la cagaron al no dejar elegir servers.... no lo compre por eso.
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la cagaron al no dejar elegir servers.... no lo compre por eso.
Manqueando un rato solo para probar rendimiento
https://www.youtube.com/watch?v=j15vJyaP4Sc&
https://www.youtube.com/watch?v=8GWIzwCPwPw
Algunas capturas porque la calidad del video en youtube no es buena
Spoiler:
@Arcangel
Uno esta en w7 y se bajo el service pack 1 y le anduvo, el tenia la 390
Otro esta usando la 970 y le crashea, con windows 10
Y yo tambien, tengo la 970 en esta pc y me crashea, con w10 updated hasta la fecha.
hice un wipe de drivers y baje los ultimos de la pagina y me crashea por un error de direct X.
Edit: arranque la pc y anduvo 0 drama ahora, ni idea que habra sido.
A otro amix que tiene la 6970 creo le tira un error parecido al mio con el Direct X e hizo lo mismo que yo, wipeeo drivers con un programa y bajo los ultimos de la pagina de amd, pero el error persiste aun.
https://i.imgur.com/U8KOznW.png?1
Ese es el error
A mi personalmente, con mi 280x Vapor-X anda de lujo...
Los mapas y los graficos, realmente hermosos, no puedo decir otra cosa; los tipos realmente se esmeraron, y la sensacion de estar inmerso en una pelicula de Star Wars para mi quedo totalmente lograda...
El MP, entretenido; lastima que no hayan incluido in modo singleplayer con historia, hubiera sido el broche de oro para este juego...
Bueno, le di como 5 horas y la verdad es que esta muy bueno. La primera pregunta que te haces es que tan parecido es al BF y la verdad es que no mucho.
Graficamente es un despelote, no se que comparacion hacen con BF, este esta muy por encima en todo, lo bueno es que anda divino, con todo al mango ni un solo bajon de fps y hay 40 tipos disparando mas las explociones y los efectos de los laser junto con las chispas mas el humo.... nada, hermoso. El sonido lo mismo, los efectos estan esssspectaculares.
Hay un par de modos de juegos que pintan lindo pero habra que esperar a que salga el juego para probarlos.
Excelentemente optimizado, sin dudas. Ahora, si lo que se ve en la Beta es más o menos de lo que se va a tratar el MP, me parece un juego cuyo valor podría estar en una campaña con una historia interesante y atrapante, porque la verdad que las dinámicas del MP no me cautivaron para nada. Tal vez con el resto de los modos y los diferentes mapas se vuelva más ineresante. Habrá que ver. Así y todo, es altamente probable que lo compre. Las horas que tiré jugando al Battlefront en Cyber Chino no están escritas.
Algo que note en el modo asalto es que es muy facil quedar arriba con las muertes, lo unico que haces es quedarte atras del AT agarrarlo y vas a quedar 40 o 50-2, realmente matas a lo bobo pero si el equipo de la defensa fuera un poquito mas vivo y se guardara los ataques aereos los despachas enseguida una ves que estan sin defensa. Yo le saque un 70% con un solo ataque.
Igual el modo de capturar los puntos esta muy bueno, superdinamico. Yo quiero ver el modo de los Fighters, ese tiene toda la pinta.
Pregunta bien de nabo: ¿El AT-AT lo manejás o se va moviendo solo y vos solamente disparás? Lo pude agarrar una vez sola y se mueve tan lentamente que no me dio para darme cuenta :P
Lo que me quedó de positivo es que en ese mapa me saqué las ganas de ganar con los rebeldes, algo que parecía imposible.
Dejo un mini gameplay que grabe hoy:
https://www.youtube.com/watch?v=4On_Uce2qUA&feature=youtu.be
Ya se que lo podes manejar, lo que digo es que no precisas tocar W porque se mueve solo, vos solo usas las diferentes armas.
Ah mal yo, entendi que no tenias control alguno sobre el AT-AT
alguien le cambio el FOV? Yo lo puse en 70 porque sino es imposible, lo noto muy lento.
A que te referis con que lo notas lento ??
Lento en velocidad. Corren como tortugas. El aumentar el fov aumenta la sensación de movimiento. A parte que aumenta el rango visual.
Enviado desde mi GT-I9195 mediante Tapatalk
Pa, yo lo note bien, yo que se, no es un Unreal Tournament y si lo comparas con el BF mas o menos se mueven igual.
Por otro lado, me gustaron las naves, la verdad es que ando volando.....:p :plane:
Y otra ves gaste lo que era para una nave de Star Citizen.
