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Ver la versión completa : DOOM: The Dark Ages



uKER
09-06-2024, 02:41 PM
Bueno, finalmente salió el reveal.
Enjoy.


https://www.youtube.com/watch?v=4tk8lkmYGWQ

Predator
09-06-2024, 03:27 PM
Por fin algo interesante. Estoy podrido de anuncios de juegos que me chupan un huevo.

Freeman
09-06-2024, 03:29 PM
Impresionante

Master of the Wind
09-06-2024, 03:35 PM
En este momento estoy acostado volando de fibre, sintiendome como el ojete.

Y de igual forma, ver el trailer me paro el pito fuerte.

TRE-MEN-DO

uKER
09-06-2024, 06:20 PM
Me gustó ver cierta influencia de Painkiller.
Además del setting, que es medio parecido, en 1:23 aparece algo bastante parecido a la stake gun de PK, con empalamiento a la pared incluido.
Nice stuff.

erededos
10-06-2024, 12:01 PM
100 % Doom, hermoso...

CYRU5
10-06-2024, 02:03 PM
¿Será que soy tan contra que no me llamó en lo más mínimo?

Rememoro lo que era en DOOM 1/2/3 recorriendo bases alienígenas medio tétricas con largos pasillos, llaves y otros. Y desde la nueva "generación" parece un juego de tiros frenético y ahora con dragones, escudos con cuchillas ... no se, le podés poner cualquier otro nombre u otro personaje y que pase igual.

De DOOM le queda poco bajo mi óptica.

Master of the Wind
10-06-2024, 02:43 PM
Cumple con lo que dijo Carmack que tiene que tener Doom, cuando estaban haciendo el famoso Doom 4 open world con narrativa onda COD: Doom es demonios y escopetas. Y eso esta.

Y de hecho, tetrico era el 3 nomas. El 1 y 2 era mas gore que terror. Siempre fueron de tiros freneticos.

enrokike
10-06-2024, 02:50 PM
¿Será que soy tan contra que no me llamó en lo más mínimo? Rememoro lo que era en DOOM 1/2/3 recorriendo bases alienígenas medio tétricas con largos pasillos, llaves y otros. Y desde la nueva "generación" parece un juego de tiros frenético y ahora con dragones, escudos con cuchillas ... no se, le podés poner cualquier otro nombre u otro personaje y que pase igual. De DOOM le queda poco bajo mi óptica. A mi la estética se me hizo mas Quake(pero con demonios) que Doom , pero mas allá de eso tiene tremenda pinta.

CYRU5
10-06-2024, 04:04 PM
Cumple con lo que dijo Carmack que tiene que tener Doom, cuando estaban haciendo el famoso Doom 4 open world con narrativa onda COD: Doom es demonios y escopetas. Y eso esta.

Y de hecho, tetrico era el 3 nomas. El 1 y 2 era mas gore que terror. Siempre fueron de tiros freneticos.
Si si, pero la atmósfera ... pasillos vacíos, ruidos, zonas con poca iluminación. La atmósfera estaba pese a las limitaciones de la época y no era tanto un demonio tras demonio, estaba medio ubicado todo dentro del espacio. Acá el entorno toma un 2o plano, da igual si estas en una nave, base, planicie, infierno ... es todo igual.



A mi la estética se me hizo mas Quake(pero con demonios) que Doom , pero mas allá de eso tiene tremenda pinta.
A mi se me hizo más Painkiller o Jericho.

Master of the Wind
10-06-2024, 04:12 PM
Si si, pero la atmósfera ... pasillos vacíos, ruidos, zonas con poca iluminación. La atmósfera estaba pese a las limitaciones de la época y no era tanto un demonio tras demonio, estaba medio ubicado todo dentro del espacio. Acá el entorno toma un 2o plano, da igual si estas en una nave, base, planicie, infierno ... es todo igual.


Creo que estas generalizando los 3 primeros, en la primera mitad de Doom 3, que si intento ser de terror con todo eso que describis. Y la primera mitad, porque despues que tenes todas las armas es un viva la pepa los tiros sin pensar.

Sin ir mas lejos, el primer nivel de Doom II arrancas, y ya tenes 2 tipos de frente, y atras de ellos un corredor que lleva a 2 cuartos, los dos llenos de bichos. Lleno de luz, 0 oscuridad. E incluso si caminas para atras 2 pasos cuando arranca el nivel, tenes una motosierra para ir y hacerlos carne picada a todos. Sonidos no hay muchos mas alla de los tiros y gritos de los bichos mientras mueren, la musica es thrash metal hecho en midi, no inspira tanto terror u opresion como si trasmite frenetismo.

