mas de palo cuando pueda y si hay que poner algun dolarin para que sea mas entretenido, es un juego mobile, es lo esperado a mi parecer.
BlackSting
08-06-2022, 08:57 PM
Por lo que lei, sin pagar tendrias que estar 10 años.
Igual, no me parece taaaan mal, quizas 10 años es mucho si, pero si necesitas 5 años para terminarlo, lo me parece tan mal.
O sea, hoy los juegos se terminan en menos de 1 mes, es ridiculo. Si obvio que 10 años se pasa para el otro lado, pero un punto medio cosa que no te maxees al bicho en un toque, y te mantengan enganchado con algo en el paso de los años, para mi tiene sentido.
No me he metido mucho aun, solo jugue un par de veces, mi idea es jugar, solamente que no estoy encontrando tanto el tiempo para hacerlo.
Lo siento como todo diablo, soy jugador casual de esta franchise asi que no tengo idea del lado hardcore, nunca llegue ni me intereso llegar.
Voy a tratar de darle un poco mas de palo cuando pueda y si hay que poner algun dolarin para que sea mas entretenido, es un juego mobile, es lo esperado a mi parecer.
El juego después de nivel 30 se vuelve puro grind a hasta nivel 60.
Que es lo contrario a Diablo 2, donde el verdadero grind es de 8x a 99 y esos últimos 10-15 niveles son un plus porque tu build la terminaste mucho antes.
Además, la principal ofensa, no importa cuanto juegues no vas a ser capaz de equipar el personaje.
Ponele, te aburrís del paladín y pasas a la hechicera, pero tampoco la vas a poder equipar.
Y vas a repetir la misma experiencia con otro personaje.
Quizás a vos te divierta subir múltiples personajes. Pero hay gente que hace todo con un solo personaje y salvo que pagues jamás vas a romper esa barrera.
Es diferente a otros juegos donde los drops son re chotos pero tenes personajes o mecánicas in-game para subir esas posibilidades. Eso no existe en este juego.
Diablo Immortal fue pensado desde el inicio para ser una poronga y arreglarlo solo pagando.
Yo tuve muchísimas horas en Genshin Impact. Tengo casi 80 días de juego.
No metí un solo peso tampoco. El juego te ofrece TODO, la diferencia es que pagando acortas ese tiempo.
El juego me gusta muchísimo. Los personajes son muy variados y algunos paisajes y escenarios son muy hermosos.
Una vez que termina la luna de miel te das cuenta que el equipo BiS siendo un jugador F2P es....muy difícil de conseguir.
Primero que caiga el set que necesitas.
Segundo que caiga la pieza de set que necesitas.
Tercero que esa pieza tenga el stat principal BiS
Y por último que tenga los stats secundarios BiS.
Ahí estás a mitad de camino.
Después tenes que subir a nivel máximo esa pieza y que los stats secundarios suban en el orden correcto.
8 intentos por día (de forma base)
Entre uno y 3 piezas de set legendarias. Cada dungeon deja 4 sets, 2 legendarios y 2 comunes.
Yo estuve casi un mes y medio entrando todos los días, sea desde la PC o el teléfono, para farmear un set. La Llama Plateada o no se que poronga.
Sin éxito.
Me aburrí. Si me hubiese caído UNA pieza perfecta podría seguir jugando el día de hoy. Una zanahoria cada tanto como quien dice.
No le deseo a nadie pasar por esas fases con un juego.
Que se ahorren la perdida de tiempo.
enrokike
08-06-2022, 09:47 PM
El juego después de nivel 30 se vuelve puro grind a hasta nivel 60. Acá me doy cuenta que te ganó el algoritmo. No he puesto un peso y estoy jugando solo , estoy 60+chirolas , se sube rápido haciendo las quest de la guía , ponés a buscar grupo en un dungeon que te indique el códice y mientras busca si te da tiempo vas a matar bichos por ahi para ir completando otros quest diarios , pero por lo general no esperas nada para armar un grupo , está lleno de gente jugando.Y el p2w ni lo precisás en realidad porque es rechoto el juego , pega algún salto importante en algún boss la dificultad pero ni remotamente parecido al DiabloIII que los primeros parches era casi injugable si no comprabas items en la AH. Si por alguna razón querés competir en un juego pve , vas a tener que pagar sin dudas , como en todos los juegos de este tipo o armarte un grupo de conocidos bien y poner reglas (tipo el pvp del Diablo 2 que tenía una rotura monstruosa pero con reglas era super divertido). Para ser un juego de celular x10 que está en beta, repito x10 que es un juego de celular en beta por las dudas, está poquito menos que espectacular.
