Arcangel
03-10-2014, 07:56 AM
Razer ha anunciado el lanzamiento del ratón para juegos Razer DeathAdder Chroma. El ratón DeathAdder Chroma cuenta con el diseño ergonómico de renombre de su precursor.
Está equipado con un sensor óptico 10.000 DPI que es capaz de realizar un seguimiento de la distancia de despegue tan preciso como 1 mm en la mayoría de las superficies, incluyendo superficies de las mesas de cristal.
El sensor mejorado es capaz de movimiento del ratón velocidades de hasta 200 pulgadas por segundo con 50 G de aceleración, garantizando exigente precisión y fluidez orgánica en pantalla Junto con Razer Synapse,el Razer DeathAdder Chroma ofrece a los jugadores los detalles precisos, tales como el tiempo de juego, pulsaciones de botón, distancia recorrida e incluso cómo se ejerció mucha presión global mientras se juega.
Esta cantidad increíble de datos de seguimiento técnico, junto con el sensor de ultra precisión mejorada permite a los jugadores ajustar el Razer DeathAdder Chroma a su estilo de juego individual y aumentan aún más su precisión más que con cualquier otro ratón en el planeta.
El Razer DeathAdder Chroma es el mejor ratón para juegos del mundo favorecidos por eSports atletas de todo el mundo", dice Min-Liang Tan, Razer co-fundador y CEO.
Nuestro software synapse continúa agregando valor a nuestros productos de hardware, y este es el último ejemplo de ello. Validado por atletas de eSports profesionales, el diseño ergonómico icónico y la capacidad de los jugadores para afinar su precisión hacen que el Razer DeathAdder Chroma el ratón perfecto para cualquier estilo de juego ".
https://i.imgur.com/iNvZy1N.jpg
https://i.imgur.com/qirKiD2.png
https://www.youtube.com/watch?v=gMj53JAZHHM
El DeathAdder Chroma se une a la BlackWidow Chroma y Kraken 7.1 Chroma que vienen con la opción de 16,8 millones de colores personalizables y una amplia gama de efectos a través del configurador de hardware basado en la Cloud de Razer y Razer Synapse.
Chroma permite que el dispositivo sincronize los colores de iluminación y los patrones,viene con un SDK abierto que permite a los desarrolladores de juegos para integrar efectos avanzados de iluminación basados en eventos en el juego, como una base de estar bajo ataque y mucho más.
Está equipado con un sensor óptico 10.000 DPI que es capaz de realizar un seguimiento de la distancia de despegue tan preciso como 1 mm en la mayoría de las superficies, incluyendo superficies de las mesas de cristal.
El sensor mejorado es capaz de movimiento del ratón velocidades de hasta 200 pulgadas por segundo con 50 G de aceleración, garantizando exigente precisión y fluidez orgánica en pantalla Junto con Razer Synapse,el Razer DeathAdder Chroma ofrece a los jugadores los detalles precisos, tales como el tiempo de juego, pulsaciones de botón, distancia recorrida e incluso cómo se ejerció mucha presión global mientras se juega.
Esta cantidad increíble de datos de seguimiento técnico, junto con el sensor de ultra precisión mejorada permite a los jugadores ajustar el Razer DeathAdder Chroma a su estilo de juego individual y aumentan aún más su precisión más que con cualquier otro ratón en el planeta.
El Razer DeathAdder Chroma es el mejor ratón para juegos del mundo favorecidos por eSports atletas de todo el mundo", dice Min-Liang Tan, Razer co-fundador y CEO.
Nuestro software synapse continúa agregando valor a nuestros productos de hardware, y este es el último ejemplo de ello. Validado por atletas de eSports profesionales, el diseño ergonómico icónico y la capacidad de los jugadores para afinar su precisión hacen que el Razer DeathAdder Chroma el ratón perfecto para cualquier estilo de juego ".
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El DeathAdder Chroma se une a la BlackWidow Chroma y Kraken 7.1 Chroma que vienen con la opción de 16,8 millones de colores personalizables y una amplia gama de efectos a través del configurador de hardware basado en la Cloud de Razer y Razer Synapse.
Chroma permite que el dispositivo sincronize los colores de iluminación y los patrones,viene con un SDK abierto que permite a los desarrolladores de juegos para integrar efectos avanzados de iluminación basados en eventos en el juego, como una base de estar bajo ataque y mucho más.