:relol::alabar:
La verdad, sin palabras lo de Epic...
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:relol::alabar:
La verdad, sin palabras lo de Epic...
uhhhh el metro
que ganas de pegar un replay en esa historia...
El brigador tiene muy buenas reseñas también y no es tan viejo, aunque tiene un estética retro.
Se filtro lo que aparentemente es la lista completa de juegos que regala Epic...:
https://www.eurogamer.es/amp/2020-12...e-navidad-2020
Serian...:
Cities: Skylines
Oddworld: New n Tasty
The Long Dark
Defense Grid 1
Alien Isolation
Metro 2033
Inside
Darkest Dungeon
My Time in Portia
Night in the woods
Stranded Deep
Solitairica
Torchlight II
Lo puso @MacKnight en la página anterior ...
https://i.ibb.co/8NMBHtG/FB-IMG-1608339091951.jpg
De igual manera faltó el Tropico 5 (el de hoy) en la lista esa y el Jurassic World (el último).
Si bien es por tiempo limitado, es interesante, ya que podemos jugar gratuitamente, y lo mas importante sin limites al Overwatch desde hoy hasta el 4 de enero...:
https://www.vidaextra.com/fps/aprove...roximo-4-enero
La gente paga por el Overwatch? lol pensé que era gratis
@erededos mandale cumbia nomá!
Pá, el Overwatch lo gané hace banda y la verdad nunca pude enganchar ... el matcheo es HORRIBLE, ya la 1er partida estás jugando con gente nivel 60, la sensación de "pete" es indescriptible y en mi caso me hizo dejarlo a las 10 partidas. O sea, adaptate o morí jaja.
blizzard gratis? jajaja lo unico que sacaron gratis es el heroes of the storm porque sabian que si no ni lo probaba nadie.
Siendo jugador frecuente de ow esta bastante muerto el juego, hay smurfs en todas las partidas y con estas ofertas si queres cuidar tu rango mejor no jugar porque se llena de gente que no sabe o se llena de smurfs rompiendo las bolas jaja
El matchmaking es cancer por definición, en cualquier juego.
En el único juego que lo ví bien hecho en su momento pero era una implementación diferente, fue en Quake Live (ya no tiene ese feature). Lo que hacía básicamente es que habían servidores PRO y servidores normales, y para poder unirte a un servidor de nivel mas elevado tenías que tener ciertas stats (la única medida correcta de skill, definir ésto por level es muy idiota, solo significa que tenes mas horas y eso no necesariamente hace mejor a alguien, puede quedar muy desparejo, he visto jugadores con 200 horas destrozar a otros con 2mil, pero las stats de k/d, acc, etc. dificilmente mientan).
De todos modos vos podías elegir a qué servidor unirte de una lista, clasificados por país y pudiendo ver quien estaba de antemano. Eso de meterte ciegamente con lo que su algoritmo de mierda se les canta el culo no me va.
Despues le hicieron como 3 lobotomías al juego y la transición a Steam y lo terminaron de matar.
El MMR del Overwatch no lo vi mal. Ojo, una cosa es competitivo y otra quickplay. El quickplay es para practicar bobadas y no tomarlo enserio.
El competitivo NO TOMA EL NIVEL PARA EMPAREJAR. Toma el MMR de competitivo. Si ganas, subis algunos puntos, si perdes, bajas. La verdad yo siempre lo vi bastante bien. Al principio de las temporadas es un poco pija porque tiene que meterte en partidas de posicionamiento, que ahi si me da la impresion que es random, y me paso en una que de esas 10 perdio 8 por los tarados que habian y me posiciono en 1800. En una tarde quede en 2100 y listo, luego que te asigna los puntos de MMR lo note siempre bien.
Lo que si note, y lo he hablado con varios de los que jugaba, es que si estas en una racha buena, y ganas unas 5 o 6 partidas competitivas seguidas en un rato, te empareja con gente bastante baja de tu tier. Que tampoco me parece tan grave.
Yo mayormente anduve entre los 2300-2500, y no lo note que que sea injusto o este mal hecho. De hecho, de los 2000 para arriba siempre encontre buena gente que aporta, coordina, usa el cerebro, y le mete onda a la partida.
Lastima que es un ejemplo de Blizzard sin saber como llevar un juego adelante. Muchas veces metieron cambios para buffear/nerfear que la cagaron y demoraron en arreglarlo, o dejarlo en un punto que no sea un embole. Ni hablar de cuando las partidas competitivas empezo a elegir un rol. Y sobretodo que tengas puntaje diferente para ese rol. Quisieron obligar a balancear la composicion de equipos, y para mi rompio la posibilidad de, de repente, si en un momento necesitas mas ofensiva, meter healer de area y jugartela a avanzar con 3 dps o 3 tanques. Ahi deje de jugarlo. No se si sigue asi.
Es bastante cancer si o sea como dice master, toma esos valores que no te muestran (mmr) y el rango, para armar las partidas con su algoritmo del orto como decis, pero es cualquiera, si jugas 5 partidas, generalmente tenes 1 que se siente competitiva, el resto o pasas por arriba o te pasan por arriba en 5 segundos, lo cual muestra el balanceo de mierda que tiene. Ese vaiven hace que practicamente sea como una loteria jugar, en verdad nunca sabes cual es tu verdadero nivel.
Habiendo llegado a diamante y teniendo amigos en master, los dos peores rangos son oro y platino, en plata y oro bajo llegan a ser bastante cooperativos, solo que son malos, en platino alto ya son mejores y mas cooperativos pero mucho mas toxicos y las partidas se van a la mierda mucho mas facil por eso. En diamante recien empezas a encontrar gente que juega bien y se comunica bien.
Lo de los roles no lo vi mal, me harte de jugar en partidas con 4 dps. Eso sigue igual hasta ahora, solo que le agregaron un competitivo de rol libre como antes.
Eso del MMR suena a algo como el ELO, a menos que haya entendido cualquier cosa.
De cualquier forma no me gusta no poder elegir yo el servidor, capaz es cabeza de la vieja escuela pero bueno, no le veo la ventaja por mas que sean matches casuales, fuera de ser un poquito mas centenial-friendly jaja, es tener una lista, ver los slots, ver quien hay y chau, 2 clicks mas y 5 segundos mas de observación, hasta a veces tenes un servidor de preferencia por la clase de jugadores que lo frecuentan mas, y claro para balancear se podria aplicar algo como lo que tenía QL que mencioné mas arriba, y aun cuando no estuviera eso, los juegos multplayer que fueron top y usaban server list se autoregulaban por las mismas comunidades, clasificando los servidores. Si claro un noob puede entrar a un servidor que tiene el tag de PRO, pero no la va a pasar bien y se va a ir corriendo al otro que tiene el tag "NOOB FRIENDLY" donde se va a poder divertir, cuando se note que es noob los mismos usuarios van a hacer un kickvoting, no perfecto pero eso funcionaba mucho mejor que cualquier matchmaking que haya visto.
Pero ta ahora está todo esto de los rangos y el status social (en el mundo virtual se entiende) de poder llegar a decir "Soy diamante MIRENME", y al girar en entorno a eso el sistema de matchmaking es mas práctico (y/o lazy, depende como se lo mire) para manejar las masas.
https://pics.me.me/you-cant-be-asked...f-13979646.png
El Platino es lo mas cancer que hay.
Segundo repetido :(