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Ver la versión completa : Quantum Break



lordfps
30-10-2014, 07:44 PM
http://www.skgcl.com/portal/wp-content/uploads/2015/07/quantumbreakremedygames.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=bg0eN84LTvI&list=UUmJgm56O64l2h7mpFcxKWfw

dDaunloz
30-10-2014, 08:28 PM
tiene pinta, me recuerda al time breaker del most wanted

Samadhi
31-10-2014, 06:48 PM
Cuando salga para PC meto upgrade

REN
01-11-2014, 02:37 AM
Me parece que no va a salir para pc. Es exclusivo de la Juan. Aunque se decía lo mismo de Alan Wake, y finalmente salió.

Es una hermosura, btw. Este juego va a vender consolas.

La Xbox necesita un juego de estos, porque sino en febrero le dan un golpe de gracia con The Order 1886.

Samadhi
01-11-2014, 09:52 AM
Alan Wake, Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3...

Salvo Halo, Forza y Gears, puede pasar cualquier cosa.

REN
01-11-2014, 03:30 PM
Alan Wake, Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3...

Salvo Halo, Forza y Gears, puede pasar cualquier cosa.

Decía Alan Wake por estar ambos hechos por Remedy, y porque se aseguraba que iba a ser un exclusivo de consola.
Como todo Max Payne y Alan Wake llegó a PC, sospecho que este puede llegar también, aunque sea 1 o 2 años después.

lordfps
10-08-2015, 09:01 PM
https://www.youtube.com/watch?v=CrGK5pker2A





Hablar de Remedy es hacerlo sobre una de las desarrolladoras de videojuegos que mejor han entendido el medio como un un arte que incluye varias disciplinas, y no sólo una: narrativa, imagen, música y lenguaje son algunas de ellas pero también está la de la propia jugabilidad. Digamos que siempre han sabido equilibrar la parte de "vídeo" con la de "juego", logrando cosas excepcionales sobre todo con Max Payne y su continuación, aunque Alan Wake tampoco iba corto a nivel de calidad. Con Quantum Break van a dar un paso más allá porque no sólo encontraremos el propio título sino que el plan es alzar un proyecto transmedia en el que además se incluye una serie de televisión con actores de cierto renombre y que funcionará en paralelo a la experiencia jugable.


Y es que durante esta Gamescom, además de mostrar algo más de las mecánicas del juego, se ha querido poner énfasis en cómo funciona el proyecto transmedia. Dicho rápidamente, existe una narrativa aplicada al juego en la cual controlamos al protagonista, Joyce (al que pone rostro el actor Shawn Ashmore, visto en la saga X-Men o en la serie The Following) en su intento por vengar la muerte de su hermano durante un experimento fallido. Pero la serie por su parte seguirá las andanzas del villano del juego: Paul Serene. Su rostro y voz corresponden por otra parte al actor Aidan Gillen, secundario en numerosas producciones pero sobre todo, conocido por su papel como Meñique en la serie Juego de Tronos.




http://images.eldiario.es/juegoreviews/Quantum-Break-Gamescom_EDIIMA20150804_0652_4.jpg



Durante la presentación, se nos mostró en la práctica como funciona la relación entre ambos proyectos. Primero, se nos mostraron dos secuencias de la serie que correspondían a una toma de decisiones muy básicas: una mujer, siendo torturada, en una de las secuencias se negaba a hablar y un personaje le pegaba un tiro en la cabeza, matándola de forma fulminante. En la otra, terminaba cediendo ante la amenaza de que fueran a por su familia, y no sólo esto sino que además se unía al equipo de su captor para darle información a regañadientes para salvar a los suyos. Esta toma de decisiones va motivada por las acciones del juego, pero hubo un ejemplo aún más claro.


En una secuencia de la serie, una mujer policía -la misma que había sido torturada- y un hombre se encuentran en una especie de parking, frente a una especie de furgón cerrado. Pronto se apuntan con sus respectivas pistolas, pero cuando se quieren dar cuenta, han desaparecido de la nada. Ella abre el furgón y advierte que "ya se ha escapado de nuevo". Esta secuencia de la serie quedaría completamente hueca de por sí, por lo que en el juego se explica en una fase qué ocurrió para llegar a ese punto: Joyce se despierta dentro del furgón, detiene el tiempo, coge las pistolas y se va, sin dejarles ningún rastro. Es decir: la relación serie-juego consistirá en este caso en complementarse para que haya un diálogo directo entre ambos medios.



http://www.twinfinite.net/wp-content/uploads/2015/08/quantum-break-paul.jpg



Explicado lo anterior, toca hablar del propio videojuego, que es lo que hará que los fans de Remedy apunten la fecha en el calendario para ir de cabeza a por Quantum Break si consigue mantener todas las promesas que ha hecho. Porque este juego de acción no se limita únicamente a lo que se había visto anteriormente, con un sistema de coberturas deudor de Gears of War, sino que ademas sabe cómo jugar con las herramientas fantásticas de sus protagonistas para aplicarlas a las mecánicas de forma natural. En resumen -de nuevo- todo está conectado y de la misma forma que Paul Serene puede canalizar su poder para predecir el futuro, nuestro protagonista tiene otra habilidad clave.


