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Ver la versión completa : Fans miraron 2.4 billones de horas de eSports en el 2013



dDaunloz
03-06-2014, 02:21 PM
https://i.imgur.com/0p1rBeX.png

IHS Technology presento un reporte donde indica que el pasado año gente de todo el mundo consumió la totalidad de 2.4 billones de horas en programación relacionada a los eSports, que son como 273,973 años. Y IHS predice que esta cifra solo continuara creciendo.

Otro numero a tener en cuenta es lo recaudado en publicidad. De acuerdo con el reporte, eSports genero mas de $32.8 millones de ganancia en 2013, y lo mismo, IHS espera que este numero cresca un 250% en los proximos años.

League of Legends fue el mas mirado, seguido de Dota 2 y StarCraft 2. Y la mayor audiencia se encuentra en China, seguida por USA y Corea.


Fuente: joystiq (http://www.joystiq.com/2014/06/03/fans-watched-2-4-billion-hours-of-esports-in-2013/)

BloodElf
03-06-2014, 02:57 PM
MUY salado

eelnico09
03-06-2014, 03:19 PM
Este año en los qualifiers del International 4 de dota2 veias 100.000+ personas mirando ingame y en stream masomenos la mitad, yo creo que la final del International 4 va a llegar a medio millon de personas en vivo, si no me quedo corto, teniendo en cuenta que hay mas de 8 millones de usuarios que tienen dota 2.

En cuanto a los premios, ahora mismo el premio del TI4 esta en 8.4 millones y sigue subiendo cada dia gracias a un % de micro transacciones que dona valve al premio, SOLO UN torneo genera eso.


En 30 años los nenes no van a ver la tele y van a querer ser jugadores de futbol, van a mirar streams y van a querer ser jugadores Pro

Rhapsody
03-06-2014, 03:54 PM
Yo no se si no llega a los 10 millones. Falta un mes y medio para el evento principal y el pool sigue subiendo.

La verdad increíble todo.

Nick L. Scott
03-06-2014, 04:01 PM
En un futuro no muy lejano vamos a ver estas cosas en eESPN y Fox eSports.

Mullen
03-06-2014, 04:07 PM
Casi seguro que el 70% de eso viene de League of Legends, Riot Games hizo las cosas muy bien.