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Ver la versión completa : Project CARS 3



Freeman
03-06-2020, 09:06 PM
Supongo que ahora ya no lo vamos a encontrar con el "tag" simulador.


https://www.youtube.com/watch?v=BNh3klfx2Rk&feature=emb_title

TomcatMVD
04-06-2020, 09:57 PM
No pude verlo todo. ¿Por qué decís que deja atrás la simulación?

erededos
05-06-2020, 03:27 PM
Misma duda, en mi caso porque no entiendo un pomo de ingles hablado...

Freeman
05-06-2020, 07:46 PM
No lo ven mas arcade?

erededos
05-06-2020, 08:00 PM
Asi a simple vista te diria que no...
Habria que ver el menu de configuracion para saber si esto es un verdadero Project Cars o un simple NFS...

TomcatMVD
05-06-2020, 08:35 PM
Tiene unos indicadores de apex y distancia de frenado que no son muy clásicos, pero deberían ser opcionales. Sí me da la impresión que está un poco exagerada la sensación de velocidad. Habrá que ver qué rumbo siguen.

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Everybody
27-06-2020, 04:14 PM
Bueno, no pinta bien...
Sacaron el primer blog de desarrollo y entre otras cosas dice que sacaron el consumo de combustible, desgaste de neumaticos y los pitstops.

https://www.projectcarsgame.com/three/news/developer-blog-1/?lang=es


Nick Pope: Principal Vehicle Handling Designer: So, for example, by removing tyre wear and fuel usage, we could in turn remove pitstops, which resulted in much closer and more consistent racing. Thus, the whole process of getting to the part that matters most—the actual racing and driving of these amazing cars and their upgrades—became a far easier and more streamlined affair. All these game design decisions have had great results in terms of the racing— with the tyres at their optimal range all the time and fuel at optimal load, there is no break in the action to stop for more fuel or new rubber. It’s pure racing action, and it’s just made Project CARS 3 into a much better racing-driver experience.

TomcatMVD
28-06-2020, 11:47 AM
Bueno, no pinta bien...
Sacaron el primer blog de desarrollo y entre otras cosas dice que sacaron el consumo de combustible, desgaste de neumaticos y los pitstops.

https://www.projectcarsgame.com/three/news/developer-blog-1/?lang=esPa qué raro. Pero sí, ponéle la tapa nomás que de simulación ya no le queda mucho entonces. Que fuera opcional me encantaría. Me rompe las pelotas a veces que por "simular" se te gasten las cubiertas en 4 vueltas. Para mí es muy discutible si eso aporta al factor simulación, pero que tiene que estar la funcionalidad, seguro que tiene que estar.

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