Y es que Joyce puede congelar al tiempo y manipularlo, y lo hará de forma continua a lo largo de todo el juego tanto en las fases de exploración como en las de combates cuerpo a cuerpo, pudiendo recordar en cierto modo a la forma en la que el excelso Braid de Jonathan Blow jugaba con esta herramienta en favor de la creación de puzles. No es que Quantum Break vaya a ir por ese camino de forma total, pero si que vimos en la demo como había que usar diferentes usos del tiempo, en segmentos muy concretos, para ademas aplicando habilidades como un deslizamiento frontal, evitar que el escenario se nos cayera encima. Es curioso cómo se aplica a las partes de pura exploración porque permite jugar con algo que en los videojuegos suele ser considerablemente inmóvil, como es el propio mapeado.



http://im.ziffdavisinternational.com/ign_es/screenshot/default/quantum-break-takedown_utsw.jpg




En los combates, como se vio en la presentación de Xbox esta misma Gamescom, tenemos múltiples opciones pero todas pasan por el uso del tiempo congelado para atacar a los enemigos, evitar impactos, etcétera. Podremos usar distintos tipos de armas de fuego -por ejemplo una ametralladora, o una pistola-, pero el cuerpo a cuerpo es un recurso eficaz en las condiciones adecuadas: lanzar una bomba que detiene la escena, ir hacia un enemigo, presionar un botón para finalizar el combo... desde luego parece que tendrá combates muy dinámicos y entretenidos de jugar, que es lo mínimo que puede esperarse. Y no olvidemos que Remedy fue la responsable de dar luz a uno de los recursos más reutilizados del mundo de los videojuegos, el tiempo bala; desde luego saben cómo hacer las cosas.


Quantum Break llegará exclusivamente a Xbox One el próximo 5 de abril y de momento luce ciertamente espectacular, siendo visualmente un título muy avanzado, con un motor de físicas especialmente llamativo y un buen trabajo de reconocimiento facial, al menos, de los actores más conocidos. Podemos sumar a sus virtudes que la pantalla de juego es extremadamente clara, sin un interfaz intrusivo en el cual veamos marcadores de vida, armas, munición, metros hasta llegar al objetivo, etcétera. Todo está, de momento, bastante limpio y eso es un buen paso hacia la total interactividad: no distraer con miles de cosas y centrarlo todo en la imagen, que sea ésta la que explique las mecánicas. Va por muy buen camino.



http://www.gry-online.pl/i/h/5/273976178.jpg



Fuente (http://www.meristation.com/xbox-one/quantum-break/avance-juego/1866241/2078036)

REN
11-08-2015, 01:48 AM
Primer juego que le envidio a la xbox. Que pinta que tiene...

Ojalá sea malo y esté todo buggeado. :awesomehands:

erededos
11-08-2015, 09:00 PM
La verdad que juegos como estos, y que al fin implementen retrocompatibilidad, hace apetecible comprarse una Xbox One...

eelnico09
27-01-2016, 04:08 AM
Refloto con lo que parecen buenas nuevas para los q no somos unos peasants:



Quantum Break, the Xbox One exclusive by Max Payne and Alan Wake developer Remedy, was never officially announced for PC. The Ministério da Justiça in Brazil, however, (via Gematsu) has approved an age rating for the game on both Xbox One and PC.

The rating page reveals drugs, “improper language”, and violence as some of the game’s themes. Both versions of the game were listed on the same day, but no other details were revealed.


http://assets.vg247.com/current//2016/01/quantum_break_brazil_rating_1-600x253.png

Fuente:
http://www.vg247.com/2016/01/26/xbox-one-exclusive-quantum-break-rated-for-pc/


Al parecer una compañia brasilera le dio un rating de edades al juego tanto en Xbox ONE y PC, pero el juego es oficialmente exclusivo de XONE y nunca se dijo nada sobre que vaya a PC, aunque esto puede ser una señal ya que como dice la nota, Killer Instinct y Gears of Wars: Ultimate edition y mismo Alan Wake que es un juego de los creadores de Quantum Break que fue un exclusivo de Xbox 360 termino estando tambien en PC.


