Juancho
13-05-2014, 11:07 PM
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount0.jpg
En esta entrega de Indie de la Semana tengo el agrado de compartir uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Se trata del aclamado RPG de accion Mount & Blade (https://www.taleworlds.com/en/Games/MountAndBlade). Originado en turquia por el estudio Taleworlds (https://www.taleworlds.com/), un estudio que empezo con 3 personas, de los cuales 2 de ellos son un matrimonio y hoy en dia emplea mas de 40 personas mismo en Turquia. Esta saga es principalmente famosa por tener un innovador sistema de combate y emplear un realismo denso en lo que respecta a contexto historico. Libertad de accion y tirania medieval es lo que predomina en este excelente juego que mezcla elementos de RPG, accion y estrategia tactica.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount1.jpg
A simple vista el Mount & Blade parece un juego bastante plano graficamente hablando, y con buena razon, el juego ha ido avanzado en su largo proceso de desarrollo (2004 hasta 2008) pero en cuanto a lo grafico siempre ha quedado atras de su generacion principalmente por la falta de artistas disponibles en el estudio. No obstante uno de los aspectos interesantes de este titulo es su comunidad, a lo largo de estos 10 años la comunidad ha aportado a una enorme biblioteca de mods donde podemos encontrar "embellecedores" llevando la experiencia de Mount & Blade a un nivel mas moderno. No obstante tenemos el clasico caso de escenas y NPCS repetidos, por desgracia el juego cae en lo tedioso a nivel grafico y de interfaz, es funcional y suficiente pero no le lleva a la par a su jugabilidad.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount2.jpg
En lo que respecta a la jugabilidad tenemos el punto mas fuerte de este titulo, mas precisamente el sistema de combate. Podemos jugar en tercer o primera persona, primera siendo bastante mas hardcore por un tema de orientacion frente al enemigo. Controlamos a nuestro personaje en el campo de batalla y tenemos una limitada cantidad de armas que podemos cargar a la vez, 4 lugares para ser especifico donde una espada, un escudo, un arco o una bolsa de flechas ya ocupan un lugar, quiere decir que tenemos que acostumbrarnos a usar uno o dos estilos de armas. El combate en si tiene un aspecto muy innovador que es la velocidad agregada, podemos abanicar una espada hacia la derecha por ejemplo y a la vez girar el personaje en la misma direccion para agregar daño por velocidad, esto se asemeja mas al estilo real de lucha cuerpo a cuerpo donde se usa el movimiento de todo el cuerpo para atacar. Otro aspecto muy fuerte del combate es el combate montado, de la misma manera que la velocidad del personaje afecta el daño, la velocidad del caballo agrega una cantidad enorme de movimiento al impacto, por esto mismo, un ataque exitoso a caballo usando una lanza casi siempre mata cualquier enemigo.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount3.jpg
Lo que implica tener un sistema de combate tan avanzado es que agrega un importante factor de habilidad al juego, el aspecto de RPG esta presente pero por ejemplo, ser nivel 50 no te da 700 puntos de vida, de hecho los puntos de vida aumentan muy lentamente y un personaje nivel 1 puede vencer a un personaje nivel 50 facilmente. En lo que respecta al factor tactico, ademas de controlar a nuestro personaje podemos darle ordenes basicas a nuestras tropas para lograr una ventaja tactica. Lo que mas me gusta es este aspecto, el valor tactico de posicionar a los arqueros en lo alto de una colina, flanquear con caballeria a sus rangos posteriores, utilizar infanteria con lanzas para detener a la caballeria, obligar al enemigo a luchar en bosques o montañas si tienen caballeria pesada, y un gran etcetera. Utilizando el terreno y las tacticas podemos destrozar ejercitos de 600 hombres con un contingente de 200 por ejemplo.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount4.jpg
El concepto principal del Mount & Blade es la libertad de accion. Cuando empezamos un juego nuevo tenemos la opcion de hacer una mision opcional del estilo tutorial, pero una vez terminado esto el juego nos lanza libres al mundo en lo que se llama la vista estrategica. En esta vista cada objeto del mapa esta representado por una miniatura y un numero que nos indica cuantas tropas tiene ese objeto, por objetos me refiero a ejercitos, grupos, mercaderes, castillos, aldeas y ciudades. En esta vista nos movemos por el mundo de Calradia cruzandonos con todo tipo de personas y visitando distintos lugares. Calradia esta dividida entre varios reinos, cada uno con su unico soberano, vasallos y sus ambiciones, las relaciones entre estos reinos son dinamicas, pueden haber momentos de paz como momentos de guerra, los reinos conquistan castillos y ciudades expandiendo sus tierras y limitando la existencia de su rival, una vez que un reino tiene todos los castillos y ciudades de Calradia el juego termina. Como mencione previamente, el juego se basa en libertad y las posibilidades son infinitas, desde ser criminales asaltando mercantes hasta llegar a revelarse contra los reyes y lanzar un reino propio. La trama es inexistente, o mas bien, la trama la lleva el jugador, y en este juego esto esta implementado de una manera impecable a tal punto que el mundo del juego sigue progresando aunque nosotros no tengamos gran impacto en el.