Thalios
09-06-2022, 09:08 AM
Pero BS vos no jugabas al Wow por ejemplo?
En mi caso jugaba al Lineage 2, llegar a estar full en los servidores oficiales implicaba jugar al menos 2 años 5+ horas al día
Después con un buen clan y con equipo traído desde otro personaje lo podías bajar a 8 o 9 meses pero era inviable tener un personaje full con 2 sub clases a full en menos de eso.
Que sea largo o difícil no lo hace malo a mi parecer
BlackSting
09-06-2022, 12:26 PM
Pero BS vos no jugabas al Wow por ejemplo?
En mi caso jugaba al Lineage 2, llegar a estar full en los servidores oficiales implicaba jugar al menos 2 años 5+ horas al día
Después con un buen clan y con equipo traído desde otro personaje lo podías bajar a 8 o 9 meses pero era inviable tener un personaje full con 2 sub clases a full en menos de eso.
No se como será el Lineage.
En el caso del WoW te meten un parche cada 6~ meses y es cuando se resetea la escala de poder.
Si estas en una guild casual, donde raideamos martes/miércoles/jueves 2 horas cada día, nos lleva un promedio de 2 meses equiparnos en ese parche.
No existe algo como "estar a full". No estas nunca a full.
Otra cosa es que con cada parche nuevo te agregan una raid y un dungeon nuevo. También pueden agregar una zona nueva.
Normalmente el patrón es:
Parche X.1 raid nueva
Parche X.2 raid y dungeon
Parche X.3 zona nueva con raid y dungeon
No estas 2 años matando los mismos bichos y no estas 2 años para equiparte. El ciclo se renueva cada 6 meses.
Estas 6 meses matando los mismos bichos, pero nadie te obliga a jugar los 6 meses.
A mi en una guild casual me toma casi 2 meses equiparme. Ahí me hago la pregunta:
"me divierto tanto como para seguir jugando? Si-No"
Que sea largo o difícil no lo hace malo a mi parecer
No digo que algo largo/difícil sea malo.
Solo digo que el tiempo/esfuerzo debe ser recompensado.
Pero si desde el día uno me dicen que las gemas de rango 3, 4 y 5 solo se pueden conseguir pagando.....onda, tu esfuerzo y tu tiempo no significan nada.
PD:
Más arriba digo 2 años. Me refiero que cada expansión tiene una duración aproximada de 2 años. Algunas veces se alarga a 2 y medio, pero no más que eso. Que yo recuerde.
Thalios
09-06-2022, 01:27 PM
En lineage 2 con cada parche agregaban mas niveles, arrancaba siendo 78, después 80, 83, 86 y ahi deje de jugar. en el servidor oficial llegar a 86 implicaba lo que te conte más o menos.
BlackSting
09-06-2022, 02:40 PM
En lineage 2 con cada parche agregaban mas niveles, arrancaba siendo 78, después 80, 83, 86 y ahi deje de jugar. en el servidor oficial llegar a 86 implicaba lo que te conte más o menos.
Pero que implica subir de nivel ?
Es el mismo mundo con más niveles o agregan algo para que la suba de nivel tenga más sentido ?
Cuando agregan niveles nuevos de experiencia redistribuyen la experiencia ? Es decir, 1-78 tiene la misma duración que 1-80 ?
En el WoW hubo un antes y un después con el World Scaling y mucha gente dejo de jugar por la falta de inmersión o progresión.
Cada expansión tenía su propio rango de niveles y cada zona tenía su propio rango de niveles.
Digamos que la primer zona es nivel 1-10. Eso significa que si avanzas a la siguiente zona (10-13) y después volves a la primera haces pija todo. Sos más fuerte. Tiene sentido. Tenes más niveles y mejor equipo.
Y eso se fue repitiendo a lo largo de las expansiones.
Vanilla 1-60
TBC 60-70
WOTLK 70-80
Cataclysm 80-85
Pandaria 85-90
WoD 90-100
Legion 100-110
BFA 110-120
Y Shadowlands presento un lvl squish
Uno puede elegir en que expansión subir de nivel desde 1 hasta 50 y Shadowlands es de 50 a 60.
Cual es el problema ? Con esto metieron el World Scaling. Todos tus enemigos suben de nivel contigo. Nunca te haces más fuerte.
Antes un chancho a nivel 10 te costaba 3 ataques y la mitad de tu mana y 1/4 de tu vida. Pero subías de nivel y cuando regresabas a nivel 15 o 60 lo hacías poronga.
Pero el World Scaling cambio eso.
La idea de progresión desapareció. Antes si una misión te costaba podías subir 2-3 niveles y volver más fuerte y completarla.
