CREEDO
04-02-2015, 02:09 PM
Acabo de leer esta noticia de hace unos dias...
GAMENAB: G-Sync usa el estándar VESA Adaptive Sync (http://www.chw.net/2015/01/gamenab-g-sync-usa-el-estandar-vesa-adaptive-sync/)
La semana pasada, GAMENAB publicó su controlador gráfico GeForce 374.25 modificado , el cual es capaz de activar la tecnología Nvidia G-Sync en monitores no certificados.
En teoría, para que la tecnología G-Sync funcione, se requiere de los siguientes componentes:
Tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 650 o superior.
Monitor certificado y equipado con el módulo G-Sync.
Nvidia trabaja también en el futuro G-Sync Mobile, al que podríamos denominar una versión de G-Sync para notebooks gamer, equipados con pantallas eDP certificadas por Nvidia.
El controlador hackeado de GAMENAB, permite activar G-Sync en monitores DisplayPort 1.2 no certificados por Nvidia (no cuentan con el módulo G-Sync), así como también en cualquier notebook equipada con un monitor eDP (Embedded DisplayPort).
GAMENAB afirma que lo único que hace el módulo G-Sync, es servir como un componente de protección de contenido (DRM), el que es detectado por el controlador gráfico GeForce, para posteriormente activar la funcionalidad.
Muchos monitores DisplayPort 1.2, cuentan con la tecnología Adaptive Sync, parte del estándar VESA, tecnología que GAMENAB afirma, es usada en realidad para sincronizar la tasa de fotogramas entre el GPU y el monitor DisplayPort. Por lo que, al hackear el controlador gráfico GeForce, haciéndole creer que ha detectado el módulo G-Sync, se consigue activar la tecnología en muchos monitores DisplayPort 1.2 (muchos monitores fabricados desde el 2010 ya cuentan con Adaptive Sync).
Los de PC Perspective, desensamblaron algunas notebooks certificadas para G-Sync Mobile, descubriendo que estas en realidad no contaban con el módulo G-Sync en su interior, lo que refuerza las afirmaciones de GAMENAB, pues a diferencia de estos últimos, PC Perspective no usó un controlador GeForce hackeado.
Ante lo anterior, Nvidia responde que G-Sync Mobile, ofrecerá el mismo tipo de beneficios que G-Sync, pero cuenta con especificaciones distintas a las de su versión original para PCs gamer de escritorio, las que de momento no pueden detallar hasta que hagan su anuncio oficial.
En este punto cabe mencionar que, Free-Sync, la tecnología equivalente a G-Sync de AMD, también será capaz de funcionar en monitores eDP de notebooks, sin requerir de módulos adicionales instalados en el notebook, lo que de cierta forma hace ver cada vez más similares a ambas tecnologías
Muchos usuarios poseedores de monitores DisplayPort 1.2 y tarjetas gráficas GeForce GTX 650 y superiores, podrían sentirse animados a probar el controlador hackeado, el que pueden descargar en la web de GAMENAB.
Ahora hay otra noticia mas vieja:
NVIDIA Sacrifices VESA Adaptive Sync Tech to Rake in G-SYNC Royalties (http://www.techpowerup.com/205656/nvidia-sacrifices-vesa-adaptive-sync-tech-to-rake-in-g-sync-royalties.html)
NVIDIA's G-SYNC technology is rivaled by AMD's project Freesync, which is based on a technology standardized by the video electronics standards association (VESA), under Adaptive Sync. The technology lets GPUs and monitors keep display refresh rates in sync with GPU frame-rates, so the resulting output appears fluid. VESA's technology does not require special hardware inside standards-compliant monitors, and is royalty-free, unlike NVIDIA G-SYNC, which is based on specialized hardware, which display makers have to source from NVIDIA, which makes it a sort of a royalty.
When asked by Chinese publication Expreview on whether NVIDIA GPUs will support VESA adaptive-sync, the company mentioned that NVIDIA wants to focus on G-SYNC. A case in point is the display connector loadout of the recently launched GeForce GTX 980 and GTX 970. According to specifications listed on NVIDIA's website, the two feature DisplayPort 1.2 connectors, and not DisplayPort 1.2a, a requirement of VESA's new technology. AMD's year-old Radeon R9 and R7 GPUs, on the other hand, support DisplayPort 1.2a, casting a suspicion on NVIDIA's choice of connectors.
