Ryuug4
06-05-2014, 12:31 PM
Zelda's Temple of Time, Rebuilt in Unreal Engine 4
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--cnpHXAhD--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/en8sj4qsb892ion04myh.gif
La Wii U podrá no tener tantos juegos que usen el Unreal Engine 4 como nos gustaría, así que el animador Michael Eurek pensó que sería una gran idea recrear el 'Temple of Time' de The Legend of Zelda, para mostrar que tan bien un juego HD de Zelda se vería en 2014.
Le tomó 6 meses usando Maya, Z-brush y Photoshop, capturando los resultados en UE4:
http://vimeo.com/93897087
Una imagen del templo original para comparar:
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--FqIDVrsr--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/nwsusbbax0t8subcfubl.jpg
Kotaku.com (http://kotaku.com/zeldas-temple-of-time-rebuilt-in-unreal-engine-4-1572303222)
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--cnpHXAhD--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/en8sj4qsb892ion04myh.gif
La Wii U podrá no tener tantos juegos que usen el Unreal Engine 4 como nos gustaría, así que el animador Michael Eurek pensó que sería una gran idea recrear el 'Temple of Time' de The Legend of Zelda, para mostrar que tan bien un juego HD de Zelda se vería en 2014.
Le tomó 6 meses usando Maya, Z-brush y Photoshop, capturando los resultados en UE4:
http://vimeo.com/93897087
Una imagen del templo original para comparar:
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--FqIDVrsr--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/nwsusbbax0t8subcfubl.jpg
Kotaku.com (http://kotaku.com/zeldas-temple-of-time-rebuilt-in-unreal-engine-4-1572303222)