Ver la versión completa : Se filtro beta de Duke Nukem Forever 2001
Raton
17-05-2022, 05:21 AM
Esta todo roto y sin terminar pero ES JUGABLE!!!
Incluye todo el codigo fuente!!! asi que ya me imagino los modders lo van a terminar :D
Nostalgia y tristeza a la vez :'(
https://www.youtube.com/watch?v=nl7Ha0InZFg
https://www.youtube.com/watch?v=9JksgXoEwqU
https://www.youtube.com/watch?v=8WDMyxYY-Bc
Link de descarga:
https://drive.google.com/file/d/1qM7hMf63zLWWgDaNINnQQksi-GEEtloE/view
Raton
17-05-2022, 06:00 AM
Esta medio quemado el loco pero como que no le interesa lo que pase.
https://i.imgur.com/5vsOlUO.png
Ryuug4
17-05-2022, 10:34 AM
A mi me gustó el producto final bastante, tiene buen humor, buen balance de dificultad, no se ve feo. Se compara al original? Ni a palo, pero me parece mas que decente, menos mal no salió en 2001, estoy seguro que hubiera sido un juego mucho mas mediocre, por algo no salió antes.
Admiral Kutznesov
17-05-2022, 02:00 PM
no salio antes porque 3drealms se fundio y lo compro otra empresa, no me acuerdo cual que continuaron el proyecto y luego a su vez tambien se fundieron y lo compro otra que lo cancelo xq para la epoca ya era viejo y sacaron el Dukenukem version final para xbox que todos conocimos y que fue muy despreciado por los fans ya que no hacia justicia a lo que hubiera sido la secuela original.
para mi hubiera sido tremendo juego, pero ta... la redurmieron y al final sacaron una secuela que si bien era divertida para chivear, la calidad fue bastante terraja y no pego ni cerca de lo que fueron sus ancestros.
Master of the Wind
17-05-2022, 02:20 PM
Si DNF salia en el 2004/2006 en vez del 2011, era un exito de ventas. El Setting, los personajes, la narrativa y los dialgos estaban muuuuuuuuuuuy fuera de epoca. Y eso mezclado que le quisieron poner modernizaciones a la fuerza, como solo tener 2 armas a la vez, pero limitandote que a los jefes y minijefes solo los afectan los explosivos, siempre tenias el RPG y una sola arma encima, nivelo para abajo en vez de para arriba.
Tambien, 3D Realms no era un estudio grande, tenia algunos jueguitos ahi medio pelo que pegaron. Con DN3D tuvieron mas suerte que otra cosa. Por algo Shadow Warrior si bien es de culto no vendio ni la mitad.
El salto tecnologico los mato. No tenian idea en donde se metian, quisieron cagar mas alto que el culo.
Ryuug4
17-05-2022, 02:26 PM
Es que por eso no llega al original ni a palo, nisiquiera Duke pudo escapar de la simplificación de mecanismos que es habitual en los juegos modernos, no es solo un defecto de DNF.
En ese aspecto por ejemplo ligó mucho peor el reboot de Thief de 2014, no tiene ni la mitad de las mecánicas y sostificación de un juego de los 90, y ejemplos hay sobrados.
MacKnight
17-05-2022, 03:20 PM
Tiene pinta, espero que los modders lo puedan pulir un poco.
Raton
17-05-2022, 09:10 PM
La primera vez que lo habian anunciado usaron el motor de Quake 2, recuerdo que en Meristation ya daban los requerimientos de hardware, un pentium 2 decian jajaja. Luego cambiaron el motor por el de Unreal 1 (que me parece es esta que se filtro) y segun lei en algun comentario cuando ID anuncio Doom3 George Broussard quiso copiar la tecnologia de iluminacion en tiempo real cambiando otra vez el motor y ahi se fue todo a la mierda.
En el juego original de DNF cuando lo completas podes ver algunos videos de los distintos motores y lo roto que estaba jaja.
