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Ver la versión completa : Desde la creación al análisis -Videoteca-



Azure
08-10-2019, 02:28 PM
Che! voy a unir todos esos videos/documentales/entrevistas que fuimos compartiendo en distintos topics pq esta demás esto! y quedo re perdido es una lástima.

Aprovecho a revivir ésta serie de topics con un video que reflotó de casualidad hablando con los gurise recién. Ya que anoche, después de 11 años de su existencia, terminé por primera vez de jugar al Dead Space :rolleyes:.


https://i.imgur.com/wATMlSZ.png

LINK CANAL YOUTUBE
(https://www.youtube.com/user/arstechnicavideos/playlists)

At Ars Technica—the name is Latin-derived for the "art of technology"—we specialize in news and reviews, analysis of technology trends, and expert advice on topics ranging from the most fundamental aspects of technology to the many ways technology is helping us discover our world. We work for the reader who not only needs to keep up on technology, but is passionate about it.

Destaco por obvias razones la playlist de Gaming (https://www.youtube.com/playlist?list=PLKBPwuu3eCYncE1I3I8a5cN6j0fXIpjaF). Y por ende el video que salió hoy:



https://www.youtube.com/watch?v=BQ3iqq49Ew8&feature=youtu.be

:alabar:


https://www.youtube.com/watch?v=6S6bgQnlP1w&list=PLKBPwuu3eCYkScmqpD9xE7UZsszweVO0n&index=16

:alabar:



Y de YAPA porque no es de este canal, comparto este mini especial de dos partes con entrevistas a sonidistas:


https://www.youtube.com/watch?v=jlLPbLdHAJ0
https://www.youtube.com/watch?v=DQTNlzDbiwo

hetfieldguy
08-10-2019, 03:23 PM
Interesante topic te mandaste, espero en algún momento realizar algún aporte, la otra vez me colgué mirando videos de cómo se han ido mejorando los tiempos en records mundiales de juegos, dejo alguno.


https://www.youtube.com/watch?v=RdAkY7RfajY

The_Frog
08-10-2019, 04:02 PM
Noclip (https://www.youtube.com/channel/UC0fDG3byEcMtbOqPMymDNbw/videos) es un canal de documentales sobre videojuegos y la industria que los produce.


https://www.youtube.com/watch?v=vya3FDVHiio


https://www.youtube.com/watch?v=XBDmsUh7ATs


New Frame Plus (https://www.youtube.com/channel/UCxO_ya-RmAXCXJCU54AxYFw/videos) es un canal sobre animación de videojuegos.


https://www.youtube.com/watch?v=1kFRU_xBZnE


https://www.youtube.com/watch?v=kZsboyfs-L4

Computerphile (https://www.youtube.com/user/Computerphile) es un canal de divulgación sobre computación.


https://www.youtube.com/watch?v=0UnFN7yyMaA

Azure
08-10-2019, 06:07 PM
Seee Computerphile los sigo, y numberphile (https://www.youtube.com/user/numberphile) con la pelirroja con voz mas sexy que conozco

https://www.youtube.com/watch?v=D3tdW9l1690
Hannah Fry ONE LOVE

Freeman
08-10-2019, 08:51 PM
Comparto este canal el cual se podria dividir en dos, The History of..... y The Rise and Fall of....



https://www.youtube.com/watch?v=ccEfP9cAu4s



https://www.youtube.com/watch?v=dz3xxUueCP8&t=118s




https://www.youtube.com/watch?v=NVMti68r6oU&t=864s

The_Frog
03-11-2019, 11:05 AM
Se podría armar un hilo para esto y ver si con los aportes de distintos usuarios descubrimos algunos buenos canales entre tanto ruido.

Dejo un par de videos de Game Maker's Toolkit (https://www.youtube.com/user/McBacon1337/videos)


https://www.youtube.com/watch?v=WXQzdXPTb2A


https://www.youtube.com/watch?v=H4kbJObhcHw

Azure
03-11-2019, 01:20 PM
Ayer estaba viendo este, esta interesante el tema. Hay cosas que las tenés interiorizadas, pero hay cosas que tienen razón podrían ser mas intuitivas.


https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw

The_Frog
03-11-2019, 03:42 PM
Me recuerda a cuando empecé a jugar juegos de PC. En los de estrategia siempre iba lento, incluso en la campaña, porque no quería perder unidades y en Morrowind me tomaba el tiempo de desvalijar cada habitación como menciona el video jaja. Y qué paciencia la mujer jaja.

Freeman
03-11-2019, 10:46 PM
Me hace acordar al cuento de un amigo que hace poco trato de jugar al Unravel con la novia que no juega nada. Me contaba la frustración que tenia de que ella no pudiera hacer las cosas mas simples que como bien dicen, nosotros ya las tenemos asumidas.

Freeman
12-01-2020, 08:42 PM
Un juego que nunca jugué y nunca lo haré pero que tiene unas historias increíbles que llegan a la vida real. Este gallego tiene 25 videos del EVE ONLINE.
Si no se ponen bobos por el hecho de ser gallego van a disfrutar de las historias.
Es tremendo a que punto llega alguna gente.



https://www.youtube.com/watch?v=vCyr35w-VQI&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G


https://www.youtube.com/watch?v=nUS17FITgRQ&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=2


https://www.youtube.com/watch?v=Vadm5XOAiHc&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=3


https://www.youtube.com/watch?v=OlF_wdoQL5k&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=4


https://www.youtube.com/watch?v=rFAezCe11ek&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=5


https://www.youtube.com/watch?v=EHByxOrSSlA&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=6


https://www.youtube.com/watch?v=AYg_VsASfPc&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=7


https://www.youtube.com/watch?v=Dzivb2Qr5Ik&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=8


https://www.youtube.com/watch?v=ihN7Lt319rM&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=9


https://www.youtube.com/watch?v=tcfdw89VUP4&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=10



Hay otros 15 videos.