Origin: Freeman680
Poniendo el fov en 70 se asemeja al bf4, de lo contrario es mucho mas lento.
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la verad deja mucho que desear , muy aburrida y con poca adrenalina , van a vender solo por el nombre , porque la verdad me parecio una bosta
A mi me gusto, es mas ya lo compre. Para mi recrean bien las batallas de Star Wars, capas y esperaban un mod de BF.
Toy bajando a ver que tal, pero todo lo que vi me encanto.
Despues de 20 horas me di cuenta que las naves tienen cámara interior.
Meto otro gameplay con todos los chiches comprados...
https://www.youtube.com/watch?v=dF4VO5V1ls8
concuerdo con lo que dijo el potter, en si el juego es medio basico (aunque no entiendo bien como funciona el tema del AT-T y ser un jedi.. todavia no tuve el privilegio , solo maneje un walker) pero seguramente curre con el hecho de que es un juego de star wars curre con la ventas...
el tema de la "mano" con las cartas no me gusto para nada, me hubiera gustado tener un loadout con una especie de clase (aunque ya se que los stormtroopers son todos soldados rasos).. las armas segun leí va a haber mas cantidad pero por el momento la metralleta pesada ya es FOTM... asi el tema de que sea "rapido" o no; a mi entender no lo note ni rapido ni lento, pero ya de paso comento que yo juego casi todos los fps con 90-100 de fov y en algunos llego a 110.
en terminos de modo de juego me gusto mucho mas el que tenes que defender el punto que cae, me parece mas star warsesco de forma de que es mas guerra de clones que pelea de sables laser. Vi que hay en pila de modos que todavia no estan habliitados, pero de cualquier forma no me termino de convencer estos modos. Cooperativo pinta pa bueno y veo que tenes para ser clon, jedi, ambos, nada, no se, tiene pinta.
en el apartado grafico el juego se ve lindo pero no soy de ser eyecandy bitch siempre y cuando me ande bien fluido el juego. Lo tengo todo en alto menos el AA que me la soba y siempre tengo por ahi de 100-110 y eso con moni de 144hz se nota.
en resumen el juego pinta lindo pero ni a palos pago 60 dol en este tipo de juegos
Vale 40 @Pastel .
Habrá que ver cuando salga.
Enviado desde mi GT-I9195 mediante Tapatalk
Me rescaté hace poco que va a ser solamente MP. Creo que no lo compro nada. Con el Titanfall me había re copado y a los pocos meses ya era un embole jugarlo. Aparte no quiero apoyar la línea esta de sacar juegos sin SP, encima cuando se trata de franquicias que se prestan para tanto desde el punto de vista de la historia. Lamentable.
@canair es EA.. aunque este a 40 seguramente te tiren DLCS con cosas picantes
ñerson, no es por ser sorulo, pero la serie de juegos battlefront NUNCA tuvieron un SP como los jedi knight o los KOTR..
tiene coop.. the habla el genereal akbar.. no se, fijate... it's something
^Esto, porque la edicion Deluxe apesta, todo lo que trae lo podes desbloquear, lo unico que capas no podes es el arma que usaba Han Solo.
Lo que si note es que van a tener que buscarle la vuelta, o no, al mod de asalto, de 10 batallas con suerte y ganas una con los rebeldes. El AT esta muy salado, sobretodo cuando esta en la ultima parte matas de a 5 por tiro y encima tiene los ataques aéreos, un poco mucho. Todabia no e podido derribar ninguno con el Snowspeeders usando el cable, no entiendo que hay que hacer, les doy 2 vueltas pero el tipo no cae.
El tema de los heroes esta bueno aunque yo los noto un poco duros.
Por ultimo le tengo fe al modo coop si le meten una dificultad decente porque la que te habilitan el la demo da lastima.
Pero nivel al nivel de kotr o jk? Las misiones y la customizacion que tiene el el jedi academy por ej, onda una especie temprana de bioware onda que podes elegir si ser bueno o malo, las habilidades, etc...
Nivel así tiene el battlefront?
@Arcangel años de UT te dejan enfermo
Enviado desde la cama con tu novio gila
En el caso del 2 no era necesario porque vos eras un clon y cubrían desde las guerras clon que eras "bueno" hasta pasada la orden 66. Si bien las misiones tenían dinámica parecida al MP, venían acompañadas con relatos y eso, para mi rendía pila, es más, es un debe que tiene este
Ósea que no tenía "campaña"... Tenía misiones.
Enviado desde la cama con tu novio gila
Igual nadie te critico
Enviado desde la cama con tu novio gila
Tenian loadout los viejos.
