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Tema: RIP Yuzu (NS) y Citra (3DS)

  1. #21

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    Noooooooooo le tocó a Ryujinx!!! lpmmmmm


  2. #22
    Avatar de uKER
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    Nintendo está dando asco.
    Hace no mucho se supo que soltaron un bot en Twitter para tirar abajo cualquier imagen de Mario que hubiera, incluyendo fanart.
    https://www.theverge.com/2024/9/24/2...mage-detection

    Rarísimo que todavía no le hayan caído al pibe de Mario and the Rainbow Stars.
    Última edición por uKER; Ayer a las 07:20 PM
    ASRock B650M PG Riptide / Ryzen 5 7600X / 2x16 GB Corsair Vengeance RGB DDR5 6000 / Gigabyte RTX 4070 Ti Super / SSD T-Force Cardea Z540 2 TB / HDD HGST 4 TB
    Grabadora Blu-ray UHD Pioneer / 2 controles Xbox One X / 8BitDo M30 / Monitor LG 27" 4K 144 Hz HDR IPS GSync / TV LG C3 OLED 65" 4K HDR 120 Hz GSync / Bose Smart Soundbar 700 5.1

  3. #23
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Dale 5 años que retoman los emus. Ta muy calentita la cosa ahora. Estos dias por ejemplo, despues de 12 años, salió emu de Xbox One.

    Igual con Ryujinx llegaron a un acuerdo. No hubo demanda ni juicio, porque no habia como. Buena guita deben haber levantado seguro para frenar el emu.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
    // Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
    // Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
    // Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
    // Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader -
    New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
    // Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD

  4. #24
    Avatar de uKER
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    No entendí.
    Levantado guita quién?
    El acuerdo es "si lo hacés desaparecer no te mandamos en cana" con cara de
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  5. #25
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Se andaba rumoreando por reddit de que medio fue "comprar el silencio". Te pagamos, bajalo, nos hacemos un git pull en las oficinas de Nintendo antes y listo.

    Y no es nada loco. Ryujinx en si estaba legal. No mongoliquearon como Yuzu. Y por mas que le guste a Nintendo, ir a juicio perdible, con el unico emu de alto perfil que queda no tiene sentido, es mas facil ofrecer unos pesitos y arreglar. Cerrar sin mala prensa de "Nos comimos la demanda numero 150000 de Nintendo y nos bajamos".

    Y que en realidad, nos duele la actitud de Nintendo, pero es lo mejor para todos. Por ahora el unico precedente legal en USA sobre Emuladores, es que son legales. Mientras menos se altere ese status de jurisprudencia, mejor.
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  6. #26
    Avatar de uKER
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    Hmmm. Decís que Nintendo les haya dado algún mango?
    No la veo, che.
    Si fuera así, si se quiere alimenta que la gente quiera hacer emuladores.
    Hago un emulador, me porto bien, y de acá a un tiempito tal vez tengo suerte y viene Nintendo a darme unos manguitos para que lo discontinúe.
    Nótese que siendo open source, aún habiendo bajado el proyecto principal, es inevitable que el emulador siga en una forma u otra.
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  7. #27

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    Nintendo se estaba viendo realmente perjudicado por los emu de switch. Los juegos corrían mejor y se veían mejor. Estimo que con la salida del switch 2, que está a la vuelta de la esquina, los juegos del switch original se van a poder seguir jugando ahí con mejoras. Nuevamente no me sorprendería que en estos emus los juegos siguieran corriendo mejor y viéndose mejor pese al update de hardware de la nueva consola.

  8. #28
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Cita Iniciado por uKER Ver mensaje
    Hmmm. Decís que Nintendo les haya dado algún mango?
    No la veo, che.
    Si fuera así, si se quiere alimenta que la gente quiera hacer emuladores.
    Hago un emulador, me porto bien, y de acá a un tiempito tal vez tengo suerte y viene Nintendo a darme unos manguitos para que lo discontinúe.
    Nótese que siendo open source, aún habiendo bajado el proyecto principal, es inevitable que el emulador siga en una forma u otra.
    Tené en cuenta que sin elementos, el juicio es mas para pegar sustazo que otra cosa. Sony mismo con su bateria de abogados (de Sony mismo, no solo la division de gaming) perdió con Bleem. Yuzu si tenia elementos para comerla doblada, Ryujinx no, no estaba ganando un peso. Mas de decirles "cortenla porfis" dificil que puedan hacer algo. Mira nomas el caso de Dolphin, tiene claves de encriptacion de Wii y Gamecube clavadas en el codigo fuente, que es medio gris si eso es ilegal o no, pero es un elemento de peso para llevar a juicio, y lo unico que hicieron fue pedirle a Valve que no listen el emulador en Steam. No son bobos los de Nintendo. Ladran fuerte donde tienen elementos para hacerlo. Donde no tienen, no.

