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marcevm
26-08-2017, 01:28 PM
Mi señora pudo usar lentes y como que sin problema, eso si, los de ella son chicos, supongo que con una armazón más grande puede complicar o no entrar. por ahí en la web de oculus leí que había medidas máximas

uKER
26-08-2017, 02:09 PM
Vamos a preguntarle a uKER, que es lo que le dió mejor resultado.
Lo del empañe es como dicen. Dura mientras el lente no se calienta (no sé si por la temperatura del LCD interno o por estar cerca de la cara).
Mi +1 va por el pañito.
Igual creo que en algún momento le tiré un spray de los que se venden para limpiar LCDs y no reventé nada, pero YMMV.

No estoy seguro de haber visto todos los mensajes, pero como recomendaciones de cosas "poco conocidas", les tiro Ultimate Booster Experience (de lo mejor que van a ver en VR), Face Your Fears (sólo la escena del robot), Thumper (que ya lo mencionó alguien por ahí), AirCar, Lost, Eleven (un juego de ping pong), Keep Talking and Nobody Explodes, y BlazeRush.

REN
27-08-2017, 12:36 AM
Lo del empañe es como dicen. Dura mientras el lente no se calienta (no sé si por la temperatura del LCD interno o por estar cerca de la cara).
Mi +1 va por el pañito.
Igual creo que en algún momento le tiré un spray de los que se venden para limpiar LCDs y no reventé nada, pero YMMV.

No estoy seguro de haber visto todos los mensajes, pero como recomendaciones de cosas "poco conocidas", les tiro Ultimate Booster Experience (de lo mejor que van a ver en VR), Face Your Fears (sólo la escena del robot), Thumper (que ya lo mencionó alguien por ahí), AirCar, Lost, Eleven (un juego de ping pong), Keep Talking and Nobody Explodes, y BlazeRush.

Selente. El Face Your Fears justo lo había probado ayer. Y la escena del robot es increible. (aunque la otra puerta también me gustó.)
El AirCar lo había recomendado Tomcat, y está impresionante.
Pensaba comprar el Eleven Table Tennis hoy también. Y lo demás lo iré metiendo.
Se agradecen las recomendaciones.

Probé la demo de la montaña rusa (NoLimits 2). Está bien. Me dejó los ojos como para ponerlos en remojo.
Yo quería probar el roller coaster que estaba para el DK1 (el del castillo), upgradeado a CV1. Pero tal parece que no existe.


--- @Sick_Mushroom (http://www.gameover.uy/member.php?u=860) , a ver si te respondés algún MP, un día de estos. :P

TomcatMVD
27-08-2017, 11:10 PM
Qué bueno el Face your Fears. El del robot está muy bueno, pero no me genera mucho vértigo ni nada de eso. Ahora, las escenas esas de terror... está todo bien, uno sabe que está afuera de esa realidad y es consciente de lo inerte de lo que te muestran, pero igual, hay un componente de inmersión que al menos yo no lo puedo omitir y con un cuento sólo me bastó xD Lo dejé para ver los otros dos en otro momento... al mediodía, un domingo soleado xD

Claramente no me instalo un juego de terror ni en pedo.

marcevm
27-08-2017, 11:36 PM
Y ni un mínimo mareo ?
Soy yo el único flojito? El aircar andando medio cerca del piso me mueve todo cuando arranco o freno....

uKER
27-08-2017, 11:51 PM
Qué bueno el Face your Fears. El del robot está muy bueno, pero no me genera mucho vértigo ni nada de eso.
Por qué me da la sensación de que lo estás jugando sentado?
Lo jugaste parado, y al final mirando hacia abajo no se te aflojaron las gambas?
No me jodas!

Y nadie dijo nada del Ultimate Booster Experience, que para mi gusto es de lo mejor que hay.

REN
28-08-2017, 12:03 AM
Yo me cagué bastante. jajajaj. Puse el "Light as a Feather" y en cuanto escuché el susurro fantasmal del guachito me pelé el HMD.
Está increible. Ya de arranque parece que estás en la cama de verdad. Arrimé la silla para que la barriga coincida con el pliegue del acolchado virtual, y con la espalda recostada en el respaldo de la silla realmente era igual que estar en la cama.

Me está copando casi todo lo que he visto. Mirarte las manos y ver los revólveres del Dead and Buried, una sal.
Y el Lucky's Tale es increible.

Lo único que saqué y desinstalé medio al toque es el Cat Flight.

A la gente que está siguendo el thread para eventualmente decidir o descartar la compra de un Rift, les recomiendo encarecídamente:
No se formen una idea mirando videos de las experiencias en Youtube!!
Uno podrá pensar "es lo mismo pero en 3D". Sí, pero NO.

REN
28-08-2017, 12:05 AM
Y nadie dijo nada del Ultimate Booster Experience, que para mi gusto es de lo mejor que hay.

Lo puse abajo de otras cosas en mi lista de futuras compras. Lo tendré que mover para arriba entonces.
btw, si no miré mal, creo que no era gratis, no?
Costaba poco, 5 dólares o algo así. Capaz que lo pego hoy. Lo consideré como "sin replay value", por eso lo puse atrás de otros.

A mí sí que se me aflojaron las gambas con la demo del Robot. Casi me voy de boca al suelo.
Y sí, es importante verla parado.
Pero ojo, TomcatMVD es piloto. Sus estándares de "vértigo" tienen que ser bastante distintos a los míos.

BTW, usás el Tray Tool?
Yo lo encajé con algo de supersampling, y además para dejar el SteamVR linkeado al Oculus Home.

uKER
28-08-2017, 12:54 AM
BTW, usás el Tray Tool?
Yo lo encajé con algo de supersampling, y además para dejar el SteamVR linkeado al Oculus Home.
Lo uso pero sólo para el supersampling.
Tengo todo en 1.5X.

No entendí lo de linkear el SteamVR al Oculus Home.
Si es lo que creo que es (que igual ni bola di a que lo hacía el Tray Tool), no debés tener el runtime 1.17 de Oculus.
A partir del runtime 1.17, los juegos de SteamVR te aparecen en el Oculus Home.
Para tenerlo, hay que ir a Settings\Beta y activar el Public Test Channel.

El Ultimate Booster Exp. es gratis, sí. Probalo YA.
Lo que tenés que ver es el City Ride.

Ah, y otra cosa FUNDAMENTAL, que no han mencionado...
Prueben YA los salones de chat de BigScreen (alguno va a decir que Rec Room está mejor, pero discrepo).
Creo que no lo han mencionado y es LEJOS en lo que más tiempo he pasado en VR, junto con Thumper.
Me deben un deepthroat todos.

REN
28-08-2017, 02:44 AM
Lo uso pero sólo para el supersampling.
Tengo todo en 1.5X.

No entendí lo de linkear el SteamVR al Oculus Home.
Si es lo que creo que es (que igual ni bola di a que lo hacía el Tray Tool), no debés tener el runtime 1.17 de Oculus.
A partir del runtime 1.17, los juegos de SteamVR te aparecen en el Oculus Home.
Para tenerlo, hay que ir a Settings\Beta y activar el Public Test Channel.

El Ultimate Booster Exp. es gratis, sí. Probalo YA.
Lo que tenés que ver es el City Ride.

Ah, y otra cosa FUNDAMENTAL, que no han mencionado...
Prueben YA los salones de chat de BigScreen (alguno va a decir que Rec Room está mejor, pero discrepo).
Creo que no lo han mencionado y es LEJOS en lo que más tiempo he pasado en VR, junto con Thumper.
Me deben un deepthroat todos.

El Tray Tool tiene un check box que se lo marcás y te aparece SteamVR en la librería de oculus home. No me refiero a los juegos (que también los véo), sino que te vas a tu environment de SteamVR con un solo click.
Eso creo que está solo en las últimas versiones del tray tool. Capaz que lo haces de otra manera, o ni te interesa hacerlo. Pero para mí que estoy aprendiendo a moverme, me pareció de lo más práctico.
Tal vez no llegaste a verlo si no actualizaste el tool por cierto tiempo(?)

Notable, descargo el Ultimate Booster ya mismo. Y gracias por las recomendaciones.
No tranzo con el deepthroat, pero después te doy feedback de todo eso, para que no pienses que los tips cayeron en saco roto.http://www.gameover.uy/images/smilies/cool.png

REN
28-08-2017, 06:30 AM
Un par de cosas:

El supersampling funciona de verdad. La diferencia es muy notoria en muchas cosas.
Ya desde el Oculus Home se pueden leer los textos bastante más nítidos. Pero todo en general se vé más nítido.
Usen el Tray Tool y activen el supersampling a 1.5, si aún no lo están haciendo (y si el hardware lo permite)
En algunos juegos (ej. Elite Dangerous) no es necesario, ya que tienen su propio supersampling en los settings. Y no se deben superponer.

Eso por un lado.

Por otro lado, hay una especie de bug que lo pueden tener (o no) con los Touch.
Es poco importante, pero con determinados programas el Touch es inconsistente con los gestures (mayormente el thumb up)
Por ejemplo en el Oculus Home tenés que poder hacer todos los gestures, y en mi caso el thumb up lo hacía a veces, y a veces no.
Esto sucede especialmente después de cierto update de Oculus. Los settings de sensibilidad quedaron al límite.
Acá un flaco llamado KingNeekVR descubrió el problema en la página 7, y el archivo a modificar. La gente lo está solucionando, y a mí me funcionó también.

https://forums.oculus.com/community/discussion/52223/cant-index-finger-point-with-left-touch-controller/p1

Ese es un problema que puede pasar desapercibido porque sucede mayormente con el "thumb up". Un gesture que se usa muy poco. Pero mucha gente encontró el drama, y hay unos cuantos threads al respecto.
Supongo que si no sos muy quisquilloso y probás cada detalle, capaz que ni te enterás porque la mayoría de los juegos hacen override a esos settings, y usan sus propios valores (seguramente más sensibles).
Mucha gente mandaba los Touch a RMA, les mandaban uno nuevo y les seguía pasando lo mismo. Y medio random, a veces sí y a veces no.
Afortunadamente era un problema de software.

Así que tá, revisen ese detalle si quieren. Y aunque les ande perfecto, si algún día les llega a pasar ya saben que hay un fix.

TomcatMVD
28-08-2017, 08:37 AM
Y ni un mínimo mareo ?
Soy yo el único flojito? El aircar andando medio cerca del piso me mueve todo cuando arranco o freno....

El sábado jugué al Aircar después de haberme clavado un Jameson y lo sentí un poco más xD Tip: el movimiento más jodido es el "yaw", el que te mueve de izquierda a derecha sin inclinación.


Por qué me da la sensación de que lo estás jugando sentado?
Lo jugaste parado, y al final mirando hacia abajo no se te aflojaron las gambas?
No me jodas!

Y nadie dijo nada del Ultimate Booster Experience, que para mi gusto es de lo mejor que hay.

Lo jugué parado, pero me sentí como bastante abstraído de la experiencia en todo momento. Era tipo: "cool", pero sin mucha reacción física.


Lo puse abajo de otras cosas en mi lista de futuras compras. Lo tendré que mover para arriba entonces.
btw, si no miré mal, creo que no era gratis, no?
Costaba poco, 5 dólares o algo así. Capaz que lo pego hoy. Lo consideré como "sin replay value", por eso lo puse atrás de otros.

A mí sí que se me aflojaron las gambas con la demo del Robot. Casi me voy de boca al suelo.
Y sí, es importante verla parado.
Pero ojo, TomcatMVD es piloto. Sus estándares de "vértigo" tienen que ser bastante distintos a los míos.

BTW, usás el Tray Tool?
Yo lo encajé con algo de supersampling, y además para dejar el SteamVR linkeado al Oculus Home.

Habiendo corrido SteamVR una vez, me quedó un ícomo en Oculus Home sin utilizar la Tray Tool. La única cagada es que no tiene imagen y se llama "vrsetup", que es el nombre del ejecutable para la primera vez que usás SteamVR, pero funca.

Me pasa lo de los gestos también, buen pique la solución que encontraste.
@uKER (http://www.gameover.uy/member.php?u=1758): El BigScreen lo tengo instalado desde el día uno creo. Creo que lo mencioné en algún post. Mi intención es crear un room público y ponerme a streamear The Big Lebowski. XD


edit:



A la gente que está siguendo el thread para eventualmente decidir o descartar la compra de un Rift, les recomiendo encarecídamente:
No se formen una idea mirando videos de las experiencias en Youtube!!
Uno podrá pensar "es lo mismo pero en 3D". Sí, pero NO.

Esto es tal cual. Yo había mirado unos cuántos videos de NerdCubed sobre VR y el tipo (que me parece es tremendo bocho, para ser un youtuber) vivía diciendo cosas así, que no podía describir y que en el video no se puede apreciar el componente fundamental de VR que es la sensación de presencia. Lo que me estoy castigando con el Elite: Dangerous no tiene nombre, y es tal cual loco, estoy adentro de una puta nave espacial viajando más rápido que la velocidad de la luz... lo que me lleva a mi otro punto, guarda con el VR Porn... es un camino de ida xD


edit2: Ayer me saltó una sugerencia en el teléfono para leer la nota esta. ¿Qué opinan? Para mí, la mina que escribió no puede estar más desconectada de la realidad. Desestima el VR prácticamente como una boludez y se desvive en alabanzas por pajerías como la aplicación de AR en el Pokemon Go...

https://techcrunch.com/2017/08/26/this-vr-cycle-is-dead/

El colmo es el gif del Pokémon Go, que claramente es una fabricación comercial, y lo pone como algo genuino (la gente reacciona más como si estuviese en VR que en AR...)

TomcatMVD
28-08-2017, 01:53 PM
No sé si se dijo acá pero parece que HTC vende la división VR:

http://www.ibtimes.com/oculus-founder-palmer-luckey-considers-purchasing-htcs-vive-virtual-reality-division-2583220?amp=1

REN
28-08-2017, 02:25 PM
Esa mina no tiene idea de nada.
No hay marcha atrás con la VR. Se va de tema, y es el puto holodeck en potencia.
Lo que vayan a lograr con la segunda generación es inimaginable. Esto es brutal hoy mismo, imaginate con mejoras en lentes, resolución, ergonomía, FOV, etc...

Por decir lo primero que se me ocurre, te metés en el Aircar y estás adentro del auto. Y es increible. La solidez de esa cabina..pufff.
Como decía @marcevm (http://www.gameover.uy/member.php?u=570) , volar cerca del suelo es tremendo también en mi caso.

Siempre hay algún escritor que hace articulos sobre "VR is dead". Pero no existe esa posibilidad.
Apuesto plata a que cuando salieron las primeras TVs también hubieron escépticos. No solo eran una porquería, sino que no había programas para mirar. Entonces no podía ser mainstream.
Tal como la VR necesita tiempo y evolución para ser mainstream, la televisión también lo necesitó.
Además varios ponen el argumento de que Nintendo ya falló hace 25 años.
Es como que los aviones no debieron existir porque los hermanos Wright volaron unos metros en su primer intento. Me imagino a gente de la época diciendo que los aviones son muy poco prácticos.

Tortuga
28-08-2017, 02:33 PM
Tal cual, la unica limitacion que tiene el vr es el precio del hardware que necesitas para correrlo, porque aunque vi que bajo en requisitos, para tener una linda experiencia que haga valer de verdad y te genere esa inmersion vas a necesitar una buena pc, la prueba creo que la vi siguiendo el thread con la reaccion que tuvieron vos y tomcat en comparacion con marce que estaba pensando en meter upgrade.

Pero por lo que se ve es cuestion de tiempo, por ahi se adelanto un poquito, hubiera estado mejor que saliera en la decada que viene, pero creo que como decis ya esta, no se va a ir y si terminan oculus o vive alguien mas va a agarrar la posta, porque todo se reduce a costo-beneficio, obviamente para htc no fue rentable, pero puede serlo para otras compañias.

TomcatMVD
29-08-2017, 10:25 AM
Por otro lado, hay una especie de bug que lo pueden tener (o no) con los Touch.
Es poco importante, pero con determinados programas el Touch es inconsistente con los gestures (mayormente el thumb up)
Por ejemplo en el Oculus Home tenés que poder hacer todos los gestures, y en mi caso el thumb up lo hacía a veces, y a veces no.
Esto sucede especialmente después de cierto update de Oculus. Los settings de sensibilidad quedaron al límite.
Acá un flaco llamado KingNeekVR descubrió el problema en la página 7, y el archivo a modificar. La gente lo está solucionando, y a mí me funcionó también.

https://forums.oculus.com/community/discussion/52223/cant-index-finger-point-with-left-touch-controller/p1

Ese es un problema que puede pasar desapercibido porque sucede mayormente con el "thumb up". Un gesture que se usa muy poco. Pero mucha gente encontró el drama, y hay unos cuantos threads al respecto.
Supongo que si no sos muy quisquilloso y probás cada detalle, capaz que ni te enterás porque la mayoría de los juegos hacen override a esos settings, y usan sus propios valores (seguramente más sensibles).
Mucha gente mandaba los Touch a RMA, les mandaban uno nuevo y les seguía pasando lo mismo. Y medio random, a veces sí y a veces no.
Afortunadamente era un problema de software.

Así que tá, revisen ese detalle si quieren. Y aunque les ande perfecto, si algún día les llega a pasar ya saben que hay un fix.

