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Ver la versión completa : DiRT Rally



dDaunloz
27-04-2015, 10:33 AM
https://i.imgur.com/vJtZdhR.jpg


We're taking DiRT down a different path. We're creating the game you've all been asking us for and we need you to help us finish it.

Announcing DiRT Rally - Available Now (surprise!)


https://www.youtube.com/watch?v=JSONUAl9clI

http://store.steampowered.com/app/310560

Diablo
27-04-2015, 01:19 PM
No me lo esperaba, es un colinmcraerally, me gusta.

raYKos
27-04-2015, 01:24 PM
Un early access que va a valer la pena

BloodElf
27-04-2015, 01:55 PM
Me cabe ser poVre...

Igual, como decian en el video, si le hubieran metido el nuevo motor, seria un despelote. Esta bueno visualmente, pero podria ser mejor basicamente.

plidex
27-04-2015, 07:01 PM
Dirt Rally could well be Codemasters' first real sim


I've had my mind set on creating a more focussed and authentic rally experience for a long time now," says Coleman of the project's genesis. "It was actually after Showdown where we started to directly work on this project, and that was with a very small team of individuals who weren't required for the Grid project at the time. To begin with we started prototyping a handling model, and creating tracks based on map data or tracks that my friend and I were tackling in the Impreza to get car handling as close to our own real life experience as possible."
Codemasters hasn't been shy in acknowledging the existence of a new Dirt game, and late in 2013 it invited a handful of journalists, myself included, to play an early version of what it had created. The results were impressive - a marked improvement on Dirt 3's handling that benefitted from a focus on core rally driving. That wasn't quite good enough for Coleman though.


"FWD and 4WD cars felt okay, but RWD didn't give people the sense of stepping the rear end out and holding the slide. In an iconic car like a MK2 Escort, if you look at any picture it's on the lock stops, it's sideways with a big plume of dust coming out the back. That's what people want from the experience and we were unable to give that with the old physics.
"So we got a new physics programmer in onto Dirt, and he brought fresh eyes to the problem. Starting with a new tire model and a new surface model, he's basically rebuilt our physics from the ground up. That's only been possible by having a handling team that wanted more out of the engine, and always asked questions. That pairing has really enabled us to break down the walls of assumption and bring in new features."


While there aren't specific details on how Dirt Rally will play with mods or Steam Workshop, it's part of the plan. "I think the holy grail for off-road games is not necessarily an editor but a track generation that allows players to arrange a space they've never seen before," says Coleman. "There are vast changes we have to make to our tool chain to make that a possibility, but it has to be something we have our eye on in the future. I think Steam Workshop starts paving the way towards that, and to begin with it can mean people customising the look of their game. Ultimately people are going to ask what they want - and I see Steam Workshop as one of the things we should be focussing on as we take this product through its lifespan. That will allow us to take a step back, and for the community to take it on as their own thing."

http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-27-dirt-rally-could-well-be-codemasters-first-real-sim

En el foro de iRacing hay varias personas que lo probaron y les gustó, por lo que me tiré al agua y lo compré, pesa 7.4GB así que lo voy a probar mañana. Si realmente es un simulador tiene buenos gráficos en comparación a los demás.

Screens de uno de iRacing

https://i.imgur.com/cflPBQ2.jpg


https://i.imgur.com/8hGWsAo.jpg

https://i.imgur.com/ZGTzggo.jpg

EDIT:

Este video es mejor, se nota que el que habla sabe más


http://www.youtube.com/watch?v=ZWnebLUI5Vw

KbZa
28-04-2015, 09:48 PM
Como extrañaba estos juegos de Rally puro (nada de showtime de Dirt 2 y 3).

A desempolvar el momo :o

ShonaZan
28-04-2015, 10:40 PM
tremendo ese game, otro mas que saca el momo del galpon

plidex
29-04-2015, 12:47 AM
Primeras impresiones después de 47 minutos.

Podría ser un juego terminado, en ningún momento me pareció una alpha o beta, le falta contenido nomás.