    Ir a juicio con Ryujinx era perder mas plata. Les tiras 2 pesitos, y la cortan, y se termina el asunto rapido. Si lo terminas amistoso, hasta algun lazo podes entablar a futuro. No menciona el comunicado, ni se filtro por ningun lado, intimacion, demanda, presion por violar el DMCA ni nada. Solo que se llego a un acuerdo con Nintendo, el post dice que Nintendo se les acercó y les ofreció un acuerdo. Deja entrever que fue en buenos terminos de ambas partes.

    No te olvides que Nintendo odia los emuladores pero de terceros, ellos curran emulando a cara de perro, mas alla de lo retro. Super Mario 3D All Stars era simplemente la rom de Mario 64, Mario Sunshine y Mario Galaxy corriendo en unos emuladores mediocres, no eran ports. Y tambien, los emuladores in-house que hace Nintendo apestan, son horribles.

    Ahora tienen todos los assets de Yuzu, y seguramente de Ryujinx (no me refiero al codigo fuente solamente que es open, sino todo su toolchain, know-how, flujo de trabajo, documentacion interna del proyecto y demases seguramente). No se si Switch 2 va a ser retrocompatible nativo o emulando, pero quieras o no tiene recursos tecnicos para a futuro, en Switch 2, o en la proxima consola despues, emular perfectamente la consola que esta a 10 millones de unidades de ser la consola mas vendida de la historia. Si ademas de eso, quedas en buenos terminos con un equipo de gente metida en el tema, por 2 pesitos, es un oferton.

    Aunque si, tambien es posible que les hayan dicho dejen de joder, y simplemente cortaron el emu y listo. Sin nada publico, son todo especulaciones.



    Cita Iniciado por joako Ver mensaje
    Nintendo se estaba viendo realmente perjudicado por los emu de switch. Los juegos corrían mejor y se veían mejor. Estimo que con la salida del switch 2, que está a la vuelta de la esquina, los juegos del switch original se van a poder seguir jugando ahí con mejoras. Nuevamente no me sorprendería que en estos emus los juegos siguieran corriendo mejor y viéndose mejor pese al update de hardware de la nueva consola.
    Eso viene pasando hace decadas. Salió Wii, y a los 3 dias Dolphin le agrego soporte, y ya podias correr los juegos en 1080p, con parches de 60 fps, y hasta conectando los Wiimotes por bluetooth a la PC. Eso no mueve la aguja porque tambien yendo al caso, emular es una verga. Conseguir las ROMs/ISOs, configurar un monton de cosas, etc. Al comun de la gente le paspa eso. Y perjudicar en si no lo perjudica, porque el tipo de gente que te emula en PC, no es el tipo de gente que esta dispuesta a pagar la consola de por si en su mayoria. Creo que el unico caso particular es el Steam Deck/Rog Ally/Legion Go, que la gente que tiene uno, y tambien tiene switch, prefiere dumpear los juegos y correrlo ahi, asi no tiene que andar con 2 consolas portatiles encima.

    La metida de dedo en el orto con Switch es que Yuzu gano millones con el emulador. Pagabas y te daban el emulador para correr perfecto Zelda, preconfigurado, que solo tenias que poner el dump del juego en una carpeta, que si bien no te lo daban, hasta te daban el enlace de donde descargarlo. Todo eso ANTES de que el juego salga. Mas alla de lo legal de emular o no, o de la pirateria, o de que si corre mejor o peor, tenias gente generando dinero permitiendo jugar un juego que la gente que efectivamente tenia la consola, y lo habia pagado, tenia que esperar 2 semanas creo que fue para poder jugarlo en regla. Por eso es la sangre en el ojo con Switch.

    El hecho de que corra mejor, que este por salir la proxima consola, que tenga retrocompatibilidad, etc, etc, no le importa a Nintendo ni a nadie. Incluso cuando salió el Switch, Cemu ya emulaba Breath of the Wild a 4K y 120 fps si querias, y era el titulo de lanzamiento de peso de Switch. Solo que nadie estaba currando con eso. No tenias como agarrarlos de ningun lado.
    Última edición por Master of the Wind; Hoy a las 01:00 PM
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