¿Vos tuviste el problema? Yo lo noté a los pocos días con el pulgar izquierdo, de apoco se fue haciendo cada vez peor hasta el día de hoy, en que directamente no me anda ningún gesto en ninguno de los 2 controles (a excepción de los que se generan por contacto directo, ej.: formar un puño). Lo que mencionan de que en el Dead and Buried, entre otros, no existe el problema, es más o menos así, pero ahora ya ni siquiera me anda bien ahí, el pulgar izquierdo anda siempre y cuando levante el índice, si cierro la mano no registra que tengo el pulgar levantado. Probé el fix ese que pasaste pero no me solucionó nada :( Es una frivolidad sí, pero donde aparezcan juegos donde los gestos son necesarios va a ser una cagada (por ejemplo, en la introducción del robotito hay algunas cosas que solamente podés activar con el índice estirado).

El otro problema que tuve, y que ya vi que en los foros fue motivo de discusión, es que se me corte el audio, y me ha pasado solamente en Elite: Dangerous, algo que también parece ser común según esos mismos foros. Este tipo de bugs en VR son una cagada xD Jugando normalmente, si te pasa, generalmente es cerrar y volver a abrir, y listo el pollo. En VR, estando metido adentro de una cabina y jurando Pirata Espacial, te baja a tierra de un patadón en el pecho :(
Se soluciona reiniciando el Oculus Home y no es muy frecuente, pero es otro testamento más de la etapa temprana de la Realidad Virtual. De todas maneras, sigo amando a este aparato de mierda.

REN
29-08-2017, 11:12 AM
¿Vos tuviste el problema? Yo lo noté a los pocos días con el pulgar izquierdo, de apoco se fue haciendo cada vez peor hasta el día de hoy, en que directamente no me anda ningún gesto en ninguno de los 2 controles (a excepción de los que se generan por contacto directo, ej.: formar un puño). Lo que mencionan de que en el Dead and Buried, entre otros, no existe el problema, es más o menos así, pero ahora ya ni siquiera me anda bien ahí, el pulgar izquierdo anda siempre y cuando levante el índice, si cierro la mano no registra que tengo el pulgar levantado. Probé el fix ese que pasaste pero no me solucionó nada :( Es una frivolidad sí, pero donde aparezcan juegos donde los gestos son necesarios va a ser una cagada (por ejemplo, en la introducción del robotito hay algunas cosas que solamente podés activar con el índice estirado).

Lo tuve y lo tengo. Lo arreglé y funcionó perfecto, pero después igual se degradó la sensibilidad de los gestos.
Igual no le dediqué mucho tiempo, y solo hice un intento. Voy a probar con valores más agresivos, y estar atento a ver que hacen en ese thread. Estoy seguro que esto se arregla desde ahi, solo que no entendemos bien todos los parámetros de esos archivos.

Pero te puedo confirmar que esos parámetros cambian la sensibilidad de los gestos, porque con el valor mayor el thumbup se activa por ejemplo cuando despegás el dedo un poquito, y con un valor menor se activa cuando levantás el dedo a mayor distancia del control, o no se llega a activar.
Si volves a intentar eso, asegurate de matar todo lo que sea Oculus en el task manager. O mejor reiniciar la pc antes de calzarte el HMD.

Por sobre todo, quedate tranqui porque no es problema de hardware. Los recambian y les vuelve a pasar lo mismo.
Esto sospecho que lo tiene mucha más gente, y no lo saben o no le dan bola porque esos gestos no son utiles en la mayoría del software.

Se va a resolver en estos días, estoy seguro. Yo me voy a remangar con eso hoy de noche. Te aviso si consigo solucionarlo al 100%.




El otro problema que tuve, y que ya vi que en los foros fue motivo de discusión, es que se me corte el audio, y me ha pasado solamente en Elite: Dangerous, algo que también parece ser común según esos mismos foros. Este tipo de bugs en VR son una cagada xD Jugando normalmente, si te pasa, generalmente es cerrar y volver a abrir, y listo el pollo. En VR, estando metido adentro de una cabina y jurando Pirata Espacial, te baja a tierra de un patadón en el pecho :(
Se soluciona reiniciando el Oculus Home y no es muy frecuente, pero es otro testamento más de la etapa temprana de la Realidad Virtual. De todas maneras, sigo amando a este aparato de mierda.

Justo le aflojé al Elite hasta que me haga con el HOTAS, y no me llegó a pasar. Pero estoy al tanto de que sucede.
Creo que había una solución. Después la busco.

REN
29-08-2017, 11:20 AM
Por ahi dicen que borrando los archivos (y no te olvides de rebootear), se autogeneran en cuanto carga el runtime, y se soluciona.
Pero uno dice que después le volvió a pasar.
Mi teoría es que hay algún software que sobre escribe algún parametro ahi, y lo vuelve a cagar.
Ahora hablaron de borrarlos, y después de rebootear ponerlos en read only antes de usar el HMD.
Y ahi ver si algún programa tira un error cuando quiera sobre escribirlos.

La solución definitiva está al caer. Cero stress.

TomcatMVD
29-08-2017, 11:24 AM
Interesante lo del read only. Yo también tengo pendiente de subirle los parámetros medio al mango a ver si cambia de manera más notoria.

La "solución" al tema del audio algunos propusieron que era cambiar la calidad del playback a "tipo CD", pero al toque salió gente a decir que no soluciona el tema de fondo. Es una buena manera de volver a tener audio inmediatamente parece, ya que "descuelga" lo que sea que trancó el playback, pero nada impide que el problema vuelva a ocurrir. Lo bueno por ahora es que me ha pasado muy pocas veces, y en el peor de los casos, usaré mi headset. Lo que pasa es que prefiero toda la vida usar solamente el HMD y el audio de ahí para no sumar cables colgando que son un tema cuando jugás a algo parado. Si tuviese headset inalámbrico por ahí ni lo pienso.



Justo le aflojé al Elite hasta que me haga con el HOTAS, y no me llegó a pasar. Pero estoy al tanto de que sucede.
Creo que había una solución. Después la busco.

¿Qué pegaste?

REN
29-08-2017, 11:47 AM
Interesante lo del read only. Yo también tengo pendiente de subirle los parámetros medio al mango a ver si cambia de manera más notoria.

Fijate que algunos flacos lo arreglaron hace 3 días y no se quejaron más. Le subieron como 1000 o 2000 a esos parámetros.

Yo recién borré los 2 files y reseteé. Ni te molestes. Los archivos quedan exáctamente iguales a los originales tuyos.
Pero ahora sí que hasta la noche no tengo tiempo de ponerme a probar settings.





¿Qué pegaste?
Todavía nada. "Cuando me haga con él", simplemente. jajaja
Lo que pasa que quiero evitar el Thrustmaster de 50 dólares y tratar de pegar algo mejor, por más que hablan bien de él. No me gusta el throttle que tiene.


pucha, esta vez sí que me olvidé de agregarte. Hoy me pongo al día y por ahi probamos el Bigscreen o algo.

Si me querés agregar vos antes: renx10
Lo mismo para @marcevm (http://www.gameover.uy/member.php?u=570) y para el desaparecido @Sick_Mushroom (http://www.gameover.uy/member.php?u=860) (que debe de estar todo el día en BadoinkVR).
Y también @uKER (http://www.gameover.uy/member.php?u=1758) , si es que se junta con uruguayos! :P

marcevm
29-08-2017, 11:52 AM
Me pasó lo mismo a los 3 dias de uso y encontré ese post (perdón, me olvidé de avisar) le cambié una vez y no tuve más problema (aunque tampoco lo usé pila) pero también fue en el izquierdo como la mayoría de los que publican ahí.

REN
29-08-2017, 12:02 PM
Me pasó lo mismo a los 3 dias de uso y encontré ese post (perdón, me olvidé de avisar) le cambié una vez y no tuve más problema (aunque tampoco lo usé pila) pero también fue en el izquierdo como la mayoría de los que publican ahí.

Bien, che. Te animás a subirte esos 2 files a algun lado?
Y si guardaste los viejos, también. Asi vemos que diferencia necesitaste.

O para ahorrarte la molestia, si te acordás cuanto subiste cada parámetro, sirve igual.

marcevm
29-08-2017, 12:11 PM
Bien, che. Te animás a subirte esos 2 files a algun lado?
Y si guardaste los viejos, también. Asi vemos que diferencia necesitaste.

O para ahorrarte la molestia, si te acordás cuanto subiste cada parámetro, sirve igual.
Si, le subí 200 , los números míos nada que ver a los de la web, pero seguro que tomé la referencia del post y le subí 200.
Así los tengo ahora. (subí sólo el segundo número de cada categoría en 200)
"CapSenseMin": [35405, 30172, 41157, 28984, 0, 0, 0, 33645],
"CapSenseTouch": [37672, 32530, 44046, 31326, 0, 0, 0, 36088]

REN
29-08-2017, 12:18 PM
Si, le subí 200 , los números míos nada que ver a los de la web, pero seguro que tomé la referencia del post y le subí 200.
Así los tengo ahora. (subí sólo el segundo número de cada categoría en 200)
"CapSenseMin": [35405, 30172, 41157, 28984, 0, 0, 0, 33645],
"CapSenseTouch": [37672, 32530, 44046, 31326, 0, 0, 0, 36088]

Buenísimo. El segundo número es el thumb up. No necesitaste demasiado.
Si te vuelve a joder lo subís más.
Igual voy a seguir ese thread porque Oculus tiene que decir algo oficial. No se pueden rascar las bolas de esa manera, sabiendo que no es un problema de hardware. Y obviamente es un tema generalizado, acá lo agarramos 3 de 4, y casi seguro que 4 de 4.

marcevm
29-08-2017, 12:25 PM
Si, yo cuando me pasó y entré a leer los primeros post que les enviaban de nuevo los touchs dije "noooo"...Luego vi que ya pintaba para otra cosa, con tantos que le pasaba igual, o que al otro día se arreglaba hasta que llegué al post. Tranqui porque es por software, pero si, es extrañisimo que un pinta lo haya sacado y ellos no solucionen.

Lo que quise probar fue ver videos con el steam 360 video player y se me cierra... :(

TomcatMVD
29-08-2017, 01:00 PM
Había leído sí @REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) que los archivos se autogeneran de vuelta si los borrás, igual, como buen pantriste que soy me hice una carpetita "Backup" y guardé los originales antes de meterles mano xD
Esta noche los voy aumentando de a 500 más a ver qué onda.

edit: Yo con esto estoy haciendo chilenas: https://www.amazon.com/Saitek-PS28-Flight-Control-System/dp/B00030GSJY
En mi caso preferí decantarme por un HOTAS, no un yoke, por un tema de versatilidad. Igual volando IRL el 90% del tiempo se usa una mano sola en el comando ;)


edit: No tuve suerte, yo no tengo forma de hacer andar los gestos. Solamente me anda el índice del derecho :(

REN
30-08-2017, 01:50 AM
Había leído sí @REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) que los archivos se autogeneran de vuelta si los borrás, igual, como buen pantriste que soy me hice una carpetita "Backup" y guardé los originales antes de meterles mano xD
Esta noche los voy aumentando de a 500 más a ver qué onda.

edit: Yo con esto estoy haciendo chilenas: https://www.amazon.com/Saitek-PS28-Flight-Control-System/dp/B00030GSJY
En mi caso preferí decantarme por un HOTAS, no un yoke, por un tema de versatilidad. Igual volando IRL el 90% del tiempo se usa una mano sola en el comando ;)


edit: No tuve suerte, yo no tengo forma de hacer andar los gestos. Solamente me anda el índice del derecho :(

Tiene que ser alguna porquería que tenemos instalada en la PC.
Yo por ejemplo estoy usando el Sonic Suite, que no debería usarse junto con el Rift. Pero como no me dió problemas lo estoy usando.
Lo voy a pelar por las dudas, aunque dudo que sea la causa.

Pero tiene que haber alguna condicionante en común entre todas las personas que tienen este drama. Aunque mi instalación de Windows es nueva, y todo lo que tengo instalado es el software de la motherboard, software de Razer, y lo de Oculus. Y el Windows Defender.

Ahora mismo me meto a joder hasta que salga el sol. A ver si consigo algo, y te cuento.
Lo que no me gustó es que en el único intento que hice (en 5 minutos) funcionó, y después de usar otros juegos volví al Home y ya estaban degradados los gestos.

Otra cosa, viste que algún flaco dice que lo arregló, pero tuvo que tocar otros parámetros también.
O sea, una reverenda vena. Todo a ciegas, sin saber lo que uno está haciendo.


Hermoso ese Saitek! Si me decís que estás conforme con el funcionamiento en el Elite, los pego. Hasta ahí me animo a llegar.

marcevm
30-08-2017, 02:20 AM
Un mini-tema dentro del oculus
Ya estoy en proceso de actualizar, ryzen 5 1600 + 16gb de memoria (que es lo que tengo actualmente)
Siempre pensando en que funcione bien para el oculus: 2 preguntas
1) ¿Vale la pena alguna memoria en particular? pensaba entrarle a 2x8 2400, por lo que vi en algún bench al pasar no había grandes cambios con las demas. Capaz no vi en el lugar correcto.
2) Mi vga es nueva practicamente, 1050ti 4GB OC. Pero es la mínima. El único cambio "barato" sería conseguir en oferta alguna 1060 de 3gb. ¿valdrá la pena?
Yo pensaba esperar dado que ahora los precios están inflados, con la esperanza que para cuando más vaya a usar la pc (noviembre en adelante) pueda conseguir algo mejor por la misma plata, o bueno, tirarme a algo por global, pero se va medio caro para "mi gusto".
No se si pinta la pregunta acá, me pareció que si, porque el único motivo es para usar el dispositivo.

REN
30-08-2017, 03:09 AM
Un mini-tema dentro del oculus
Ya estoy en proceso de actualizar, ryzen 5 1600 + 16gb de memoria (que es lo que tengo actualmente)
Siempre pensando en que funcione bien para el oculus: 2 preguntas
1) ¿Vale la pena alguna memoria en particular? pensaba entrarle a 2x8 2400, por lo que vi en algún bench al pasar no había grandes cambios con las demas. Capaz no vi en el lugar correcto.
2) Mi vga es nueva practicamente, 1050ti 4GB OC. Pero es la mínima. El único cambio "barato" sería conseguir en oferta alguna 1060 de 3gb. ¿valdrá la pena?
Yo pensaba esperar dado que ahora los precios están inflados, con la esperanza que para cuando más vaya a usar la pc (noviembre en adelante) pueda conseguir algo mejor por la misma plata, o bueno, tirarme a algo por global, pero se va medio caro para "mi gusto".
No se si pinta la pregunta acá, me pareció que si, porque el único motivo es para usar el dispositivo.

1) Fijate las de 2666Mhz, que creo que no hay mucha diferencia de precio. (capaz que 10 o 20 dólares).
Pero si pegás de 2400, está bien.

2) Vale la pena. Y en tu caso vale más la pena. Hay mucha diferencia de rendimiento.

Igual yo sé lo que haría en tu caso, pero no te quiero manijear. :P
Ojalá yo hubiera opinado en tu thread de "bottleneck", y preferentemente sabiendo que te terminabas comprando el Rift.

marcevm
30-08-2017, 03:22 AM
NOOO lo digas :P

Gracias. Ja.

(Obvio que la idea de la 1060ti sería por una "chica" que salga 200 en algún momento*, sino tengo que pegar un salto muy grande de plata por fuera de la franquicia)
*Hace 3 días en amazon habia una gigabyte 1060 3gb MINI ITX a 199 y volaron...

REN
30-08-2017, 03:33 AM
Meté price watch en algun sitio. Linkeas todos los modelos de GTX1060, y marcás que te avise cuando aparece alguna a 199.99 o menor.
Capaz que ya lo estás haciendo.
Estoy seguro de que no pasan 15 días antes de que te caiga algun aviso.

Igual la manija mía no sirve, justamente porque contra una 1060 en franquicia no se puede competir.
Supongo que en ese caso pasás de la 1050ti a la 1060 por muy poca plata.
Y no necesitás esperar a pegar Ryzen. Con el FX vas a notar una diferencia muy grande contra la 1050ti.
uKER usó una 1070 con un FX, y cuando se pasó al Ryzen 1700 no notó una mayor diferencia en VR.
La VGA está MUY por encima del micro en importancia. Y el bottleneck hecho a conciencia es viable.
O sea, es superior un FX6300 con GTX1070, a un Ryzen 1600 con una GTX1060. Claramente superior. (en juegos, y más especialmente en VR)
Mucha gente se obsesiona un poco de más con la idea de "la PC balanceada". Después la tienen balanceada por los próximos 3 o 4 años, pero descartaron la opción de tenerla desbalanceada pero rindiendo más, de repente hasta por la misma plata.

Te agrego como ejemplo a TomcatMVD. El 2500k anda bien, pero tiene como 7 o 8 años, y sin multithreading.
Le pegó una 1080.
El podía haber dicho, divido la plata y me paso a Ryzen 1600 o 1700, compro ddr4, y una motherboard económica, y con el resto de la plata me alcanza para una 1060 de 6GB, o RX480.
Y eso es una PC redondita. Razonablemente bien balanceada.
Pero lo que hizo rinde mucho más que eso. Y en algún momento va a meter upgrade de plataforma, pero mientras tanto igual anda volando.

Dicho todo eso, con una 1060 vas a andar mucho mejor con el Rift, en cualquier caso.

marcevm
30-08-2017, 04:05 AM
Ja, si claro que franquicia on vs off no es competencia.
Gracias por tus sugerencias, pero aclaro que el ryzen 1600 ya lo compré, aún no salió de Usa. -con una gigabyte gaming-
Hace 4 meses conseguía mucho mejor vídeo (o sea no las mini) dentro de la franquicia, por eso tenía ganas de no apresurarme a comprar lo único que aparezca sub200.