Estaría excelente que salga para pc, lo poco que vi yo al menos me encantó.

Dreadjaws
27-01-2016, 04:54 AM
Update: The rating has been removed since publication of this article.

Al final de ese artículo que enlazaste. No sé si lo removieron porque fue un error o porque no se suponía que la gente lo viera tan pronto.

enrokike
27-01-2016, 01:06 PM
Eventualmente va a salir para pc , todos los juegos de Remedy están en pc.
Usar ese sitio para especular por algún port para pc es cualquiera igual, si se fijan figuran el Gears of war 3 , el Forza 4 o el Halo 4 para 360/PC por ejemplo.

Hace poquito salió la noticia que ya tenían el juego pronto y que estaban ofreciendo trabajo para un nuevo AAA. Alan Wake 2 Alan Wake 2 Alan Wake 2.

lordfps
11-02-2016, 11:42 AM
http://www.gameover.uy/portal/wp-content/uploads/2016/02/QB_news_cast-624x300.jpg



Quantum Break pre-venta y anuncios de lanzamiento, version para Windows 10


http://remedygames.com/wp-content/uploads/2016/02/XboxOne_500GBWhiteConsole_QuantumBreak_US_CAN_Groupshot_RGB.jpg




Minimum Requirements
OS Windows 10 (64-bit)
DirectX DirectX 12
CPU Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
GPU NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x VRAM 2 GB
RAM 8 GB
HDD 55 GB available space

Recommended Specs
OS Windows 10 (64-bit)
DirectX 12
CPU Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivalent
GPU NVIDIA GeForce 980 Ti or AMD Radeon R9 Fury X GB VRAM 6 GB
RAM 16 GB
55 GB available space



https://www.youtube.com/watch?v=d4or8YE-6P4




https://www.youtube.com/watch?v=o1MaQN80c2c

Fuente Remedy (http://remedygames.com/quantum-break-pre-orders-and-previews-launch-windows-10-version-announced/)

Everybody
11-02-2016, 12:51 PM
Tenían razón los brasucas.
Asustan esos requerimientos [emoji52]

REN
11-02-2016, 01:33 PM
Son muy raros esos requerimientos.

Entre la 760 y la 260X hay un abismo.
Van a tener que explicarlo, o de lo contrario el juego se arrastra en nvidia.

Y Fury X con 6GB ni siquiera existe.

No entiendo como el propio developer puede postear algo así.

enrokike
11-02-2016, 02:19 PM
Son muy raros esos requerimientos.

Entre la 760 y la 260X hay un abismo.
Van a tener que explicarlo, o de lo contrario el juego se arrastra en nvidia.

Y Fury X con 6GB ni siquiera existe.

No entiendo como el propio developer puede postear algo así.

Puede ser por DX12. Hasta donde se en Nvidia solo la serie 900 tiene soporte nativo DX12.

REN
12-02-2016, 12:27 AM
Puede ser por DX12. Hasta donde se en Nvidia solo la serie 900 tiene soporte nativo DX12.

En realidad la serie 900 es un fail para DX12. Tiene soporte parcial, y los resultados ya se vieron en Ashes of the Singularity.

Para mí esto que postean no se entiende del todo.

No descarto que los recomendados sean para jugarlo a 4K, y simplemente no lo explican. O sea, que pidan 6 GB de vram "de onda" para 1080p es medio difícil.

REN
12-02-2016, 12:42 AM
A tener en cuenta:
Con el preorder de la versión de Xbox One, te regalan la versión PC.

A tener en cuenta #2:
Estos Iluminattis te obligan a pasarte a W10, si todavía no lo hiciste.

Me pone contento igual. Ya sabíamos que DX12 se viene y tarde o temprano había que entrarle al W10.
Se vienen maravillas en DX12.

Metallico
12-02-2016, 09:22 AM
Que buena pinta que tiene y que lindo rig se va a necesitar para sacarle bien el jugo...

Petaca
12-02-2016, 10:02 AM
requerimientos ridiculos hahahha... igual ya vimos esto varias veces... el unico juego que me acuerde que fue pesado y que realmente cuesta "moverlo" a 1080 es el crysis 3... los demas que é visto tiran puro humo luego jugas con una calculadora.

es todo marketing para vender hardware... ademas es ridiculo, que pueda mover una xbox y para PC te pidan tanto.