Azure
12-01-2020, 08:53 PM
Pero porque no le hiciste un topic aparte al gallego loko!

Voy a chusmear...

Desde que vi un casamiento online.... en el Second Life, con invitados y fotógrafos virtuales... me espero cualquier cosa adentro de un multiplayer.

Matruchoti
13-01-2020, 10:48 AM
Un juego que nunca jugué y nunca lo haré pero que tiene unas historias increíbles que llegan a la vida real. Este gallego tiene 25 videos del EVE ONLINE.
Si no se ponen bobos por el hecho de ser gallego van a disfrutar de las historias.
Es tremendo a que punto llega alguna gente.



https://www.youtube.com/watch?v=vCyr35w-VQI&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G


https://www.youtube.com/watch?v=nUS17FITgRQ&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=2


https://www.youtube.com/watch?v=Vadm5XOAiHc&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=3


https://www.youtube.com/watch?v=OlF_wdoQL5k&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=4


https://www.youtube.com/watch?v=rFAezCe11ek&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=5


https://www.youtube.com/watch?v=EHByxOrSSlA&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=6


https://www.youtube.com/watch?v=AYg_VsASfPc&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=7


https://www.youtube.com/watch?v=Dzivb2Qr5Ik&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=8


https://www.youtube.com/watch?v=ihN7Lt319rM&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=9


https://www.youtube.com/watch?v=tcfdw89VUP4&list=PLbkOTosdahLyOCqfW1FdxJVzyjlYNNg9G&index=10



Hay otros 15 videos.Me re colgué con las historias del eve, tremendo, pa hacer una película

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Azure
13-01-2020, 01:13 PM
Salaaao!!!. Plot de peliculas mismo. Ayer vi 5 o 6 videos. El de toda la guerra de las abejas no lo vi, Pero lo dejo pa otro dia. Los de las naves y los 75.000 dólares... maygod. El hacker y asesino XD...

Es cierto eso, hasta donde un juego deja de ser un juego y se forma parte de tu vida. Pero no me sorprende en lo absoluto que la gente ya viva más en sociedades virtuales, y con más códigos que en la vida misma. Ya deben de hasta vivir con esa economía, se transforma en su trabajo, en su dia a dia, su familia amigos, todo.

La pensas y decis... pa.... como estaría no?.... dsps caes en que es una distopia zarpada... y que existen de verdad los ingenieros y astronautas.... y el espacio y sus misterios. Capaz... aunque solo seas un conserje de limpieza en la NASA... estas haciendo más por el futuro de la humanidad que vivir adentro de un juego de esos.

Amarga mode on...

TryXanel
13-01-2020, 04:37 PM
Pha el eve se zarpa con las historias que hay, de esos no vi ninguno pero me acuerdo de una historia que por fuera del juego organizaron tremenda estafa, un tipo se infiltro en un clan y se gano la confianza de todos hasta llegar a un rago que le permitia manejar las naves mas saladas del clan y al final se termino robando una o mas naves que eran re caras IRL.
Capas es alguno de esos videos pero tiene mas plot que varias pelis basadas en juegos te digo.

Freeman
13-01-2020, 07:51 PM
Hay pila de historias, recuerdo uno que no esta aca que era una especie de banquero y era de tal confianza que muchos depositaban creditos, no recuerdo como era la historia pero al final se llevo todo y lo despilfarro porque simplemente no le interesaba. Después la busco pero lastima no me avive de armar tema aparte para ir poniendo ahi porque son muchisimas las historias que andan en la vuelta.

Zeros
13-01-2020, 11:03 PM
Pah me vi 3 videos y quede como loco con el 2do y 3ro, tremendas historias.
Me dieron hasta ganas de probar el juego ahora que tengo tiempo al pedo.

The_Frog
14-01-2020, 12:08 AM
Pah me vi 3 videos y quede como loco con el 2do y 3ro, tremendas historias.
Me dieron hasta ganas de probar el juego ahora que tengo tiempo al pedo.

Si vas a jugar crea la cuenta a través de Steam en vez del sitio oficial. En caso que decidas pagar por Omega en el futuro, la suscripción por Steam Wallet (en vez de addon/dlc) es bastante más barata ($300 vs USD15 por un mes).

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8018-TAJK-6238&l=spanish

erededos
14-01-2020, 12:10 PM
Un juego que nunca jugué y nunca lo haré pero que tiene unas historias increíbles que llegan a la vida real. Este gallego tiene 25 videos del EVE ONLINE.
Si no se ponen bobos por el hecho de ser gallego van a disfrutar de las historias.
Es tremendo a que punto llega alguna gente.

Me vi un par recien, la verdad que es impresionante...
Luego sigo vichandolos, pero creo que me pico el bichito del Eve desde el vamos, ya se a que voy a dedicar mi ya proxima vejez, no a los nietos, sino a esto...

Ryuug4
06-05-2020, 11:00 PM
https://www.youtube.com/watch?v=jPqwDGXxLhU

Ésto ya tiene unos años pero me pareció interesante, las cosas que dice te las muestra con ejemplos concretos y otras son un poco mas orientada a analisis/percepción, pero no hay opiniones forzadas injustificadas.

Ésto no aplica a todos los AAA modernos, pero creo que sí es una tendencia en general, aun en juegos que son considerados top para los estándares actuales.