Y de hecho, el Doom no es en bases alienigenas, el 1 es en una base militar en marte, no hay aliens, son demonios del infierno, y II no es nada de bases, es en la tierra, literalmente el nombre es "Doom II: Hell on Earth".

Hay partes oscuras con poca luz, pero eso no lo hace de terror. Y los corredores vacios es mas una desicion de diseño para bajar un poco el ritmo y no saturar. Duke Nukem 3D tambien tiene espacios oscuros y corredores vacios, sobretodo en el episodio en la luna, e incluso Quake II, y cualquier boomer shooter moderno como Ion Fury o Hellbound tambien lo tienen, y creo que estamos de acuerdo en que estan lejos de ser un juego de terror.





A mi se me hizo más Painkiller o Jericho.


Los dos tienen una fuertisima influencia de Quake, tanto en la estetica, como en el hecho de avanzar y matar sin pensar. No llama la atencion que un juego medieval de id Software termine en algo parecido.

danyh81
10-06-2024, 10:41 PM
:alabar:

Ryuug4
22-06-2024, 08:55 AM
Pasa que no es para todos, si no te gustó el 2016 y Eternal, este tampoco.

No tiene mucho sentido compararlos, los viejos gustan por lo explorativo que acá matan con lo lineal y QTEs al pedo, y para atomósfera disculpá pero me quedo con Quake II.

Menos mal no salió esa aberración open-world, porque al menos Duke Nukem Forever no deja de ser Duke, eso era cualquier cosa, bueno Quake 4 tampoco debería existir.

Painkiller 2005 es mil veces mejor neo-Doom que esto no jodan :p

Ahí lo miré, dale Panzer Dragoon.. está lindo de vista sí.

Master of the Wind
22-06-2024, 10:30 AM
"pero a mi saquenme el mismo juego de 1992, solo que con RTX y super graficos para que mi tarjeta de video justifique la inversion que hice".


El peor enemigo de la industria es el jugador.

uKER
22-06-2024, 12:43 PM
"pero a mi saquenme el mismo juego de 1992, solo que con RTX y super graficos para que mi tarjeta de video justifique la inversion que hice".
You got it.

Hi res + voxels + RT + smooth animations


https://www.youtube.com/watch?v=pcn2KKjZWHM/

Ryuug4
22-06-2024, 01:05 PM
Eso está bien pero como para un spif-off o proyecto paralelo de menor inversión, por decir algo el que hagan eventualmente un Remake o Reboot de algun Quake no quita lo disfrutable de tener RTX en Quake II, estuve vichando el Remaster y me dió gusto verlo así.

Pero ta ya lo dije, ningun Doom me alcanza en verdad a esta altura fuera de algo medio casual, pero Quake sí, razón o no comparan los YouTubers Doom Eternal con Quake II no con Doom II, obviamente.


https://www.youtube.com/watch?v=aOZ9G5uG1C4


Ni conozco al tipo, lo vi al paso.

Lo estaba mirando otra vez ja, dice que la Blaster no sirve pa nada, ¿lo jugó en Easy? :p

Agregaron una brujula???? (Opcional) Ves lo que digo ya no hay códigos.

uKER
22-06-2024, 01:15 PM
Claramente va en gustos.
Si tuviera que elegir el juego que menos me gusta de las series Doom y Quake sería Quake 4, seguido de Quake 2 y Doom 64.
Mi top 3 serían Doom 2, Eternal y Quake 1.

Ryuug4
22-06-2024, 01:21 PM
Es inevitable y si es por gustos y uno solo me quedo con la puresa del Unreal 98 para single y 2k4 para multi.

Quake 2 > Quake 1 > Quake III

No puedo evitarlo sorry Doom.

uKER
22-06-2024, 04:24 PM
Uh, el Unreal original era una hermosura.
Cómo olvidar la primera vez que vi esa intro con los pisos de mármol con reflejitos en la Voodoo 1?

Ryuug4
22-06-2024, 05:06 PM
Sin duda estaba a punto para 3dfx, yo lo jugué en OpenGL estandar que se ve lindo igual.

