Juancho
22-04-2014, 02:18 PM
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun0.png
Bueno despues de un par de semanas de descanso de la columna, volvemos con la semanal de Indie de la Semana, esta ves estare escribiendo la columna los Lunes de cada semana asi tengo tiempo en el fin de semana de jugar nuevos indies. En esta ocasion es de mi agrado traerles el Gunpoint (http://www.gunpointgame.com/), un plataformer de sigilo con mucha personalidad. Concebido originalmente por Tom Francis, un conocido editor de PC Gamer sin pasado en programacion ni experiencia en desarrollo. Eventualmente recluto a 2 artistas y 3 compositores para que lo ayudaran con el producto final. Gunpoint es un juego sumamente divertido y humoristico, los dialogos entre misiones son hilarantes y agregan bastante a la inmersion.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun1.jpg
Esteticamente estamos hablando de un juego escencialmente en pixelart. No obstante, es uno de los titulos mas pulidos del estilo, las animaciones son excelentes y muy variadas, desde los guardias hasta los variados movimientos de nuestro personaje.Cada nivel esta sumamente detallado con objetos con los que podemos interactuar alterando las conexiones electricas, esto esta muy bien representado en el juego, logrando un balance entre lo que es intuitivo y claro.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun4.png
En este juego encarnamos a Richard Conway, un investigador privado un poco torpe que se ve involucrado en una lucha entre laboratorios armamentisticos. A lo largo de diversos niveles tenemos que usar ingenio y habilidad para lograr llegar al objetivo y escaparnos sin ser detectados. Cada nivel tiene, ademas de guardias de seguridad, diversos sistemas electricos cuales podemos interconectar para abrir diferentes caminos o distraer/eliminar a los oponentes. Ademas de esto, a lo largo del juego vamos desbloqueando mas habilidades de Conway, incluyendo una pistola, no para matar pero para amenazar guardias.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun3.jpg
El juego comienza introduciendonos a Conway, quien acaba de comprar unos pantalones especiales que le permiten saltar distancias sobrehumanas, esta es la habilidad principal de nuestro personaje. Junto a esta habilidad tenemos la posibilidad de trepar paredes y usar una vista especial que nos permite alterar las conexiones entre diferentes aparatos electricos. Por ejemplo podemos conectar una luz del segundo piso a un interruptor del primero, que esta a nuestro alcance, al oprimir el interruptor la luz se apagaria y el guardia que estuviera alli caminaria hacia el interruptor mas cercano a el para intentar encender nuevamente la luz. Es un ejemplo basico pero se pueden lograr comportamientos bastante avanzados, a esto se le suma que pueden haber varios circuitos cerrados, cada uno con su color e imposible de entrelazar.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun2.png
Como mencione antes, Conway se ve enredado en una disputa entre laboratorios armamentisticos y el asesinato de una empleada de uno de ellos. Entre mision y mision tenemos divertidas escenas de conversaciones entre Conway y su cliente por medio de mensaje de texto. Tambien se presentan decisiones de que camino de la historia seguir y varios planes intrincados del estilo doble agente o contra-inteligencia. Los dialogos son sumamente divertidos, alimentados por la torpeza del personaje y las diferentes opciones de dialogo dejan claro que hay mas de un camino para tomar en lo que respecta a la historia.
https://www.youtube.com/watch?v=qE1PPZRbGcg
Actualmente se puede conseguir en Steam a 10 dolares (http://store.steampowered.com/app/206190/), pero anticipo que aparecera en algun bundle dentro de poco.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!
Bueno despues de un par de semanas de descanso de la columna, volvemos con la semanal de Indie de la Semana, esta ves estare escribiendo la columna los Lunes de cada semana asi tengo tiempo en el fin de semana de jugar nuevos indies. En esta ocasion es de mi agrado traerles el Gunpoint (http://www.gunpointgame.com/), un plataformer de sigilo con mucha personalidad. Concebido originalmente por Tom Francis, un conocido editor de PC Gamer sin pasado en programacion ni experiencia en desarrollo. Eventualmente recluto a 2 artistas y 3 compositores para que lo ayudaran con el producto final. Gunpoint es un juego sumamente divertido y humoristico, los dialogos entre misiones son hilarantes y agregan bastante a la inmersion.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun1.jpg
Esteticamente estamos hablando de un juego escencialmente en pixelart. No obstante, es uno de los titulos mas pulidos del estilo, las animaciones son excelentes y muy variadas, desde los guardias hasta los variados movimientos de nuestro personaje.Cada nivel esta sumamente detallado con objetos con los que podemos interactuar alterando las conexiones electricas, esto esta muy bien representado en el juego, logrando un balance entre lo que es intuitivo y claro.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun4.png
En este juego encarnamos a Richard Conway, un investigador privado un poco torpe que se ve involucrado en una lucha entre laboratorios armamentisticos. A lo largo de diversos niveles tenemos que usar ingenio y habilidad para lograr llegar al objetivo y escaparnos sin ser detectados. Cada nivel tiene, ademas de guardias de seguridad, diversos sistemas electricos cuales podemos interconectar para abrir diferentes caminos o distraer/eliminar a los oponentes. Ademas de esto, a lo largo del juego vamos desbloqueando mas habilidades de Conway, incluyendo una pistola, no para matar pero para amenazar guardias.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun3.jpg
El juego comienza introduciendonos a Conway, quien acaba de comprar unos pantalones especiales que le permiten saltar distancias sobrehumanas, esta es la habilidad principal de nuestro personaje. Junto a esta habilidad tenemos la posibilidad de trepar paredes y usar una vista especial que nos permite alterar las conexiones entre diferentes aparatos electricos. Por ejemplo podemos conectar una luz del segundo piso a un interruptor del primero, que esta a nuestro alcance, al oprimir el interruptor la luz se apagaria y el guardia que estuviera alli caminaria hacia el interruptor mas cercano a el para intentar encender nuevamente la luz. Es un ejemplo basico pero se pueden lograr comportamientos bastante avanzados, a esto se le suma que pueden haber varios circuitos cerrados, cada uno con su color e imposible de entrelazar.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/gun2.png
Como mencione antes, Conway se ve enredado en una disputa entre laboratorios armamentisticos y el asesinato de una empleada de uno de ellos. Entre mision y mision tenemos divertidas escenas de conversaciones entre Conway y su cliente por medio de mensaje de texto. Tambien se presentan decisiones de que camino de la historia seguir y varios planes intrincados del estilo doble agente o contra-inteligencia. Los dialogos son sumamente divertidos, alimentados por la torpeza del personaje y las diferentes opciones de dialogo dejan claro que hay mas de un camino para tomar en lo que respecta a la historia.
https://www.youtube.com/watch?v=qE1PPZRbGcg
Actualmente se puede conseguir en Steam a 10 dolares (http://store.steampowered.com/app/206190/), pero anticipo que aparecera en algun bundle dentro de poco.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!