Azure
08-05-2020, 05:48 PM
Ahh... justo vi hace unos días vi uno de cómo los AAA están volviéndose todos iguales en lo visual y se sostienen solo con eso para ser "mejores que los de abajo"... para que lo busco.... LPM paso mucho tiempo en YT.

42 YEARS LATER..


https://www.youtube.com/watch?v=-yVs2E4aldg

Azure
08-05-2020, 05:55 PM
PA y me acorde de otro que esta dema tambien... "diseñado para la violencia".... tiene mucho de los temas sociales de los shooting en USA y todo eso, pero piensen solo en las embajadas, en los anti autos bomba. Posta bo.. esta demas ver todo esto. ALTO CANAL


https://www.youtube.com/watch?v=usSfgHGEGxQ

Ryuug4
10-05-2020, 03:18 AM
Mañana me los miro.

Lo que veo tambien es como aprovechan a exprimir algo hasta el hartazgo porque es la modita del momento en lugar de hacer algo original y copado, meterle laburo, arriesgarse.

Hoy mi amigo me mostró "mirá boludo el cod nuevo ta sarpado", regalaron el MP en la store de sony. "A ver" le digo, que veo? Una copia barata mas del pubg, un battle royale genérico que si ya jugaste pubg o apex, es lo mismo, pero se siente tan genérico que da asco, es como que hubieran agarrado un template y le cambiaran cosas, nada nuevo, nada inovativo, una poronga monumental.

Las empresas grandes dan lastima la mayoría estos dias, Activision se merece fundirse.

Turco
10-05-2020, 09:46 AM
Mañana me los miro.

Lo que veo tambien es como aprovechan a exprimir algo hasta el hartazgo porque es la modita del momento en lugar de hacer algo original y copado, meterle laburo, arriesgarse.

Hoy mi amigo me mostró "mirá boludo el cod nuevo ta sarpado", regalaron el MP en la store de sony. "A ver" le digo, que veo? Una copia barata mas del pubg, un battle royale genérico que si ya jugaste pubg o apex, es lo mismo, pero se siente tan genérico que da asco, es como que hubieran agarrado un template y le cambiaran cosas, nada nuevo, nada inovativo, una poronga monumental.

Las empresas grandes dan lastima la mayoría estos dias, Activision se merece fundirse.

wow wow wow wow sister, stop it right there.

no te meta con el wz porque te vamo a buscar a tu casa e.

Si bien se prendieron de la teta de los BR, el juego tuvo varias cosas nuevas, o una mezcla de todas, que pego muy bien en la audiencia, dejando de lado eso, y habiendo expresado mi fanboyismo sobre el WZ, y yendo al main subject del topic...

La gente esta cada vez mas vaga, y quiere que le digan a donde ir, creo que es un tema de casual gaming, y que la vida es cada vez mas "agitada" entonces el momento en el que te sentas a jugar queres que te den todo medio masticado, sino, "el juego es una mierda".

Lo he vivido con ejemplos muy cercanos, de amigos dejando de jugar juegos porque "eeeee, no me dice a donde tengo que ir!!!", "eeeeee es muy dificil, me matan enseguida", como que cada vez hay menos tolerancia a la frustracion.

Los juegos dejaron de apuntar a los jovenes, ahora apuntan a un publico adulto, con poco tiempo para jugar, pero que tiene plata para el preorder, dlcs, una secuela, etc, pero que cuando juega, quiere ir al choque, OJO, no meto a todo el mundo en la misma bolsa y que sea la realidad absoluta.

Me pasa en lo personal, si bien me gustan los juegos en los que hay que leer, preguntar, explorar, observar con atencion, etc para saber que hacer, ejemplo Divinity, Grim Dawn (el main Arpg que estoy jugando ahora), y los souls like, muchas veces es frustrante sentarte a jugar y estar una hora buscando un objetivo, porque sabes que en cualquier momento te caen los botijas/mujer etc a romper las bolas, y sabes que tenes que dejar por ahi, y no pudiste avanzar mucho/nada.

Freeman
10-05-2020, 09:58 AM
Sin mencionar que el juego venga con todo desbloqueado.

Azure
10-05-2020, 01:19 PM
Si Si... ayer los vi los 3 de nuevo. Estos locos lo que hacen es poner en la mesa estas discusiones o controversias. No es que digan hay una única verdad y solo una verdad, pero se empieza a ver esos patrones, y decis... para... esto es no es una película animada?, en un jugo? se supone que tengo que PENSAR e interactuar en un juego? o eso ya n es mas asi?. Y mira que me encanta que hagan híbridos. Pero hay veces que un extremo y el otro te das cuenta que no va contigo.

Un "buen diseño" tampoco está en la dificultad de los "puzzles". Puede ser super dificil... pero lógico, pero tmb super dificil y que no se entienda un carajo, o el mapa no es intuitivo, o encontrar soluciones a cosas que naturalmente no te lo esperas. Como persona random y como jugador experimentado digo. Me acordé de este otro: Lo dejo por aca pq se puso en otro topic, se debería haber armado uno entero con todo analisis de juegos pq estan demas estos temas:


https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw
Ahi tenes otro punto de vista, mientras más experiencia tengas hay cosas que las das por sentada pero no siempre es algo bueno. Tu propio cerebro te corta la forma en que pensas que podes jugar el juego.

Ryuug4
10-05-2020, 01:21 PM
wow wow wow wow sister, stop it right there.

no te meta con el wz porque te vamo a buscar a tu casa e.