Si lo hubiesen terminado en la epoca hubiese sido tremendo juego, tenia unos efectos muy buenos, las explosiones o cuando rompes el vidrio se ven tremendas y ni hablar de los personajes y monstruos.
Espero que se arme una buena comunidad y lo terminen, va a estar bueno eso.
Master of the Wind
18-05-2022, 01:30 PM
Ayer vi un video de un tipo que jugaba TODOS los niveles de la beta.
Muy ambicioso para la epoca, tremendo nivel de interactividad. Pero creo que eso lo termino de hundir. No eran un estudio tan grande como para abarcar un proyecto de ese prote. Lo que terminaba pasando (que se ha dicho miles de veces) es que llevaba tanto tiempo hacer algo, que quedaban viejos tecnicamente hablando con cada build, tenian algo decente y el motor de Quake 2 ya era viejo, pasar al Unreal Engine 1 era arrancar de 0 practicamente pero no habia otra opcion. Lo mismo con el ultimo paso a Unreal Engine 2.
Un fundador de Apogee (la que luego se transformo en 3D Realms) publico algo relativo a esto, habla de no tener roadmap definido, y de siempre estar subcontratados para lo que era el proyecto.
https://i.ibb.co/4mPKWdZ/Screenshot-2022-05-18-132901.png
Ryuug4
18-05-2022, 03:20 PM
Proyectos ambiciosos hubieron unos cuantos pero tampoco tenia nada que no se haya visto que haya notado, al final parece que su fracaso fue mas producto de no tener un equipo que lo desarrollara al ritmo que era necesario, si pudieron salir Deus Ex, Soldier of Fortune y hasta SiN entre otros juegos que innovaron bastante, perfectamente podría haber salido DNF con otra gente a cargo, su ambición fue querer hacer un juego revelación y nisiquiera se si Duke como franquicia da para eso, Duke Nukem 3D no era ninguna obra de arte innovadora, era un shooter entretenido nomas.
Si hubiera salido en su entonces es probable que hubiera sufrido un destino similar a Daikatana o peor.
Master of the Wind
18-05-2022, 04:17 PM
Hay que contextualizar en la epoca.
En 1996 DN3D era el FPS mas solido que existia. En gameplay, frenetismo e interactividad. Tene en cuenta que lo mas rompedor que habia era Quake, y solo por el hecho de ser Full 3D poligonal, en gameplay eran macacos duros moviendose a 3 fps de animaciones disparandose entre si y mas nada, no mucho mas avanzado que Wolfenstein 3D.
Fue rompedor en su epoca, y si, seguramente fue mas suerte que capacidad.
Deus Ex era mas enfocado al dialogo, la narrativa y stats de RPG, no tanto a mecanicas interactivas, Solider of Fortune tenia el pluis de desmembrar. Pero tampoco era mucho mas avanzado.
Incluso graficamente si miras en este leak los modelos 3D estan MUY avanzados para lo que es 2000/2001, el octobrain esta MUY detallado.
Seguramente otros estudis pudieron sacarlo si, es parte de la "novela" querer embarcarse en un proyecto muy abicioso para el estudio. Tene en cuenta que Deus Ex lo desarrollo Eidos que venia de meter juegos licenciados de olimpiadas, de meter shellshoc, y nada mas ni nada menos Tomb Raider y Test Drive, cuando 3D Realms saco DN3D Eidos ya estaba sacando juegos de renombre y ventas excelentes tanto para PC como para consolas. Lo mismo Raven Software con Soldier of Fortune, en el 97 ya estaba metido con Activision y tenia acceso a otros presupuestos.
3D realms tenia juegos de calidad simplista en la epoca de Apogee, y cuando salio DN3D ni siquiera tenia recursos para portearlo a consolas, para cada consola se tuvo que tercerizar. No es que planteaban algo imposible, que nadie pudiera haber hecho, porque todo eso se termino haciendo. Para algo que pensaba lanzarse en 2001, o sea que minimo se empezo a cranear en 1998 tenia cotas de calidad muy altas.