REN
30-08-2017, 06:01 AM
Ja, si claro que franquicia on vs off no es competencia.
Gracias por tus sugerencias, pero aclaro que el ryzen 1600 ya lo compré, aún no salió de Usa. -con una gigabyte gaming-
Hace 4 meses conseguía mucho mejor vídeo (o sea no las mini) dentro de la franquicia, por eso tenía ganas de no apresurarme a comprar lo único que aparezca sub200.

Si ya lo compraste, excelente. Micro para varios años. :)

Mi cháchara era para decir que esa opción grosera funciona y puede rendir cuando uno anda peleandose con el presupuesto.
Pero listo, te compraste un excelente micro. El mejor del momento en cuanto a relación percio/perf.

Entonces capaz que no necesitas apurarte con la VGA. Ganancia vas a tener igual, al cambiar el micro.
Y la VGA en 2 meses es seguro que va a haber en franquicia, capaz que hasta la de 6 gigas.

REN
30-08-2017, 06:51 AM
@TomcatMVD (http://www.gameover.uy/member.php?u=263) :

(perdón que es largo, pero hay unas cuantas cosas ahí, y mi capacidad de resumir es nula)

Creo que está dominado el problema. Estuve dandole un par de horas, y sin problemas.

Agarrá tus archivos originales que guardaste, y volvelos a meter en el folder. Arrancá desde cero.

No resetees más la PC en cada intento (si es que lo estás haciendo). De hecho no sirve.
Abrís el service manager de windows. Ahi está el "Oculus VR Runtime Service", al cual le vas a dar Restart después de cada intento. (obvio que boton derecho del mouse sobre el servicio, y Restart. sorry por explicar boludeces, pero por si alguno no conoce)

Cuando reseteas el servicio y te calzás el HMD, no vá directo al Home, sino que te hace leer unas recomendaciones de safety.
Si booteas la PC no es lo mismo. Te ponés el Rift y te lleva directo al Home. Así que el servicio ya arranca usando algún cache que ya venías usando, y que está cagando todo.

Entonces lo que hacés es usar tus archivos originales, cambiar los parámetros, y resetear el runtime. Y ya te calzás el HMD.

Yo encontré una configuración que no se me degradó en un par de horas probando juegos y volviendo al Home. Así que debería estar resuelto.
Igual la voy a afinar un poco más, para que me queden los 2 Touch 100% idénticos.

Los parámetros cambian la distancia a la cual tenés que sacar los dedos de los botones para que el gesto se active.

A mí me dió resultado agregarle unos 200 al segundo valor del CapSenseMin, y unos 400 al segundo valor del CapSenseTouch.
Eso en el Touch izquierdo para arreglar el thumb up.
Pero también mejoré el índice (tercer valor), y también lo hice sobre el Touch derecho que estaba inestable y poco sensible.

El motivo por el cual funciona y deja de funcionar, es cuando los valores están poco sensibles.
Lo que tenés que lograr es que cuando dejás los touch en la mesa (con el HMD puesto) veas que los géstos del dedo índice y el thumb-up queden activados por defecto. (ambos gestos son la posición por defecto del Touch, ya que estos se activan cuando los dedos no están detectados por los sensores).

O sea que si cuando dejás los Touch en la mesa ves que falta algún gesto, hay que subir el número un poco más.

Si te quedan hyper sensibles, bajás el número. Como dije, siempre los 2 gestos se tienen que hacer automáticamente cuando tus dedos no estén cerca.
Lo ideal en mi opinión es que te deje de detectar los dedos cuando los separaste 1 centímetro (o un poquito más) del touch. (es algo que no hacés nunca, excepto para hacer el gesto)
O sea que no busques que el gesto se active cuando estás terminando de hacerlo físicamente, sino cuando empezás. (bien sensible)

Y tá. Mañana aviso si sigue todo en orden. Pero en un principio quedaría con eso.

edit: Cuando encuentres un setup que te deje 100% contento, hacele una copia y guardala.
Mayormente por si un día necesitás volver a instalar el Home.

Y de recontra última, suponete que a los 2 días se quilombéa, usamos un ".bat" para reiniciar el runtime siempre antes de usar el HMD. Pero no creo que haya necesidad.
Los flacos que lo arreglaron no volvieron al foro a quejarse. Y Marcelo creo que ya lleva 3 días también.

TomcatMVD
30-08-2017, 12:11 PM
Hermoso ese Saitek! Si me decís que estás conforme con el funcionamiento en el Elite, los pego. Hasta ahí me animo a llegar.

A mí me encanta. Lo tengo hace ya casi 3 años y bastante descuidado, y responde bien de bien. Justo recién ayer empecé a tener un ligero problemita de sensibilidad que hace que me registre un pitch down cuando está suelto el stick, le metí un poquito de deadzone (nunca tuvo nada) y listo. Igual me voy a poner a vichar porque probablemente sea algo arreglable. Lo recomiendo 100%.


@TomcatMVD (http://www.gameover.uy/member.php?u=263) :

(perdón que es largo, pero hay unas cuantas cosas ahí, y mi capacidad de resumir es nula)

Creo que está dominado el problema. Estuve dandole un par de horas, y sin problemas.

Agarrá tus archivos originales que guardaste, y volvelos a meter en el folder. Arrancá desde cero.

No resetees más la PC en cada intento (si es que lo estás haciendo). De hecho no sirve.
Abrís el service manager de windows. Ahi está el "Oculus VR Runtime Service", al cual le vas a dar Restart después de cada intento. (obvio que boton derecho del mouse sobre el servicio, y Restart. sorry por explicar boludeces, pero por si alguno no conoce)

Cuando reseteas el servicio y te calzás el HMD, no vá directo al Home, sino que te hace leer unas recomendaciones de safety.
Si booteas la PC no es lo mismo. Te ponés el Rift y te lleva directo al Home. Así que el servicio ya arranca usando algún cache que ya venías usando, y que está cagando todo.

Entonces lo que hacés es usar tus archivos originales, cambiar los parámetros, y resetear el runtime. Y ya te calzás el HMD.

Yo encontré una configuración que no se me degradó en un par de horas probando juegos y volviendo al Home. Así que debería estar resuelto.
Igual la voy a afinar un poco más, para que me queden los 2 Touch 100% idénticos.

Los parámetros cambian la distancia a la cual tenés que sacar los dedos de los botones para que el gesto se active.

A mí me dió resultado agregarle unos 200 al segundo valor del CapSenseMin, y unos 400 al segundo valor del CapSenseTouch.
Eso en el Touch izquierdo para arreglar el thumb up.
Pero también mejoré el índice (tercer valor), y también lo hice sobre el Touch derecho que estaba inestable y poco sensible.

El motivo por el cual funciona y deja de funcionar, es cuando los valores están poco sensibles.
Lo que tenés que lograr es que cuando dejás los touch en la mesa (con el HMD puesto) veas que los géstos del dedo índice y el thumb-up queden activados por defecto. (ambos gestos son la posición por defecto del Touch, ya que estos se activan cuando los dedos no están detectados por los sensores).

O sea que si cuando dejás los Touch en la mesa ves que falta algún gesto, hay que subir el número un poco más.

Si te quedan hyper sensibles, bajás el número. Como dije, siempre los 2 gestos se tienen que hacer automáticamente cuando tus dedos no estén cerca.
Lo ideal en mi opinión es que te deje de detectar los dedos cuando los separaste 1 centímetro (o un poquito más) del touch. (es algo que no hacés nunca, excepto para hacer el gesto)
O sea que no busques que el gesto se active cuando estás terminando de hacerlo físicamente, sino cuando empezás. (bien sensible)

Y tá. Mañana aviso si sigue todo en orden. Pero en un principio quedaría con eso.

edit: Cuando encuentres un setup que te deje 100% contento, hacele una copia y guardala.
Mayormente por si un día necesitás volver a instalar el Home.

Y de recontra última, suponete que a los 2 días se quilombéa, usamos un ".bat" para reiniciar el runtime siempre antes de usar el HMD. Pero no creo que haya necesidad.
Los flacos que lo arreglaron no volvieron al foro a quejarse. Y Marcelo creo que ya lleva 3 días también.

Ja, tremenda investigación. Gracias por la info. ¿El servicio no es OVRService? Yo reseteaba ése cuando hacía cambios. Me parece que en realidad funcionando correctamente, al dejar los controles en el escritorio deberían dejar de representar manos y mostrarse solamente los controles, o sea que debe haber otro valor de sensibilidad que indica el estado del control en referencia a si está siendo agarrado o no. Se ve que con todo lo que refiere a sensibilidad le erraron fulero los tipos.

El problema que estoy teniendo ahora es medio vena... y también ya le ha pasado a otra gente. El otro día jugando al Elite me tira para afuera y me salta un aviso del juego diciendo que mi cuenta estaba temporalmente no disponible. Al querer entrar de vuelta me decía que no se podía contactar con los servidores de autenticación y después me tiraba el mismo error de "cuenta no disponible". Incluso me llegó un mail con un código que tuve que poner la próxima vez que quise entrar, pero igual me saltó el mismo error. La cosa es que si corro el Elite desde Steam o SteamVR me anda lo más bien, pero desde el Oculus Home tengo siempre el mismo error. Una cagada. No me extrañaría que la liebre salte por haber estado metiendo mano a los archivos de configuración de Oculus, tipo un anti cheat o algo así. ¿Vos has jugado al Elite después de toquetear estos archivos?

Sick_Mushroom
30-08-2017, 12:28 PM
Opa! Que ricolino!
Pensar que yo tenía/tengo ese problema de los gestos (más que nada el pulgar izquiero, aunque el derecho se a morbeado también) ... y no he querido comentar nada acá para que no se desanimen :P ... la 1er vez lo arreglé reiniciando la APP, la 2da y 3ra fue quitandole las pilas al touch y "recalibrandolo" pero bueno, eso, anda un rato y PUFF! (pero evidentemente era de software la cosa, porque de repente en un juego se rompían pero abrías otro y andaban.
Si bien busqué en Internet y vi que varios teniamos el problema jamás se me ocurrió pensar que todos acá lo iban a experimentar xD
Se que ya estuve en ese topic que pasó REN, pero capaz no habían dado aún con la solución del toqueteo de archivos, tendré que vichar eso.
...

No se mis credenciales de inicio de sesión al foro, en el laburo me conecta automático, y en casa se me borro de la cache la password así que ni entro y recién hoy vuelvo a la ofi, perdón por la demora en contestar.
Tampoco he usado el Oculus, creo que la última vez fue cuando les comenté sobre el Thumper, estoy nuevamente en una crisis gamer existencial, ascott.

...

Contenstando al privado, lo contesto acá así quedan todos enterados.
Todos los juegos que he probado fue sin poner un mango :v
(Bueno pagué algo así como 4 u$s en el Arachnophobia para joder a mi novia que les tiene pavor a las arañas y no lo encontré piratelli)

Albino Lullaby
Final Goalie
Arizona Sunshine
Kingspray Graffiti
Fruit Ninja VR
Crystal Rift
Mage's Tale
Perfect Angle VR
Sairento VR
The Blu
SUPERHOT
Batman: Arkham VR
Pinball FX2 VR
Tilt Brush
Airtone
Technolust

Éstos son algunos que recuerdo que funcan full piracy, traté de poner solo los desarrollados para VR y no los "Optional VR"
Se que probé bastantes más, pero no los recuerdo ahora. (Capaz se me mechó algún FREE en la lista).
La gran mayoría de los juegos de Steam funcionan con un crack "universal" (tanto los VR como los NO VR) al cual solo hay que modificarle un ini con el appid, nombre del ejecutable y ruta del exe. Cosa que se hace en 1 minuto.
Los que pueden llegar a generar problemas son específicamente los que tienen Denuvo ya que la scene no está muy a la labor con el tema de crackear juegos VR, aunque si existen casos pero son los menos.
Algunos juegos que la última vez que viche no andaban (por lo menos en sus versiones más actualizadas)
Lone Echo
The Climb
Rick and Morty: Virtual Rick-ality

Algunos no vale la pena piratearlos por un tema de que perdes el multiplayer (por ahora, porque hace años que se puede jugar multiplayer de juegos piratas usando el matchmaking de Steam) pero ciertamente es algo que no he visto AÚN en juegos VR.
Tampoco investigué mucho al respecto.

En fin, un montón de juegos te los suben a petición en mi querido foro ruso cs.rin.ru.
Generalmente basta con meter un googlaso que diga "cs.rin.ru nombre del juego" y el primer resultado debería ser el topic del juego donde pueden encontrar la descarga, y enterarse de como hacerlo funcionar ... o usar el buscador mismo del foro.
...

Por cierto un tema que me rompe las pelotas es la App del Oculus ... que si la cerras al minuto se abre sola y queda ladilleando ahí en el escritorio, antes con tener los lentes desconectados alcanzaba para que no se abriera, pero no se si ayer o anteayer hubo update que ahora aparece que con solo detectar los sensores ya la abre (y ya es un poco mucho ponerse a desenchufar los sensores cada vez que no los uso) -.- como dato anecdotico contarles que la 1er semana cada vez que terminaba de usar el VR guardaba todito en sus respectivas cajas, pero luego ... nunca más pueden estar 2 semanas sin uso que queda todo tirado arriba de la mesa.

TomcatMVD
30-08-2017, 12:54 PM
como dato anecdotico contarles que la 1er semana cada vez que terminaba de usar el VR guardaba todito en sus respectivas cajas, pero luego ... nunca más pueden estar 2 semanas sin uso que queda todo tirado arriba de la mesa.

ja ja, el propio trastornado. Decíme que no guardabas los sensores también por favor.

Pregunta a todos: ¿Alguno sabe cómo hacer para no tener el escritorio flotante en Bigscreen y solamente proyectarlo en la pantalla grande? Generalmente lo agarro y lo desplazo bien lejos para un costado para que no joda, pero tiene que haber una manera de cerrarlo ¿no?

Sick_Mushroom
30-08-2017, 01:06 PM
xD jajajaja no, los sensores se tocaban lo minimo indispensable ... sino un sida setear el GuardianSystem cada vez (solo por eso) xD

TomcatMVD
30-08-2017, 08:48 PM
Epa, volví a arrancar de 0 y puse los valores que recomendaste @REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) y anduvo, esperemos que dure, fingers crossed (o debería decir, thumbs up!). Gracias.

Dato: Ahora el stick del Saitek quedó perfecto, le saqué el deadzone, se ve que fue un quirk raro del momento.

Dato2: Está U$S 20 rebajado el Star Trek, yo ya lo pegué.

marcevm
31-08-2017, 12:23 AM
Abuso de tu amabilidad REN , estas bajaron hoy 15 u$s (cualquier monedita sirve) creo qeu pego estas:
https://www.amazon.com/gp/product/B06XJ1MDN7/ref=ox_sc_sfl_title_1?ie=UTF8&smid=ATVPDKIKX0DER&th=1 son single rank, por lo que leí nada de malo.

REN
31-08-2017, 02:04 AM
¿El servicio no es OVRService? Yo reseteaba ése cuando hacía cambios.
Es el mismo, sí. Nombre del servicio "OVRService", Display Name "Oculus VR Runtime Service", Description "Oculus VR Runtime Service".
Depende desde donde accedas a los servicios te puede mostrar el nombre corto o el display name.



Me parece que en realidad funcionando correctamente, al dejar los controles en el escritorio deberían dejar de representar manos y mostrarse solamente los controles, o sea que debe haber otro valor de sensibilidad que indica el estado del control en referencia a si está siendo agarrado o no. Se ve que con todo lo que refiere a sensibilidad le erraron fulero los tipos.
Claro, te muestra los controles. Yo me refiero a que si los agarras desde una punta para ponerlos en la mesa, cuando todavía ves las manos, la posición va a ser con los 2 gestos activados. Si ves los gestos desactivados en el momento en que los estas dejando sobre la mesa, le falta sensibilidad a ese parámetro, y hay que subirlo.

Tengan en mente una cosa que dije cuando saltó el tema de que la VR no vendió lo suficiente (según muchos).
El CV1 y el Vive son early adoption de VR. Tanto si los compraste en el lanzamiento, como si los comprás ahora.
Ellos no venden millones porque no quieren que sea mainstream.
Por ejemplo el Oculus Home sigue siendo beta, más de 1 año después del Release. No hay mejor prueba que esa.



El problema que estoy teniendo ahora es medio vena... y también ya le ha pasado a otra gente. El otro día jugando al Elite me tira para afuera y me salta un aviso del juego diciendo que mi cuenta estaba temporalmente no disponible. Al querer entrar de vuelta me decía que no se podía contactar con los servidores de autenticación y después me tiraba el mismo error de "cuenta no disponible". Incluso me llegó un mail con un código que tuve que poner la próxima vez que quise entrar, pero igual me saltó el mismo error. La cosa es que si corro el Elite desde Steam o SteamVR me anda lo más bien, pero desde el Oculus Home tengo siempre el mismo error. Una cagada. No me extrañaría que la liebre salte por haber estado metiendo mano a los archivos de configuración de Oculus, tipo un anti cheat o algo así. ¿Vos has jugado al Elite después de toquetear estos archivos?
No lo volví a jugar, pero dudo mucho que tocar esos files haya jodido eso.
Lo voy a vichar. Pero lo de antes. El Home es beta, y todo en general es beta, y nos vamos a tropezar con estas cositas de vez en cuando.

--
Sick_Mushroom, gracias papá!
La próxima vez te mando una carta por el correo uruguayo, y va a ser mucho más rápido. :P
<3

REN
31-08-2017, 02:14 AM
Abuso de tu amabilidad @REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) , estas bajaron hoy 15 u$s (cualquier monedita sirve) creo qeu pego estas:
https://www.amazon.com/gp/product/B06XJ1MDN7/ref=ox_sc_sfl_title_1?ie=UTF8&smid=ATVPDKIKX0DER&th=1 son single rank, por lo que leí nada de malo.