Si bien se prendieron de la teta de los BR, el juego tuvo varias cosas nuevas, o una mezcla de todas, que pego muy bien en la audiencia, dejando de lado eso, y habiendo expresado mi fanboyismo sobre el WZ, y yendo al main subject del topic...


jajajaj como cayeron los fanboys del cod

Yo no tengo ningun pelo en la lengua y voy a decir lo que yo percibí, jugué un rato nomas y lo poco que ví distinto me pareció una reverenda poronga y poco confío en los fanboys del cod como mi amigo que no me supo explicar concretamente nunca por qué estaba bueno el juego.

No se si jugaron al Apex, que es un BR pedorro del montón, pero éste juego se sentía a grandes rasgos igual, te tiran en al mapa, arma rara con verdecito por acá, arma legendaria violetita por allá (triste ésta forma de clasificar las armas en un supuesto shooter militar serio, ademas de demostrar la vagancia que tuvieron en ésta parte), mapa genérico choto de una isla con casas y warehouses por todos sin mucha inspiración, hasta acá todo igual al juego de mierda de EA, por lo menos en el Apex los personajes tenían poderes chotos que le agregaban algo al gameplay.

De lo nuevo que vi, te dan la chance de revivir cagandote a tiros con un ñery en una arena cerrada, ni fu ni fa, ponele que puede ser divertido pero éste cambio no alcanza para hacer un "BR diferente", la mayor parte es una copia del Apex.

Ojo pa pasar el rato puede estar bueno eh, pero es un juego casual del montón con un nombre grande, y argumentos como "tiene cosas nuevas eh" (sin especificar porque saben que son cambios chotos con poca significancia) o "le gustó a los pibes del cod", no son argumentos.


La gente esta cada vez mas vaga, y quiere que le digan a donde ir, creo que es un tema de casual gaming, y que la vida es cada vez mas "agitada" entonces el momento en el que te sentas a jugar queres que te den todo medio masticado, sino, "el juego es una mierda".

Lo he vivido con ejemplos muy cercanos, de amigos dejando de jugar juegos porque "eeeee, no me dice a donde tengo que ir!!!", "eeeeee es muy dificil, me matan enseguida", como que cada vez hay menos tolerancia a la frustracion.

Los juegos dejaron de apuntar a los jovenes, ahora apuntan a un publico adulto, con poco tiempo para jugar, pero que tiene plata para el preorder, dlcs, una secuela, etc, pero que cuando juega, quiere ir al choque, OJO, no meto a todo el mundo en la misma bolsa y que sea la realidad absoluta.

Me pasa en lo personal, si bien me gustan los juegos en los que hay que leer, preguntar, explorar, observar con atencion, etc para saber que hacer, ejemplo Divinity, Grim Dawn (el main Arpg que estoy jugando ahora), y los souls like, muchas veces es frustrante sentarte a jugar y estar una hora buscando un objetivo, porque sabes que en cualquier momento te caen los botijas/mujer etc a romper las bolas, y sabes que tenes que dejar por ahi, y no pudiste avanzar mucho/nada.

Sin duda los juegos los hacen para otro público, pero no te creas que es solo "porque estamos viejos" y todo eso del tiempo, es mucho mas grande que eso, se trata de un cambio generacional y el tipo de gente que juega, de lo contrario el mercado estaría mucho mas dividido y no lo está.

Vos le das el Thief original a uno de 40 con familia, a uno de 25 solo o al pibe de 14 con los padres, todos ellos se van a embolar por igual y los mas chicos mas todavía, porque estan acostumbrados a la gratificación instantánea en los tiempos que corren y que les den un script que seguir o aprender un gameplay con 2 o 3 mecánicas simples y que eso los haga sentirse dioses, mucho de ésto está explicado en el video, jugas al Batman, y smasheando 2 botones sin mucho pienso el tipo de hace todos los malabares en pantalla y te sentís "poderoso", sos un groso que rara vez se siente vulnerable y con mínimo esfuerzo de tu lado, todo lo salado que hace el tipo en pantalla no se corresponde con lo que te toca a vos hacer.

Aun en juegos pensados para que te consuman cantidades enormes de horas, como The Witcher 3 o el Skyrim, que supuestamente son RPGs de exploración, te dan minimapas con GPS en tiempo real y/o waypoints para saber a donde tener que ir, es un juego lineal disfrazdo de mundo abierto y por ahí te devías un poquito y "bueno, por ser traviezo tomá te regalo una munción o ésta armadura con +5 de resistencia, ahora volvete al caminito que te indicamos, good boy".

Es triste que en casi todos los sentidos menos gráficos obviamente, un juego de 1998 sea superior mecánicamente y en la forma de presentarte una historia tambien, en todo sentido, sin ser perfecto, te da pistas, pero vos tenes que descubrir las cosas, tampoco tenes que comerte 40 horas de dialogo (otra mala forma de contar una historia como hablabamos con Azure en otro thread), sino que te van revelando las cosas de a poco a traves del gameplay, es una forma mas orgánica de jugar que se perdió completamente. Cuando te volves groso en el juego, no es porque subiste de lvl o te dieron mejores armas que al resto, es por qué vos mejoraste, aprendiste a utilizar las habilidades core del protagonista y aprender sus debilidades, y pasate de ser un pt indefenso a un salado que sabe lo q hace, evolucionaste vos. Cuando te suben de lvl o te dan mejores items, vos no mejoraste una mierda, tu personaje en el juego es mas groso, vos solo sos un espectador interactivo que vió un personaje crecer pero poco aprendiste o te metiste realmente en el juego.