No lo comparo a Daikatana, Daikatana fue Romero pensando que el era el mejor y el podia hacer algo brillate, sin escuchar a nadie. En el proceso de desarrollo de Daikatana solo se hacia lo que el decia y listo.
Ryuug4
18-05-2022, 07:31 PM
Romero es un gran diseñador y le faltó al menos un programador del calibre de Carmack para que Daikatana saliera bueno, lo comparaba por el lado de que faltaron recursos apropiados para que saliera bien el proyecto (mas allá de los por qué, no creo Romero dijiera: "No me arregles los bugs" a su equipo), pero ambos eran proyectos muy ambiciosos y prometedores.
Master of the Wind
18-05-2022, 11:25 PM
En id todos eran y no eran escenciales a la vez. Laburaban bien como equipo, pero ninguno la tenia mas grande.
Romero solo era level designer. Capaz la cara mas visible de id era Carmack porque es un prodigio del desarrollo, y Romero queria ser el el rockstar.
Admiral Kutznesov
19-05-2022, 11:40 AM
coincido, comparar 2022 con 1996 es odioso como toda comparacion , DN fue un juego que pateo el tablero, lo que vendria a ser en su momento el gta 5..... y habia que mantener la vara alta... fijate que gta se esta tomando su tiempo para sacar el 6, ya ni de 2023 o 2024, andan circulando rumores de que podria salir para el 2026... y bueno es lo que pasa cuando queres volver a causar el mismo impacto que generaste alguna vez, sino te remitis a sacar versiones 1.x y mods... es lo mismo que le paso a starcraft y diablo tambien en su momento, solo que ellos si tenian equipo y plata, y aun asi no supieron captar a las nuevas generaciones ni retener a los fanboys que de a poco van creciendo y se van alejando del mundo gamer.... a mi me paso con el starcraft, me pudri de esperarlo y si bien lo disfrute no fue ni cerca a lo que me genero el 1..... o sea tenes que ser conciente que con la giuta que hiciste con el primer juego, ya no podes sacar una secuela digna en las mismas condiciones, o sea vos y otros 4 chabones en un garage, tendrian que haber invertido fuerte en un estudio como la gente y bueno, si se estancaron es porque se metieron en un proyecto muy ambicioso sin querer invertir lo necesario.
O sea a lo que voy es que no es como en los 80 o 90 que sacabas una segunda parte y le agregabas un par de boludeses y ya cumplias, ahora si queres hacer las cosas bien y no limitarte a sacar betas, parches y mods y volver a hacer temblar los cimientos gamer , tenes que sacar algo que este a la vanguardia y precisas tremendo equipo, tiempo y guita, no podes sacar cualquier porqueria porque para eso no saques nada, asi fue como naufragaron muchos juegos excelentes porque sus secuelas fueron una poronga, como por ejemplo el blood 2, que para mi es una garcha desde donde se lo mire comparado con el primero, para eso que se vaya por la puerta y grande y que tenga una muerte digna y merecida.
Raton
19-05-2022, 05:39 PM
Totalmente, es asi como dicen, es una pena que terminara todo asi.
Lo que dice el loco de Apogee de sacar un remake con unreal 5 eso si estaria bueno y tendria sentido mas ahora.
Ayer estuve jugando un poco (imaginando como si fuera 2001 jaja) y la verdad que estaba muy bueno, hasta podes conducir una moto!! :D
Ryuug4
19-05-2022, 06:52 PM
Y bueno ya que hablan de expectativas demenciales, hay una razon por la que Valve no saca Half-Life o Portal 3, y es tan simple como que tienen tanto miedo de arruinar la reputación de la franquicia que prefieren no hacerlo.
