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Ver la versión completa : Mini Metro



Walt
13-03-2014, 12:04 PM
Hace un tiempo Lobotho me pasó un link a este juego desarrollado en Unity por la gente de Dinosaur Polo Club (http://devlog.dinopoloclub.com/) y descargable para varias plataformas. Trata de un juego minimalista en el que tenés que diseñar y administrar una red de metro en una ciudad, evitando sobrecarga de las estaciones durante demasiado tiempo.


https://i.imgur.com/Q6wtAfF.jpg

Al comienzo hay tres estaciones distinguibles por su forma (triángulo, cuadrado y círculo), en las cuales irán "spawneando" pasajeros con el paso del tiempo. Tenemos además un conjunto inicial de tres líneas para enlazar las estaciones. La dificultad aumenta cuando la cantidad de estaciones se vuelve un problema para coordinar entre levantar pasajeros y llevarlos a su destino, cada pasajero se representa como una forma pequeña al lado de la estación y su forma indica a la estación a la que se dirige. Extrañamente, los pasajeros pueden tener más de una estación de destino, lo que no tiene mucho sentido, no creo que a la gente le dé lo mismo ir al trabajo, ir al gimnasio, o ir a descansar a su casa, pero el juego es tan enganchante que obviamos esto durante todo el tiempo que lo jugamos. :P


https://i.imgur.com/mxbUZ2U.jpg

Como ya dijimos, con el paso del tiempo la cantidad de estaciones aumenta, y también su variedad de formas, por lo que tendremos cada vez más heterogeneidad de pasajeros para distribuir. Además de que en el mapa tenemos al río Támesis, que nos causa que los trenes marchen a menos velocidad cuando lo cruzan por debajo.

Afortunadamente no todo es complicación en este mundo surreal: cada una semana se te ofrece una mejora de dos a elección que pueden ser como aumentar la cantidad de líneas disponibles (comenzás con 3 hasta un máximo de 5) o realizarle mejoras al tren de una línea con el fin de mejorar la fluidez, entre otras.

https://i.imgur.com/lqJcI8N.jpg

Después de un tiempo de jugar nos vamos dando cuenta qué sistemas son los que no son tan efectivos y qué sistemas son los que nos permiten reducir la saturación en las estaciones, además de aprender a distribuir los recursos disponibles entre la población de pasajeros. :)

El puntaje está dado por la cantidad de pasajeros llevados a destino efectivamente, cuanto más mejor. :P Y el GAME OVER nos llega cuando el límite de una estación se alcanza durante demasiado tiempo. El límite puede ser extendido mediante mejoras.

La versión disponible en la web solamente posee el escenario de Londres, pero en la página de Steam hay capturas que muestran disponible el escenario de Nueva York y otros.

Mini-Metro (http://dinopoloclub.com/minimetro/)
Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232325568)

A metrar! :P