Y cual es la razon de todo ésto entonces, que en una era con mas tecnología los juegos sean peores? Es lo que vende. Antes los juegos se hacían por nerds para nerds, chicos y grandes con mas razon todavía, cuando el adulto normal tenía otros intereses y si jugabas juegos eras un rarito. Ahora ese público se redució a un nicho y la mayoría de la gente (de todas las edades) disfruta juegos pre-masticados que den rápida gratificación, y aun gente auto-proclamada "gamer hardcore" alaban juegos que pecan de estas cosas y lo votan a GOTY, juegos con gameplay genérico pre-masticado o 100 horas de paginas y cutscenes para contarte una historia, piensan que si hacen el juego grande va a ser bueno, y esa no es la manera, es la manera facil para los creadores, crean los juegos con un template y tiran el resto pa adentro de la caja negra.

Azure
10-05-2020, 01:30 PM
JAA! justo decia que se debería armar un thread único de analisis de juegos :sir:. Estábamos escribiendo en paralelo.

Capaz.. ahora me quede pensando. Se podria especificar en los mismos niveles de dificultad, podrían venir por ese lado mas que solo por la cantidad de enemigos, o HP, etc....

O que se haga una categoría nueva de "nivel de participación o nivel de asistencia" que cada juego tenga. Existe eso ya?. En profundidad digo, no handicap o activar o desactivar pistas.

Igual esta heavy diseñar un juego que se pueda jugar en esas dos formas. Porque no es solo un tema de pistas o de "mostrarte el camino", a veces esta realmente atado a las tripas del mapa, de la historia, de los NPC, de todo... mmmm............... necesito otro cafe.

Azure
10-05-2020, 01:40 PM
Sin mencionar que el juego venga con todo desbloqueado.


O que tengas que pagar : V..... creo que están explotando eso también, antes esa ansiedad y desesperación por encontrar todo por explorar cada rincón que caracterizaba ese nivel de "nerdeada"... ahora es tipo bueeeeeeno... si tenes plata..... te lo vendemos y te evitas el momento/stress/experiencia/tiempo/...

Ryuug4
10-05-2020, 02:11 PM
Ahh... justo vi hace unos días vi uno de cómo los AAA están volviéndose todos iguales en lo visual y se sostienen solo con eso para ser "mejores que los de abajo"... para que lo busco.... LPM paso mucho tiempo en YT.

42 YEARS LATER..


https://www.youtube.com/watch?v=-yVs2E4aldg

Parece que habla de un par de cosas el tipo, pero se enfoca particularmente en lo visual y no el gameplay como el video de Thief.

Por un lado, estan demas los gráficos lindos, creo a todos nos gustan, el tema es todo lo demás. Eso de que se re-utiliza mucha cosa y sentis que estas viendo un template con pequeños cambios se ve, igual creo que el problema del gameplay es bastante mas grande, que se simplifica, se hace automático, se hace para que te sientas groso lo mas rapido posible y te tiran horas de historia en texto o cutscenes en la cara en lugar de contartela inteligentemente a traves del gameplay, y eso no es entrevistar a todos los NPC en cada lugar al que llegas tampoco.

Tambien hay una idea que me transmitió el video que en parte no me gustó, está barbaro el ejemplo del juego que puso, pero el mensaje que me transmitió en parte el juego de Cosmo D, que es como una parodia gigante, es que un juego solo puede ser distinto si es una parodia re bizarra, pero si queres hacer un juego serio de calidad tenes que irte al estandar actual aceptado por la industria, y no es así, el estandar actual es una mierda, estas jugando siempre el mismo template pre-masticado con una historia escupida en tu cara, smasheas 3 botones sin ningun pienso y sos un sarpado que se lleva al mundo por delante, la gente está disfrutando los juegos por inercia y el eye candy, se puede hacer un juego "normal" y que sea bueno, pero eso lleva mucho laburo y ademas se arriesgan a que la gente le de paja la curva de aprendizaje mas larga.

Azure
10-05-2020, 02:22 PM
Si bo lo aclare que se basa mas en los gráficos u.u

Nunca en mi vida vi esos juegos raros que nombra, me dan ganas de jugarlos ahora por curiosidad morbida.

Turco
10-05-2020, 02:26 PM
jajajaj como cayeron los fanboys del cod

Yo no tengo ningun pelo en la lengua y voy a decir lo que yo percibí, jugué un rato nomas y lo poco que ví distinto me pareció una reverenda poronga y poco confío en los fanboys del cod como mi amigo que no me supo explicar concretamente nunca por qué estaba bueno el juego.

No se si jugaron al Apex, que es un BR pedorro del montón, pero éste juego se sentía a grandes rasgos igual, te tiran en al mapa, arma rara con verdecito por acá, arma legendaria violetita por allá (triste ésta forma de clasificar las armas en un supuesto shooter militar serio, ademas de demostrar la vagancia que tuvieron en ésta parte), mapa genérico choto de una isla con casas y warehouses por todos sin mucha inspiración, hasta acá todo igual al juego de mierda de EA, por lo menos en el Apex los personajes tenían poderes chotos que le agregaban algo al gameplay.

De lo nuevo que vi, te dan la chance de revivir cagandote a tiros con un ñery en una arena cerrada, ni fu ni fa, ponele que puede ser divertido pero éste cambio no alcanza para hacer un "BR diferente", la mayor parte es una copia del Apex.

Ojo pa pasar el rato puede estar bueno eh, pero es un juego casual del montón con un nombre grande, y argumentos como "tiene cosas nuevas eh" (sin especificar porque saben que son cambios chotos con poca significancia) o "le gustó a los pibes del cod", no son argumentos.