https://www.youtube.com/watch?v=NYZlkTjeP40
La saga de Mount & Blade contiene 3 titulos principales:
Mount & Blade (http://store.steampowered.com/app/22100/) por 15 dolares
Mount & Blade: Warband (http://store.steampowered.com/app/48700/) por 20 dolares, contiene nuevos reinos, mejores graficos, mas mecanicas y multiplayer
Mount & Blade: With Fire & Sword (http://store.steampowered.com/app/48720/) por 10 dolares, se basa en un periodo de tiempo mas avanzado donde ya hay armas de fuego presentes.
No obstante, estos titulos aparecen muy seguido en generosas ofertas y creanme que vale la pena darle una oportunidad. Sin duda el juego que le es 100% leal a la definicion de mundo abierto.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!
En esta entrega de Indie de la Semana tengo el agrado de compartir uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Se trata del aclamado RPG de accion Mount & Blade (https://www.taleworlds.com/en/Games/MountAndBlade). Originado en turquia por el estudio Taleworlds (https://www.taleworlds.com/), un estudio que empezo con 3 personas, de los cuales 2 de ellos son un matrimonio y hoy en dia emplea mas de 40 personas mismo en Turquia. Esta saga es principalmente famosa por tener un innovador sistema de combate y emplear un realismo denso en lo que respecta a contexto historico. Libertad de accion y tirania medieval es lo que predomina en este excelente juego que mezcla elementos de RPG, accion y estrategia tactica.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount1.jpg
A simple vista el Mount & Blade parece un juego bastante plano graficamente hablando, y con buena razon, el juego ha ido avanzado en su largo proceso de desarrollo (2004 hasta 2008) pero en cuanto a lo grafico siempre ha quedado atras de su generacion principalmente por la falta de artistas disponibles en el estudio. No obstante uno de los aspectos interesantes de este titulo es su comunidad, a lo largo de estos 10 años la comunidad ha aportado a una enorme biblioteca de mods donde podemos encontrar "embellecedores" llevando la experiencia de Mount & Blade a un nivel mas moderno. No obstante tenemos el clasico caso de escenas y NPCS repetidos, por desgracia el juego cae en lo tedioso a nivel grafico y de interfaz, es funcional y suficiente pero no le lleva a la par a su jugabilidad.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount2.jpg
En lo que respecta a la jugabilidad tenemos el punto mas fuerte de este titulo, mas precisamente el sistema de combate. Podemos jugar en tercer o primera persona, primera siendo bastante mas hardcore por un tema de orientacion frente al enemigo. Controlamos a nuestro personaje en el campo de batalla y tenemos una limitada cantidad de armas que podemos cargar a la vez, 4 lugares para ser especifico donde una espada, un escudo, un arco o una bolsa de flechas ya ocupan un lugar, quiere decir que tenemos que acostumbrarnos a usar uno o dos estilos de armas. El combate en si tiene un aspecto muy innovador que es la velocidad agregada, podemos abanicar una espada hacia la derecha por ejemplo y a la vez girar el personaje en la misma direccion para agregar daño por velocidad, esto se asemeja mas al estilo real de lucha cuerpo a cuerpo donde se usa el movimiento de todo el cuerpo para atacar. Otro aspecto muy fuerte del combate es el combate montado, de la misma manera que la velocidad del personaje afecta el daño, la velocidad del caballo agrega una cantidad enorme de movimiento al impacto, por esto mismo, un ataque exitoso a caballo usando una lanza casi siempre mata cualquier enemigo.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount3.jpg
