Ver la versión completa : Bodycam
Freeman
22-01-2024, 12:31 PM
Hace tiempo había salido unos videos de un juego llamado Unrecord y había generado cierta polémica por las dudas de si era real o no.
Ahora anunciaron otro título del mismo estilo pero este ya tuvo una prueba cerrada y acá dejo un video
https://youtu.be/ytF-AWKJTKA?si=TAutiJqcyRQt8lOF
TomcatMVD
22-01-2024, 01:31 PM
La conclusión que me deja el video es: Sí, los videos de "Unrecord" eran puro verso.
BloodElf
22-01-2024, 02:48 PM
Tiene buena pinta
Lo que no tiene nada de pinta es como mover la camara y como apuntar
Pero supongo que como dice Jack, es cuestion de acostumbrarse
Master of the Wind
22-01-2024, 03:56 PM
Se ve riquisimo. Aunque el gameplay si no tiene aim assist, debe ser una tortura.
En realidad es posible que Unrecord no sea fake.
Este en si juega mucho con la camara de ojo de pez, una aberracion cromatica exagerada, buena iluminacion (que ya viene en UE5 sin hacer practicamente nada), y un movimiento de camara a lo gopro exagerado sin estabilizar. Si miras los modelos de los enemigos son muy maniqui, y los poligonos de las paredes, es todo muy geometricamente perfecto en las ventanas, paredes, escaleras, etc, y donde hay agujeros por ejemplo, tambien se nota que es un juego.
Subiendo la calidad de los modelos mucho mas, podes hacer que quede mucho mas realista. No se olviden que Unity y Unreal son usados para audiovisuales tambien, hace tiempo ya. Por ejemplo, Star Wars: Obi Wan uso UE a cara de perro. No es muy loco llegar a esa fidelidad, teniendo en cuenta que UE es una bestia de optimizacion. La unica contra, es que agregar tanta fidelidad visual jode la experiencia en cuanto Gameplay. El movimiento, identificar los limites del mundo jugable, hacia donde ir, apuntar, stats (vida, armadura, etc), quien es enemigo y quien no, y un larguisimo etc.
Freeman
22-01-2024, 07:52 PM
La conclusión que me deja el video es: Sí, los videos de "Unrecord" eran puro verso.
Eso quedo aclarado con otro video del developer y ahora que se ve este otro juego creo que ya no deberían existir dudas.
https://www.youtube.com/watch?v=7rtWDd-YWZ0
mbr386
22-01-2024, 09:18 PM
Estos juegos me recuerdan a the day before. Hasta que salga y dure en steam más de 4 días no voy a creer en la existencia del mismo.
Hay que decir que el bait se ve lindo
TomcatMVD
22-01-2024, 09:36 PM
Eso quedo aclarado con otro video del developer y ahora que se ve este otro juego creo que ya no deberían existir dudas.
https://www.youtube.com/watch?v=7rtWDd-YWZ0A mí porque no me dejó ni cerca esa sensación de realismo este último video. Lo vi un poquito medio por arriba nomás, pero me pareció percibir una diferencia grande. Capaz estoy ciego nomás.
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En serio están diciendo que creen que el Unrecord es fake? WTF?
Está plagado de juegos todos iguales en UE5.
Unrecord, Lost Fragment, Bodycam... Son todos asset swaps.
TomcatMVD
23-01-2024, 10:06 AM
Y, yo me quedé con la idea de que esa "fidelidad" de imagen que presentaron en su momento es algo muy curado y que no representa lo que hoy por hoy está disponible para el consumidor final, y el video que postea Freeman yo sentí que me confirma eso.
Y, yo me quedé con la idea de que esa "fidelidad" de imagen que presentaron en su momento es algo muy curado y que no representa lo que hoy por hoy está disponible para el consumidor final, y el video que postea Freeman yo sentí que me confirma eso.
Viste algo más con UE5?