Master of the Wind
19-05-2022, 07:49 PM
La guita que puede sacar con Half Life o Portal 3 en 6 meses no es ni un 10% de la guita que le genera Steam en 3 meses.
Ryuug4
19-05-2022, 08:50 PM
Eso es obvio, yo no estaba hablando de plata. Un nombre como Half-Life 3 es mas que plata para Valve, ¿son capaces de volver a hacer un juego a altura de los anteriores? Puede que sí, pero si les sale mal es mala reputación al pedo, ni ellos saben si pueden cumplir con la expectativa que genera eso, con Alyx tantearon un poco me parece (ahí lo agregué para tu gusto ;D).
erededos
19-05-2022, 09:28 PM
A ver que tal...
Como se ejecuta esto???
Lo abris, quinientosmil carpetas que no entendes un pomo que hacer...!!!
Raton
20-05-2022, 07:59 AM
A ver que tal...
Como se ejecuta esto???
Lo abris, quinientosmil carpetas que no entendes un pomo que hacer...!!!
Fijate en la carpeta October 26/System esta el DukeForever.exe, dentro del juego no te permite cambiar la resolucion ni pantalla completa, asi que antes tenes que editar el archivo default.ini y cambiar donde dice:
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
Y tambien esto:
StartupFullscreen=True
Cuando inicie crea un nuevo perfil (no elijas el que trae porque te lo va a dejar otra vez en 720)
Si te da algun error borra los archivos Detected.ini y System.ini y te va a ejecutar el setup.
A mi me anda cuando quiere, a veces me sale el cartel de windows que dice "necesitas una aplicación nueva para abrir ms-gamingoverlay" y el juego queda minimizado y no lo puedo abrir, cuando al fin logre ponerlo en 1080 las texturas se ven todas negras jaja
Edito: Te recomiendo aplicar los patches que trae porque soluciona algunos problemas.
Dentro de la carpeta Patches hay otras varias, todo lo que tienen andentro movelas a la de October 26 sobreescribiendo cuando pregunte.
Esto soluciona el puzle para apagar el fuego del segundo mapa.
Un tip para el primer mapa, cuando salgas al corredor hay un loco esperandote, no lo mates, deja que te lleve a una puerta pero no lo sigas de cerca porque a veces se tranca, cuando pare acercate y toca la tecla para interactuar y espera que siga caminando, cuando estes en el escenario espera que terminen los dialogos y se abra el telon.
Ah y los dialogos algunos no se oyen pero se ve un texto en la pantalla.
Edit 2: Por las dudas para poner los trucos hay que tocar tabulador y escribir ghost para atravesar las paredes o god para... eso :D
Admiral Kutznesov
20-05-2022, 10:25 AM
Fijate en la carpeta October 26/System esta el DukeForever.exe, dentro del juego no te permite cambiar la resolucion ni pantalla completa, asi que antes tenes que editar el archivo default.ini y cambiar donde dice:
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
Y tambien esto:
StartupFullscreen=True
Cuando inicie crea un nuevo perfil (no elijas el que trae porque te lo va a dejar otra vez en 720)
Si te da algun error borra los archivos Detected.ini y System.ini y te va a ejecutar el setup.
A mi me anda cuando quiere, a veces me sale el cartel de windows que dice "necesitas una aplicación nueva para abrir ms-gamingoverlay" y el juego queda minimizado y no lo puedo abrir, cuando al fin logre ponerlo en 1080 las texturas se ven todas negras jaja
Edito: Te recomiendo aplicar los patches que trae porque soluciona algunos problemas.
Dentro de la carpeta Patches hay otras varias, todo lo que tienen andentro movelas a la de October 26 sobreescribiendo cuando pregunte.
Esto soluciona el puzle para apagar el fuego del segundo mapa.
Un tip para el primer mapa, cuando salgas al corredor hay un loco esperandote, no lo mates, deja que te lleve a una puerta pero no lo sigas de cerca porque a veces se tranca, cuando pare acercate y toca la tecla para interactuar y espera que siga caminando, cuando estes en el escenario espera que terminen los dialogos y se abra el telon.
