Juancho
02-03-2014, 10:15 PM
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch0.jpg
En esta entrega de IDLS tengo el agrado de traerles Teleglitch (http://www.teleglitch.com/), un juego de accion que evoca el alma y la atmosfera de los FPS clasicos, Doom, Quake y Half-Life. Desarrollado por un grupo de tres personas en Estonia, Teleglitch es un shooter vertical con elementos de roguelike y survival horror. Considerado por varios sitios como uno de los mejores juegos del 2013, este titulo entrega horas y horas de diversion gracias a su alta adrenalina y mapas generados al azar.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch1.jpg
Esteticamente es un juego atractivo si uno tiene nostalgia por el viejo y querido quake, nuestro personaje son 6 pixeles y el escenario tiene un poco de volumen y visibilidad dinamica. Se podria decir que graficamente es sumamente simple sin embargo cuenta con varios efectos de distorsion visual, como cuando disparamos un arma, los colores se distorsionan como si fuera un glitch, cuanto mas poderosa el arma, mas se distorsiona. Esto agrega un elemento innovador pero sumamente eficiente a la hora de agregar feedback al jugador sobre cuanto poder se esta manejando.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch2.jpg
Nos movemos con WASD y apuntamos con el mouse, como cualquier juego de esta indole, lo interesante es que en vez de tener un set de armas predeterminadas, tenemos una cantidad limitada de lugares de inventario ya que podemos levantar items que no son solo armas. El juego cuenta con un simple sistema de combinacion de objetos para crear distintas cosas, bombas de fragmentacion, armaduras, detectores de movimiento, etc... Todo esto agrega un elemento de decisiones dado que los ingredientes base para una bomba tambien sirven para crear armaduras por ejemplo y en un juego donde estos materiales son relativamente raros importa mucho saber decidir para sobrevivir.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch3.jpg
Agregando a lo anterior que ya dispone gran dificultad, las armas y municiones no son algo muy comun y debemos cuidarlas porque siempre existe la posibilidad de cruzarnos con un enemigo bastante poderoso con el que no podemos irnos cuerpo a cuerpo asi nomas. Por esto es bueno tener mucha practica con el movimiento y el cuerpo a cuerpo. La variedad de armas es bastante interesante, comenzamos con una pistola 9mm que es razonablemente poderosa y a medida que avanzamos vamos encontrando armas bastante interesantes, pasando por las clasicas escopetas hasta lasers y cañones anti-tanque. Ademas de las armas de fuego tenemos una variedad de explosivos que podemos usar para destrozar a nuestros enemigos o abrir paredes dañadas que conducen a areas secretas como el clasico Duke Nukem.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch4.jpg
La historia de Teleglitch se basa en un accidente al experimentar con una maquina de teletransportacion, si mal no recuerdan, esta es la premisa principal del Doom, Quake y Half-Life. El accidente desata anomalias tempo-espaciales al rededor de la instalacion y a esto se le suma que los mutantes locales y experimentos de la instalacion se liberan. Es un juego dificil y extenso, gracias a que los niveles se generan aleatoriamente usando un set de habitaciones pre-construidas, el juego no es memorizable por lo cual cada intento va a ser diferente al anterior. El elemento de roguelike que tiene es que no existe guardar partida, si morimos... morimos, podemos salir del juego y continuarlo otro dia, pero una vez que uno muere se queda muerto.
http://www.youtube.com/watch?v=bT1fTVT1IxA
Actualmente se puede conseguir en Steam por 13 dolares (http://store.steampowered.com/app/234390/) pero ha estado en bundles previamente y lo he visto en oferta de vez en cuando.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!
En esta entrega de IDLS tengo el agrado de traerles Teleglitch (http://www.teleglitch.com/), un juego de accion que evoca el alma y la atmosfera de los FPS clasicos, Doom, Quake y Half-Life. Desarrollado por un grupo de tres personas en Estonia, Teleglitch es un shooter vertical con elementos de roguelike y survival horror. Considerado por varios sitios como uno de los mejores juegos del 2013, este titulo entrega horas y horas de diversion gracias a su alta adrenalina y mapas generados al azar.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch1.jpg
Esteticamente es un juego atractivo si uno tiene nostalgia por el viejo y querido quake, nuestro personaje son 6 pixeles y el escenario tiene un poco de volumen y visibilidad dinamica. Se podria decir que graficamente es sumamente simple sin embargo cuenta con varios efectos de distorsion visual, como cuando disparamos un arma, los colores se distorsionan como si fuera un glitch, cuanto mas poderosa el arma, mas se distorsiona. Esto agrega un elemento innovador pero sumamente eficiente a la hora de agregar feedback al jugador sobre cuanto poder se esta manejando.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch2.jpg
Nos movemos con WASD y apuntamos con el mouse, como cualquier juego de esta indole, lo interesante es que en vez de tener un set de armas predeterminadas, tenemos una cantidad limitada de lugares de inventario ya que podemos levantar items que no son solo armas. El juego cuenta con un simple sistema de combinacion de objetos para crear distintas cosas, bombas de fragmentacion, armaduras, detectores de movimiento, etc... Todo esto agrega un elemento de decisiones dado que los ingredientes base para una bomba tambien sirven para crear armaduras por ejemplo y en un juego donde estos materiales son relativamente raros importa mucho saber decidir para sobrevivir.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch3.jpg
Agregando a lo anterior que ya dispone gran dificultad, las armas y municiones no son algo muy comun y debemos cuidarlas porque siempre existe la posibilidad de cruzarnos con un enemigo bastante poderoso con el que no podemos irnos cuerpo a cuerpo asi nomas. Por esto es bueno tener mucha practica con el movimiento y el cuerpo a cuerpo. La variedad de armas es bastante interesante, comenzamos con una pistola 9mm que es razonablemente poderosa y a medida que avanzamos vamos encontrando armas bastante interesantes, pasando por las clasicas escopetas hasta lasers y cañones anti-tanque. Ademas de las armas de fuego tenemos una variedad de explosivos que podemos usar para destrozar a nuestros enemigos o abrir paredes dañadas que conducen a areas secretas como el clasico Duke Nukem.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/teleglitch4.jpg
La historia de Teleglitch se basa en un accidente al experimentar con una maquina de teletransportacion, si mal no recuerdan, esta es la premisa principal del Doom, Quake y Half-Life. El accidente desata anomalias tempo-espaciales al rededor de la instalacion y a esto se le suma que los mutantes locales y experimentos de la instalacion se liberan. Es un juego dificil y extenso, gracias a que los niveles se generan aleatoriamente usando un set de habitaciones pre-construidas, el juego no es memorizable por lo cual cada intento va a ser diferente al anterior. El elemento de roguelike que tiene es que no existe guardar partida, si morimos... morimos, podemos salir del juego y continuarlo otro dia, pero una vez que uno muere se queda muerto.
http://www.youtube.com/watch?v=bT1fTVT1IxA
Actualmente se puede conseguir en Steam por 13 dolares (http://store.steampowered.com/app/234390/) pero ha estado en bundles previamente y lo he visto en oferta de vez en cuando.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!