Con la beta de Star Wars Battlefront funcionando a pleno rendimiento, el equipo deDICE ha dado a conocer tres nuevos modos de juego que formarán parte de la oferta jugable de este esperado título de acción multijugador.
El primero de estos responde al nombre de Caza de Héroes, que básicamente consiste en batallas 1 vs 7 en las que un usuario encarna a un héroe o villano de la saga Star Wars, mientras el resto de jugadores en la piel de soldados rasos tratan de matarlo.
"Quien aseste el golpe de gracia al héroe o villano actual ocupará su lugar alentado por una breve secuencia cinemática mientras reaparece. El cazador se convierte en la presa, por lo que su misión consiste en derrotar a aquellos que lo persiguen y sobrevivir tanto tiempo como pueda en la piel de Darth Vader, Luke Skywalker, Boba Fett o el personaje emblemático que toque según el orden predeterminado", confirman desde el equipo de desarrollo.
La otra modalidad presentada responde al nombre de Cargamento, que se asemejaría al tradicional Capturar la bandera. "tanto rebeldes como imperiales poseen una base en el mapa donde almacenan un valioso cargamento. El objetivo consiste en irrumpir en la base enemiga, recoger el cargamento y llevarlo a tu base. Se trata de un concepto clásico, pero le hemos dado una vuelta de tuerca: no tiene que haber cargamento en tu base para traer el que le has arrebatado al enemigo. Esto provoca una dinámica de tira y afloja en la que debes recoger tantos cargamentos como puedas", explican sus responsables.
Este modo de juego está pensado para encuentros 6 vs 6, y promete batallas realmente intensas de 15 minutos de duración. Al concluir ese tiempo, el equipo con la puntuación más alta se alzará con la victoria. En este sentido el equipo de DICE se ha mostrado especialmente orgulloso del diseño de los mapas de batalla, resaltando el mapa Depósito Rebelde situado en Tatooine, compuesto por tres hileras en las que luchar y una zona central donde se hallará estacionado el mítico Halcón Milenario.
La última modalidad de la que se han ofrecido detalles es Captura de Droides, que enfrentará a dos equipos de seis jugadores cada uno por el control y defensa de tres droides de energía GNK, en batallas que tendrán una duración de diez minutos.
Con la beta de Star Wars Battlefront funcionando a pleno rendimiento, el equipo deDICE ha dado a conocer tres nuevos modos de juego que formarán parte de la oferta jugable de este esperado título de acción multijugador.
El primero de estos responde al nombre de Caza de Héroes, que básicamente consiste en batallas 1 vs 7 en las que un usuario encarna a un héroe o villano de la saga Star Wars, mientras el resto de jugadores en la piel de soldados rasos tratan de matarlo.
"Quien aseste el golpe de gracia al héroe o villano actual ocupará su lugar alentado por una breve secuencia cinemática mientras reaparece. El cazador se convierte en la presa, por lo que su misión consiste en derrotar a aquellos que lo persiguen y sobrevivir tanto tiempo como pueda en la piel de Darth Vader, Luke Skywalker, Boba Fett o el personaje emblemático que toque según el orden predeterminado", confirman desde el equipo de desarrollo.
La otra modalidad presentada responde al nombre de Cargamento, que se asemejaría al tradicional Capturar la bandera. "tanto rebeldes como imperiales poseen una base en el mapa donde almacenan un valioso cargamento. El objetivo consiste en irrumpir en la base enemiga, recoger el cargamento y llevarlo a tu base. Se trata de un concepto clásico, pero le hemos dado una vuelta de tuerca: no tiene que haber cargamento en tu base para traer el que le has arrebatado al enemigo. Esto provoca una dinámica de tira y afloja en la que debes recoger tantos cargamentos como puedas", explican sus responsables.
Este modo de juego está pensado para encuentros 6 vs 6, y promete batallas realmente intensas de 15 minutos de duración. Al concluir ese tiempo, el equipo con la puntuación más alta se alzará con la victoria. En este sentido el equipo de DICE se ha mostrado especialmente orgulloso del diseño de los mapas de batalla, resaltando el mapa Depósito Rebelde situado en Tatooine, compuesto por tres hileras en las que luchar y una zona central donde se hallará estacionado el mítico Halcón Milenario.
La última modalidad de la que se han ofrecido detalles es Captura de Droides, que enfrentará a dos equipos de seis jugadores cada uno por el control y defensa de tres droides de energía GNK, en batallas que tendrán una duración de diez minutos.
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