Te recomiendo los environments de MAWI.
Están para bajar en el Unreal Marketplace. Link (https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/MAWI+United?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0)
También tenés Valley of the Ancient (https://marvizer.itch.io/valley-of-the-ancient/purchase).
Viste algo más con UE5?
Te recomiendo los environments de MAWI.
Están para bajar en el Unreal Marketplace. Link (https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/MAWI+United?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0)
También tenés Valley of the Ancient (https://marvizer.itch.io/valley-of-the-ancient/purchase).
Habría que preguntar si todo lo que salga de UE5 con Lumen es una estafa también, no?
Lumen is a hybrid tracing pipeline that uses Software Ray Tracing. It traces against the depth buffer first, which we call Screen Traces, then it traces against the distance field and applies lighting to ray hits with the Surface Cache.
Habría que preguntar si todo lo que salga de UE5 con Lumen es una estafa también, no?
https://i.pinimg.com/564x/5c/f2/12/5cf2128a3764e6efb10267ae1d5ab66f.jpg
Master of the Wind
24-01-2024, 04:16 AM
Yo llegue a la conclusion de que hablar de cosas mas alla de "El jueguito esta lindo/me gusta o no me gusta/sale caro o barato" es al pedo aca. Te responden pensando con la uretra.
TomcatMVD
24-01-2024, 11:03 AM
Yo llegue a la conclusion de que hablar de cosas mas alla de "El jueguito esta lindo/me gusta o no me gusta/sale caro o barato" es al pedo aca. Te responden pensando con la uretra.
Ja ja, es cierto que hiciste un análisis bastante sensato de lo que se ve en el video. Yo te leí y estuve de acuerdo con esas observaciones.
Claramente Unreal da para que se vea así y mucho más realista, lo que yo cuestiono es qué tan realizable sea hoy por hoy ofrecer ese nivel más alto de realismo gráfico en un FPS, vs. por ejemplo un render. A eso voy con que lo que veo en este video me parece muy inferior a lo que se mostró con Unrecord.
Ja ja, es cierto que hiciste un análisis bastante sensato de lo que se ve en el video. Yo te leí y estuve de acuerdo con esas observaciones.
Claramente Unreal da para que se vea así y mucho más realista, lo que yo cuestiono es qué tan realizable sea hoy por hoy ofrecer ese nivel más alto de realismo gráfico en un FPS, vs. por ejemplo un render. A eso voy con que lo que veo en este video me parece muy inferior a lo que se mostró con Unrecord.
Y...están a un pasito, y no me parece que vaya a pasar mucho tiempo para que shooters se vean como esa demo Unrecord.
Pero para mí el desafío está en las físicas. Colisiones, etc. Lo veo trancado a eso. Tiran texturas, partículas y todo lo que las vgas bancan a fuerza bruta, pero en cuestiones de físicas están parecido a como estaban hace 20 años, con algún truco más.
Está duro eso. Tiene que acompañar a la iluminación realista.
Y cuando digo colisiones me refiero a todo. Por ejemplo el caminar del personaje (third person) sobre superficies irregulares. No encontras un juego que lo pueda hacer.
Master of the Wind
24-01-2024, 10:57 PM
La fisica realista es un overkill. No le hace a la jugabilidad divertida. El gameplay loop se basa en las interacciones entre los jugadores/npc y objetos. Si la fisica es mas o menos realista no le hace al juego, con el consumo excesivo de capacidad de computo que conlleva. Ponele, RB6S, si rompes una pared, y los bloques salen volando como caricatura, o con trayectoria realista, no te importa mientras jugas. Solo queres sacar los bloques del medio.
La fisica realista es un overkill. No le hace a la jugabilidad divertida. El gameplay loop se basa en las interacciones entre los jugadores/npc y objetos. Si la fisica es mas o menos realista no le hace al juego, con el consumo excesivo de capacidad de computo que conlleva. Ponele, RB6S, si rompes una pared, y los bloques salen volando como caricatura, o con trayectoria realista, no te importa mientras jugas. Solo queres sacar los bloques del medio.