Interestingly, the GTX 980 and GTX 970 feature HDMI 2.0, so it's not like NVIDIA is slow at catching up with new standards. Did NVIDIA leave out DisplayPort 1.2a in a deliberate attempt to check Adaptive Sync?
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@Googletranslate:
La tecnología G-SYNC de NVIDIA es rivalizada por AMD FreeSync, que se basa en una tecnología estandarizada por la Video Electronics Standards Association (VESA), bajo Adaptive Sync. La tecnología permite a los GPUs y monitores mantiener la tasa de refresco de pantalla en sincronía con la GPU, por lo que la salida resultante es fluida. La tecnología de VESA no requiere hardware especial dentro de monitores compatibles con los estándares, y es libre de regalías, a diferencia de NVIDIA G-SYNC, que está basado en hardware especializado, que fabricantes de pantallas tienen que adquirir de NVIDIA, lo cual da esa suerte de regalía.
Cuando se le preguntó por la publicación china de Expreview de si los GPUs NVIDIA soportarian Adaptive Sync, la compañía mencionó que NVIDIA quiere centrarse en G-SYNC. Un ejemplo de ello es el conector de la pantalla de las GeForce GTX 980 y GTX 970. De acuerdo a las especificaciones que figuran en el sitio web de NVIDIA, los dos conectores DisplayPort son 1.2, y no 1.2a, un requisito de la nueva tecnología de VESA. Las AMD Radeon R9 y R7, por el contrario, poseen DisplayPort 1.2a, eso crea una sospecha sobre la elección de NVIDIA sobre los conectores.
Curiosamente, la GTX 980 y GTX 970 poseen HDMI 2.0, por lo que no es como que NVIDIA no este dispuesta a ponerse al día con las nuevas normas. ¿Acaso NVIDIA dejar fuera DisplayPort 1.2a en un intento deliberado para no soportar Adaptive Sync?
Por aca dejo mas info de la gente de PCPer sobre lo que dice en el articulo de CHW de G-Sync en notebooks: http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Mobile-G-Sync-Confirmed-and-Tested-Leaked-Alpha-Driver
Algo que me deja duda entre la noticia de CHW y Techpowerup es la inclusión de DP 1.2 vs 1.2a.
Aca lo que dice VESA: http://www.vesa.org/news/vesa-adds-adaptive-sync-to-popular-displayport-video-standard/
GAMENAB: G-Sync usa el estándar VESA Adaptive Sync (http://www.chw.net/2015/01/gamenab-g-sync-usa-el-estandar-vesa-adaptive-sync/)
La semana pasada, GAMENAB publicó su controlador gráfico GeForce 374.25 modificado , el cual es capaz de activar la tecnología Nvidia G-Sync en monitores no certificados.
En teoría, para que la tecnología G-Sync funcione, se requiere de los siguientes componentes:
Tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 650 o superior.
Monitor certificado y equipado con el módulo G-Sync.
Nvidia trabaja también en el futuro G-Sync Mobile, al que podríamos denominar una versión de G-Sync para notebooks gamer, equipados con pantallas eDP certificadas por Nvidia.
El controlador hackeado de GAMENAB, permite activar G-Sync en monitores DisplayPort 1.2 no certificados por Nvidia (no cuentan con el módulo G-Sync), así como también en cualquier notebook equipada con un monitor eDP (Embedded DisplayPort).
GAMENAB afirma que lo único que hace el módulo G-Sync, es servir como un componente de protección de contenido (DRM), el que es detectado por el controlador gráfico GeForce, para posteriormente activar la funcionalidad.
Muchos monitores DisplayPort 1.2, cuentan con la tecnología Adaptive Sync, parte del estándar VESA, tecnología que GAMENAB afirma, es usada en realidad para sincronizar la tasa de fotogramas entre el GPU y el monitor DisplayPort. Por lo que, al hackear el controlador gráfico GeForce, haciéndole creer que ha detectado el módulo G-Sync, se consigue activar la tecnología en muchos monitores DisplayPort 1.2 (muchos monitores fabricados desde el 2010 ya cuentan con Adaptive Sync).
Los de PC Perspective, desensamblaron algunas notebooks certificadas para G-Sync Mobile, descubriendo que estas en realidad no contaban con el módulo G-Sync en su interior, lo que refuerza las afirmaciones de GAMENAB, pues a diferencia de estos últimos, PC Perspective no usó un controlador GeForce hackeado.
