lordfps
19-04-2019, 11:45 AM
https://strangebrigade.com/images/logo.png
Si bien la referencia más clara sobre 'Strange Brigade' podría ser aquel spin-off sobre zombies de la saga 'Sniper Elite', donde hasta ambos comparten la perspectiva en tercera persona, lo cierto es que aquí hay mucha más variedad de enemigos y en líneas generales todo cuenta con un mejor acabado, a pesar de que el ambiente que se respira en ese shooter sea más humorístico.
El narrador, tan típico del género cinéfilo, la forma en que éste nos presenta a cada uno de los héroes o cada nuevo monstruo (en blanco y negro y con una animación muy característica), o cómo nos va describiendo prácticamente cualquier acción que realicemos (de acrobacias, disparos, obtención de objetos, etc), le dan un aura distinta respecto a otros juegos de acción al ser más desenfadado.
Ese tufillo a producción de bajo presupuesto (con intención) se transporta ligeramente al apartado jugable, con cierta torpeza con los movimientos de salto (automáticos) al trepar. O simplemente cuando nuestro personaje se atasca tontamente con algún obstáculo, algo que sucede a veces.
Ahora bien, en el apartado técnico sorprende con el nivel de detalle de todos y cada uno de los mapas de Egipto, y muy especialmente con el aspecto de los monstruos cuando los tenemos a un palmo.
En la Campaña, su modo principal, viviremos de cerca una maldición en pleno Egipto, mezclándose tímidas raciones del modo Horda con la exploración y resolución de puzles
Cóctel de acción, exploración y puzles con humor
https://youtu.be/uJ9b6jsbmQ0
https://youtu.be/3RgEvj3xMBo
Si bien la referencia más clara sobre 'Strange Brigade' podría ser aquel spin-off sobre zombies de la saga 'Sniper Elite', donde hasta ambos comparten la perspectiva en tercera persona, lo cierto es que aquí hay mucha más variedad de enemigos y en líneas generales todo cuenta con un mejor acabado, a pesar de que el ambiente que se respira en ese shooter sea más humorístico.
El narrador, tan típico del género cinéfilo, la forma en que éste nos presenta a cada uno de los héroes o cada nuevo monstruo (en blanco y negro y con una animación muy característica), o cómo nos va describiendo prácticamente cualquier acción que realicemos (de acrobacias, disparos, obtención de objetos, etc), le dan un aura distinta respecto a otros juegos de acción al ser más desenfadado.
Ese tufillo a producción de bajo presupuesto (con intención) se transporta ligeramente al apartado jugable, con cierta torpeza con los movimientos de salto (automáticos) al trepar. O simplemente cuando nuestro personaje se atasca tontamente con algún obstáculo, algo que sucede a veces.
Ahora bien, en el apartado técnico sorprende con el nivel de detalle de todos y cada uno de los mapas de Egipto, y muy especialmente con el aspecto de los monstruos cuando los tenemos a un palmo.
En la Campaña, su modo principal, viviremos de cerca una maldición en pleno Egipto, mezclándose tímidas raciones del modo Horda con la exploración y resolución de puzles
Cóctel de acción, exploración y puzles con humor
https://youtu.be/uJ9b6jsbmQ0
https://youtu.be/3RgEvj3xMBo