Buen augurio ver que el volante es soportado oficialmente, me mapeó todos los botones y puedo manejar todos los menus con el volante.

https://i.imgur.com/TdAA7m5.jpg




Hay tres rallies, Monte Carlo (mítico), Gales (le va a encantar a cualquiera que haya mirado el British Rally) y Grecia (meh), hay como 6 etapas por cada rally, las que probé están muy lindas, son etapas de rally posta, no las autopistas de los DIRT. Son bastante bastante largas. Cuando elegís la etapa te muestra el porcentaje de cada tipo de terreno y podés elegir distinto combo de tiempo del día y clima, no todas las combinaciones están para los tres rallies.


https://i.imgur.com/KACxwoX.jpg

https://i.imgur.com/Y4CKyiR.jpg


Todos los autos, linda selección, cuanto más autos clásicos mejor, pero falta un punto medio entre los Grupo A y los WRC. Supongo que esos vendrán junto con los demás autos que van a ir agregando.

https://i.imgur.com/Zdm3TQN.jpg
https://i.imgur.com/0hfN4vr.jpg

https://i.imgur.com/JOfGDSt.jpg

https://i.imgur.com/FYdjeo4.jpg

https://i.imgur.com/eDG0pOx.jpg


https://i.imgur.com/dbnPEJb.jpg

https://i.imgur.com/ai4VlVN.jpg




Distintos liveries para cada auto


https://i.imgur.com/HQUSdGn.jpg

https://i.imgur.com/dt3LUSm.jpg
https://i.imgur.com/lvF5OKO.jpg

Para respaldar un poco el enfoque sim

https://i.imgur.com/ga6C2M7.jpg


Tiene dos cámaras de cockpit, la de toda la vida que te muestra el interior amplio que se ve el volante, y otra más cercana en la que se ve sólo el tablero, que brinda una mejor inmersión para jugar con volante.

No saqué screens de gameplay porque mi pc no le hace justicia.


Ahora yendo a lo crucial, lamentablemente el force feedback es malo malo, al principio el volante era muy pesado y no transmitía nada, le baje el wheel weight a 0% y le subí la vibración al 100% y por lo menos el volante se puede llevar bien, cada tanto se siente algo, es muy pobre pero es jugable.

Necesito probarlo más y tener un buen force feedback para dar una opinion más fundada, pero si bien va en camino de ser el mejor juego de rally en muchos muchos años, le falta para que me sienta cómodo llamándolo un simulador, las físicas son disfrutables pero está muy lejos del Richard Burns. Vamos a ver si Codemaster hace justicia a lo que promete con el Early Access.

TomcatMVD
29-04-2015, 10:57 AM
¡Uh qué buena noticia! Siempre me encantaron los juegos de rally. Cuando empezás a agarrarle la mano y a correr bien es muy gratificante. Seguro lo compro. Igual creo que le erraron en sacar la opción de los replay. Son tremenda herramienta para ir aprendiendo.

TECNIPLOT
29-04-2015, 01:14 PM
Como extrañaba estos juegos de Rally puro (nada de showtime de Dirt 2 y 3).

A desempolvar el momo :o

Ja! Ja! tal cual, parece que vale la pena!
Saludos!

plidex
29-04-2015, 06:45 PM
¡Uh qué buena noticia! Siempre me encantaron los juegos de rally. Cuando empezás a agarrarle la mano y a correr bien es muy gratificante. Seguro lo compro. Igual creo que le erraron en sacar la opción de los replay. Son tremenda herramienta para ir aprendiendo.

Podría haber un modo práctica con el replay/rewind disponible, supongo que sólo lo sacaron para diferenciarse de los arcade, hay mucha gente que cree que el hecho de que un juego tenga ciertas "features" hace que sea más o menos sim, cuando en realidad para mí lo único que importa es el comportamiento del auto, todo lo demás mientras se pueda activar y desactivar no me afecta.

mc16
29-04-2015, 07:06 PM
Saldrá para ps4?

Admiral Kutznesov
29-04-2015, 07:18 PM
hacia rato que no salia un buen juego de rally.
me prendo

elmago
29-04-2015, 08:07 PM
tengo un momo tirado en casa a pura prueba y revisación de quien lo desee desenpolvar para meterle a este jueguito..cualquier cosa MP

plidex
29-04-2015, 08:25 PM
Saldrá para ps4?