Pero ahora esa misión te va a costar siempre de la misma forma. O quizás más. Porque los enemigos siempre tienen el mismo nivel.
Obvio, podes conseguir equipo y eso hace la diferencia. Pero también existe el Item Level Scaling. Es decir, por cada pieza de equipo que usas todos los enemigos suben un % de daño y vida.
Si con 100 de Item Lvl un chancho te tomaba 3 golpes entonces con 200 de Item Lvl te toma 2 ataques y medio. (por decir un ejemplo)
La gente dejo de jugar.
La gente presento varias quejas.
La 2 principales quejas fueron:
"Cual es el sentido de subir de nivel si los enemigos siempre me van a igualar? Que sentido tiene ser nivel 10, 30 o 60?"
Y también:
"Que sentido tiene buscar siempre mejor equipo cuando no hay evidencia clara de este nuevo equipo ? Antes uno podía entrar a un dungeon, conseguir un arma nueva o quizás 2 piezas de equipo buenas y sentirse más fuerte por los próximos 3 o 4 niveles. Eso no existe más"
Yo venía jugando en el oficial como un drogadicto. Dejaba de jugar 2-3 meses por temas de estudio u otros motivos, pero nunca más que eso.
Pero con todos los cambios que trajo Shadowlands......uffff....fuimos muchísimos que dejamos el barco.
Thalios
09-06-2022, 02:55 PM
Literalmente cada nivel lleva el doble de experiencia que el anterior, si nivel 1 son 100 puntos de epxeriencia, nivel 2 son 200, nivel 3 400 y asi sigue. igual los bichos dan mas exp aunque el tiempo es casi un 75% mas en cada nivel si. Cuando agregan niveles cada uno queda como estaba y arranca a grindear las cosas nuevas.
Por eso se demora tanto.
Igual el L2 estaba enfocado en PVP, era el core del juego y habia realmente mucho pvp, te dire que nadie que llegara a 75+ podia mantenerse sin estar metido en un clan que tuviera guerras (clanes en guerra son abiertos al pvp, podes darle matanga sin consecuencias, pero tb te la pueden dar a vos) y ahi es raro que logres estar 2 o 3 horas sin dartela con alguien mas
BlackSting
12-06-2022, 01:41 AM
https://www.youtube.com/watch?v=PcgMRKjPTrc
De 0.8 hace unos días a 0.3
Noice.
SEndero Luminoso
13-06-2022, 05:20 PM
https://www.youtube.com/watch?v=o17lBUZgjTs
The_Frog
13-06-2022, 09:59 PM
https://www.youtube.com/watch?v=IUdMKRT9shY
Análisis de cómo Diablo Immortal implementa algunos conceptos de la infame presentación "Let's go whaling" de Jernstrom.
The_Frog
03-08-2022, 11:18 PM
Alguien se acuerda de Torchlight?
https://www.youtube.com/watch?v=oszc9z-8Se8
BlackSting
04-08-2022, 11:50 PM
Dijo que se puede comprar QoL.
De que tipo ?
Bolsas ? Porque tener más espacio en las bolsas esta atado al poder del personaje.
No se, es muy temprano para decir algo.
The_Frog
05-08-2022, 11:26 AM
Sí, es un juego mobile F2P después de todo. No son los devs originales. Encima parece que Torchlight 3 no tuvo éxito. Nada de eso es muy alentador.
Se me ocurrió compartir el video porque técnicamente este juego sería parte de la competencia a Diablo Immortal (aunque sabemos que juegan en categorías distintas, AA vs AAA).
BlackSting
06-08-2022, 12:50 PM
Lo de Torchlight es algo que nunca le tuve mucha fe.
Hubieron muchas idas y vueltas, cada vez que el juego cambiaba de mano volvían a empezar el proyecto.
meh.
Lo peor de todo es que tanto Torchlight 1 y 2 los considero los verdaderos sucesores de Diablo 2.
Diablo 3 había arrancado bien (obviando la RMAH) pero después vino en picada muy rápido.
Los dos problemas (IMO) de Torchlight, los 2 juegos, es que los talentos no son muy claros y tenes que buscar en una pagina web como funcionan realmente.
Y que podes pasar el juego por completo usando una sola habilidad (por lo menos en el caso del Embermage).
Sobre Diablo Immortal, la verdad le deje de dar pelota. No vale la pena gastar tiempo con esa trampa. Ni los Youtubers le dan bola al juego. Lo prendieron fuego durante 2 meses y se olvidaron.
Si tengo que poner plata en P2W entonces va a ser Genshin Impact que por lo menos puedo coleccionar waifus (?) y no llegas a gastar una fracción de lo que pide Diablo Immortal.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.