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Ver la versión completa : Guns, Gore & Cannoli



lordfps
03-05-2015, 12:13 AM
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Gánsteres, zombis y toneladas de tiros en este divertido juego de acción en 2D para cuatro jugadores, que recuerda a los entretenidos arcades de los 90 como Metal Slug.



https://www.youtube.com/watch?v=_tIP8RSivbY



Es curioso como algunos juegos, pese a ser grandes éxitos, luego no son excesivamente copiados o plagiados, y cuesta encontrar alternativas de calidad del mismo estilo. Decimos esto porque jugando a Guns, Gore & Cannoli, un modesto título independiente desarrollo por los belgas Crazy Monkey Studios, nos hemos dado cuenta de que no hay muchos clones de Metal Slug, la genial saga de acción de SNK que comenzó en 1996, y que cuenta con siete entregas principales y unos cuantos remakes y spin-off.



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Quizás porque han salido tantos juegos de esta serie nunca ha habido necesidad de cubrir este hueco del mercado, pero los que a mediados y finales de los 90 todavía frecuentábamos los entrañables salones recreativos, a esta saga y a este género en particular le tenemos mucho cariño, y no nos importaría ver propuestas del estilo de manera más habitual. Esto es lo que propone Guns, Gore & Cannoli, un juego de acción en 2D con el espíritu de los arcades de los 90, sin más complicaciones que disparar a todo lo que se mueve, sin un sistema de progresión, puntos de experiencia o nada que se le parezca.


Guns, Gore & Cannoli nos lleva a los Estados Unidos en los locos años 20, en pleno apogeo de la ley seca, poniéndonos en la piel Vinnie Cannoli, un mafioso que tiene que visitar la ficticia ciudad de Thugtown para realizar un trabajito, encontrándose con un apocalipsis zombi en el que por algún extraño motivo solos los gánsteres se han librado de convertirse en estas horribles criaturas. A través de unas breves secuencias cinemáticas se nos va narrando una simpática y sencilla historia, suficiente para un juego de acción cuyas únicas pretensiones son que nos liemos a tiros con todo lo que se mueve.



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La premisa como ven es bastante original, eso de mezclar a la mediática mafia de los años 20 con los manidos zombis, y da pie a que nos tengamos que enfrentar a toneladas de enemigos, relativamente variados. Desde todo tipo de criaturas zombis que cumplen a rajatabla con todos los clichés del género, como los lentos, los rápidos, los grandes y gordos que explotan al morir, etcétera, a distintos tipos de mafiosos que usan armas de fuego, e incluso a soldados que han tomado la ciudad para evitar que la epidemia se expanda por todo el país.


Lo más sorprendente de Guns, Gore & Cannoli es su propuesta tan minimalista, ya que en pleno 2015 estamos acostumbrados a que cualquier tipo de juego, ya sea de acción, aventura, rol o plataformas tiene que tener algún tipo de progresión, que los personajes vayan consiguiendo nuevas habilidades, mejoren sus características, nuevas armas, etcétera. En este juego no, tampoco hoy coleccionables u objetivos secundarios, y nos tenemos que limitar a superar las fases eliminando a centenares de enemigos, moviéndonos hacia los lados, saltando, y cambiando entre las distintas armas que vamos recogiendo por el camino.



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Escopetas, pistolas, ametralladoras, rifles, lanzacohetes, lanzallamas, granadas, cócteles molotov y hasta un arma especial de rayos que fríe a los enemigos, todo el arsenal a nuestro alcance es útil y hay que aprender a sacarle partido, ya que no sobra la munición, y dependiendo de la situación, que por ejemplo haya más o menos enemigos, o que sean más rápidos o robustos, es conveniente usar un tipo de arma u otra. Al principio puede parecer un juego muy fácil y demasiado sencillo, pero pronto las cosas se complican, con enemigos más variados, abundantes y peligrosos, y en dificultad media, jugando solo, no es precisamente sencillo. Aunque tampoco llega a resultar frustrante, al contar con una serie de puntos de control razonablemente bien colocados.



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Fuente (http://www.vandal.net/analisis/pc/guns-gore-cannoli/30375)



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