Lo que implica tener un sistema de combate tan avanzado es que agrega un importante factor de habilidad al juego, el aspecto de RPG esta presente pero por ejemplo, ser nivel 50 no te da 700 puntos de vida, de hecho los puntos de vida aumentan muy lentamente y un personaje nivel 1 puede vencer a un personaje nivel 50 facilmente. En lo que respecta al factor tactico, ademas de controlar a nuestro personaje podemos darle ordenes basicas a nuestras tropas para lograr una ventaja tactica. Lo que mas me gusta es este aspecto, el valor tactico de posicionar a los arqueros en lo alto de una colina, flanquear con caballeria a sus rangos posteriores, utilizar infanteria con lanzas para detener a la caballeria, obligar al enemigo a luchar en bosques o montañas si tienen caballeria pesada, y un gran etcetera. Utilizando el terreno y las tacticas podemos destrozar ejercitos de 600 hombres con un contingente de 200 por ejemplo.
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/mount4.jpg
El concepto principal del Mount & Blade es la libertad de accion. Cuando empezamos un juego nuevo tenemos la opcion de hacer una mision opcional del estilo tutorial, pero una vez terminado esto el juego nos lanza libres al mundo en lo que se llama la vista estrategica. En esta vista cada objeto del mapa esta representado por una miniatura y un numero que nos indica cuantas tropas tiene ese objeto, por objetos me refiero a ejercitos, grupos, mercaderes, castillos, aldeas y ciudades. En esta vista nos movemos por el mundo de Calradia cruzandonos con todo tipo de personas y visitando distintos lugares. Calradia esta dividida entre varios reinos, cada uno con su unico soberano, vasallos y sus ambiciones, las relaciones entre estos reinos son dinamicas, pueden haber momentos de paz como momentos de guerra, los reinos conquistan castillos y ciudades expandiendo sus tierras y limitando la existencia de su rival, una vez que un reino tiene todos los castillos y ciudades de Calradia el juego termina. Como mencione previamente, el juego se basa en libertad y las posibilidades son infinitas, desde ser criminales asaltando mercantes hasta llegar a revelarse contra los reyes y lanzar un reino propio. La trama es inexistente, o mas bien, la trama la lleva el jugador, y en este juego esto esta implementado de una manera impecable a tal punto que el mundo del juego sigue progresando aunque nosotros no tengamos gran impacto en el.
https://www.youtube.com/watch?v=NYZlkTjeP40
La saga de Mount & Blade contiene 3 titulos principales:
Mount & Blade (http://store.steampowered.com/app/22100/) por 15 dolares
Mount & Blade: Warband (http://store.steampowered.com/app/48700/) por 20 dolares, contiene nuevos reinos, mejores graficos, mas mecanicas y multiplayer
Mount & Blade: With Fire & Sword (http://store.steampowered.com/app/48720/) por 10 dolares, se basa en un periodo de tiempo mas avanzado donde ya hay armas de fuego presentes.
No obstante, estos titulos aparecen muy seguido en generosas ofertas y creanme que vale la pena darle una oportunidad. Sin duda el juego que le es 100% leal a la definicion de mundo abierto.
Esten atentos al calendario de streams (http://www.gameover.uy/forumdisplay.php?78-Streamings) porque en estos dias estare avisando del Stream para este juego!