lordfps
12-01-2015, 08:17 PM
En Japon el 30 de enero de 1985
Ice Climber (en japonés: アイスクライマー, Aisu Kuraimā ) es un videojuego arcade de plataformas, desarrollado por Nintendo en 1984. El juego fue lanzado más adelante para NES, como uno de los títulos iniciales, en 1985. En algunos países de Europa el juego se distribuía con la consola. Esto incrementó fuertemente el conocimiento del juego fuera de Japón.
http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/3509/692736-iceclimber_nes_na.jpg
Desarrolladora(s) R&D1
Distribuidora(s) Nintendo
Compositor(es) Akito Nakatsuka
Plataforma(s) Arcade, NES, PC-88, FDS, Game Boy Advance, e-Reader, Consola Virtual
http://blog.sokay.net/wp-content/uploads/2007/04/ice-climber_02.png
Mecánica del juego
El jugador 1 controla a un esquimal llamado Popo, mientras el jugador 2 controla a Nana. Ambos tienen que saltar con un martillo golpeando bloques de hielo para crear agujeros en el piso superior y poder subir a este. A medida que van subiendo, los pisos inferiores se van perdiendo, por lo que una caída resultaría mortal.
Aparte de subir pisos, los jugadores tienen que cuidarse y acabar con focas (yetis en la versión americana), las aves, hielos y los osos polares que aparecen eventualmente para eliminar al jugador.
Al subir al último piso, aparece la fase de bonus que consiste en escalar unas plataformas de hielo (no rompibles) recogiendo verduras (4 por fase), y, en el último nivel, saltar para agarrar las patas de un pterodáctilo que vuela de lado a lado del escenario.
En total son 32 niveles.
https://www.youtube.com/watch?v=0nzBivwWI4A
Equipo de trabajo
Créditos de NES
Productor Ejecutivo: Hiroshi Yamauchi
Productor: Shigeru Miyamoto
Director: Kenji Miki
Diseño de personajes: Tadashi Sugiyama
Música: Akito Nakatsuka
Créditos de e-Reader y GBA
Productor Ejecutivo: Satoru Iwata
Produtor: Satoshi Yamoto
Director: Kenji Miki
Programación Principal: Tomohiro Kawase, Hideaki Shimizu
Composición del sonido: Akito Nakatsuka
Supervisor: Tadashi Sugiyama
Producto de depuración y pruebas de unidad: Super Mario Club
Este fue el primer juego programado por Kazuaki Morita, quien lo considera como su calentamiento en NES. Más tarde, Morita ha trabajado como programador principal en otros juegos, entre lo que destacan los de la saga Super Mario Bros., The Legend of Zelda o Star Fox 64.
Fuente (http://es.wikipedia.org/wiki/Ice_Climber)
yapa
https://c1.staticflickr.com/1/119/315093711_d51ed27719.jpg (http://www.8bbit.com/game.php?id=405)
Ice Climber (en japonés: アイスクライマー, Aisu Kuraimā ) es un videojuego arcade de plataformas, desarrollado por Nintendo en 1984. El juego fue lanzado más adelante para NES, como uno de los títulos iniciales, en 1985. En algunos países de Europa el juego se distribuía con la consola. Esto incrementó fuertemente el conocimiento del juego fuera de Japón.
http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/3509/692736-iceclimber_nes_na.jpg
Desarrolladora(s) R&D1
Distribuidora(s) Nintendo
Compositor(es) Akito Nakatsuka
Plataforma(s) Arcade, NES, PC-88, FDS, Game Boy Advance, e-Reader, Consola Virtual
http://blog.sokay.net/wp-content/uploads/2007/04/ice-climber_02.png
Mecánica del juego
El jugador 1 controla a un esquimal llamado Popo, mientras el jugador 2 controla a Nana. Ambos tienen que saltar con un martillo golpeando bloques de hielo para crear agujeros en el piso superior y poder subir a este. A medida que van subiendo, los pisos inferiores se van perdiendo, por lo que una caída resultaría mortal.
Aparte de subir pisos, los jugadores tienen que cuidarse y acabar con focas (yetis en la versión americana), las aves, hielos y los osos polares que aparecen eventualmente para eliminar al jugador.
Al subir al último piso, aparece la fase de bonus que consiste en escalar unas plataformas de hielo (no rompibles) recogiendo verduras (4 por fase), y, en el último nivel, saltar para agarrar las patas de un pterodáctilo que vuela de lado a lado del escenario.
En total son 32 niveles.
https://www.youtube.com/watch?v=0nzBivwWI4A
Equipo de trabajo
Créditos de NES
Productor Ejecutivo: Hiroshi Yamauchi
Productor: Shigeru Miyamoto
Director: Kenji Miki
Diseño de personajes: Tadashi Sugiyama
Música: Akito Nakatsuka
Créditos de e-Reader y GBA
Productor Ejecutivo: Satoru Iwata
Produtor: Satoshi Yamoto
Director: Kenji Miki
Programación Principal: Tomohiro Kawase, Hideaki Shimizu
Composición del sonido: Akito Nakatsuka
Supervisor: Tadashi Sugiyama
Producto de depuración y pruebas de unidad: Super Mario Club
Este fue el primer juego programado por Kazuaki Morita, quien lo considera como su calentamiento en NES. Más tarde, Morita ha trabajado como programador principal en otros juegos, entre lo que destacan los de la saga Super Mario Bros., The Legend of Zelda o Star Fox 64.
Fuente (http://es.wikipedia.org/wiki/Ice_Climber)
yapa
https://c1.staticflickr.com/1/119/315093711_d51ed27719.jpg (http://www.8bbit.com/game.php?id=405)