No creo, pero por ahora no hay nada dicho.



Recién le metí casi una hora como si nada, está muy entretenido, y por ahora ni me metí en el career. Le metí un poco de calidad gráfica y los FPS andan re bien, una lástima porque parece que no va a sacarle provecho a un hard más polenta.

Screens.

https://i.imgur.com/1Ytg0JV.jpg

https://i.imgur.com/l7TZnPn.jpg

https://i.imgur.com/d2DIrvO.jpg


https://i.imgur.com/x8wY2k9.jpg

https://i.imgur.com/bFvq5QK.jpg

https://i.imgur.com/Tp1kKWe.jpg

https://i.imgur.com/lwT4RYL.jpg

ShonaZan
29-04-2015, 08:26 PM
hagan una lista de los que lo tienen original asi sale algo en un futuro

Diablo
29-04-2015, 09:04 PM
Sabes como me prendo para ese online, pero lo compro cuando lo implementen, primero quiero probar la version free.

dDaunloz
30-04-2015, 01:31 AM
online por ahora no, no? eso vi en steam

version de demo tampoco encontre :rolleyes:

plidex
30-04-2015, 05:44 PM
Ahora lo que se puede hacer es crear una liga y hacer competiciones con leaderboard.

El milagro de la interné, ya descubrieron cómo cambiando una configuración el FFB vuelve a la vida, ahora ya es otra cosa. http://www.racedepartment.com/threads/ffb-tweak-no-void.104688/

EDIT:

Cada vez me gusta más, empecé el career, entre el Mini y el Lancia Fulvia, los dos son tracción delantera por lo que ninguno me atrae mucho, pero me compré el Lancia para ver si al ser más largo se iba más de cola, lo probé y el comportamiento no me convencía así que me puse a toquetear el setup (suspension, frenos, diferencial) y el cambio en el comportamiento del auto fue brutal, pasé de que se vaya de trompa en todos lados a dar curvas a 120 km/h totalmente de costado y por fin poder hacer un scandinavian flick.

Screens.

https://i.imgur.com/Jhtsk84.jpg


https://i.imgur.com/evamkdu.jpg

https://i.imgur.com/SP9txCb.jpg

https://i.imgur.com/HSxrfq5.jpg

https://i.imgur.com/Z4QJLLi.jpg

https://i.imgur.com/iottcTO.jpg

plidex
02-05-2015, 10:46 PM
Empty Box hizó un overview, es la opinión que considero más confiable.


http://www.youtube.com/watch?v=r_mIucs6sJ0

TomcatMVD
04-05-2015, 03:00 PM
Lo compré. Lo probé muy poco porque estoy viciando con el GTA, pero parece tener unos problemas de inestabilidad grandes.

Gonzalogtr
04-05-2015, 06:18 PM
que lindo volver a los comienzos de Colin McRae :D

plidex
04-05-2015, 06:57 PM
Lo compré. Lo probé muy poco porque estoy viciando con el GTA, pero parece tener unos problemas de inestabilidad grandes.

No entendí si lo dijiste en joda o en serio:confused:

TomcatMVD
04-05-2015, 07:34 PM
No entendí si lo dijiste en joda o en serio:confused:

No. En serio. Inestabilidad del juego. Me pasó como 3 veces de seleccionar algo o hacer alguna acción que ocasionaron un ctd inmediato. Entiendo que es early access, no fue una queja.

plidex
04-05-2015, 07:55 PM
No. En serio. Inestabilidad del juego. Me pasó como 3 veces de seleccionar algo o hacer alguna acción que ocasionaron un ctd inmediato. Entiendo que es early access, no fue una queja.

Me pareció raro porque no he leído ninguna queja al respecto, pero ahora que me puse a pensar me acordé que a mi después de un update que hicieron me pasaba que si estaba corriendo un rally y apretaba ESC se salía al escritorio, pero después no me pasó más.

plidex
26-05-2015, 10:14 PM
http://www.youtube.com/watch?v=1A6WusIwZsE

405 T16 y 205 T16 :megusta:

CYRU5
03-06-2015, 02:06 PM
Muy prolijo la verdad, tuve la oportunidad de dar un par de vueltas en la casa de un amigo pero no me terminó atrayendo TANTO, me pasó lo mismo que con el GRID 2, el GRID, un juegazo con todas las letras pero a la hora de su 2a y luego 3a parte ya no me llamaban tanto la atención, habrá que esperar al DiRT 4 a ver que se mandan

plidex
03-06-2015, 06:01 PM
Ojo con el patch que bajan.