Sin duda los juegos los hacen para otro público, pero no te creas que es solo "porque estamos viejos" y todo eso del tiempo, es mucho mas grande que eso, se trata de un cambio generacional y el tipo de gente que juega, de lo contrario el mercado estaría mucho mas dividido y no lo está.

Vos le das el Thief original a uno de 40 con familia, a uno de 25 solo o al pibe de 14 con los padres, todos ellos se van a embolar por igual y los mas chicos mas todavía, porque estan acostumbrados a la gratificación instantánea en los tiempos que corren y que les den un script que seguir o aprender un gameplay con 2 o 3 mecánicas simples y que eso los haga sentirse dioses, mucho de ésto está explicado en el video, jugas al Batman, y smasheando 2 botones sin mucho pienso el tipo de hace todos los malabares en pantalla y te sentís "poderoso", sos un groso que rara vez se siente vulnerable y con mínimo esfuerzo de tu lado, todo lo salado que hace el tipo en pantalla no se corresponde con lo que te toca a vos hacer.

Aun en juegos pensados para que te consuman cantidades enormes de horas, como The Witcher 3 o el Skyrim, que supuestamente son RPGs de exploración, te dan minimapas con GPS en tiempo real y/o waypoints para saber a donde tener que ir, es un juego lineal disfrazdo de mundo abierto y por ahí te devías un poquito y "bueno, por ser traviezo tomá te regalo una munción o ésta armadura con +5 de resistencia, ahora volvete al caminito que te indicamos, good boy".

Es triste que en casi todos los sentidos menos gráficos obviamente, un juego de 1998 sea superior mecánicamente y en la forma de presentarte una historia tambien, en todo sentido, sin ser perfecto, te da pistas, pero vos tenes que descubrir las cosas, tampoco tenes que comerte 40 horas de dialogo (otra mala forma de contar una historia como hablabamos con Azure en otro thread), sino que te van revelando las cosas de a poco a traves del gameplay, es una forma mas orgánica de jugar que se perdió completamente. Cuando te volves groso en el juego, no es porque subiste de lvl o te dieron mejores armas que al resto, es por qué vos mejoraste, aprendiste a utilizar las habilidades core del protagonista y aprender sus debilidades, y pasate de ser un pt indefenso a un salado que sabe lo q hace, evolucionaste vos. Cuando te suben de lvl o te dan mejores items, vos no mejoraste una mierda, tu personaje en el juego es mas groso, vos solo sos un espectador interactivo que vió un personaje crecer pero poco aprendiste o te metiste realmente en el juego.

Y cual es la razon de todo ésto entonces, que en una era con mas tecnología los juegos sean peores? Es lo que vende. Antes los juegos se hacían por nerds para nerds, chicos y grandes con mas razon todavía, cuando el adulto normal tenía otros intereses y si jugabas juegos eras un rarito. Ahora ese público se redució a un nicho y la mayoría de la gente (de todas las edades) disfruta juegos pre-masticados que den rápida gratificación, y aun gente auto-proclamada "gamer hardcore" alaban juegos que pecan de estas cosas y lo votan a GOTY, juegos con gameplay genérico pre-masticado o 100 horas de paginas y cutscenes para contarte una historia, piensan que si hacen el juego grande va a ser bueno, y esa no es la manera, es la manera facil para los creadores, crean los juegos con un template y tiran el resto pa adentro de la caja negra.

Totalmente de acuerdo con todo lo que decis, solo voy a acotar que jugue la mayoria de los BR que andan en la vuelta, y si bien el gameplay no es super profundo, entretiene, quizas peque de retrasado porque me entretiene, pero bueno.

Respecto a los pre-masticados como witcher 3, FO, AC, etc etc, no pude terminsr ninguno, justamente porque me embolo el anda aca, hace esto, anda para allá hace esto otro, blah blah blah, solo el dying light, porque me gusta la tematica zombie, y eso que tengo 200 horas de witcher etc, quizas fue porque me fui mucho por las ramas, de tanto relleno que le ponen me terminan perdiendo.

Ryuug4
10-05-2020, 02:30 PM
Si bo lo aclare que se basa mas en los gráficos u.u

Nunca en mi vida vi esos juegos raros que nombra, me dan ganas de jugarlos ahora por curiosidad morbida.

Claro, se enfoca mas en level design, eso tambien es un problema sin duda, el Doom original del 93 es un gran ejemplo, un shooter carnicero que no es un RPG, y es mas interesante de explorar que el RPG promedio de hoy. Y ademas el level design es una espada de doble filo porque afecta tanto lo visual como parte del gameplay.

Ryuug4
10-05-2020, 02:46 PM
Totalmente de acuerdo con todo lo que decis, solo voy a acotar que jugue la mayoria de los BR que andan en la vuelta, y si bien el gameplay no es super profundo, entretiene, quizas peque de retrasado porque me entretiene, pero bueno.


No tampoco es que uno es retrasado, yo jugaba al Apex para romper las bolas un rato, es entretenido y éste tambien, pero estaría bueno que salga un BR nuevo y sea una experiencia distinta. Yo puedo entretenerme un rato con éste COD, pero ya habiendo jugado al Apex, sentí que estaba jugando lo mismo un theme militar.

Yendome a clásicos de otro género, arena shooters, ponele que un día conozco el Unreal 99, juego 2 años, me encantó. Despues agarro el Quake 3 un día, y son totalmente distintos, desde como funcionan las armas a como tenes que moverte, estoy jugando a algo nuevo. Y derepente agarro otro arena shooter como Serious Sam y es otra experiencia distinta. Tambien CoD1 y BF1942 o BF2 eran mundos diferentes, se jugaban muy distinto, no era solo un theme cambiado un poco.