Master of the Wind
22-06-2024, 08:20 PM
Quake II no es un juego, es una demo tecnica del motor.

enrokike
22-06-2024, 10:37 PM
Quake II no es un juego, es una demo tecnica del motor. Que peleador que estás, le bardeaste los Assassin´s Creed al Erededos y ahora esto. Alguién se las va a querer cobrar y te va a decir que los Metroid son un bosta y por eso Nintendo los tiene allá bien en el fondo del tarro de sus exclusivas.

Master of the Wind
22-06-2024, 11:18 PM
Tas nervioso, frutillita? Te recomiendo tomar una Ritalina y se te pasa.

1) Jugue mucho Quake II. Mucho. En PC y Playtstation. Solo y online. Tengo un par de amigos con los que lo sigo jugando una o dos veces cada tanto. Y es uno de los juegos que mas me volaron la cabeza de pendex.

Y si, el gameplay esta tremendo, pero ya empezo a ser online first, por algo el 3 era solo multiplayer. El single player es plano, solo una excusa para decir "no lo desinstales si no lo podes jugar online". Los niveles chatos, y repetitivos. Ninguno es unico, destacable o memorable, son solo corredores donde matar bichos, que esta bueno, me encantan los juegos asi, creeme, pero no es el mejor en eso ni en pedo. Y busca online, el Quake II suele ser de los menos queridos del catalogo de id Software (no tanto como el 4, obvio).

Y tomate un tilito mi amor. Como te puse antes, es un juego que me gusto mucho en su momento. Lo que dije no significa que diga que es malo, simplemente que no es el mejor. Perdon por si dije algo de un juego que te gusta, copito de nieve.

Y ojo, no es el unico juego que es asi. Half Life 2 le paso lo mismo. Un single player de narrativa medio pelo, corto, con solo 5 armas (menos de la mitad no solo del anterior, sino de lo que se estilaba en la epoca). Todo (jugabilidad y el amor que se le dio en su momento) gira en torno a que tiene tremendos graficos y en torno a la pistola de gravedad, para demostrar que su tremendo motor Source tiene tremenda fisica ademas de tremendos graficos. Por algo sacaron el Episode 1 y 2, para extender un poco la narrativa y gameplay.

2) Bardee los AC? Emiti una opinion. Solo dije que me parecen estupidamente faciles. Tranquilo generacion de cristal, se puede hablar de no me gusta algo de un juego no? Hasta marque que tiene puntos altos en otros aspectos.

3) Lo de Metroid demuestra que andas en un cumple en Narnia. Me encantan los metroids, los jugue todos, bastantes en su plataforma original, que compre para jugar metroid exclusivamente. Es lo que mas me gusta de Nintendo, lejos. Creo que soy el unico en el foro que escribe de Metroid en general. No solo cuando salio el Dread arme thread, y la mitad de los posts ahi son mios, sino que hace un ratito hice un thread de Metroid Prime 4 que no habia nada en el foro, y seguramente nadie escriba nada, es una saga que no parece importarle demasiado a nadie aca. Ni a vos seguramente, sacando tu intento torpe de quedar como gracioso vivo, que no te salio.