So... As some of you may be aware we hit our first big rock on the Early Access road today and we pushed an incorrect version of DiRT Rally live.

This was essentially our development build containing parts of our Germany update, which is a bit of a problem because we haven’t finished that yet and chunks of the game were missing and would appear broken.

This next part is where it gets complicated.

We’ve now set the correct patch live which is 1.6 GB. However if you had already downloaded the large (and wrong) 4 GB patch you will now be asked to download another 1.6 GB patch.

TL;DR - The 1.6 GB is safe. The 4 GB one is not safe.

Please do not download the 4 GB patch. If it is half way through, paused or stuck midway please stop the download, log out and close your Steam Client and re-open it. The correct patch should then download.

If you have already downloaded the 4 GB patch, please do not start the game, download the 1.6 GB patch and you should be fine.

If you have already played the game after the 4 GB patch and downloaded the new 1.6 GB patch we’re expecting this to corrupt your save file when you try and play the game.

If you happen to be one of those whose save has corrupted please post a reply below and let us know, we may want to get hold of a copy of your corrupt save so if you can make a copy of your save file before overwriting it that would really help us out.

The reason it corrupts is because when you loaded the version with Germany it introduces new items in your save file to check the game against, now we’ve taken the unfinished content out of the game your save file will be looking for something which isn’t there and corrupt.

If you’re having trouble loading the game once you have the most up to date patch please verify the integrity of the game cache. To do this right click on DiRT Rally in your library, select properties, click the local files tab and then press the “verify integrity of game cache” button. If it still does not load after this please let us know in the comments below.

The unfinished patch was live for about 40 minutes, starting at 12pm (BST). During that time our data tells us that a very small number of people played the game (less than 0.5%). We’re hoping that the corrupt save won’t affect all those players but regardless of how many it has hit we are sorry.

Now on to the correct Patch notes for DiRT Rally V0.4.1


Save Game Fix - Fixed an issue which prevented the game from saving mid event
Achievement Fix – Hillclimb achievements now unlock correctly, these will award from now on but we will retroactively award the Going Up In The World achievement in a future pack
Track Environment update – J.McG’s Invisible Towing Services have now removed the invisible Burger Van that sometimes rolled into the middle of the road on Pikes Peak and their permit has been revoked (they tasted like thin air anyway)
Online Events – Daily challenges now feature the full fat fully upgraded versions of the cars.
Audio Fix – Sent the co-driver on another recce of the Col De Turini and asked him to redo his notes

Again we’re sorry for all the confusion and to those affected, we hope you enjoyed your sneaky peek at Germany. You’ll be able to play a much more stable version soon.

Hugs and kisses

Team DiRT.

Plantman
14-06-2015, 10:30 PM
Gente vamos a armar una liga del foro, cuántos somos que tenemos el juego?

plidex
29-06-2015, 07:53 PM
Yo después de las 6 horas que le metí al principio, no lo toqué más. Al ser Early Access tampoco me da mucha culpa no jugarlo. Tiene la ventaja, de que por ejemplo ahora ya hay otro montón de contenido esperando.


https://www.youtube.com/watch?v=cWnfacXbtwY

Peugeot 306 Maxi

Lancia 037 Evo 2

:megusta:

TryXanel
29-06-2015, 08:24 PM
Escort MkII :P

Gonzalogtr
30-06-2015, 12:28 AM
el Ibiza, ni que audi, lancia, peugeot, el Ibiza papa!!

TomcatMVD
06-07-2015, 04:21 PM
Recién ayer pude terminar una etapa sin quedar último (7º). Qué bueno que va a quedar este jueguito. La verdad ni siquiera me he animado a pasar a cambios secuenciales, no me da la motricidad aún.

plidex
06-07-2015, 04:29 PM
El otro día estuve probandolo un poco con el nuevo update.