Ah y los dialogos algunos no se oyen pero se ve un texto en la pantalla.
Edit 2: Por las dudas para poner los trucos hay que tocar tabulador y escribir ghost para atravesar las paredes o god para... eso :D
jajajaja esta complicadisimo .... mas bugs tiene ese juego jajajaja lpm
Raton
20-05-2022, 08:55 PM
jajajaja esta complicadisimo .... mas bugs tiene ese juego jajajaja lpm
jajaja si es que en realidad es una version alpha (no beta como puse el en titulo :D) y esos son los errores que vi en los primeros mapas pero hay muchos mas como voces de dialogos cambiados, animaciones locas, ponele si le pegas a alguien desaparece asi no mas, si te miras en el espejo y meas el meo sale de la boca de duke jaja
Los que vayan a meterle mano van a tener un laburo tremendo arreglando cosas :D
Master of the Wind
21-05-2022, 12:15 AM
A mi solo me funco en ventana incluso
Freeman
21-05-2022, 09:56 AM
Time To Kill :2guns:
Raton
24-05-2022, 10:57 PM
Recrearon el trailer del E3 en 4K!!! :D
https://www.youtube.com/watch?v=3ArollMjLx0
lordfps
31-05-2022, 08:04 PM
Analisis y comparativa entre versiones por Civvie11
https://www.youtube.com/watch?v=HZht1yRZ4Yg
Raton
20-12-2022, 12:46 AM
Bueno el 21 de diciembre sacan la primera version.
https://www.youtube.com/watch?v=d3nSSCNDFds
https://www.moddb.com/mods/dnf2001-restoration-project
Adelanto del gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=eh5LHKnsK28
lordfps
21-12-2022, 07:28 PM
Tiene potencial
https://live.staticflickr.com/65535/52578740335_f3d9f24b56_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/52578301346_19287e3b0c_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/52578575134_3aba66f614_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/52578575174_8d6196244e_o.png
Raton
21-12-2022, 07:39 PM
Asi es, han mejorado muchas cosas pero todavia faltan otras, no lo probe pero note que el audio de los dialogos esta muy bajo y segun dicen en algunas partes hay problemas con las sombras y algun efecto debido al directx o algo asi.
Pero aparte de eso va avanzando muy bien.
Ryuug4
22-12-2022, 05:24 PM
Y como se siente a nivel jugabilidad? Es medio tosco el engine como en Deus Ex? Digo porque a pesar de la obra de arte que es DX, mecánicamente como shooter es tosco comparado a Duke 3D por ejemplo, mientras que la versión final de DNF es muy fast paced y responsivo, y en verdad en un juego como DK vale mucho mas eso.
lordfps
23-12-2022, 07:54 PM
Y como se siente a nivel jugabilidad? Es medio tosco el engine como en Deus Ex? Digo porque a pesar de la obra de arte que es DX, mecánicamente como shooter es tosco comparado a Duke 3D por ejemplo, mientras que la versión final de DNF es muy fast paced y responsivo, y en verdad en un juego como DK vale mucho mas eso.
Grabe un poco a las apuradas porque tengo que salir...
https://www.youtube.com/watch?v=5EVn79Bgl80
Admiral Kutznesov
24-12-2022, 12:10 PM
Que loco pensar que vengo esperando éste juego desde hace como 25 años
erededos
25-12-2022, 11:53 AM
Que loco pensar que vengo esperando éste juego desde hace como 25 años
Y el Half Life 3, otro que alucino salga algun dia...
Y parece segun lo que dice Freeman, el Stalker 2 esta con dificultades, murio uno de los desarrolladores...
Ryuug4
26-12-2022, 03:22 PM
Grabe un poco a las apuradas porque tengo que salir...
Ahí va tiene como un feeling un poco mas militar, me imaginé.
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