enrokike
22-06-2024, 11:32 PM
Tas nervioso, frutillita? Te recomiendo tomar una Ritalina y se te pasa. 1) Jugue mucho Quake II. Mucho. En PC y Playtstation. Solo y online. Tengo un par de amigos con los que lo sigo jugando una o dos veces cada tanto. Y es uno de los juegos que mas me volaron la cabeza de pendex. Y si, el gameplay esta tremendo, pero ya empezo a ser online first, por algo el 3 era solo multiplayer. El single player es plano, solo una excusa para decir "no lo desinstales si no lo podes jugar online". Los niveles chatos, y repetitivos. Ninguno es unico, destacable o memorable, son solo corredores donde matar bichos, que esta bueno, me encantan los juegos asi, creeme, pero no es el mejor en eso ni en pedo. Y busca online, el Quake II suele ser de los menos queridos del catalogo de id Software (no tanto como el 4, obvio). Y tomate un tilito mi amor. Como te puse antes, es un juego que me gusto mucho en su momento. Lo que dije no significa que diga que es malo, simplemente que no es el mejor. Perdon por si dije algo de un juego que te gusta, copito de nieve. Y ojo, no es el unico juego que es asi. Half Life 2 le paso lo mismo. Un single player de narrativa medio pelo, corto, con solo 5 armas (menos de la mitad no solo del anterior, sino de lo que se estilaba en la epoca). Todo (jugabilidad y el amor que se le dio en su momento) gira en torno a que tiene tremendos graficos y en torno a la pistola de gravedad, para demostrar que su tremendo motor Source tiene tremenda fisica ademas de tremendos graficos. Por algo sacaron el Episode 1 y 2, para extender un poco la narrativa y gameplay. 2) Bardee los AC? Emiti una opinion. Solo dije que me parecen estupidamente faciles. Tranquilo generacion de cristal, se puede hablar de no me gusta algo de un juego no? Hasta marque que tiene puntos altos en otros aspectos. 3) Lo de Metroid demuestra que andas en un cumple en Narnia. Me encantan los metroids, los jugue todos, bastantes en su plataforma original, que compre para jugar metroid exclusivamente. Es lo que mas me gusta de Nintendo, lejos. Creo que soy el unico en el foro que escribe de Metroid en general. No solo cuando salio el Dread arme thread, y la mitad de los posts ahi son mios, sino que hace un ratito hice un thread de Metroid Prime 4 que no habia nada en el foro, y seguramente nadie escriba nada, es una saga que no parece importarle demasiado a nadie aca. Ni a vos seguramente, sacando tu intento torpe de quedar como gracioso vivo, que no te salio. "guau guau grrrrr Tomate un tilito grrrrr" bahahahahah!!! No era para tanto y hablando mas en serio , no tengo nada contra Metroid, mas te digo , jugué el Super Metroid por primera vez el año pasado (como 30 años desfasado , poquita cosa ) y mas allá de alguna cosita que se le puede criticar, tremendo juego. En fin, medio mucho lo de que el Quake 2 no es un juego , buen multiplayer , buena y entretenida campaña con enemigos variados, armas variadas , unos cuantos niveles , powerups , bosses , que se yo... que mas querés que tenga para considerarlo un juego?

Master of the Wind
22-06-2024, 11:50 PM
Que enemigo o jefe memorable tiene? Que enemigo/jefe ha perdurado en otros juegos de la saga? Como se llama el mejor nivel? O como lo describirias al menos? Minimamente porque te tas dando de putazos? Doom es un juego de accion primariamente, pero al menos cualquiera que lo jugo en su momento puede responder eso, con pocas palabras, o muchas, pero puede.

Nadie de los que juegan Quake 2 recuerdan eso sin googlear. Porque el juego era un motor mas moderno que idTech1, el foco era el avance tecnologico del juego y mostrar que es el primer juego en tener como principal un renderer con aceleracion 3D, y por software como legacy, ademas de mejorar el netcode mucho mas y estar mas enfocado al multiplayer. El single player fue totalmente secundario. Y de nuevo, no lo digo como malo. Fue un eslabon importante en lo que es el gaming online y los e-sports hoy, y personalmente me gusta, lo jugue un monton, y me divierte jugarlo, reventarlo a mods, la version con RTX la jugue ni bien tuve tarjeta que lo banque, y tengo Quake II Enhanced en el deck para matar bichos sin razonar. Solo que con Quake II (y tambien con Doom 3) se noto la partida de Romero, y Carmack estaba mas enfocado en mostrar avances tecnicos que avances jugables.

Es medio berreta cegado por la nostalgia que digan "Los doom nuevos son peores, mil veces mejor Quake II".

enrokike
23-06-2024, 12:20 AM
Que se yo, me sigue pareciendo medio mucho decir que no era un juego.
Si es por la campaña, el Q3A es mucho peor que el 2 , pero sigue pareciendo medio mucho decir que el Q3A no es un juego o el UT no es un juego, es como decir que el Fornite , el Apex Legends , el Valorant , etc no son juegos. Que te puedan gustar o parecer que son el cáncer de los videojuegos es otra cosa y ni que hablar que discutir de gustos es discutir al pedo.

Tema aparte si el Quake 2 es un juego memorable , le estás preguntando a un tipo que tiene una memoria paupérrima y aún así me acuerdo con bastante claridad el 1er nivel(no se si es el mejor pero me lo acuerdo) y el último boss me lo acuerdo también.

Y que la nostalgia te puede nublar el juicio , sin dudas estamos de acuerdo.