Bueno, estamos viendo que sacan demos con intención hiper realista. Yo lo que digo es que los gráficos van y van, pero las físicas no acompañan demasiado.
Mirá, por ejemplo en VR te la baja toda ver "tamaño vida real" y que los objetos tengan reacciones limitadas o en el peor de los casos reacciones propias de carencias técnicas.
No digo hiperrealismo en físicas porque no se puede controlar todo con los recursos actuales. Lo que sí veo es que si pudieran la mejorarían, y la tienen difícil en cualquier caso.
Igual hay juegos un poco más afinados que otros. Pero si los gráficos se van al carajo, diría que las físicas sería bueno que también evolucionen. Porque además las físicas implican animación.
Por ponerte un ejemplo, vos mirás el GT7 o el último Forza Horizon, y en gráficos están bárbaros pero en colisiones pasan con "bueno regular".
Lo mismo un hack & slash o un juego de peleas. No me digas que no sería más satisfactorio que la piña en la jeta se parezca mucho más a una de verdad.
Y bueno, todo eso y mucho más es lo que yo veo que cuesta, aunque algunos con ingenio igual logran cosas interesantes.
Y...están a un pasito, y no me parece que vaya a pasar mucho tiempo para que shooters se vean como esa demo Unrecord.
"esa demo Unrecord"?
https://store.steampowered.com/app/2381520/Unrecord/
"esa demo Unrecord"?
https://store.steampowered.com/app/2381520/Unrecord/
Mirá, había puesto "esa demo de Unrecord", y le borré la "de", porque por ahora no lo doy como juego.
Steam tiene varias de juegos "Fecha: por confirmarse", hasta que los borraron.
Y en este caso el desarrollador se llama "DRAMA". jajaj
Pero no es que no vayan a salir juegos muy parecidos. Capaz que hasta sale ese. Pero no tiene mucha pinta de que tengan un juego pronto.
https://youtu.be/D04S2vHpXws?si=oyCwzfGSVXO8vkQn
ELPELUUU
18-02-2024, 11:42 AM
parece el metro
lo que mas ayuda a la inmersión es sacarle el hud mugriento que traen la mayoría de los juegos
Master of the Wind
18-02-2024, 04:35 PM
Si, esta buenisimo contar de memoria cuantas balas tenes
Freeman
18-02-2024, 05:58 PM
Para lo único que sirve ese juego es para los mods.
Si, esta buenisimo contar de memoria cuantas balas tenes
Como en la vida real?
Master of the Wind
19-02-2024, 12:30 AM
Sep, solo que es un juego. Si usas criterio como la vida real 100% no sabes una verga de game design.
enrokike
19-02-2024, 02:42 PM
Sep, solo que es un juego. Si usas criterio como la vida real 100% no sabes una verga de game design. No es taaaan así tampoco , hay público para juegos que apuntan a ser lo mas realista posible ,por ej. simuladores de autos bien hardcore o el Flight Simulator.
Master of the Wind
19-02-2024, 03:02 PM
Ninguno tiene hud, osd ni nada?
enrokike
19-02-2024, 03:18 PM
Ninguno tiene hud, osd ni nada? Yo apuntaba mas al tema del realismo , que fué lo quotié. Igual el Flight Simulator no tiene hud , tiene el render el cockpit con la cantidad de indicadores y botoncitos que meten miedo y recuerdo juegos de autos de hace décadas ya que ni cerca de ser simuladores que si querés les podés sacar el hud.
Master of the Wind
19-02-2024, 03:28 PM
Ta pero ahi esta simulando ambientes que tenes indicadores visuales. Distinto es tener un simulador de vuelo o autos con la camara fija en el parabrisas.
