Juancho
06-05-2014, 02:26 AM
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush0.jpg
En esta ocasion es un gusto traerles el Kingdom Rush (http://www.kingdomrush.com/home.html), el famosisimo juego hecho en Uruguay que hizo y hace furor en los dispositivos moviles y PC. Ideado originalmente por 3 Uruguayos (de los cuales dos fueron co-creadores del viejo y querido LP) que formarmon Ironhide Game Studio (http://www.ironhidegames.com/) y tras una lucha contra el tiempo y todas las posibilidades lograron producir un titulo impecable. Originalmente publicado en formato flash en el sitio Armor Games, Kingdom Rush es un Tower Defense que mezcla elementos de RPG y estrategia para mantenernos firme al comando de la defensa.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush2.jpg
Este titulo se presenta con una estetica caricaturesca y humoristica. El estilo visual es simple pero a la vez detallado y super funcional, al ser un juego pensado originalmente para dispositivos moviles, la interfaz esta sumamente simplificada y nos permite aprovechar al maximo las diferentes posibilidades de interaccion. Se nota que es un juego sumamente pulido en lo que respecta a lo grafico ya que es totalmente consistente en todo aspecto.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush1.jpg
Desde un punto de vista de la mecanica del juego, es un Tower Defense, se basa en construir y mejorar torres a lo largo de un camino por donde circulan enemigos para impedir que estos lleguen al destino. Dicho eso, el Kingdom Rush se destaca por tener menos cantidad de torres basicas con mayor valor de combinacion. Es decir, tenemos menos opciones pero importa mas como las combinamos. Una de las torres mas vitales son los barracones, de donde salen 3 soldados que podemos ubicar al rededor de dicha torre. La importancia de los soldados no es solo dañar al enemigo sino actuar como cuello de botella deteniendo su avanze y dando la posibilidad de que las torres al rededor hagan mas daño. Esto hace que el juego gire en torno a maximizar el daño en un area especifica mas que repartir el daño a lo largo de todo el sendero.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush3.jpg
Por supuesto, ademas de las torres tenemos poderes activos con tiempo de recarga, el basico es para ubicar 2 soldados en cualquier parte del mapa, mas que para hacer daño real, estos soldados sirven principalmente para enlentecer el avanze enemigo y que otra torre les pueda hacer daño. El segundo poder es una lluvia de meteoritos que afectan un area pequeña, usando una combinacion de estas 2 habilidades y los soldados, se puede lograr un cuello de botella y utilizar los meteoritos para hacer un daño masivo a varios enemigos. Por ultimo tenemos a los hereoes, podemos elegir un heroe por mapa para que nos ayude en la batalla, el heroe puede moverse por todo el mapa bajo nuestro comando y actua como soporte principalmente.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush4.jpg
Algo que añade a la unicidad del Kingdom Rush es el elemento de RPG persistente, a medida que completamos diferentes mapas vamos ganando puntos para mejorar aspectos de nuestras torres o habilidades, si bien es un sistema limitado en cuanto al numero de mejoras en cada aspecto, cada mejora es sumamente signficante. Esto es una variante interesante del clasico sistema de tener un boton infinito para mejorar el daño de las torres un 10% que aumenta de precio cada nivel que se le asigna. Al tener mejoras mas especificas y significativas uno piensa mucho mas a la hora de asignar puntos dada la elevada dificultad del juego.
https://www.youtube.com/watch?v=gEBz0DDsC7c
Actualmente se puede conseguir en:
Armor Games (http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush).
Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ironhidegames.android.kingdomrush&hl=es) para android por 1 dolar.
iTunes (https://itunes.apple.com/es/app/kingdom-rush/id516378985?mt=8) para iOS por 1 dolar.
iTunes (https://itunes.apple.com/en/app/kingdom-rush-hd/id489265199?mt=8) para iOS en version HD por 3 dolares
Steam (http://store.steampowered.com/app/246420/) para PC, MAC o Linux por 10 dolares.
Realmente vale la pena sea para la plataforma que sea, es un tower defense poco comun ya que nos mantiene ocupados todo el tiempo y no se siente ese tiempo muerto entre que uno espera que pase la oleada.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!