Master of the Wind
23-06-2024, 12:29 AM
Quake III no tiene campaña, tiene skrimish contra bots, no tiene historia practicamente, y es un juego hecho 100% para online. No intento ser potencia tecnica ni nada, solo pulir lo que necesitaba para ser jugado online masivamente ante la explosion de internet. Lo mismo UT. Lo mismo Fornite, lo mismo Apex, lo mismo cualquier juego hecho para online. Ni hable de ellos. No se que tienen que ver. Cada uno de ellos tiene su meta, su enfoque, su publico objetivo, y demases caracteristicas. Y de hecho, ninguno intento demostrar potencia tecnica para el momento.

Recordar el primer nivel y el boss final no dice mucho de que tan memorable es. De 7 hs promedio del juego, eso no llega a 20 minutos.

uKER
23-06-2024, 10:48 AM
Tema aparte si el Quake 2 es un juego memorable
Nunca lo había pensado así, pero es ese el problema.
Quake 2 es simplemente un juego sin nada que lo destaque, nada que te quede.
Si me voy a la época me quedo con SiN, un juego con motor Quake 2 que pasó sin pena ni gloria pero tenía mil veces más carácter. No sé si no más que Half Life.

Master of the Wind
23-06-2024, 12:43 PM
Destacó en lo tecnico. Un monton. En lo jugable no es nada nuevo ni innovador ni rompedor. Por eso es mas una demo tecnica, lo jugable es la excusa para ver el avance tecnico.

Lo unico destacado es que es la aparicion del Railgun, que para el deathmatch es tremendo y no solo perduró, sino que hasta el UT inplementó el concepto.

uKER
23-06-2024, 01:00 PM
No veo que Quake 2 haya sido una revolución técnica ni a palos, como sí fue por ejemplo Quake 1, que fue el primero con entorno 3D real, o Doom 3, que tenía modelo de iluminación global dinámico con self-shadowing, que no podías creer que aquello corriera en tiempo real.
Quake 2 y Quake 4 fueron del montón.
Quake 3 salvo porque agregó las superficies curvas en los escenarios, gráficamente tampoco fue demasiado revolucionario, pero si se quiere fue el que inventó el género de los Arena Shooters, que es padre de los Battle Royales de hoy. Para los despistados, incluso Counter Strike que uno lo ve como algo añejo, es posterior a Quake 3.

Master of the Wind
23-06-2024, 01:05 PM
No fue tan rompedor, pero si fue el primero que desarrollaron pensando “hay gente que va a tener aceleradora grafica” y out of the box bancaba OpenGL y Voodoo

Ryuug4
25-06-2024, 09:40 AM
Igual se mezclan muchas cosas, yo hablaba por ejemplo un poco del Remaster de Quake II para PS5, si es demo o no no busqué tanto ni me importa.

Hoy por hoy, no voy a tocar ninguno, porque mi cuota del arena shooters ya la tuve sobrado y llegué niveles mas altos que la mayoría acá aunque les duela (viene el palo acá), no espero un gran despliegue cinematográfico de Quake II, para ser un juego oscuro, repetitivo y una excusa de historia está bien, si quiero algo mas profundo me instalo Mass Effect u otra cosa, por ahí un Fallout si no fuera porque la pateo un poco a los RPG, un Bioshock.

No miré tanto la historia de neo-doom pero no me jodas, apostaría que no es ni la sombra de Halo que tampoco es para tanto.

Q3 no es ni peor ni mejor que Q2, desde lo técnico es mejor Q3 porque está explotado y aprovechado para MP, es como con el UT2004, por ahí podes hacer una buena campaña, pero es un poco un exceso, U1Q2 tienen la cuota justa al menos para su momento de versatilidad y minimalismo, es droga en forma de shooter no una obra de Kubrick.

Igual no podes compararme la obra maestra de Q2 que era exactamente lo que pretendía ser con la basofia militarizada (Q4) que parece que se garchó con medal of honor y les salió un hijo deforme, lo mas rescatable la expansión con la historia de los Strogg pero no seas malo, no era necesario, con sus defectos prefiero Doom 3 o FEAR.

Quake II fue rompedor porque fuera de la notoria falta de Romero, Carmack hizo algo que daba una experiencia sin igual en el momento, nada es tan adictivo porque aun juegos como Goldeneye por avanzados que sean que me disculpen pero es re de madera en comparación, Quake 1 y 2 son SÓLIDOS en mecánicas, te sentis uno con la interfaz y eso casi ningun shooter lo ha logrado incluso al día de hoy