Ahora es como muy predecible todo, el riflecito, pístola y escopeta (o alguna arma generica de plasma) que son mas o menos las mismas, un boton para takedown, sprint, la pared para cubrirte con un boton o cuando te acercás, el ir corriendo y deslizarte hasta la pared para cubrirte, todos los shooters son iguales. Los 3rd person (o first) "abiertos" andá de punto A a punto B en la ciudad siguiendo la flechita, apretá tal botoncito para automaticamente prenderte el coso que sobresale que está marcado con un ícono, en lugar de llegar a un lugar y pensar vos como podes entrar, a ver, tengo un gancho, pa y acá tengo una pared de marmol, va a resbalar, pero mirá en ésta otra parte tengo madera, acá sí sirve!
Parecen bobadas pero hacen la diferencia, no es tan dificil de programar, hace 20 años se hacía, pero prefieren ir a la segura y que nadie se frustre nunca.

Y lo que decis de esos RPG es tal cual, te perdés, de tanto contenido tirado a la bartola por rellenar, lo hacen de manera que es un embole conocer la historia, es como que estás estudiando a veces y en general poco aporta a que puedas progresar en el juego, cuando me doy cuenta que un juego es así hago las principales nomas.
El tema es cuando el juego está diseñado para que si no jugas las secundarias, no leveleas lo suficiente y está hecho para que si no estas leveleado, no podes hacer ciertas misiones o derrotar ciertos enemigos, o sea que tengo que ganar experiencia artificial para poder avanzar, eso es mal diseño, hecho para obligarte a invertir mas horas en el juego, en lugar de incentivarte a hacerlo.

Azure
10-05-2020, 03:32 PM
Recien me entero el SOMA tiene una versión que le sacas los bichos/villanos y te deja jugar solo la historia... o.O!!! Y yo que me quejaba que eran un estorbo, que no servian ni como villano.

https://arstechnica.com/gaming/2017/12/somas-new-safe-mode-takes-the-survival-out-of-survival-horror/

"Safe mode".... justo justo en este juego me parece un poco ridiculo, porque los bichos no hacen ms que asustarte, no tenes penalización por morirte mas que respawnear de nuevo el nivel. Pero venia por ese lado mi "propuesta"...


"Our goal has been for Safe Mode to not feel like a cheat, but for it to be a genuine way of experiencing the game," the developers wrote in an announcement (http://frictionalgames.blogspot.co.uk/2017/11/what-is-somas-safe-mode.html). "So we’ve considered what each creature should be doing, given their appearance, sound, and voice."

In Safe Mode, players will no longer have to sneak past enemies stealthily, but "monsters might sound and act more threatening if they spot you, so there is still an incentive to being careful." Players will now be able to explore without a "fear of failure," Frictional write, and see the game's environments without risk."


Asi que ta... ya existe si esos "safe modes", solo modo historia... que no me referia al creative/survival/hard/easy.



https://www.youtube.com/watch?v=P05ONfLOqmY

Aca habla mucho de si los devs tienen que darle opciones a los jugadores para experimentar el juego de la forma que ellos quieran, a como esten originalmente pensados. Y si... se reduce a oferta/demanda... :(.
Como creador tenes que confiar en tu trabajo, pero por el otro también hay que vender :(

Ryuug4
11-05-2020, 11:35 AM
Players will now be able to explore without a "fear of failure," Frictional write, and see the game's environments without risk."

Ver éste tipo de comentarios de una empresa relativamente chica, que ha hecho tantos juegos lindos (irónico porque hace juegos de terror :P), la verdad me entristece bastante.

Ahí está plasmado el concepto de cero tolerancia a la frustración y la necesidad de gratificación instantánea, sin darse cuenta los mismos consumidores piden cosas que no les van a aportar nada como juego, si no hay posibilidad de perder, dificilmente se le pueda llamar juego, es una película interactiva nomas.

Freeman
11-05-2020, 01:53 PM
O sea que los "walking simulador" no son juegos?

Freeman
17-05-2020, 12:13 PM
Una lastima que la nube de pedos en la que vivís no te dejar ver la pregunta que te hice.

Ryuug4
18-05-2020, 05:07 PM
Ah no era retórica la pregunta?

Azure
20-08-2020, 03:18 PM
https://www.youtube.com/watch?v=kMDe7_YwVKI

Azure
20-08-2020, 03:40 PM
Pa había un par mas de videos que posteamos, que hablamos de la calidad de los juegos de antes con los de ahora no los encuentro......

Edit: lo encontré!! era un topic de Ryuug4 :D

Nano2809
21-08-2020, 02:30 PM
https://www.youtube.com/watch?v=yRkYJJtW-hI

Azure
21-08-2020, 04:07 PM
No hay un juego que el ultimate achievement es NO jugarlo por no se cuantos años? XD

https://i.imgur.com/llekozt.png

https://www.ign.com/articles/2018/10/17/the-stanley-parables-dont-play-for-5-years-achievement-can-finally-be-unlocked-today

AHHHHH lo regalo Epic hace re poco! lo tengo pendiente.