En esta ocasion es un gusto traerles el Kingdom Rush (http://www.kingdomrush.com/home.html), el famosisimo juego hecho en Uruguay que hizo y hace furor en los dispositivos moviles y PC. Ideado originalmente por 3 Uruguayos (de los cuales dos fueron co-creadores del viejo y querido LP) que formarmon Ironhide Game Studio (http://www.ironhidegames.com/) y tras una lucha contra el tiempo y todas las posibilidades lograron producir un titulo impecable. Originalmente publicado en formato flash en el sitio Armor Games, Kingdom Rush es un Tower Defense que mezcla elementos de RPG y estrategia para mantenernos firme al comando de la defensa.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush2.jpg
Este titulo se presenta con una estetica caricaturesca y humoristica. El estilo visual es simple pero a la vez detallado y super funcional, al ser un juego pensado originalmente para dispositivos moviles, la interfaz esta sumamente simplificada y nos permite aprovechar al maximo las diferentes posibilidades de interaccion. Se nota que es un juego sumamente pulido en lo que respecta a lo grafico ya que es totalmente consistente en todo aspecto.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush1.jpg
Desde un punto de vista de la mecanica del juego, es un Tower Defense, se basa en construir y mejorar torres a lo largo de un camino por donde circulan enemigos para impedir que estos lleguen al destino. Dicho eso, el Kingdom Rush se destaca por tener menos cantidad de torres basicas con mayor valor de combinacion. Es decir, tenemos menos opciones pero importa mas como las combinamos. Una de las torres mas vitales son los barracones, de donde salen 3 soldados que podemos ubicar al rededor de dicha torre. La importancia de los soldados no es solo dañar al enemigo sino actuar como cuello de botella deteniendo su avanze y dando la posibilidad de que las torres al rededor hagan mas daño. Esto hace que el juego gire en torno a maximizar el daño en un area especifica mas que repartir el daño a lo largo de todo el sendero.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush3.jpg
Por supuesto, ademas de las torres tenemos poderes activos con tiempo de recarga, el basico es para ubicar 2 soldados en cualquier parte del mapa, mas que para hacer daño real, estos soldados sirven principalmente para enlentecer el avanze enemigo y que otra torre les pueda hacer daño. El segundo poder es una lluvia de meteoritos que afectan un area pequeña, usando una combinacion de estas 2 habilidades y los soldados, se puede lograr un cuello de botella y utilizar los meteoritos para hacer un daño masivo a varios enemigos. Por ultimo tenemos a los hereoes, podemos elegir un heroe por mapa para que nos ayude en la batalla, el heroe puede moverse por todo el mapa bajo nuestro comando y actua como soporte principalmente.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/krush4.jpg
Algo que añade a la unicidad del Kingdom Rush es el elemento de RPG persistente, a medida que completamos diferentes mapas vamos ganando puntos para mejorar aspectos de nuestras torres o habilidades, si bien es un sistema limitado en cuanto al numero de mejoras en cada aspecto, cada mejora es sumamente signficante. Esto es una variante interesante del clasico sistema de tener un boton infinito para mejorar el daño de las torres un 10% que aumenta de precio cada nivel que se le asigna. Al tener mejoras mas especificas y significativas uno piensa mucho mas a la hora de asignar puntos dada la elevada dificultad del juego.
https://www.youtube.com/watch?v=gEBz0DDsC7c
Actualmente se puede conseguir en:
Armor Games (http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush).
Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ironhidegames.android.kingdomrush&hl=es) para android por 1 dolar.
iTunes (https://itunes.apple.com/es/app/kingdom-rush/id516378985?mt=8) para iOS por 1 dolar.
iTunes (https://itunes.apple.com/en/app/kingdom-rush-hd/id489265199?mt=8) para iOS en version HD por 3 dolares
Steam (http://store.steampowered.com/app/246420/) para PC, MAC o Linux por 10 dolares.
Realmente vale la pena sea para la plataforma que sea, es un tower defense poco comun ya que nos mantiene ocupados todo el tiempo y no se siente ese tiempo muerto entre que uno espera que pase la oleada.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!