Incluso mejor si son single rank. Aunque no es relevante en los 2666Mhz. Yo las veo bien.
Igual ya que la estás peleando para conseguir el mejor precio posible, capaz que SEndero Luminoso te tira un pique un poco mejor, de repente de ebay. Creo que lo he visto recomendar algún buen deal de rams.

marcevm
31-08-2017, 02:44 AM
Gracias, en realidad tampoco es que muera por 10 dólares menos, pero hoy bajaron esas (tengo una lista grande en "save for later" de amazon y así veo como se mueve la cosa) y me parecieron interesantes. Prefiero amazon a ebay si es más o menos la misma plata. En ebay rastreé y no encontré mucho más barato el otro día.

Volviendo al oculus, tal cual lo de los gestos, al dejar el touch sobre la mesa quedaba con el dedo sin estirar, ahí dije... esto está mal, y fue ahí que encontré la solución.

Lo que si, el otro día pensaba que es como volver el tiempo atrás, cuando uno veía por primera vez una pc y cualquier boludez parecía maravilloso (muuucho tiempo atrás :) ) Ayer estuve con el del hockey sobre hielo -Goalie Challenge vr-, elemental idea pero por ser en VR me gustó, para atajar la bocha ahí un rato. (es elemental, es sólo eso).

REN
31-08-2017, 03:14 AM
Lo que si, el otro día pensaba que es como volver el tiempo atrás, cuando uno veía por primera vez una pc y cualquier boludez parecía maravilloso (muuucho tiempo atrás :) ) Ayer estuve con el del hockey sobre hielo -Goalie Challenge vr-, elemental idea pero por ser en VR me gustó, para atajar la bocha ahí un rato. (es elemental, es sólo eso).

Sí. Esto para mi es game changer.
Cuando estoy viendo esto, no solo lo disfruto por sí mismo, sino que estoy disfrutando de tán solo imaginarme la evolución.
Además una evolución que llega a corto plazo.

Tienen que entrarle al Eleven Table Tennis. No se puede creer.
Gracias uKER, aunque de ese ya tenía buenas referencias. Y el Booster no está gratis, pero ya lo voy a pegar también.

REN
31-08-2017, 09:01 AM
Alguien lo tiene que decir primero.
Lo más realista e increible que vi hasta ahora, es cierto video en sexlikereal.
No solo por la calidad de imagen impresionante. Sino que para ser real solo le faltó el body feedback.
2 minutos y lo saqué porque no consumo eso. Quería verlo con ojos técnicos. (creanme, botonasos!).
Pero jamás pensé que se podía ver de esa manera.
Como yo sé que son unos degenerados y van a querer comprobarlo, no miren cualquier video. Pidanme el link de eso mismo que yo ví, y lo mando por mp.

TomcatMVD
31-08-2017, 10:22 AM
Jajaja. For research purposes obviously xD
¿Quién iba a decir que los checos iban a estar a la vanguardia de la realidad virtual?


Che, a los minutos se me volvió a joder el pulgar izquierdo. ¿Vos hiciste lo de marcar los archivitos como "read only"? Eso yo no lo hice, después voy a probar agregando ese paso.

marcevm
31-08-2017, 02:28 PM
y yo que venía a contar que amazon me dio un refound de 30uss, porque me cobraron más costo de envío de lo que sale ahora (Obvio que mandé un email para hacerles notar eso) pero bueno... luego de lo de REN, a nadie le va a interesar lo que yo digo :P

TomcatMVD
31-08-2017, 04:05 PM
y yo que venía a contar que amazon me dio un refound de 30uss, porque me cobraron más costo de envío de lo que sale ahora (Obvio que mandé un email para hacerles notar eso) pero bueno... luego de lo de REN, a nadie le va a interesar lo que yo digo :P


Ja ja! ¿Qué hiciste? ¿Mandaste un mail reclamando que ahora era más barato que antes? xD

marcevm
31-08-2017, 04:15 PM
Ja ja! ¿Qué hiciste? ¿Mandaste un mail reclamando que ahora era más barato que antes? xD
Si, preguntando si me habían cobrado bien... humildemente. Je. Pero a vos te había salido menos que a mi no? me pareció leer unos dias antes de que yo lo compre que salia 50menos.

TomcatMVD
31-08-2017, 05:19 PM
No me acuerdo cómo fue el tema, yo pagué $538.22

marcevm
31-08-2017, 05:33 PM
Yo 582. Por eso, ahora me quedó en 553 por ahí.

TomcatMVD
31-08-2017, 05:47 PM
Buenísimo.
Che, habría que empezar a pensar qué podemos armar para juntarnos virtualmente algún finde, aunque sea un rato a mirar Netflix en BigScreen :P

marcevm
31-08-2017, 06:51 PM
Soy un intento de principiante. Para qué sirve ser amigo en la cuenta de oculus? Vi que la única opción era "invitar a una fiesta" y me dio miedito apretar 🤣

TomcatMVD
31-08-2017, 07:23 PM
Soy un intento de principiante. Para qué sirve ser amigo en la cuenta de oculus? Vi que la única opción era "invitar a una fiesta" y me dio miedito apretar 藍

Ja ja ja... yo quiero creer que si metés a alguien en tu "fiesta", se debería poder a partir de ahí entrar a aplicaciones que tengan todos los del grupo de manera conjunta. Go to know...

uKER
31-08-2017, 09:49 PM
Alguien lo tiene que decir primero.
Lo más realista e increible que vi hasta ahora, es cierto video en sexlikereal.
Posteate el título del video, misterio! Jajajaj

Y sí, grande SLR.
Junto con vrgirlz.com (ex Veiviev), lo mejor de lo mejor.
vrgirlz está haciendo linda fuerza para hacer cosas interactivas hiperrealistas.
Mírense un par de demos experimentales de tipo 3 GB que están en un post que se llama "lightning in a bottle?".
Según dicen, requieren mínimo una 980 con 4 GB de video para andar decentemente.

Galas
01-09-2017, 01:42 AM
Solo venia a decir que putos todos me vana hacer comprar un coso de estos

REN
01-09-2017, 01:53 AM
Posteate el título del video, misterio! Jajajaj

Y sí, grande SLR.
Junto con vrgirlz.com (ex Veiviev), lo mejor de lo mejor.
vrgirlz está haciendo linda fuerza para hacer cosas interactivas hiperrealistas.
Mírense un par de demos experimentales de tipo 3 GB que están en un post que se llama "lightning in a bottle?".
Según dicen, requieren mínimo una 980 con 4 GB de video para andar decentemente.

Lady Dee...
El último de la página 1 de los freebies. Deben de haber un montón con esa calidad y capaz que mejores. Como es el primero que ví me partió la cabeza.
No miren más que un par de minutos porque según el título después se va a poner desagradable.
Cuando arrancó con ese close up, la pucha! uncanny.
Buena resolución, y encima con el supersampling del tray tool. Se vé demasiado bien.

Después miré otro. Te dan un beso y juro por lo que más quieran que por momentos me pareció sentir el aire de la respiración en la cara. (recomendación de psicólogos que no cobren muy caro, por MP)
WTF, debería guardar el rift en la caja y no tocarlo por un tiempo.



Solo venia a decir que putos todos me vana hacer comprar un coso de estos
Dale que la oferta sigue. No te arrepentís.

Sick_Mushroom
01-09-2017, 11:12 AM
Solo venia a decir que putos todos me vana hacer comprar un coso de estos

a ver si termino de convencerte ...
https://www.youtube.com/watch?v=iGUnRV2M7GQ

:p

Lein
01-09-2017, 11:25 AM
Lindo jueguito... muy didactico

Yo estoy siguiendo todo el tema y meditando...

Todo sea por la porneta nivel dios.

TomcatMVD
01-09-2017, 02:32 PM
Ayer instalé la expansión de Elite: Dangerous, Horizons, y ahí sí manejando el autito me sentí medio raro por momentos, pero nada demasiado incómodo.

uKER
01-09-2017, 05:44 PM
Lady Dee...
El último de la página 1 de los freebies. Deben de haber un montón con esa calidad y capaz que mejores. Como es el primero que ví me partió la cabeza.
No miren más que un par de minutos porque según el título después se va a poner desagradable.
Cuando arrancó con ese close up, la pucha! uncanny.
Buena resolución, y encima con el supersampling del tray tool. Se vé demasiado bien.
Si es el que creo, lo tengo bajado en 4K. Jajajaj
Cuando llegue a casa me fijo.
Muy tristes tus advertencias de "ay, no miren mucho porque es muy chancho".
Un flojito importante. Jajajaj

REN
01-09-2017, 09:22 PM
Si es el que creo, lo tengo bajado en 4K. Jajajaj
Cuando llegue a casa me fijo.
Muy tristes tus advertencias de "ay, no miren mucho porque es muy chancho".
Un flojito importante. Jajajaj

Shhhh. Hay que aparentar. :p

Che, porque se desenfoca y te arruina los ojos cuando miras para los costados?
Es porque son de 180 grados?

marcevm
01-09-2017, 10:54 PM
Estuve intentando leer algunas cosas porque la verdad que lo estoy usando poco porque quedo con un pequeño mareo durante el día. (Como que me moviera un poco cuando estoy quieto)
Por un lado leí que "el punto dulce" es el centro y el resto no se ve tan bien, además que es un motivo que puede marear más (dijeron, no se si sera cierto)
Por otro lado la pc corta como la mía tambien afecta, donde meta un lag ahí luego muevo la cabeza rápido en la vida real y me da esa sensación de que todo se mueve después... Creo que hasta que no actualice lo voy a usar bien poco.
Espero después acostumbrarme

TomcatMVD
02-09-2017, 02:20 AM
Probá el Google Earth, que elimina la vista periférica cuando te desplazás, a ver si es eso.

Galas
03-09-2017, 03:41 AM
Alguien me explica la oferta y como lo trajeron como si tuviera 5 años? Graciela

REN
03-09-2017, 05:12 AM
Alguien me explica la oferta y como lo trajeron como si tuviera 5 años? Graciela

https://www.amazon.com/Oculus-Rift-Touch-Virtual-Reality-System/dp/B073X8N1YW/

La oferta es porque OculusVR bajó el precio a 399 dólares más impuestos. (supuestamente es temporal)

Es una compra normal a Amazon.
Te lo envían directamente a tu casa en Uruguay.
Ellos mismos te están cobrando los impuestos de aduana uruguaya.
Si los impuestos son más caros, ellos se hacen cargo. Vos solo pagás lo que dice ahí en el checkout.

Se llama Amazon Global.
No me jodas, que esto no puede ser nuevo para vos! jaja

Tortuga
03-09-2017, 11:59 AM
https://www.amazon.com/Oculus-Rift-Touch-Virtual-Reality-System/dp/B073X8N1YW/

La oferta es porque OculusVR bajó el precio a 399 dólares más impuestos. (supuestamente es temporal)

Es una compra normal a Amazon.
Te lo envían directamente a tu casa en Uruguay.
Ellos mismos te están cobrando los impuestos de aduana uruguaya.
Si los impuestos son más caros, ellos se hacen cargo. Vos solo pagás lo que dice ahí en el checkout.

Se llama Amazon Global.
No me jodas, que esto no puede ser nuevo para vos! jaja Pero sigue estando disponible? cuando lo agrego al carrito y le pongo estimate shipping and tax me dice que no puede ser shippeado a uruguay

marcevm
03-09-2017, 12:05 PM
Pero sigue estando disponible? cuando lo agrego al carrito y le pongo estimate shipping and tax me dice que no puede ser shippeado a uruguaySe puede si, a mi me aparecía el mismo cartel pero sigo los pasos y luego te deja mandarlo a Uruguay

GeNetiC
03-09-2017, 12:12 PM
Chequeado hace 9 segundos:



$ 399 00





+ $185.34 Shipping & Import Fees Deposit to Uruguay

TomcatMVD
03-09-2017, 12:44 PM
Sí, recién en la etapa del checkout te calcula todo, si le ponés estimar taxes y handling mientras todavía estás en la página del producto te sale la alerta esa de que acá no llega.
@Galas (http://www.gameover.uy/member.php?u=79), despues es bien sencillo, cuando llega a Uruguay te mandan un email de DHL con un adjunto que tenés que imprimir y llevarles (o lo pasan a buscar creo si arreglás), también les tenés que mandar una copia del recibo de Amazon y de tu cédula, y queda todo pronto para que ellos lo levanten de aduana y te lo lleven.



Bo, qué bueno que está el Lone Echo, me enganchó tremendamente.

REN
03-09-2017, 05:26 PM
Pero sigue estando disponible? cuando lo agrego al carrito y le pongo estimate shipping and tax me dice que no puede ser shippeado a uruguay

Sí, siempre estuvo así desde que salió la oferta.
Es un mensaje que queda en algunos items que antes no se enviaban, y se olvidan de sacarlo.
Pero después llegás al checkout con los impuestos y envío calculados.
Cuando el mensaje de "no se puede enviar a su país" es fiel a la realidad, no llegás al checkout.



Bo, qué bueno que está el Lone Echo, me enganchó tremendamente.

Se puede jugar en espacio chico?
A mí lo que me está jodiendo (en otros juegos) es cuando se me cáe un arma o cualquier item al suelo, muy cerca de la mesa. Pierdo el tracking porque no quiero meter los sensores en el borde. Voy a ver como planéo un nuevo setup.

TomcatMVD
03-09-2017, 08:02 PM
Se puede jugar en espacio chico?
A mí lo que me está jodiendo (en otros juegos) es cuando se me cáe un arma o cualquier item al suelo, muy cerca de la mesa. Pierdo el tracking porque no quiero meter los sensores en el borde. Voy a ver como planéo un nuevo setup.

Más chico que el espacio en el que juego yo no puede ser :)
Me pasa eso que decís de las cosas que se can el suelo, algo muy bien solucionado por juegos como el Robo Recall. En el caso de Lone Echo lo pude jugar sin problemas, sobre todo porque podés rotar usando el thumbstick derecho. Al principio di los controles contra la pared un par de veces, pero me acostumbré a moverme bien, sacando provecho de la rotación esa, y la verdad que lo jugué sin problemas y lo recomiendo 100%, tremenda historia, y el hecho de estar ahí metido te hace muchísimo más cercano a los personajes, algo muy bien explotado en este juego.

Otra cosa que estuvo muy buena, fue que aproveché que estuve solo en casa y me puse a jugar al Star Trek con unos gringos. Me encantó, se me pasó la hora volando, estuve como 2 horas sin darme cuenta del tiempo que había pasado. La cagada es que tuve que cortar la última partida antes de terminar, los dejé re tirados :(

Dañel
04-09-2017, 11:52 AM
Buenas!

Consulto ya que vengo siguiendo este tema de callado y ahora tengo chance de traer un oculus a finales de octubre o principios de noviembre.
Tengo un I3 6100, 8 de ram y una mother básica pero con usb 3.0 que es creo lo que pide, con una vga me dará para que funque aceptablemente?
De ser así, cuál conviene? Estuve vichando y salvo la 1060 de 3G las demás se van de precio. Tanto la 1060 de 6G como la 480 cuestan casi lo mismo que una 1070.
Siempre hablando de precios en yanquilandia, traería ambas cosas de allá.

Saludos,
Dañel.

REN
04-09-2017, 12:26 PM
Buenas!

Consulto ya que vengo siguiendo este tema de callado y ahora tengo chance de traer un oculus a finales de octubre o principios de noviembre.
Tengo un I3 6100, 8 de ram y una mother básica pero con usb 3.0 que es creo lo que pide, con una vga me dará para que funque aceptablemente?
De ser así, cuál conviene? Estuve vichando y salvo la 1060 de 3G las demás se van de precio. Tanto la 1060 de 6G como la 480 cuestan casi lo mismo que una 1070.
Siempre hablando de precios en yanquilandia, traería ambas cosas de allá.

Saludos,
Dañel.

El tema es que por octubre o noviembre las 1060 seguramente cuesten menos que ahora. Capaz que ahí pegas alguna GTX1070 por 350 dólares por esas fechas, o una 1060 de 6 gigas por 200.
2 meses es bastante tiempo, y en cualquier momento se desinflan un poco estos precios.

El micro sirve. Tratá de comprar otros 8 gigas.

Y por los USBs, necesitás 3. Pero 2 de ellos pueden ser 2.0. Algunas motherboards se quedan cortas porque usan un controlador barato para todo.
De cualquier forma ni te preocupes porque mucha gente se compra esto, y listo:
https://www.amazon.com/Inateck-Superspeed-Ports-PCI-Expansion/dp/B00B6ZCNGM
Y especialmente ese modelo, porque el chipset resultó bueno. Y es recomendada por OculusVR.

Dañel
04-09-2017, 12:37 PM
El tema es que por octubre o noviembre las 1060 seguramente cuesten menos que ahora. Capaz que ahí pegas alguna GTX1070 por 350 dólares por esas fechas, o una 1060 de 6 gigas por 200.

El micro sirve. Tratá de comprar otros 8 gigas.

Dios te oiga! (no así los mineros). La ram es lo de menos porque tengo los 8 en un solo stick y la compro acá. Si se dan esos precios soy Gardel, mi idea es gastar hasta 300 por una 1060/480 pero si sale una 1070 por menos de 400 me tiro de cabeza. Igual tendría que ver si aporta algo más, ya que tampoco es comprar por comprar.
Como falta tiempo estoy vichando opciones y reviews.

