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Ver la versión completa : Tech Demo - Perspectiva Forzada.



DEVGEEK
09-01-2014, 02:44 AM
Revolviendo internet encontré esto:



http://www.youtube.com/watch?v=HOfll06X16c#t=162


Tiene bruta pinta, espero que no hagan esperar mucho para algo oficial y jugable.

La pagina de los flacos es: http://pillowcastlegames.com/

Salutte!

Walt
09-01-2014, 07:27 AM
Pah, esa es otra idea genial, superada por pocos. :P Creo que se pueden hacer juegos interesantes con esto, pero me parece que nada de mucha acción, algo un poco más tranqui que el Portal quizás.

Juancho
09-01-2014, 09:08 AM
Pa ta muy bueno, y la teoria es bastante simple de hecho. Me acuerdo cuando estuve investigando sobre como hacer para detectar objetos 3D bajo el puntero del mouse. La teoria es tomar la proyeccion 3D sobre el viewport (o sea, el lienzo/la pantalla que es 2D) y luego ubicas el objeto que haya debajo de las coordenadas del mouse. En el caso de esta tech demo, tomas la snapshot del objeto, despues cuando soltas la snapshot el objeto pasa de la proyeccion al espacio. En general en los juegos cuadro por cuadro el GPU al rederizar lo que hace es crear la proyeccion 2D del espacio, en este caso es lo inverso, se usa la proyeccion 2D para ubicar objetos en el espacio.

Muy interesante!!! :D