Tambien son casos de nicho esos puntualmente. De hecho el que sea un "simulador de algo" no quiere decir que no necesite Hud. FIFA y PES intentan ser simuladores de fubol y tienen Hud, los juegos de gestion deportiva tambien.
Igual iba mas por el lado de la pavada de "mugriento hud que traen la mayoria de los juegos". Como esa noción pelotuda de que lo de antes era mejor por ser mas rustico, o que sos mas hardcore o la tenes mas grande que los demas por jugar en condiciones peores. Decile a los jugadores de eSports si el HUD es una mugre o no, y jugales una partida a ver cuanto duras.
enrokike
19-02-2024, 03:56 PM
Ta pero ahi esta simulando ambientes que tenes indicadores visuales. Distinto es tener un simulador de vuelo o autos con la camara fija en el parabrisas. Tambien son casos de nicho esos puntualmente. De hecho el que sea un "simulador de algo" no quiere decir que no necesite Hud. FIFA y PES intentan ser simuladores de fubol y tienen Hud, los juegos de gestion deportiva tambien. Igual iba mas por el lado de la pavada de "mugriento hud que traen la mayoria de los juegos". Como esa noción pelotuda de que lo de antes era mejor por ser mas rustico, o que sos mas hardcore o la tenes mas grande que los demas por jugar en condiciones peores. Decile a los jugadores de eSports si el HUD es una mugre o no, y jugales una partida a ver cuanto duras. Y si estás mirando un partido de fútbol o de lo que sea, el hud que te muestra el marcador y el tiempo no lo hace menos real al partido , es una cosa que está ahí para cumplir una función. En el caso de un fps , si no estoy equivocado el ejército de EEUU estuvo probando un prototipo de los hololens así que hud si o no ya no es algo que vaya a hacer un fps mas realista tampoco a esta altura. En fin , de nuevo no estaba hablando del hud sino del realismo , leyendo mas para arriba de lo que quotié , se ve que estabas enfocado el hud.
erededos
19-02-2024, 10:33 PM
En interiores/escenas nocturnas no tanto...
Pero en exteriores se ve de puta madre...
ELPELUUU
20-02-2024, 11:21 AM
No da ni para discutir con alguien tan cabeza de termo, es impresionante como tergiversas todo. Es OBVIO que si sacas hud tenes que poner otros indicadores. Es OBVIO que un RTS necesita hud. Lo que es innecesario es que un juego choto tenga un 25% de la pantalla cubierta con información superflua, diga todo el tiempo que botones apretar, flote por ahí el objetivo actual, tenga un mapa saturado o menús llenos de basura, etc.
A los jugadores de eSports les digo que el counter strike es una re poronga horrible con un crosshair magico flotando en el medio de la pantalla
Sale a early access este viernes.
https://www.dsogaming.com/news/unreal-engine-5-powered-multiplayer-body-cam-shooter-bodycam-hits-early-access-on-june-7th/
BloodElf
07-06-2024, 11:26 AM
Y? Quien lo ha probado?
Quiero ver esos gameplayssssss
Todavía no salió. Sale 1 PM de acá según dice.
https://store.steampowered.com/app/2406770/Bodycam/
Master of the Wind
07-06-2024, 03:02 PM
Voy a esperar que los centenials paguen por el demo del juego roto, asi financian que lo arreglen y lo pago sano. Salvo que salga sano de una, cosa dificil en un early access.
BloodElf
07-06-2024, 05:07 PM
Voy a esperar que los centenials paguen por el demo del juego roto, asi financian que lo arreglen y lo pago sano. Salvo que salga sano de una, cosa dificil en un early access.
No tiene pinta que vaya a salir sano...
Ya se atraso el release...
https://i.imgur.com/nfcwQgy.png
Cuando Uker mando el mensaje hoy me habia fijado y decia que salia en 2 horas y ahora 4 horas despues dice que sale en 3 :rofl:
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