Outerwilds one love :3

Azure
27-08-2020, 07:27 AM
La investigación con pacientes y terapeutas sobre la esquizofrenia y psicosis que se mandaron los devs para el juego.


https://www.youtube.com/watch?v=31PbCTS4Sq4


Comentario de un jugador que sufre de estos trastornos


https://www.youtube.com/watch?v=52flQkqj5gs

Mr.Fleck
27-08-2020, 11:57 PM
La investigación con pacientes y terapeutas sobre la esquizofrenia y psicosis que se mandaron los devs para el juego.


https://www.youtube.com/watch?v=31PbCTS4Sq4


Comentario de un jugador que sufre de estos trastornos


https://www.youtube.com/watch?v=52flQkqj5gs

Son excelentes esos videos. Sin dudas Senua's Sacrifice es un tremendo laburo de articulación entre mitología, antropología, salud mental, y mecánica de juegos. Me parte la cabeza. Siempre pienso en mi año laburando en instituciones totales de salud mental, es el infierno posta, no hay ficción que le gane. Y este juego es una representación impresionante.

Alto thread también eh.

Charly Warrior
28-08-2020, 12:01 PM
Acabo de entrar al foro y a penas me vengo encontrando este post! Se me va a llenar el "Watch later" de youtube con esto!

Azure
02-09-2020, 10:12 PM
Que viaje estar en un proyecto así, que te pagan por una única vez como modelo corporal y verte años dsps siendo un personaje totalmente virtual, con otra personalidad, otra voz... que shock que tuvo la mina tmb. (Min 24 btw). Pa me dio chills la reacción.


https://www.youtube.com/watch?v=fWvr3fhTqnQ

Y pongo también el que compartimos en el otro topic de la entrevista a LA shepard :3...


https://www.youtube.com/watch?v=skOYYTVlbHo

Azure
07-09-2020, 02:24 PM
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.filmaffinity.com%2Fes%2Ffilm592700.html&psig=AOvVaw1XAAWwGoqnVpZyLt0Ss5-M&ust=1599580329102000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCOCI8qiz1-sCFQAAAAAdAAAAABADhttps://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.filmaffinity.com%2Fes%2Ffilm592700.html&psig=AOvVaw1XAAWwGoqnVpZyLt0Ss5-M&ust=1599580329102000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCOCI8qiz1-sCFQAAAAAdAAAAABADhttps://pics.filmaffinity.com/high_score-279261732-large.jpg

No es una peli pero no encontré sobre series.

Nada del otro mundo, pero re interesante la serie, habían cosas que no sabía. Obviamente no hace un repaso extenso de la historia de los videojuegos porque sería eterno, pero los puntos que tocan están muy bien desarrollados, todos los episodios están interesantes. Hace un hincapié en la relación de la cultura de los videojuegos y las minorías, como gays, negros, etc. Está bueno ver eso, aunque no es de mi mayor interés, la serie lo hace interesante.

La voy a bajar hoy a ver que tullll


https://www.youtube.com/watch?v=B4jopG1wX88&ab_channel=NetflixOfficialTrailer

Freeman
07-09-2020, 09:55 PM
"Hace un hincapié en la relación de la cultura de los videojuegos y las minorías, como gays, negros, etc. "

:bankey:

Por que Netflix lleva todo para este lado?

Nano2809
07-09-2020, 10:30 PM
"Hace un hincapié en la relación de la cultura de los videojuegos y las minorías, como gays, negros, etc. "

:bankey:

Por que Netflix lleva todo para este lado?


No sé si es tan así. A ver, la serie toca el tema, no es que sea una serie sobre los videojuegos y las minorías. Supongo, respondiendo tu pregunta que es porque vende y porque es socialmente correcto hacerlo.
No te quedes con eso igual, es algo que tocan pero no es sobre eso la serie. A mi mucho no me interesa el tema, en general, pero en esta serie me parece que quedó bueno que vieran la relación que hubo con distintos ejemplos.

Freeman
07-09-2020, 11:40 PM
Bien, despues capaz le doy una oportunidad. Sobre historia de los video juegos el documental de History Chanel fue tremendo.

Azure
08-09-2020, 02:36 PM
Porque es algo que pasa... :V ñeeeee

Ya me baje el 1er capitulo hoy de noche lo miro. No me acuerdo de esa serie que decís del History, dice que los ovnis inventaron el gaming para controlar a los humanos o algo asi?

este?


https://www.youtube.com/watch?v=VcjPIP-5hss&ab_channel=HISTORY

Diablo
08-09-2020, 06:08 PM
Es esa si, pero esperaba mas detalles de la era de 16bits en adelante, se centraron mucho en los inicios

Vamo a ver esta

Azure
01-11-2020, 07:23 PM
NOOOOOOO
El Zuma lo amo es robado :(


https://www.youtube.com/watch?v=CPBlnyM9IMc&ab_channel=ThomasGameDocs

Carlitos Norris
04-11-2020, 11:40 PM
Dejo por acá una serie de NoClip, que ví que estuvieron recomendando.

https://www.youtube.com/watch?v=WOYKIxIjLs0&list=PL4BJVN4SAU4OyZ9Aj1BaPQCBNb7TYXcck&index=2&ab_channel=Noclip


New Frame Plus que tiene varios análisis

https://www.youtube.com/watch?v=3jNiNctcQ4c
Y uno que vengo mirando salado es este sobre animación en videojuegos


https://www.youtube.com/watch?v=eTytXgtxuSE

Azure
08-11-2020, 12:05 PM
Los de noclip encaran zarpado!!! New Frame no los conocia

Los voy a mirar

Azure
16-11-2020, 08:30 AM
New Frame Plus que tiene varios análisis

https://www.youtube.com/watch?v=3jNiNctcQ4c
Y uno que vengo mirando salado es este sobre animación en videojuegos



Esta bueno esto. Pensé que ya lo habia visto pero no fue ese video en especifico. Los empecé a seguir buenas cosas. thankx!!