Gracias!

marcevm
04-09-2017, 12:46 PM
En la web del oculus hay un programita para testear las condiciones mínimas. Aunque que varias cosas ya son conocidas

TomcatMVD
04-09-2017, 09:40 PM
La panzada de Elite: Dangerous que me estoy dando no tiene nombre. Yo creo que lo vengo jugando desde que tengo el Oculus más o menos la misma cantidad de horas que le había metido antes xD

marcevm
04-09-2017, 11:16 PM
Dios te oiga! (no así los mineros). La ram es lo de menos porque tengo los 8 en un solo stick y la compro acá. Si se dan esos precios soy Gardel, mi idea es gastar hasta 300 por una 1060/480 pero si sale una 1070 por menos de 400 me tiro de cabeza. Igual tendría que ver si aporta algo más, ya que tampoco es comprar por comprar.
Como falta tiempo estoy vichando opciones y reviews.

Gracias!
Igual difícil una 1060 / 6gb menos de 200... están a 300 ahora y lo más bajo que estuvieron antes, mirando algunas al azar fue 230 maso... :(

REN
05-09-2017, 09:17 AM
Lo que pasa es que 230 es el precio normal de varios modelos, y ahora siguen infladas artificialmente por culpa del mining.
Incluso aunque el mining lo hagan con AMD, eso hace que suban todos los precios del mismo rango, en nvidia también.
Pero esto no es la primera vez, y ya pasó con bitcoins hace tiempo.
De un momento a otro los mineros venden masivamente sus gpus, y te las tiran por la cabeza.
Eso hace que las nuevas no solamente vuelvan a su precio normal, sino que bajen aun más.
Y a eso hay que sumarle que Pascal ya va a tener 1 año y medio, y van a tener que empezar a liquidar de a poco.
Así que aunque no lo parezca hoy, una GTX1060 de 6GB por 200 dólares (en USA) no debe de estar muy lejano en el tiempo.

Dañel
05-09-2017, 11:11 AM
Igual difícil una 1060 / 6gb menos de 200... están a 300 ahora y lo más bajo que estuvieron antes, mirando algunas al azar fue 230 maso... :(

Obvio, igual no la traigo por franquicia sino por valija, así que 200 o 220 es lo mismo, lo que me embola es garpar 350 por una 1060 de 6G como están ahora.
REN Puede que dios, o al menos buda, te haya oído: http://www.elpais.com.uy/economia/finanzas/precio-bitcoin-cae-china-regulacion.html

Ah, qué opinan acerca del precio del Oculus, seguirá a 400? Yo andaba con ganas de comprarlo rápido pero un amigo que anda en el tema me dijo que aguante porque el mes que viene hay un evento de oculus y que puede haber alguna nueva oferta o novedad...

marcevm
05-09-2017, 02:25 PM
Vería raro que siga bajando, si no entiendo mal ya bajó de 600 a 400 (no lo tengo claro) y supuestamente el precio de 400 era "de oferta" pero se mantuvo.

REN
05-09-2017, 03:45 PM
Hoy recibí esto. Pero la verdad, lo esperaba.

Dear Customer,

Greetings from Amazon.co.uk (http://Amazon.co.uk).

We are writing to confirm that we are processing your refund in the amount of USD249.16 for your Order xxx-xxxxxxx-xxxxxx.

This amount has been credited to your payment method and will appear when your bank has processed it.

This refund is for the following item(s):

Item: Oculus Rift
Quantity: 1
ASIN: B00ZFOGHRG
Reason for refund: Export fee reduced

The following is the breakdown of your refund for this item:

Import Fee Deposit Refund: USD206.57

Item: Oculus Touch Controller
Quantity: 1
ASIN: B01LSZCU6M
Reason for refund: Export fee reduced

The following is the breakdown of your refund for this item:

Import Fee Deposit Refund: USD42.59

Your refund is being credited as follows:

Visa Credit Card [expiring on 10/2017]: USD249.16

These amounts will be returned to your payment methods within 5 business days.
Ojo, lo había pagado más de 100 dólares más que USA, aunque ligué una giftcard cuando cancelaron y lo enviaron igual. Pero creo que en total no me salió más de 400 puesto acá.
No conozco a nadie que no haya recibido el refund de amazon.uk, ni de amazon.de.

TomcatMVD
05-09-2017, 04:19 PM
Hoy recibí esto. Pero la verdad, lo esperaba.

Dear Customer,

Greetings from Amazon.co.uk (http://Amazon.co.uk).

We are writing to confirm that we are processing your refund in the amount of USD249.16 for your Order xxx-xxxxxxx-xxxxxx.

This amount has been credited to your payment method and will appear when your bank has processed it.

This refund is for the following item(s):

Item: Oculus Rift
Quantity: 1
ASIN: B00ZFOGHRG
Reason for refund: Export fee reduced

The following is the breakdown of your refund for this item:

Import Fee Deposit Refund: USD206.57

Item: Oculus Touch Controller
Quantity: 1
ASIN: B01LSZCU6M
Reason for refund: Export fee reduced

The following is the breakdown of your refund for this item:

Import Fee Deposit Refund: USD42.59

Your refund is being credited as follows:

Visa Credit Card [expiring on 10/2017]: USD249.16

These amounts will be returned to your payment methods within 5 business days.
Ojo, lo había pagado más de 100 dólares más que USA, aunque ligué una giftcard cuando cancelaron y lo enviaron igual. Pero creo que en total no me salió más de 400 puesto acá.
No conozco a nadie que no haya recibido el refund de amazon.uk, ni de amazon.de.

hdp ¿Te quedó en U$S 400 al final? ídolo

Sick_Mushroom
05-09-2017, 04:27 PM
Ojo que se te vence la tarjeta! :v

MgV
06-09-2017, 01:23 AM
https://www.youtube.com/watch?time_continue=45&v=EvB6XwxX2vY

REN
06-09-2017, 01:45 AM
hdp ¿Te quedó en U$S 400 al final? ídolo
Ponele que 430. A veces meten envío caro e impuestos bajos.
Yo justo ligué que metieron envío baratísimo, con impuestos caros.


Ojo que se te vence la tarjeta! :v
Lo noté, pero no debería haber drama porque la tarjeta nueva va a seguir teniendo el mismo número, no?.
Igual si no me aparece en la cuenta en estos días, el lunes llamo al banco por las dudas.

@MgV (http://www.gameover.uy/member.php?u=712) ni en pedo le entro a ese juego.
Me garqué hasta en la intro del Robo Recall cuando los robots te miran mal y te saltan encima.
Capaz que cuando sea grande pruebo juegos de horror en VR. Por ahora negativo.

marcevm
06-09-2017, 01:53 AM
Mi devolución apareció como a los 3-4 días.
La Plata se mantiene, ya hace 10 años que renuevo la alfa

REN
06-09-2017, 04:15 AM
Mi devolución apareció como a los 3-4 días.
La Plata se mantiene, ya hace 10 años que renuevo la alfa

Gracias por el dato. Así no me ando preocupando si no aparece en el próximo par de días.
Al menos ahora que quedé medio seco, puedo agarrar esa guita y pegar un buen hotas como el de Tomcat, fundamental para el Elite Dangerous.

TomcatMVD
06-09-2017, 11:27 AM
Sí, no te metas al E: D sin HOTAS. Y si precisás algún pique para entrarle al Galaxy Map en VR avisá, es un pedo al principio. Igual donde tengas que buscar un sistema, ahí nada te salva de tener que meter teclado.

marcevm
06-09-2017, 11:08 PM
Y que pasó con el cambio de título ShonaZan ? :popcorn:

REN
07-09-2017, 08:45 AM
Y que pasó con el cambio de título @ShonaZan (http://www.gameover.uy/member.php?u=41) ? :popcorn:

Preguntó y empezaron a joder. (no vos)
Ahora banquense este título por los siglos de los siglos.

REN
07-09-2017, 08:48 AM
Sí, no te metas al E: D sin HOTAS. Y si precisás algún pique para entrarle al Galaxy Map en VR avisá, es un pedo al principio. Igual donde tengas que buscar un sistema, ahí nada te salva de tener que meter teclado.

Yo ya había metido horas con el gamepad, y haciendo un esfuerzo se puede. Pero lo dejé por eso mismo.
Quiero el HOTAS, y también le voy a entrar a Verity voice pack, que es barato.

TomcatMVD
07-09-2017, 10:12 AM
Están muy buenos los voice packs, el amigo William Shatner me viene ayudando pila.
Tip: fundamental que entrenes el speech recognition de Windows con el micrófono del Rift.

Sick_Mushroom
07-09-2017, 11:59 AM
Como que "empezaron a joder" que falta de respeto -.-
Che cuando sale algo de 4? :v

Edit: Cada vez que vicho tan offline todos

marcevm
07-09-2017, 01:02 PM
Yo la verdad que lo estoy usando poco a la espera de armar la nueva pc. (Y también a al espera de tener tiempo, tengo una hija chica que consume las horas de ocio)

¿Vieron que se acabó la oferta de Amazon? está a 500 en USA.

REN
07-09-2017, 01:20 PM
Che cuando sale algo de 4? :v


Fiesta swinger? mmm, no creo que Tomcat y Marcelo se sumen.

Hablando en serio, cuando quieran. Yo ya dije que la cagada mía es que hasta las 12 y pico no existo.
Pero voy a tratar de entrar temprano los finde.

Sick, el avatar. El avatar. Un par de días estaba bien. Una semana ponele.
Pero ya me estoy preocupando.


Yo la verdad que lo estoy usando poco a la espera de armar la nueva pc. (Y también a al espera de tener tiempo, tengo una hija chica que consume las horas de ocio)

¿Vieron que se acabó la oferta de Amazon? está a 500 en USA.

Si. Se especulaba con que se terminaba en cualquier momento.
Igual está bastante más barato que antes de la oferta. Antes costaba 500 sin el Touch, y con impuestos de importación más caros.

TomcatMVD
07-09-2017, 01:44 PM
¿qué hay para meter de a 4 que rinda? No creo que se sumen al Star Trek ¿no?
Está el Dead and Buried que es bien casual pero el coop es medio repetitivo me parece, pero hay que darle obvio.

REN
07-09-2017, 01:48 PM
¿qué para meter de a 4 que rinda? No creo que se sumen al Star Trek ¿no?
Está el Dead and Buried que es bien casual pero el coop es medio repetitivo me parece, pero hay que darle obvio.

Le damos a lo que venga.

soy rico otra vez! (tenía 44 centavos antes de la devolución)
Se viene el HOTAS.

https://i.imgur.com/SpBCKRo.png

ShonaZan
07-09-2017, 05:42 PM
Y que pasó con el cambio de título @ShonaZan (http://www.gameover.uy/member.php?u=41) ? :popcorn:

yo pregunte y nadie respondio nada coherente.

marcevm
07-09-2017, 05:55 PM
yo pregunte y nadie respondio nada coherente.Estamos hablando del Oculus rift solamente... Ponele ese título

Sick_Mushroom
08-09-2017, 09:56 AM
Ok!
@REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) los avatars me duran meses, años ... no soy de andar cambiando seguido.
Che ayer estuve jugando ésto con mi novia VR The Diner Duo (https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=74863)
Coop, uno con las cosas VR y el otro gamepad.
El del VR está en una mesa con platos, carne, plancha, pepino, cuchillo, queso, ketchup, mostaza.
El del gamepad es un robot que le toma los pedidos a los clientes y les sirve los refrescos.
En el caso de los menús la mayoría aparece con un numerito que identifica la hamburguesa información que el del VR suele
tener en forma de stickers en la mesa que labura, a medida que avanzas te van agregando combos más complicados y sacando los dibujitos que como se preparan los más básicos (pero el camarero siempre te puede dar una mano diciéndote que lleva), los clientes se van konkekos, pokerfaceriando o en rage (no experimenté ésto último todavía) ... metimos como 20 niveles, en los 1ros 10 te agarras a las puteadas hasta que aprenden a trabajar en equipo :v
La verdad que fue bastante entretenido y evita en cancer ese de que el que no tiene el VR solo se quede mirando el monitor.
Si alguno lo quiere me avisa y le paso link.

Con respecto a lo otro, si no hay drama le damos al Buried, también me gustaría probar el Echo Arena, ya que las 2 veces que jugué veía a los enfermitos haciendo jogo bonito mientras yo tenía la destreza de Steven Hawking. Espero que ustedes sean de madera como yo a ver que sale xD

Edit: Me olvidaba ... en el otro jueguito también están los clásicos clientes rompe huevos que piden las hamburguesas personalizadas :v

REN
10-09-2017, 04:53 AM
A mi viejo le quise mostrar más VR y me dijo algo así como "no, toy muy cansado. cuando venga otro día".
Le insistí y terminó como 1 hora y media con el Dead and Buried. Lo terminé echando porque no largaba.
Encima empezó tirandole al blanco y a los pájaros, y el viejo terminó jugando multiplayer con los gringos. jajaj
Es algo que jamás soñaría lograr con juegos convencionales en 2d.
No lo sintió como un juego de PC (nunca tocó uno). Encima sin learning curve, ni nada.

TomcatMVD
10-09-2017, 01:47 PM
Jaja. Qué grosso. A mi jermu le mostré el Google Earth VR y fue tipo "pa qué bueno", pero ta. Con el Lucky's Tale sí se colgó un poco.

REN
10-09-2017, 02:05 PM
El Lucky's Tale es increible.
Y del Google Earth la verdad que a mí tampoco me copó demasiado.
Las ciudades son como maquetas de cartón sin detalle. Tampoco se puede apreciar la magnitud de los paisajes, montañas o el cañon de Colorado...
Solo me gustó cambiar la hora arrastrando el cielo. Bastante salado como cambia la iluminación en tiempo real.

REN
12-09-2017, 08:23 AM
@TomcatMVD (http://www.gameover.uy/member.php?u=263) , mirá lo que es esto. Hecho por Honeycomb Aeronautical.
Por las comunidades de flight sims está casi todo el mundo esperando esto. Y encima a precio razonable.
Dale scroll para abajo y leé lo que dice. Que hermosura, no?
Encima pasan por franquicia el yoke y el quadrant.

http://flyhoneycomb.com/

https://pcflight.net/honeycomb-aeronautical-yoke-details-announced/
(https://pcflight.net/honeycomb-aeronautical-yoke-details-announced/)

Ta, nada que ver con VR, o en parte sí. :P

TomcatMVD
12-09-2017, 12:56 PM
Ta bueno. Completito el quadrant. Igual, yo no puedo meter más periféricos, ya tengo el rinconcito hecho un taller prácticamente xD

Aparte estoy contento con el x52. Le sigo dando de punta al Elite. Amasé 10 millones de créditos y me compré un ASP Explorer, lo estoy kitteando para largarme a explorar (de 10:000.000 me quedé en 400.000 en un ratito xD y todavía me faltan algunas cosas). Ya tengo ploteada mi primer pequeña exploración a un agujero negro en la nébula de Pleiades, nada muy loco, 300 y pico de LY desde mi posición actual.

marcevm
12-09-2017, 02:06 PM
Inyustizia diría CR7... mis paquetes de la actualización que iba a hacer quedaron allá en miami.. espero que no pasados por agua...

TomcatMVD
12-09-2017, 02:09 PM
Uh claro, qué mal ligaste. Y bueno, habrá que esperar un poquito más.

REN
14-09-2017, 06:48 AM
Che, cuando cargan SteamVR y no usan el HMD, mejor cierrenlo.

Cuando tienen el HMD arriba de la mesa y en la ventanita de SteamVR dice que el HMD no está detectado, en ese momento la VGA está tirando como 3000 frames por segundo de "virtualmente NADA", lo cual es innecesario y una incitación a un coil whine prácticamente garantido.
Si se calzan en HMD, inmediatamente el software hace frame capping, y todo normal.
Así que si dejan SteamVR abierto con el HMD no detectado sobre la mesa, igual no se va a romper nada, pero no es lo ideal. Y es algo que Steam debería arreglar.

Hay que tener claro que SteamVR, aunque es necesario para tener más opciones en esta etapa inicial de "escasez", es basura comparado con la solidez de Oculus Home.

--

BTW, agrego esto otro que es interesante y útil:

https://forums.oculus.com/community/discussion/53317/how-to-prevent-home-from-starting-when-playing-steam-games

Con eso se pueden cargar los juegos de Steam directamente sin que se abra el Oculus Home en el background.
( @marcevm (http://www.gameover.uy/member.php?u=570) a vos te pueden mejorar bastante las cosas de Steam, hasta que metas el upgrade).
Todo lo de SteamVR carga mucho más rápido y si andaba fluido, con esto anda más fluido.
Y aparte no hay necesidad de tener el chaperon y la jaula del Home al mismo tiempo.

Con este tipo de cosas (que las hay por montones) queda claro que esta generación VR no puede ser mainstream a gran escala, ni ellos pretenden que lo séa.

REN
14-09-2017, 08:07 AM
@uKER (http://www.gameover.uy/member.php?u=1758) , te podés fijar si te anda el haptic feedback en el Eleven Table Tennis?

El juego es increible.
En toda la biblioteca de VR no debe de haber otra experiencia que se asemeje más a la realidad. (capaz que igual, pero no mejor).
Pero aparentemente después de algún update "de algo" el touch dejó de dar feedback en ese juego (yo nunca lo sentí, pero lo compré el otro día).
Hay un par de threads con gente quejandose. Pero no parece que hayan encontrado el problema aún.
https://steamcommunity.com/app/488310/discussions/0/1471967615879705788/?ctp=2

TomcatMVD
14-09-2017, 12:22 PM
Buen pique el del SteamVR. Yo cada vez que cierro el Elite me queda la torre sonando a turbina. Voy a probar.

marcevm
14-09-2017, 12:25 PM
Che, cuando cargan SteamVR y no usan el HMD, mejor cierrenlo.