Ante lo anterior, Nvidia responde que G-Sync Mobile, ofrecerá el mismo tipo de beneficios que G-Sync, pero cuenta con especificaciones distintas a las de su versión original para PCs gamer de escritorio, las que de momento no pueden detallar hasta que hagan su anuncio oficial.
En este punto cabe mencionar que, Free-Sync, la tecnología equivalente a G-Sync de AMD, también será capaz de funcionar en monitores eDP de notebooks, sin requerir de módulos adicionales instalados en el notebook, lo que de cierta forma hace ver cada vez más similares a ambas tecnologías
Muchos usuarios poseedores de monitores DisplayPort 1.2 y tarjetas gráficas GeForce GTX 650 y superiores, podrían sentirse animados a probar el controlador hackeado, el que pueden descargar en la web de GAMENAB.
Ahora hay otra noticia mas vieja:
NVIDIA Sacrifices VESA Adaptive Sync Tech to Rake in G-SYNC Royalties (http://www.techpowerup.com/205656/nvidia-sacrifices-vesa-adaptive-sync-tech-to-rake-in-g-sync-royalties.html)
NVIDIA's G-SYNC technology is rivaled by AMD's project Freesync, which is based on a technology standardized by the video electronics standards association (VESA), under Adaptive Sync. The technology lets GPUs and monitors keep display refresh rates in sync with GPU frame-rates, so the resulting output appears fluid. VESA's technology does not require special hardware inside standards-compliant monitors, and is royalty-free, unlike NVIDIA G-SYNC, which is based on specialized hardware, which display makers have to source from NVIDIA, which makes it a sort of a royalty.
When asked by Chinese publication Expreview on whether NVIDIA GPUs will support VESA adaptive-sync, the company mentioned that NVIDIA wants to focus on G-SYNC. A case in point is the display connector loadout of the recently launched GeForce GTX 980 and GTX 970. According to specifications listed on NVIDIA's website, the two feature DisplayPort 1.2 connectors, and not DisplayPort 1.2a, a requirement of VESA's new technology. AMD's year-old Radeon R9 and R7 GPUs, on the other hand, support DisplayPort 1.2a, casting a suspicion on NVIDIA's choice of connectors.
Interestingly, the GTX 980 and GTX 970 feature HDMI 2.0, so it's not like NVIDIA is slow at catching up with new standards. Did NVIDIA leave out DisplayPort 1.2a in a deliberate attempt to check Adaptive Sync?
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@Googletranslate:
La tecnología G-SYNC de NVIDIA es rivalizada por AMD FreeSync, que se basa en una tecnología estandarizada por la Video Electronics Standards Association (VESA), bajo Adaptive Sync. La tecnología permite a los GPUs y monitores mantiener la tasa de refresco de pantalla en sincronía con la GPU, por lo que la salida resultante es fluida. La tecnología de VESA no requiere hardware especial dentro de monitores compatibles con los estándares, y es libre de regalías, a diferencia de NVIDIA G-SYNC, que está basado en hardware especializado, que fabricantes de pantallas tienen que adquirir de NVIDIA, lo cual da esa suerte de regalía.
Cuando se le preguntó por la publicación china de Expreview de si los GPUs NVIDIA soportarian Adaptive Sync, la compañía mencionó que NVIDIA quiere centrarse en G-SYNC. Un ejemplo de ello es el conector de la pantalla de las GeForce GTX 980 y GTX 970. De acuerdo a las especificaciones que figuran en el sitio web de NVIDIA, los dos conectores DisplayPort son 1.2, y no 1.2a, un requisito de la nueva tecnología de VESA. Las AMD Radeon R9 y R7, por el contrario, poseen DisplayPort 1.2a, eso crea una sospecha sobre la elección de NVIDIA sobre los conectores.
Curiosamente, la GTX 980 y GTX 970 poseen HDMI 2.0, por lo que no es como que NVIDIA no este dispuesta a ponerse al día con las nuevas normas. ¿Acaso NVIDIA dejar fuera DisplayPort 1.2a en un intento deliberado para no soportar Adaptive Sync?
Por aca dejo mas info de la gente de PCPer sobre lo que dice en el articulo de CHW de G-Sync en notebooks: http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Mobile-G-Sync-Confirmed-and-Tested-Leaked-Alpha-Driver
Algo que me deja duda entre la noticia de CHW y Techpowerup es la inclusión de DP 1.2 vs 1.2a.
Aca lo que dice VESA: http://www.vesa.org/news/vesa-adds-adaptive-sync-to-popular-displayport-video-standard/