Las etapas alemanas no están mal pero en tarmac me parece que es donde se sienten peor los autos, el Lancia 037 se va de atrás y es imposible enderezarlo. Después lo probé en Gales y me gustó mucho más.

EDIT: El FFB ha mejorado mucho, todavía no encontré la configuración ideal pero la mejoría es muy notoria.

TryXanel
06-07-2015, 05:13 PM
Bue... con lo que vengo viendo mepa que me convencio. Hoy lo pego y pruebo a ver que tul.

tatomanya01
06-07-2015, 07:11 PM
Yo no lo eh jugado pero eh visto gameplays, me acuerdo de cuando jugaba al colin mcrae 2 en el psone jajaja que recuerdos, con el mini morris que me encantaba

TomcatMVD
08-07-2015, 02:44 PM
Che... a mí me anda MUY mal. Me crashea al desktop a cada rato. ¿A alguien más le pasa? Creo que lo voy a reinstalar a ver qué onda.

TryXanel
08-07-2015, 03:52 PM
Instale ayer, probe con teclado 2 pistas nomas (no tenia tiempo para meter el volante.) y no se colgo en ningun momento, andubo sin drama.

Cuando tenga mas tiempo me pongo a verlo mas a fondo pero promete bastante

plidex
08-07-2015, 06:21 PM
Che... a mí me anda MUY mal. Me crashea al desktop a cada rato. ¿A alguien más le pasa? Creo que lo voy a reinstalar a ver qué onda.

Nop, después de la última vez que comenté sobre el tema, nunca más se me crasheó.

TryXanel
09-07-2015, 07:52 PM
Bue lo probe y mai gaaa me va a llevar muucho adaptarme a este juego.

Algo que no me gusto es que no vi opciones para configurar deadzones en el volante ni pedales, muy poca opcion de config para perifericos por ahora...

plidex
09-07-2015, 07:54 PM
Bue lo probe y mai gaaa me va a llevar muucho adaptarme a este juego.

Algo que no me gusto es que no vi opciones para configurar deadzones en el volante ni pedales, muy poca opcion de config para perifericos por ahora...

En todos mis años de fisurarme con juegos de autos, no sé si es ignorancia o suerte, pero nunca he entendido qué problema tiene la gente que necesita configurar algo relacionado a deadzones.

EDIT:


https://www.youtube.com/watch?v=zeVCNmRGBhA

Lo de los botones del volante es una boludez pero es tal cual, me pasa lo mismo.

TryXanel
09-07-2015, 10:30 PM
yo la deadzone la uso bastante no solo en el volante y pedalera, sino tambien el los joystick (de vuelo) x que a menos que el periferico sea brand new siempre va a tener un poco de juego en la zona neutra, en un volante se te va para la izq o derecha cuando lo soltas o en un joystick te deja haciendo un leve roll, pitch o yaw.

y con los pedales me pasa que juego dejando el pie apoyado en el freno y siempre me detecta un chiquito de porcentaje ahi...

plidex
09-07-2015, 10:38 PM
yo la deadzone la uso bastante no solo en el volante y pedalera, sino tambien el los joystick (de vuelo) x que a menos que el periferico sea brand new siempre va a tener un poco de juego en la zona neutra, en un volante se te va para la izq o derecha cuando lo soltas o en un joystick te deja haciendo un leve roll, pitch o yaw.

y con los pedales me pasa que juego dejando el pie apoyado en el freno y siempre me detecta un chiquito de porcentaje ahi...

Lo del volante nunca me ha pasado o no es algo que he notado, lo del freno ahora que mencionas con el G25 alguna vez lo notaba, pero en general no soy de apoyar mucho el pie, lo tengo apenas tocando el pedal

plidex
03-08-2015, 11:11 PM
https://www.youtube.com/watch?v=wEREZTz07Co

Los updates con contenido nuevo están saliendo más rápido de lo que esperaba. Ahora agregaron RallyCross, no me fascina pero creo que puede ser entretenido, todo depende de cómo sea la IA.

javcanto
03-02-2016, 07:34 PM
che estaria bueno agregarnos a steam, como para comprarar tiempos y eso, yo de la gente que tengo de amigo ninguno tiene este juego. cualquier cosa mi usuario es javier_uy
saludos