Cuando tienen el HMD arriba de la mesa y en la ventanita de SteamVR dice que el HMD no está detectado, en ese momento la VGA está tirando como 3000 frames por segundo de "virtualmente NADA", lo cual es innecesario y una incitación a un coil whine prácticamente garantido.
Si se calzan en HDM, inmediatamente el software hace frame capping, y todo normal.
Así que si dejan SteamVR abierto con el HDM no detectado sobre la mesa, igual no se va a romper nada, pero no es lo ideal. Y es algo que Steam debería arreglar.

Hay que tener claro que SteamVR, aunque es necesario para tener más opciones en esta etapa inicial de "escasez", es basura comparado con la solidez de Oculus Home.

--

BTW, agrego esto otro que es interesante y útil:

https://forums.oculus.com/community/discussion/53317/how-to-prevent-home-from-starting-when-playing-steam-games

Con eso se pueden cargar los juegos de Steam directamente sin que se abra el Oculus Home en el background.
( @marcevm (http://www.gameover.uy/member.php?u=570) a vos te pueden mejorar bastante las cosas de Steam, hasta que metas el upgrade).
Todo lo de SteamVR carga mucho más rápido y si andaba fluido, con esto anda más fluido.
Y aparte no hay necesidad de tener el chaperon y la jaula del Home al mismo tiempo.

Con este tipo de cosas (que las hay por montones) queda claro que esta generación VR no puede ser mainstream a gran escala, ni ellos pretenden que lo séa.

Gracias ameeeeegoooo!! :) cualquier monedita sirve..
Lo probé, al principio se ve que no hice tal cual se esperaba porque no me detectaba el hmd.

Luego mucho no pude probar, aunque funcionó, o sea, puedo jugar sin que abra el programa del oculus. Difícil medir la mejora teniendo fijos los fps.

De los simuladores, me volvió a gustar el pcars, que antes ni lo usaba, como que se ve bastante bien y no me marea como el rfactor2, de a poco arranqué en iRacing con autos más lentos para adaptarme.

Voy a romper record de demora entre una compra y la llegada a uruguay del paquete, el micro lo compré el 28 ... con suerte para el próximo 28 llega, pero incluso la veo difícil.

TomcatMVD
14-09-2017, 03:33 PM
Pa... yo lo tengo tan sub-explotado el Rift. Estoy tan colgado con el Elite que no volvi al Project Cars y todavía no he probado ningún simulador, más que unos minutos del DCS World (tremendo, aunque no muy optimizado), ni el Euro Truck Simulator que es otro al que le quiero dar en VR... pero por ahora, es todo sobre el espacio baby.

Sick_Mushroom
14-09-2017, 04:35 PM
Salió y se puso a la venta
http://store.steampowered.com/app/503580/Duck_Season/
Una probada infaltable para todo aquel que lo jugara en NES en su tiempo.

uKER
14-09-2017, 10:49 PM
@uKER (http://www.gameover.uy/member.php?u=1758) , te podés fijar si te anda el haptic feedback en el Eleven Table Tennis?

El juego es increible.
En toda la biblioteca de VR no debe de haber otra experiencia que se asemeje más a la realidad. (capaz que igual, pero no mejor).
Pero aparentemente después de algún update "de algo" el touch dejó de dar feedback en ese juego (yo nunca lo sentí, pero lo compré el otro día).
Hay un par de threads con gente quejandose. Pero no parece que hayan encontrado el problema aún.
https://steamcommunity.com/app/488310/discussions/0/1471967615879705788/?ctp=2
No lo puedo probar ahora, pero he visto el tema ya.
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/703gu5/no_haptic_feedback_on_eleven_table_tennis/

REN
15-09-2017, 12:42 AM
No lo puedo probar ahora, pero he visto el tema ya.
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/703gu5/no_haptic_feedback_on_eleven_table_tennis/

Ahi vá. Y en el thread de steam hay unos cuantos. Y hay thread de Vive con el mismo problema, así que no es conflicto con nada de Oculus.
Yo le pedí el refund a steam y me lo dieron. Justamente ese juego sin el feedback para mí es deal breaker.
Cuando encuentren cual es el problema/conflicto lo compro otra vez.

uKER
15-09-2017, 12:44 AM
A veces pasa, y son chotadas del runtime de Oculus.
Me pasó que creo que fue durante el update 1.16, el Thumper (que lo jugué a morir), si lo jugaba en modo Oculus VR me salía el sonido por los parlantes de escritorio.
Todo ese tiempo lo tuve que jugar en Steam VR para que me ruteara bien el audio.

REN
15-09-2017, 12:52 AM
Sep. Tiene sentido. Además hubo update del runtime recientemente.

marcevm
15-09-2017, 01:23 AM
Y lo de la modificación de que no se abra la ventana lo probaste con éxito REN? o sea, confirmás que mejora el rendimiento? o será placebo? YO recién probé con el assetto con una configuración que muere (baja de 45fps) y practicamente no había cambio abriendo o no abriendo el soft del oculus. Capaz algo le erré, o capaz que en ese caso no afectaba porque moría la pc :) ja.

REN
15-09-2017, 01:54 AM
Y lo de la modificación de que no se abra la ventana lo probaste con éxito @REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) ? o sea, confirmás que mejora el rendimiento? o será placebo? YO recién probé con el assetto con una configuración que muere (baja de 45fps) y practicamente no había cambio abriendo o no abriendo el soft del oculus. Capaz algo le erré, o capaz que en ese caso no afectaba porque moría la pc :) ja.

Imaginate que estás corriendo un cliente de VR por abajo de otro, y para empezar te está controlando y renderizando una jaula que no necesitás, te está usando ram, y quien sabe cuanto recurso come. Pero come recursos 100% seguro.
Cuando estás en un juego de Steam y apretas el boton "oculus" del Touch derecho, te manda al Home de Oculus en menos de 1 segundo. No necesita ni cargar. Todo eso está en un buffer hecho con tu ram.
Puede ser que en muchas cosas no lo notes porque cuando estás por abajo de los 90fps te renderiza 45 y te los multiplica por 2.
Sucede que técnicamente es casi lo mismo hacer 55fps o 75fps. Por eso puede ser que no lo notes en muchos casos.

Yo lo noté justamente en ese Table Tennis del que hablaba.
Metí el supersampling a 2.0 desde dentro del juego (porque pensé que la 1080 se iba a cagar de risa), y me había olvidado de que tenía abierto el supersampling del Tray Tool a 1.5 también, y andaba a los saltos.
Probé lo mismo, pero sin el Home corriendo en el background, y anduvo como una seda.

Pienso que tampoco vas a notar un cambio como el día y la noche. Pero en algunas cosas se te debería notar una mejora.
Si el Assetto baja de 45fps en cualquiera de los 2 casos, capaz que no vas a notar un cambio en ese juego.
Pero en juegos más livianos en los que estés medio al límite de los 90fps, esto puede ayudar a que no se caiga por abajo de los 90, por ejemplo.

Cuestión de usarlo un par de días (con y sin), en diferentes apps.

Sick_Mushroom
15-09-2017, 11:46 AM
REN me podes decir en español que problema tenés con el Eleven?

uKER
15-09-2017, 02:07 PM
REN me podes decir en español que problema tenés con el Eleven?
No le vibra el control cuando la pelotita pega en la paleta. Jajaj
Yo al final no lo probé.

Sick_Mushroom
15-09-2017, 03:11 PM
Bien bien xD Entonces doy fe de que no funca eso no.
Lo probé ayer, 2 matches, me ganó las 2 veces la IA amateur -.-
Y se nota salado la falta de vibración (totalmente uninmersivo) :rolleyes:
Por cierto no se puede regular la posición de la paleta en la mano?
Pude regular la cercanía y altura de la mesa, pero no me queda cómodo el agarre de paleta.

REN
15-09-2017, 04:12 PM
Bien bien xD Entonces doy fe de que no funca eso no.
Lo probé ayer, 2 matches, me ganó las 2 veces la IA amateur -.-
Y se nota salado la falta de vibración (totalmente uninmersivo) :rolleyes:
Por cierto no se puede regular la posición de la paleta en la mano?
Pude regular la cercanía y altura de la mesa, pero no me queda cómodo el agarre de paleta.

Sí, la paleta la ajusté perfectamente la primera vez que puse el juego. No me acuerdo de como hice.
Entrá a tocar botones mientras movés la mano. :P
Según un desarrollador, la forma más perfecta de jugarlo es agarrando el Touch izquierdo al revés en la mano derecha.
Pero yo lo usé normal, y está perfecto.

Ahora, la vibración en este juego es fundamental. Sin la vibración se desinstala y punto. A cagar.
Perdés timing...perdés mucha calidad de juego.

Dañel
15-09-2017, 09:27 PM
No le vibra el control cuando la pelotita pega en la paleta. Jajaj
Yo al final no lo probé.

Che, ese el que yo probé en tu casa? Nunca me enteré que vibrara el control!!!!

Tortuga
15-09-2017, 09:56 PM
Hay demasiada charla sobre vibradores en este post, a que estan jugando muchachos?????

REN
16-09-2017, 12:52 AM
Hay demasiada charla sobre vibradores en este post, a que estan jugando muchachos?????

Les dió verguenza decir que no les anduvo la vibración. Estaban todos esperando que alguien lo diga primero.

TomcatMVD
16-09-2017, 12:18 PM
Esta semana estoy de licencia, si alguno quiere armar algo por ahí se me hace más fácil estar. Aviso...

uKER
16-09-2017, 04:20 PM
Che, ese el que yo probé en tu casa? Nunca me enteré que vibrara el control!!!!
Sé, ese mismo.
Tengo que probar si me anda o no.
Estoy para el cuento. Jajaj

Nano2809
16-09-2017, 06:55 PM
Después de un tiempo ya, me gustaría saber cual es el mejor juego o utilidad ;) que le han dado al VR?

uKER
16-09-2017, 07:08 PM
Bueno, llegó el momento.
Lamento decirlo, pero sí, tengo vibración.
Lo que sí es que aún con el Haptic Feedback al mango es casi imperceptible.
Qué versión están jugando? Yo tengo la versión de Steam.

Ah, y para reposicionar la paleta hay que entrar al menú que tiene el engranaje, y estando ahí adentro se reposiciona bastante parecido a como se posiciona la mesa, pero con el grip derecho.

A la pregunta de Nano2809, mi repuesta es chat rooms de Big Screen, Thumper y Eleven. Salvo esas tres cosas no puedo decir que le haya dedicado demasiado tiempo a nada.

Nano2809
16-09-2017, 07:18 PM
A la pregunta de @Nano2809 (http://www.gameover.uy/member.php?u=1962), mi repuesta es chat rooms de Big Screen, Thumper y Eleven. Salvo esas tres cosas no puedo decir que le haya dedicado demasiado tiempo a nada.

Eso de Big Screen vendría a ser esto (https://www.youtube.com/watch?v=YFsGDLKc9YQ)? Si es así, la verdad es que está genial eso!!

uKER
16-09-2017, 07:39 PM
Es eso, sí, pero el cine creo que no es la idea.
Me gusta más el entorno del loft, en el que están sentados todos en un sillón en L, viéndose frente a frente.
Busqué video para postearte pero no encontré.
En fin, es de esas cosas que decís "no pensé que fuera a vivir para ver esto en persona". Jajaj
Pruébenlo.

TomcatMVD
16-09-2017, 08:06 PM
Ja ja, ¿Tanto te copó el Bigscreen? ¿Qué hacés usualmente? ¿Entrar a conversar con gente nomás?
Yo me entretuve de forma parecida jugando al Star Trek. Tenés 3 boludos más para conversar mientras a la vez están todos jugando a algo, está bueno.

TomcatMVD
17-09-2017, 12:50 PM
BTW, REN avisá cuando tengas ese Throttle que hay que probar le multi crew!

uKER
17-09-2017, 05:49 PM
Ja ja, ¿Tanto te copó el Bigscreen? ¿Qué hacés usualmente? ¿Entrar a conversar con gente nomás?
Sé, y para practicar inglés es un éxito.
Se me vuela el tiempo mal.

TomcatMVD
17-09-2017, 08:02 PM
Sé, y para practicar inglés es un éxito.
Se me vuela el tiempo mal.

Ayer iba a ver una capítulo de BoJack Horseman en Netflix y decidí armar un room a ver si se metía alguien. Al poco tiempo entraron 3 tipos, la cagada es que cuando uno de ellos quiso streamear algo en la pantalla grande lagueó como la gran siete. Me parece que al ser medio P2P la cosa cuando otro comparte algo tiene que primero bajarlo el host para después compartirlo, porque a todos les andaba como el orto, salvo mi streaming, que se veía sin dramas.

uKER
17-09-2017, 10:51 PM
Yo nunca tuve drama. Lo único que es una poronga es lo del Voicemeeter Banana que me embola mal.

TomcatMVD
17-09-2017, 11:23 PM
A mí de hecho en esa oportunidad se me terminó trancando la aplicación y tuve que matarla por Task Manager.

El Voicemeeter ese justamente lo estaba usando uno de ellos y no nos podía escuchar a los demás en un principio.

Sick_Mushroom
19-09-2017, 09:31 AM
Háganse un favor y prueben el Duck Season.

TomcatMVD
19-09-2017, 11:18 AM
Háganse un favor y prueben el Duck Season.Me dan cosita los de terror...

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Sick_Mushroom
19-09-2017, 01:01 PM
Me dan cosita los de terror...

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Jajajaja leí algo por ahí como que era un de los juego VR con la parte de terror exquisitamente implementada.
Pero llegué a pensar que era alguien que quiso hacer una review de otra cosa y la puso mal :v
Porque llevo jugados 6 niveles y por ahora de terror nada.
Sos un nene, en el living, con su NES china jugando Duck Hunt y otros jueguitos y mirando videos en la VHS.
Una maravilla.

REN
19-09-2017, 03:23 PM
Jajajaja leí algo por ahí como que era un de los juego VR con la parte de terror exquisitamente implementada.
Pero llegué a pensar que era alguien que quiso hacer una review de otra cosa y la puso mal :v
Porque llevo jugados 6 niveles y por ahora de terror nada.
Sos un nene, en el living, con su NES china jugando Duck Hunt y otros jueguitos y mirando videos en la VHS.
Una maravilla.

Si se puede jugar en espacio chico, o directamente parado en el mismo lugar, lo compro.
Sino no, porque creí tener más espacio del que realmente tengo. Y no quiero terminar enroscado en el suelo, o rompiendo el cable o algo.

Sick_Mushroom
19-09-2017, 03:34 PM
Si se puede jugar en espacio chico, o directamente parado en el mismo lugar, lo compro.
Sino no, porque creí tener más espacio del que realmente tengo. Y no quiero terminar enroscado en el suelo, o rompiendo el cable o algo.

Parado si ... pero no lo compres -.-
Bajalo de "allá" ... y si te gusta no podes dormir por las noches ahí si apoyá al desarrollador :P

REN
19-09-2017, 03:42 PM
Parado si ... pero no lo compres -.-
Bajalo de "allá" ... y si te gusta no podes dormir por las noches ahí si apoyá al desarrollador :P

Oh, excelente! los rusos?
ok!

TomcatMVD
19-09-2017, 04:04 PM
Me pasó con el Job Simulator que me jugué a que el espacio me daba pero me quedó corto, tuve que hacer unas triquiñuelas para poder más o menos jugarlo.

REN
19-09-2017, 04:19 PM
BTW, @REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) avisá cuando tengas ese Throttle que hay que probar le multi crew!

Totalmente, Tomcat. Toy dejando que se normalicen los envíos de Miami. Estaba todo quilombeado.
Mientras tanto tengo tanta cosa para probar, que le dí licencia al ED.
Pero sé que cuando lo vuelva a agarrar no habrá marcha atrás. No voy a tocar otra cosa por 2 meses.

marcevm
19-09-2017, 04:36 PM
Bueno, metí "oferta" de lo único que bajó los 200...
https://www.amazon.com/gp/product/B01KUADE3O/ref=ox_sc_act_title_1?smid=ATVPDKIKX0DER&psc=1
Vamo arriba, ahora a esperar un mes que puntomio me lo mande.. jaja

Sick_Mushroom
19-09-2017, 04:40 PM
Oh, excelente! los rusos?
ok!

Sabe, ahí te mande un privado con los links.

Edit: Bien ahí marcevm !!!

marcevm
19-09-2017, 04:51 PM
Gracias!
En el assetto luego descubrí que los ppd (o algo así) estaban en 2, un disparate para mi equipo. Lo bajé y a 1.4 anda bien.
Esta semana sale el project cars 2, que leí por ahí que le tomaron un tiempo en que la sensación con VR sea muy buena. Habrá que ver.

REN
19-09-2017, 05:29 PM
Congrats, @marcevm (http://www.gameover.uy/member.php?u=570) !
Hermosa vga, y con 20 dólares que pueda costar ese envío, tremendo precio puesta acá.

@Sick_Mushroom (http://www.gameover.uy/member.php?u=860) graciela por el link!

TomcatMVD
19-09-2017, 11:47 PM
Che probé el Apollo 11. Mágico. Pruebenlo si tienen la chance.

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marcevm
20-09-2017, 02:49 PM
Bueno, ayer tuve tiempo de probar un poco más cosas "básicas", pero que por defecto pensé que no era necesario como el debug tool...