Tortuga
12-02-2016, 12:31 PM
Impecable, ya no tengo que comprarme el xone jaja, sam lake es un genio y el juego se ve re bien. Sobre los requisitos debe ser puro humo si.

eelnico09
12-02-2016, 03:35 PM
Minimum:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x
RAM: 8 GB
VRAM: 2 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12

Recommended:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5 4690, 3.9GHz or AMD equivalent
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
RAM: 16 GB
VRAM: 4 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12

Ultra:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivalent
GPU: NVIDIA GeForce 980 Ti or AMD Radeon R9 Fury X
RAM: 16 GB
VRAM: 6 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12

Yo creo que tienen sentido, una pc recomendada para el juego para jugarlo en alto/ultra con algunos filtros y que se vea re bien un i5 con una 970/390 es razonable.


Por otro lado pide DirectX 12, y se supone que gracias a ello el rendimiento rinde mucho mas con el mismo hardware, tonces se contradice que te pidan semejante pc a pesar de que usa DX12

enrokike
12-02-2016, 04:48 PM
https://youtu.be/Pdk8zLmbzfU

Tortuga
12-02-2016, 08:50 PM
Que impecable que esta, me hace acordar al max payne y hasta lo de que parte de la historia la veas en una serie, es como pasaba con el comic.

mbr386
14-02-2016, 01:37 AM
Tuve la suerte de jugar Alan Wake cuando era exclusivo de Xbox 360, y no me queda claro la gracia de mantener un "exlusivo" por poco tiempo. Pierde la consola, si se que el juego va a salir en la plataforma que uso ni me muevo...
bah, que ni se aviven así no tengo que gastar en consolas y ya que están avísenle a los de sony que saquen el God Of War para PC que siempre los quise jugar y dante's inferno que esta muy salado y quiero volver a jugarlo !!

REN
14-02-2016, 03:04 AM
Tuve la suerte de jugar Alan Wake cuando era exclusivo de Xbox 360, y no me queda claro la gracia de mantener un "exlusivo" por poco tiempo. Pierde la consola, si se que el juego va a salir en la plataforma que uso ni me muevo...
bah, que ni se aviven así no tengo que gastar en consolas y ya que están avísenle a los de sony que saquen el God Of War para PC que siempre los quise jugar y dante's inferno que esta muy salado y quiero volver a jugarlo !!

Lo que pasa es que en este caso todo queda en familia. Es todo de Microsoft. Consola, Juego, y Windows.
El publisher es el dueño del juego. Remedy es mano de obra.
Como que les resulta facil "negociar". :P
De repente pierden de vender unas miles de consolas, pero venden un par de millones de copias en PC.

mbr386
14-02-2016, 03:14 AM
Exacto, deben tener claro que pueden ganar mas siendo multi plataforma. Me parece muy vende humo poner en la portada del juego exclusivo xbox one cuando no lo va a ser
http://www.xbox.com/es-ES/games/quantum-break/buy-now

REN
14-02-2016, 04:47 AM
Tal cual.
Acá salió un ejecutivo de MS explicando. Se puso el cassette, apretó play y dijo unas cuantas boludeces para la tribuna.
Y repitió más o menos lo mismo unas 4 veces en 10 renglones. :)
http://www.gamespot.com/articles/microsoft-exec-explains-quantum-break-pc-release-c/1100-6434780/

Tortuga
14-02-2016, 12:13 PM
Igualmente digamos que en el proceso mientras avisaron que era exclusivo, el que estaba en la duda entre un ps4 y xone se pudo haber tirado por esta si le gustaba mucho el juego.

chicle
08-04-2016, 07:26 PM
alguno ya lo probo? con los requerimientos se sarparon..... el port lo hicieron los del arkham knight?

REN
12-04-2016, 01:21 AM
Hay mucha gente diciendo que es mediocre.
Mucha historia y poco juego (según algunos), y en varios casos "juego roto". Y técnicamente tampoco sorprende.
Yo no puedo asegurar que sea malo, aunque tiene 7.5 de media en Metacritic, lo cual no colma las expectativas.
Evidentemente no debe de ser grán cosa el juego.

enrokike
13-04-2016, 12:25 AM
Salió una versión crackeada.
La versión pirata tiene la misma joda que el Alan Wake:
https://i.imgur.com/hK3995f.jpg

Tortuga
13-04-2016, 02:04 PM
Salió una versión crackeada.
La versión pirata tiene la misma joda que el Alan Wake:
https://i.imgur.com/hK3995f.jpg

No solo la version pirata, es el modo offline el que te mete el parche en el ojo jaja