Sabelo, vamo' todo' a lo de witcher gente, tan avisados.
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"Other extras included in the new releases? 100-plus new music tracks, 20 new animals, at least one new weapon (rail gun!), and heist missions for multiplayer."
Multiplayer heists! Esto es algo que se viene pidiendo desde el primer día del online y no existía ¿no?
Además, la versión PC tendrá soporte para 4K, pero bueno, eso es irrelevante para la mayoría de nosotros.
Y yo me pregunto.. cuanto pesara?, 40gb, 50gb,? hagan sus apuestas, me imagino que no tendrá muchas cinemáticas zarpadas onda FFXIII que es lo que mas pesaría, o escenarios detallados como call duty advance warfare, pero es un mapa enorme, y si tiene soporte para 4k son muchas texturas que me imagino no han de ser poca cosa.
Este va a pesar 60GB a las risas gurises, eso lo firmo.
La versión de consolas actuales son 20gb, con las mejoras y agregados no debería pesar mas de 30 gb, 40 a reventar si agregan mucho mas contenido
Justamente por eso. Si pesa 20GB en consolas, llega a los 60 a las risas en PC.
Hay juegos que en consolas pesan 7 a 9GB y en PC pasan los 30GB......
Ojalá esté equivocado, porque compré un disco de 1TB hace menos de 2 meses y ya está con más del 50% del espacio ocupado, imagínate que entre las ISOs del nuevo COD, Ryse, Shadow Of Mordor y Alien Isolation ya te comen sus buenos gigabytes, ni hablemos si como en mi caso luego los instalas en el mismo HDD.
Qué tendencia maldita.
No tiene porque pesar tanto, un ejemplo es el titanfall que comentaron antes , yo lo tengo y hay 30gb de audio, porque esta sin compresión y para pc lo dejaron tal cual, son contar con el audio sin comprimir el juego pesa unos 18gb, de los 48 en total
no veo cual es el problema de que pese 60 gigas. prefiero eso y que sea un juegaso con buenos graficos sin recortes a que este comprimido y sea una mierda
Primero, no es problema que pese 60, 80 o 120gb, lo que estamos hablando es de extrapolar el peso del juego a la nueva generación, y el ejemplo que decía es con respecto al audio, que si en vez de usar wav usan mp3 pesa menos
Estoy de acuerdo con Jona, a mi me da por el quinto forro del escroto que compriman las cosas, siempre se va a ver reflejado en la calidad/experiencia del juego, no me gusta eso realmente, lo único que banco son algunos repacks con idiomas que se eliminan o bien eliminarlos uno mismo para ahorrar buen espacio en disco luego de instalado el juego, pero eso de compresión.... RIP (de RIPEADO, pero de REQUIESCAT IN PEACE también).
De todas maneras, dudo mucho que Rockstar haga uso de este método, para mí va a pesar lo que les sea necesario, así sean 80GB.
Para tener una idea nomás, ¿el GTA IV cuanto pesa?, yo tengo todavía los DVD y si mal no recuerdo eran 4 DVD5, osea que pesaba mínimo 16GB, creo que andaba en los 18/19.
Monstruosa diferencia, pobre PS3 y eso que me acuerdo que cuando lo probamos acá en casa dijiste "pa, buenos gráficos", sí, realmente tiene una calidad gráfica muy buena en PS3, la exprime, pero como queda ridicularizada al lado de la versión de PS4, ni me quiero imaginar cuando comparen la de PS4 con PC. :troll:
Y lo vas a terminar? o solo te lo vas a bajar para lo probarlo 10 min pa ver si te anda "al palo" a 60fps y después no lo tocas más? :troll:
Andá a terminar el WD antes
Jaja, sí, de acá a que salga para PC el Watch Dogs ya lo terminé supongo.
Me parece que se esta distorsionando lo que estoy exponiendo, no se si es por mi incapacidad para expresar una idea o falta de comprensión lectora.
Si el GTA V pesa 120gb me parece fantástico y no tengo problemas, que recorten calidad grafica en cuanto a modelado texturas etc para ahorrar espacio en Pc es ridículo y seria un suicidio comercial.
A lo que voy, es, a ver si se entiende, en el caso que expuse que fue el Titanfall los 30gb de audio sin comprimir no lo dejaron por mera calidad de sonido, fue para ahorrar recursos de la xbox one y poder aumentar la resolución, lo que veo mal es que en pc podian haber optimizado el juego mas, generar archivos de audio compactados (mp3 o lo que sea) SIN PERDIDA de calidad en el AUDIO y el juego pesar mucho menos.
Ahora hablando en términos generales y a nadie en particular, en por ejemplo las revistas online, en los foros, que parece que es mejor un juego mal optimizado pero que pese 60gb es mas representativo de esta generacion ya que da mas "calidad" si tiene mas gb, al igual que la gerra de las resoluciones, parece que es preferible un juego a 1080p sin filtros, sin antialias, sombras, etc, que uno a 720p con todo a full, pero parece que no, 1080p con recortes es mas "cool".
Que lejos te veo GTA V xD
y cual es la ventaja de dejar el audio sin comprimir en la version de PC?
Lo unico que se me ocurre es que les chupa un huevo la PC y dejan todo como salga.
O tal vez será que al comprimir audio se pierde calidad.
Discusión para otro día si se nota o no al oído.