Estuve probando el tema de los gráficos cambiando los ppd y observando el comportamiento en los gráficos del debug, y la verdad que mucho mejor dejar todo en 1.0 logrando buen rendimiento, porque cambiando a 1.5 la verdad que me cuesta notar las diferencias. Por ahí poniendo en 2.0 si parecía verse mejor (difícil de comparar realmente sólo "de memoria") pero en mi equipo se pone imposible.

REN
20-09-2017, 05:07 PM
Bueno, ayer tuve tiempo de probar un poco más cosas "básicas", pero que por defecto pensé que no era necesario como el debug tool...

Estuve probando el tema de los gráficos cambiando los ppd y observando el comportamiento en los gráficos del debug, y la verdad que mucho mejor dejar todo en 1.0 logrando buen rendimiento, porque cambiando a 1.5 la verdad que me cuesta notar las diferencias. Por ahí poniendo en 2.0 si parecía verse mejor (difícil de comparar realmente sólo "de memoria") pero en mi equipo se pone imposible.

En realidad la mayoría de la gente coincide en que la mejora es apreciable a 1.5, y más allá de eso se aprecia menos mejora.
Igual vos vas a poder usar cosas a 1.5 cuando te llegue la vga. Por ahora, si lo que ganás en calidad de imagen lo perdés por otro lado, capaz que es difícil apreciar la mejora.
Y aparte en algunos juegos se nota más que en otros el supersampling. No es que en todos se va a ser igual de notorio.

marcevm
20-09-2017, 05:15 PM
Gracias.
Si, vamos a ver como cambia. Nunca me voy a enterar que tal era el cambio de sólo el mother/micro y ram.. porque el 1600 aún está en Miami y calculo que vendrá junto con la vga (que la pedí a 2 días para aprovechas oferta de prime gratis)

uKER
20-09-2017, 09:48 PM
Che probé el Apollo 11. Mágico. Pruebenlo si tienen la chance.
Loco, qué mierda?
Todo el mundo jodiendo con que está increíble esa demo.
La vi, me aburrí como una ostra y no la vería de nuevo ni que me aten a una silla, ni se me ocurriría hacérsela ver a nadie.
Vimos la misma demo o qué?

TomcatMVD
20-09-2017, 10:28 PM
Loco, qué mierda?
Todo el mundo jodiendo con que está increíble esa demo.
La vi, me aburrí como una ostra y no la vería de nuevo ni que me aten a una silla, ni se me ocurriría hacérsela ver a nadie.
Vimos la misma demo o qué?Jaja
Bueno, a mí el tema me atrapa, y hacer uno el procedimiento de docking y después el alunizaje, para mí es mortal. También me copó bastante el procedimiento de atrapar y asegurar la cápsula en el "Mission ISS". La verdad me sentí súper inmerso en casi todo momento. Por ahí la caminata lunar es lo más flojo e incluso ahí está bueno el mirar hacia arriba y ver la Tierra allá a lo lejos.
Además de todo lo dicho, para mí las vistas en órbita están estupendas.

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REN
21-09-2017, 12:02 AM
Loco, qué mierda?
Todo el mundo jodiendo con que está increíble esa demo.
La vi, me aburrí como una ostra y no la vería de nuevo ni que me aten a una silla, ni se me ocurriría hacérsela ver a nadie.
Vimos la misma demo o qué?

Vo decí que a Stanley Kubrick le quedó más realista en el 69?

uKER
21-09-2017, 06:29 PM
No sé. Me pareció un bodrio.
Era estar ahí sentado 20 minutos con gráficos tipo Playstation 2, escuchando el audio de archivo de la comunicación.
Para ver algo más o menos interesante en el espacio, me gustan Titans of Space 2.0 y Universe Sandbox.

Y ya medio en off-topic, ya que no banca VR, si a alguno le interesa la astronomía, y en particular la astrofísica, prueben Space Engine (http://spaceengine.org/). Indescriptible. De cine.

marcevm
25-09-2017, 01:28 AM
Offtopic... en la página de dgi puedo ver que "me cobraron" 7420$ por el oculus... o sea, eso lo pagó Amazon a DGI, los 240 uss más o menos del 60% y una tasa aparte que sumó todo eso.... además amazon paga despachante.. (por más barato que salga) ... hacen bien las cuentas eh.

TomcatMVD
25-09-2017, 10:59 AM
No sé. Me pareció un bodrio.
Era estar ahí sentado 20 minutos con gráficos tipo Playstation 2, escuchando el audio de archivo de la comunicación.
Para ver algo más o menos interesante en el espacio, me gustan Titans of Space 2.0 y Universe Sandbox.

Y ya medio en off-topic, ya que no banca VR, si a alguno le interesa la astronomía, y en particular la astrofísica, prueben Space Engine (http://spaceengine.org/). Indescriptible. De cine.Había visto buenos comentarios de ese programa. Lo bajé pero no le he invertido el tiempo para aprender cómo usarlo bien. El que sí tiene soporte para VR es el Universe Sandbox.

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uKER
26-09-2017, 01:38 AM
El que sí tiene soporte para VR es el Universe Sandbox.
Menciono eso en el texto que quoteaste. :D

TomcatMVD
26-09-2017, 11:34 AM
Menciono eso en el texto que quoteaste. :DD'oh!
Lo peor es que originalmente lo había leído xD después contesté sobre el space engine y le metí el comentario del Universe para mantenerme on topic xD

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marcevm
28-09-2017, 03:21 AM
Arrancandonga a instalar oculus en mi ryzen 1600 :relol:

TomcatMVD
28-09-2017, 11:01 AM
Arrancandonga a instalar oculus en mi ryzen 1600 :relol:

Excelente, felicitaciones.

marcevm
28-09-2017, 05:06 PM
En lo poco que pude probar note gran cambio. En el bigscreen se nota ahora cuando cambio los ppd la diferencia más que nada en las letras.... Y es automático el cambio. Antes se veía siempre igual, sospecho que por más que le subiera no se procesaba.
Para los juegos voy a ver si hoy tengo un rato

REN
28-09-2017, 05:09 PM
Felicitaciones! Después completas el upgrade con la 1060, no?
Vas a andar bárbaro.

Yo estoy laburando desde las 8 de la matina hasta las 10 o 11 de la noche. Es temporal, pero la verdad que ni me meto a usar el Rift porque el par de horas que me puedo quedar despierto pasaría volando, y es como no tener descanso. :(

TomcatMVD
29-09-2017, 09:50 AM
Che, el supersampling lo siguen manejando a través de la Oculus tray tool esa? Nunca la instalé al final.

marcevm
29-09-2017, 11:08 AM
Yo no, steam tiene para manejarlo, y los simuladores también

marcevm
01-10-2017, 07:23 PM
Holas amigosss
Estaba investigando un poco algo de configuraciones y al abrir el debug tool, una opción es ver el HUD con la opción layer, que muestra "pricipalmente" (era lo poco que entendía hasta ahora) la densidad de pixeles. Pero noté también que hay un renglón que informa:
HIGH QUALITY : ON u off según el caso
Tengo por defecto en assetto off, y en pcars on, no se de donde se configura eso y si es importante. Capaz que es placebo, pero parece verse mejor pcars a 1.0 que assetto a 1.25 pd con la configuración al mínimo en ambos.

Sick_Mushroom
02-10-2017, 09:41 AM
REN probaste el Duck Season? ... te recomiendo darle una probada al Into The Rhythm (http://store.steampowered.com/app/677060/Into_the_Rhythm_VR/)
Total ... es gratis :rolleyes:

TomcatMVD
02-10-2017, 11:42 AM
Probé la beta del From Other Suns, tiene buen potencial me parece.

Metí también el "Tethered", está muy bueno. De esas implementaciones "diferentes" del VR.

TomcatMVD
11-10-2017, 10:44 PM
Hubieron unos anuncios de Oculus hoy, entre los cuales presentaron un nuevo "home" y la habilidad de acceder al desktop y también poner ventanas del mismo dentro de aplicaciones VR. Se ve a partir del minuto 45 del video: https://go.twitch.tv/videos/181450002

Sick_Mushroom
12-10-2017, 10:42 AM
Porque carajo sigue teniendo éste nombre el post? :v

Por cierto .. Ren estás vivo? o acaso quedaste atrapado en la Matrix?

Sick_Mushroom
12-10-2017, 11:07 AM
TomcatMVD ... a vos te gusta el TruckSimulator no?
Pienso que algo así podría interesarte ...
http://store.steampowered.com/app/588030/Derail_Valley/

TomcatMVD
12-10-2017, 11:41 AM
@TomcatMVD (http://www.gameover.uy/member.php?u=263) ... a vos te gusta el TruckSimulator no?
Pienso que algo así podría interesarte ...
http://store.steampowered.com/app/588030/Derail_Valley/

Uuuuh, nice! No lo tenía visto. Gracias.
El ETS2 le metí bastantes horas sí, pero la verdad que todavía ni lo probé en VR... maldito Elite: Dangerous xD

REN
14-10-2017, 08:34 AM
@REN (http://www.gameover.uy/member.php?u=647) probaste el Duck Season? ... te recomiendo darle una probada al Into The Rhythm (http://store.steampowered.com/app/677060/Into_the_Rhythm_VR/)
Total ... es gratis :rolleyes:

Duck Season está increible. Ahora pruebo este otro. :birra:
Mierda. Esto de laburar más horas no es para mí. Necesito sesiones de 4 horas para poder disfrutar del Rift, y no puedo agarrar la PC más de 1 horita a la vez.

BTW,
https://www.yahoo.com/finance/news/oculus-apos-standalone-headsets-point-190000400.html

200 verdes no está nada mal, comparado con el GearVR que necesita un celular caro. Y este hardware es mejor que cualquier celular, y optimizado para VR.
No es para sustituir al Rift, ni va a correr los triple A de PC, pero si llegan a haber apps divertidas puede ser una pasada.

Mientras tanto el CV2 está en desarrollo.
Ya tienen lentes para 140 grados de FOV. (una barbaridad)
La gente de Oculus dicen saber que viene cierto breakthrough a nivel de GPUs pronto, y que lo van a necesitar.
Los roadmaps hechos públicos de nvidia y AMD terminan en la próxima generación que ya está cerca (Volta y Navi), y después nada.
Ahí es donde tiene que haber algo. Y el único que dió pistas es Raja Koduri (multiples gpus pequeñas on-die), y después se vé que le pidieron que no hable más nada. Y Nvidia está como si no hubiera nada después de Volta.
Basicamente no se sabe lo que hay más allá del 2018, cuando habitualmente los roadmaps te muestran 3 o 4 años hacia adelante.

O sea que vayan metiendo monedas en el chanchito.

TomcatMVD
14-10-2017, 12:24 PM
Duck Season está increible. Ahora pruebo este otro. :birra:
Mierda. Esto de laburar más horas no es para mí. Necesito sesiones de 4 horas para poder disfrutar del Rift, y no puedo agarrar la PC más de 1 horita a la vez.

BTW,
https://www.yahoo.com/finance/news/oculus-apos-standalone-headsets-point-190000400.html

200 verdes no está nada mal, comparado con el GearVR que necesita un celular caro. Y este hardware es mejor que cualquier celular, y optimizado para VR.
No es para sustituir al Rift, ni va a correr los triple A de PC, pero si llegan a haber apps divertidas puede ser una pasada.

Mientras tanto el CV2 está en desarrollo.
Ya tienen lentes para 140 grados de FOV. (una barbaridad)
La gente de Oculus dicen saber que viene cierto breakthrough a nivel de GPUs pronto, y que lo van a necesitar.
Los roadmaps hechos públicos de nvidia y AMD terminan en la próxima generación que ya está cerca (Volta y Navi), y después nada.
Ahí es donde tiene que haber algo. Y el único que dió pistas es Raja Koduri (multiples gpus pequeñas on-die), y después se vé que le pidieron que no hable más nada. Y Nvidia está como si no hubiera nada después de Volta.
Basicamente no se sabe lo que hay más allá del 2018, cuando habitualmente los roadmaps te muestran 3 o 4 años hacia adelante.

O sea que vayan metiendo monedas en el chanchito.¡Que no salga el CV2 por un tiempo que me fundo! [emoji1]

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marcevm
17-10-2017, 01:04 PM
Volvió a bajar el precio (no se hace cuánto) a 400USD en USA, y ya como precio definitivo, no como oferta. Saldrá alguna oferta bajando aún más el precio para aquellos pacientes que aún no han comprado? : )

REN
18-10-2017, 12:26 AM
Hace 2 días quedó 400 como precio definitivo. Por ahora no creo que se encuentren ofertas por abajo de eso. Es un precio bárbaro.

CV2 y PS5 con la segunda generación de PSVR, todo apunta al 2019.
Pero ya en 2018 vamos a escuchar hablar bastante del CV2.
Las 1080's y 1080ti no van a servir.

Sick_Mushroom
18-10-2017, 10:13 AM
Las 1080's y 1080ti no van a servir.

No digas esas cosas feas.

Sick_Mushroom
18-10-2017, 10:23 AM
Meh .... me dan sida los trailers donde luego del gameplay aparece una persona sacando el casco y mirando absorto ...
pero bueno, dicen que éste juego está muy bien.
https://www.oculus.com/experiences/rift/682000918570174/

Edit: detalle "de los creadores de Metro" (por si a alguien le sirve la referencia).

Dañel
18-10-2017, 11:50 AM
Buenas!

En veinte días me estaría llegando el Oculus!
Ahora me falta la vga, estoy entre una 1060 3G por franquicia o alguna 1060 6G o 580 8G comprada acá. Aporta algo pensando en VR la vram extra? Estuve leyendo y no me queda claro, algunos dicen que sí, otros que no.
No pretendo que con ninguna de esas me ande sobrado, pero sí poder jugar y en un futuro meter upgrade.

marcevm
18-10-2017, 01:05 PM
En mi caso me negué a pagar más del doble por una pequeña mejoría. Pero es parte de "mi religión" ja. La de 3gb según el msi afterburner se le llena la memoria frecuentemente. (Otras no he visto, ni se como funciona internamente, capaz que una de 6 también se llena)

Dañel
18-10-2017, 01:31 PM
En mi caso me negué a pagar más del doble por una pequeña mejoría. Pero es parte de "mi religión" ja. La de 3gb según el msi afterburner se le llena la memoria frecuentemente. (Otras no he visto, ni se como funciona internamente, capaz que una de 6 también se llena)

Vos tenés la de 3G? Cómo te anda con el oculus?

marcevm
18-10-2017, 03:26 PM
Vos tenés la de 3G? Cómo te anda con el oculus?
Lo tengo hace 2 semanas por ahí, casi no los pude usar, pero "funcionar, funciona" todo depende de tus expectativas.
Hace 2 dias quise probar "pedirle más" en iracing subiendo el supersampling a 150 y murió, se trancaba todo al bajar de 90fps, raro porque supuestamente tendria que pasar a 45 fps y mas o menos andar bien, con la 1050ti me pasaba eso, pero vi que tenia problema con drivers y no pude investigar más (no entraba a geforce experience por ejemplo)
Saaaalvo que de problema cuando se llena la memoria, pero ya te digo que casi no pude probarla aún.

Dañel
18-10-2017, 07:55 PM
Lo tengo hace 2 semanas por ahí, casi no los pude usar, pero "funcionar, funciona" todo depende de tus expectativas.
Hace 2 dias quise probar "pedirle más" en iracing subiendo el supersampling a 150 y murió, se trancaba todo al bajar de 90fps, raro porque supuestamente tendria que pasar a 45 fps y mas o menos andar bien, con la 1050ti me pasaba eso, pero vi que tenia problema con drivers y no pude investigar más (no entraba a geforce experience por ejemplo)
Saaaalvo que de problema cuando se llena la memoria, pero ya te digo que casi no pude probarla aún.

Impeca, pienso me la juego por una de esas salvo que salga algo mejor.

Graciela!

marcevm
18-10-2017, 08:01 PM
Impeca, pienso me la juego por una de esas salvo que salga algo mejor.

Graciela!De nada, igual cualquiera de los otros compañeros que tienen el oculus como REN y TomcatMVD deben darte una mejor idea.

REN
19-10-2017, 12:50 AM
En VR cuanto más gpu tengas, mejor.
GTX1060 está bien. Y de 3GB está comprobado que funciona muy bien. Y de ahí para arriba, lo que el bolsillo y las ganas permitan.

El supersampling es una mejora, pero es de esperar que no se pueda usar en juegos triple A, o exigentes.
Podés hacer que se te cague una GTX1080, y querer una 1080ti para pasar cierto umbral en determinado juego. Siempre más es mejor, pero no estrictamente necesario. Es un "plus" que en algunos juegos se nota más, y en otros menos.

Tengan en mente que la resolución del rift es 2160 x 1200. Son 2.592.000 pixeles, contra 2.073.600 de 1080p a 16:9.
O sea que de pique ya tiene cierta exigencia.
Y cuando suben el supersampling a 1.5X están en 3.888.000 pixeles (superior a 1440p, 2560x1440). Y encima no es como jugar en 2D, que si en el medio de la acción se te cáe a 40fps no pasa nada. Acá te jode la experiencia.

marcevm
19-10-2017, 04:38 AM
Pah, estuve hasta esta hora y no encontré por qué me pega pequeños saltos que antes no me pasaba... Al estar en el home del Oculus, si muevo la cabeza cada tanto la imagen se congela por un instante...
Por otro lado tanto al ponerme el casco como al sacarlo me aparece en la pestaña de devices un warning de "Lost Imu samples" [emoji24]

REN
19-10-2017, 12:09 PM
Pah, estuve hasta esta hora y no encontré por qué me pega pequeños saltos que antes no me pasaba... Al estar en el home del Oculus, si muevo la cabeza cada tanto la imagen se congela por un instante...
Por otro lado tanto al ponerme el casco como al sacarlo me aparece en la pestaña de devices un warning de "Lost Imu samples" [emoji24]

Hubo algún update del Home? o incluso algún update de nvidia?
A veces pasan cosas raras, y recién cuando hay mucha queja sale un nuevo update.
También pueden pasar esas cosas por culpa de otro software, a veces de Asus, de Razer, etc.
Otra opción es desinstalar el Home, limpiar el registro e instalar otra vez.

marcevm
19-10-2017, 12:41 PM
Si, tenia esa idea que cualquier cambio puede joder, pero ta... en realidad como cambié tanto ahora ni se cuales drivers son los más adecuados, con la otra mother ya había "junado" que un driver de los SATA me daba esos mini tranques (que se notaba con el mouse)

Sino tendré que volver a reinstalar todo a ver en que momento da problema.

Igual alguno que tenga la voluntad, cuando se pone los lentes, antes pongan la pantalla de "devices" dentro del oculus home-settings, a ver, capaz que siempre muestra ese warning un segundo cuando uno se lo saca o pone y es común.

uKER
19-10-2017, 01:55 PM
Hubo algún update del Home? o incluso algún update de nvidia?
A veces pasan cosas raras, y recién cuando hay mucha queja sale un nuevo update.
También pueden pasar esas cosas por culpa de otro software, a veces de Asus, de Razer, etc.
Otra opción es desinstalar el Home, limpiar el registro e instalar otra vez.
En algún lado leí que los Nvidia 387 metían stuttering en el tracking, aunque no he tenido dramas.
Probá a revertir a la serie anterior (que ni me acuerdo cuál era).

marcevm
19-10-2017, 02:24 PM
Bien. Gracias.
Estoy actualizando bios ahora, luego pruebo eso.
Otro cambio que metí luego de reinstalar fue pasar oculus app a hdd, antes lo tenía en SSD, podrá ser eso tmb?

uKER
19-10-2017, 06:32 PM
Na, ni a palos.

marcevm
26-10-2017, 10:22 PM
Dió la sensación de haber mejorado con la versión anterior de drivers. Me parece que cambio la política de actualizar cada vez que aparecen y dejo ese que funciona.

Por otro lado, compré el Eleven Table Tennis, así que primero a entrenar y luego hacemos una competencia :D

ShonaZan
27-10-2017, 01:10 AM
por si alguno le interesa en el grupo de face PC gamers Uruguay (https://www.facebook.com/groups/pcgamersuruguay/?ref=group_header) un pibe esta vendiendo un htc vive nuevo a 900 dolares. ni idea si sigue valiendo la pena comparado con lo que sale el oculus pero ta en eeuu sale 800 el htc

Sick_Mushroom
27-10-2017, 11:39 AM
Que se muera bien muerto, ladrón estafador hdp !!! :D

Edit : Marce te vibra el control cuando le pegas a la pelotita?

marcevm
27-10-2017, 01:40 PM
Que se muera bien muerto, ladrón estafador hdp !!! :D

Edit : Marce te vibra el control cuando le pegas a la pelotita?No he jugado aún.. mis tiempos libre de trabajo y familia son muy limitados [emoji36][emoji4]

marcevm
28-10-2017, 03:58 AM
Que se muera bien muerto, ladrón estafador hdp !!! :D

Edit : Marce te vibra el control cuando le pegas a la pelotita?

IMPONENTEEEEEEEEEEEEE

enseguida me olvidé que tenía lentes y le pegué a algunas cosas (por suerte no al monitor) con los touchs queriendo salvar la pelota ... jajajaj
Increíble la verdad.

Creo que no vibra, o muy poco a veces.... se que en un momento la quise mantener picando arriba de la paleta antes de empezar y ahi si vibraba. En el juego no me doy cuenta.

Me costó el tema del ángulo por defecto de la paleta, no me queda como la agarro habitualmente pero igual gran sensación de realismo. Genial.
3 partidos con el amateur y salí 1-2 :( ya le voy a agarrar la mano, tengo que conseguir una pieza grande!! jajaja

REN
28-10-2017, 06:03 AM
Yo lo devolví por 2 motivos.
Primero que no vibra nada. Al menos en ese momento no lo hacía.
Segundo, y capaz que más importante, es que para jugar medio en serio necesitás una pieza grande, de manera que llegues a los costados de la mesa. (más allá del vértice)
Si juego contra un nivel decente me la cruzan y reviento el touch contra la pared, o tengo que aceptar que pierdo el punto cada vez que viene muy cruzada.
Dicho todo eso, la inmersión es increible. Es casi lo mismo que estar jugando un pingpong real.

marcevm
28-10-2017, 02:26 PM
Yo lo devolví por 2 motivos.
Primero que no vibra nada. Al menos en ese momento no lo hacía.
Segundo, y capaz que más importante, es que para jugar medio en serio necesitás una pieza grande, de manera que llegues a los costados de la mesa. (más allá del vértice)
Si juego contra un nivel decente me la cruzan y reviento el touch contra la pared, o tengo que aceptar que pierdo el punto cada vez que viene muy cruzada.
Dicho todo eso, la inmersión es increible. Es casi lo mismo que estar jugando un pingpong real.Si claro, es que yo tengo unespacio decente pero en una la tiraron corta (la máquina) y quise pegarle olvidando que no era real.... Me pasó que quise dejar la paleta en la mesa de Ping Pong.... Diga que reaccione sino caían al piso

Sick_Mushroom
30-10-2017, 10:02 AM
jajajaja yo me acuerdo que cuando lo probé también me tiraron una corta y quise apoyarme con una mano en la mesa para estirarme casi me voy de jeta al sopi xD

marcevm
02-11-2017, 11:31 PM
Conseguí de forma "prestada" el pcars2.
Parece bien aunque ya de entrada a mi pc le cuesta...
Lo que he notado que ahora si baja de 90 el aws pega pila de microcortes... Antes , con la otra pc no notaba eso... Capaz que es el momento que baja de 90 a 45 ... Y antes siempre andaba a 45. No sé, no me convence esa parte de cómo está andando ahora, aunque leí que algunos se quejan que les pasa también ahora y antes no (con el sdk1.9)

uKER
09-11-2017, 08:17 PM
Para los que se masturban la cola con el ping-pong, prueben este (https://www.oculus.com/experiences/rift/1389400304430016/).
Tiene toda la pinta.

marcevm
09-11-2017, 08:55 PM
...no engaño al otro juego de ping pong con cualquier oferta barata que se me cruce... :p

uKER
10-11-2017, 01:53 AM
Sí, yo este no lo compré.
Aparte en el otro me devolvieron al conejo satánico que era lo que más me gustaba.

marcevm
10-11-2017, 03:05 AM
Sí, yo este no lo compré.
Aparte en el otro me devolvieron al conejo satánico que era lo que más me gustaba.Tenés el otro, sale algún partido algún día a las 2am?

marcevm
24-11-2017, 09:27 PM
Me compré el project Cars 2 a 720$ , lo había bajado trucho para ver si valía la pena....
Gran mejora de rendimiento usando el legal salteando el steamVr. Con el trucho quedaba siempre al 100% la VGA por más que estuviera en el menú del juego

TomcatMVD
26-12-2017, 11:04 AM
Il-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad. ¡Un polvete!

https://www.youtube.com/watch?v=8cePzJo7bpo

TomcatMVD
26-12-2017, 05:30 PM
http://www.pcgamer.com/amazon-drops-oculus-rift-price-down-to-349-its-lowest-price-ever/

350 en Amazon el Rift

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uKER
26-12-2017, 09:53 PM
La oferta del momento es que The Climb está a 9 dólares en el Oculus Store.
No pregunten y cómprenlo.

TomcatMVD
26-12-2017, 11:32 PM
Me compré el project Cars 2 a 720$ , lo había bajado trucho para ver si valía la pena....
Gran mejora de rendimiento usando el legal salteando el steamVr. Con el trucho quedaba siempre al 100% la VGA por más que estuviera en el menú del juego

La verdad, tremenda la mejora del PC2 sobre el 1. Le metí multisampling al 1.5 y anda fenomenal. Después voy a probar subirlo a ver qué onda.

Gracias uKER, tremenda oferta.

TomcatMVD
29-12-2017, 08:19 PM
Parece que hay adaptadores para convertir el HTC Vibe y el Oculus a wireless, y funcionan muy bien. No tenía idea. Ahora, vale como USD 350.

Freeman
29-12-2017, 09:10 PM
Yo pude probar 5 minutos el War Thunder y es la verdad ta para quedarse ahi

TomcatMVD
30-12-2017, 11:57 AM
X-Plane tiene soporte VR nativo. Ya lo compré, está descargando... :fsjal:

uKER
30-12-2017, 10:21 PM
Parece que hay adaptadores para convertir el HTC Vibe y el Oculus a wireless, y funcionan muy bien. No tenía idea. Ahora, vale como USD 350.
No sé cuál decís vos, pero el TP-Cast, el más conocido, sale 250.

TomcatMVD
30-12-2017, 10:21 PM
No sé cuál decís vos, pero el TP-Cast, el más conocido, sale 250.Me parece que 0 para Oculus sale más caro.

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uKER
30-12-2017, 10:28 PM
Parece que tenés razón y sale 350. Piraron.

Sick_Mushroom
31-12-2017, 03:34 PM
Mmmmm me enturbia que ni siquiera en el FAQ del sitio hacen referencia a cuanto tiempo podes jugar sin tener que meter recarga. Turbio.

TomcatMVD
31-12-2017, 04:00 PM
Habría que buscar reviews

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TomcatMVD
06-01-2018, 03:03 PM
Le estoy dando duro al Project Cars 2. Terminé el campeonato de Carting y arranqué con la Clio Cup pero me está costando un huevo. La primer pista no bajo jamás de los 53 segundos, y quedo siempre último en las calificatorias. No entiendo qué estoy haciendo mal, voy al límite y no me sobra nada, pero no llego :(

marcevm
06-01-2018, 03:43 PM
Le estoy dando duro al Project Cars 2. Terminé el campeonato de Carting y arranqué con la Clio Cup pero me está costando un huevo. La primer pista no bajo jamás de los 53 segundos, y quedo siempre último en las calificatorias. No entiendo qué estoy haciendo mal, voy al límite y no me sobra nada, pero no llego :(

Yo uso más que nada los fórmula, pero luego de 1h de andar practicando voy recortando hasta que quedo arriba. No se que nivel pusiste de los rivales, yo le subí hasta 80 y más o menos.
Tampoco se que experiencia tenes en simuladores de autos, pero es común me parece que practicando muuucho rato uno va viendo en que parte puede recortar más.


Edito: también cambié alguna relación de los cambios en el fórmula que tenía y creo que mejoró. Supongo que no viene con un setup óptimo y tendrás que buscarle la vuelta.

TomcatMVD
06-01-2018, 04:35 PM
Pa me embola muchísimo eso de tener que andar toqueteando los autos, no tengo mucha idea y se me cae un huevo andar moviendo sliders a ver qué pasa. Después de mucho darle clasifiqué 6º de 12 y terminé 5º la primera carrera. Hace como 2 horas que estoy dando vueltas en el Clio en la misma pista, voy a descansar un rato xD
Los tengo bien en el medio los oponentes, no son la gran cosa, pero la verdad que no me puedo dar cuenta dónde carajos estoy haciendo las cosas mal. O sea, hay un par de curvas que me cuestan más que otras y que les fui buscando la manera de entrarles, pero después de eso, habría que hilar demasiado fino para encontrar más segundos. En fin, habrá que seguir manejando :(

TomcatMVD
08-01-2018, 06:49 PM
Es raro, en carrera le paso el trapo a la máquina, le saqué más de 1 minuto al segundo ayer en una. Claramente le tengo que subir la dificultad, pero si lo hago, eso implica que no voy a poder clasificar jamás arriba de último :(. La IA de la máquina es como demasiado consistente. Los 11 corredores clasifican prácticamente dentro del mismo segundo.

marcevm
08-01-2018, 07:22 PM
Una sencilla es menos combustible para clasificar.
Igual a mi me pasa... Si me aprendo la pista hasta que clasifico primero, luego en carrera le saco 2 seg x vuelta a la máquina.
Pero me lleva tiempo girar hasta sacar tiempos mejores que la máquina. Estoy en nivel 80

uKER
08-01-2018, 08:43 PM
Anunciaron el Vive Pro, con mejor resolución, mejor audio, y adaptador wireless.
Bueno, chau.

Freeman
09-01-2018, 12:03 AM
https://www.youtube.com/watch?v=DPMJDXmYwiY

Sick_Mushroom
09-01-2018, 12:26 AM
in te de zan te

TomcatMVD
09-01-2018, 12:34 PM
Mientras sigan con esos consoladores de controles, paso, gracias.

uKER
09-01-2018, 04:36 PM
Mientras sigan con esos consoladores de controles, paso, gracias.
Same. Encima no sé si te pusiste a pensar que el Vive no corre apps del Rift y (generalmente) sí al revés.

TomcatMVD
09-01-2018, 05:14 PM
Same. Encima no sé si te pusiste a pensar que el Vive no corre apps del Rift y (generalmente) sí al revés.Buen punto. Habrá que ver si esto acelera la nueva generación de Oculus. Está teniendo mucha prensa HTC con esto.

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Tortuga
09-01-2018, 05:21 PM
No era que el vive no les estaba dando redito y hasta se hablo de que los de occulus lo iban a comprar? o pire yo?

uKER
09-01-2018, 06:34 PM
No era que el vive no les estaba dando redito y hasta se hablo de que los de occulus lo iban a comprar? o pire yo?
Voy por la opción B.

TomcatMVD
09-01-2018, 07:49 PM
O piró a medias. Lo primero se había dicho sí. Que HTC se iba a deshacer del Vibe. Lo de que lo compre Facebook se especuló pero creo que nunca hubo ruido de verdad.

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Tortuga
09-01-2018, 07:59 PM
Voy por la opción B.https://www.rollingstone.com/glixel/news/oculus-founder-palmer-luckey-ponders-purchase-of-vive-w499695

del tupper

TomcatMVD
09-01-2018, 08:09 PM
Ahí va... es cierto que había salido eso de Palmer, no de Oculus.

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Tortuga
09-01-2018, 08:17 PM
Ahí va... es cierto que había salido eso de Palmer, no de Oculus.

Sent from my SM-G955F using Tapatalkbueeee un detalle, no sabia que lo habia comprado facebook en su totalidad casi, pense que el loco habria quedado con la mayoria de las acciones.

TomcatMVD
09-01-2018, 08:20 PM
bueeee un detalle, no sabia que lo habia comprado facebook en su totalidad casi, pense que el loco habria quedado con la mayoria de las acciones.Jaja... no te estaba corrigiendo. Decía nomás.

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uKER
10-01-2018, 01:12 AM
bueeee un detalle, no sabia que lo habia comprado facebook en su totalidad casi, pense que el loco habria quedado con la mayoria de las acciones.
Palmer Luckey no tiene NADA de Oculus ni nada que ver con ellos.
Después de que Facebook compró Oculus, lo rajaron en marzo por todo lo de NimbleRichMan en Reddit bancando a Trump antes de las elecciones.
Más bien está todo como el orto entre ellos, y justamente es por lo que quiere comprar el Vive, para seguir figurando en la escena de VR.

Tortuga
10-01-2018, 12:39 PM
Palmer Luckey no tiene NADA de Oculus ni nada que ver con ellos.
Después de que Facebook compró Oculus, lo rajaron en marzo por todo lo de NimbleRichMan en Reddit bancando a Trump antes de las elecciones.
Más bien está todo como el orto entre ellos, y justamente es por lo que quiere comprar el Vive, para seguir figurando en la escena de VR.Por lo que lei no vendio todas las acciones, algo que no haria nadie en su sano juicio, la posicion que ocupaba dentro de la empresa es secundaria, es como un trabajo, y al no tener la mayoria de las acciones te pueden remover o despedir, etc., lo que no significa que te saquen las participaciones que tenes en la sociedad.

Asi que, relacion con occulus tiene, el tema es que no sabia que no tenia la mayoria de las acciones (lo que te saca poder de decision) y que estaba todo mal con facebook (que aparentemente es el que si las tiene), lo que lo limita todavia mas al intentar tomar una decision.

TomcatMVD
11-01-2018, 11:29 AM
Bajen "Amaze - 3D Videos" en Oculus y miren el videíto de la petisa bailando por Hollywood Boulevard... :megusta:

marcevm
11-01-2018, 01:21 PM
Yo seguí metiendo eleven table tennis!! "una vez casi le gano al "pro" pero no..."

marcevm
11-02-2018, 06:32 PM
Free el eleven table tennis por 10 hs más en oculus home.

Sick_Mushroom
14-02-2018, 09:45 AM
mierda, llegué tarde :v

Dañel
14-02-2018, 10:53 AM
Igual no era el juego gratis, sino para jugarlo durante el fin de semana.

Sick_Mushroom
14-02-2018, 12:04 PM
Ah ta, no es grave entonces :P

marcevm
14-02-2018, 02:56 PM
Ah ta, no es grave entonces :Psi... perdón por no aclarar...

marcevm
08-03-2018, 01:07 PM
Fah, hoy la macanearon con el update y no iniciaba el oculus home. Pero mandaron un email a todos los usuarios con la solución y unos 15usd de regalo para compras de juegos en el sistema... Yo demoré un minuto sin que me funcionara... ojalá pase todas las semanas.. jajaj.

uKER
08-03-2018, 09:11 PM
Está a 600 pesos el Project Cars 2 en Steam.
Putos todos.